ডট গেমে জেতার 6 টি উপায়

সুচিপত্র:

ডট গেমে জেতার 6 টি উপায়
ডট গেমে জেতার 6 টি উপায়
Anonim

দ্য ডট গেম, বা বিন্দু এবং বাক্স, একটি জনপ্রিয় কলম এবং পেন্সিল খেলা যা এখন অনলাইনে পাওয়া যায়। গেমটি জিততে হলে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব খেলাটি নিয়ন্ত্রণ করা প্রয়োজন। আরও তথ্যের জন্য এবং গেমের বৈচিত্র্য এবং মৌলিক কৌশলগুলির সারাংশের জন্য, উইকিপিডিয়া দেখুন

ধাপ

5 এর 1 পদ্ধতি: সংজ্ঞা

ডট গেম এ ধাপ 1 জয়
ডট গেম এ ধাপ 1 জয়

ধাপ 1. চেইন:

একটি চেইন হল or বা ততোধিক বাক্সের যে কোনো স্ট্রিং যা এক জায়গায় শুরু হয়ে অন্য জায়গায় শেষ হয়। একটি চেইন "1" হিসাবে গণনা করা হয়।

ডট গেম এ ধাপ 2 জয়
ডট গেম এ ধাপ 2 জয়

ধাপ 2. নন-চেইন:

একটি নন-চেইন কোন একক বা ডবল বাক্স। একটি অ-চেইন "0" হিসাবে গণনা করা হয়।

ডট গেম এ ধাপ 3 জয়
ডট গেম এ ধাপ 3 জয়

ধাপ 3. লুপ:

লুপ হল 4 বা ততোধিক বাক্সের যে কোন স্ট্রিং যা একই স্থানে শুরু হয় এবং শেষ হয়। একটি লুপ "2" হিসাবে গণনা করা হয়।

Y- চেইন: Y- চেইনের মূল্যের জন্য নিচে দেখুন।

5 এর পদ্ধতি 2: চেইন নিয়ম

ডট গেম এ জয় 4 ধাপ
ডট গেম এ জয় 4 ধাপ

ধাপ 1. খেলা নিয়ন্ত্রণ করতে,

  • খেলোয়াড় ঘ একটি সমান সংখ্যা চেইন গণনা লক্ষ্য করা উচিত
  • খেলোয়াড় 2 একটি বিজোড় সংখ্যা চেইন গণনা লক্ষ্য করা উচিত
  • এটি যেকোনো বিজোড় (বা বর্গক্ষেত্রের অদ্ভুত-দ্বারা-এমনকি) বোর্ড আকারে খেলুন (যেমন ডট গেম (3x3, 5x5, 7x7) এ পাওয়া যায়। 4x4 এর মতো প্রতিটি পাশে সমান সংখ্যক বাক্সযুক্ত গেমগুলির জন্য, এই নিয়ম উল্টে গেছে)।
  • এই নিয়মের ব্যতিক্রম - 3x3 তে, একটি "0" চেইন কাউন্ট বেনিফিট প্লেয়ার 2
ডট গেম এ জয় 5 ধাপ
ডট গেম এ জয় 5 ধাপ

পদক্ষেপ 2. এখানে প্লেয়ার 1 2 টি চেইন তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে, এবং প্লেয়ার 2 কে তাকে সবচেয়ে ছোট চেইনটি দিতে বাধ্য করেছে।

5 এর 3 পদ্ধতি: প্রতিটি চেইন গ্রহণ

ডট গেম এ জয় 6 ধাপ
ডট গেম এ জয় 6 ধাপ

ধাপ 1. শৃঙ্খলা গণনার নীতিগুলি পুঁজি করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি শৃঙ্খল নিতে সক্ষম হতে হবে।

যখন আপনার প্রতিপক্ষ আপনাকে প্রথম শৃঙ্খলা দেয়, শেষ দুটি বাদে প্রতিটি বাক্স নিন। দুটি বাক্সের শেষে আপনার লাইন রেখে এই দুটিকে বলিদান করুন, একটি বাক্স এবং অন্য বাক্সের মধ্যে একটি লাইনের জন্য স্থান রেখে। এটি নামে পরিচিত বিশ্বাসঘাতকতা করা.

ডট গেম এ ধাপ 7 জয়
ডট গেম এ ধাপ 7 জয়

ধাপ ২। যদি আপনার প্রতিপক্ষ একটি লুপের মধ্যে খেলে, চারটি বাক্স ছেড়ে খেলুন যাতে আপনার শেষ লাইনের উভয় পাশে দুটি বাক্সের মধ্যে একটি জায়গা থাকে।

একটি চেইনের শেষ 2 টি বাক্স বা একটি লুপের শেষ 4 টি বাক্সের বলি দিয়ে, আপনি গেমের প্রতিটি একক চেইন পাওয়ার নিশ্চয়তা পান।

=== উন্নত ===

ডট গেম এ ধাপ 7 জয়
ডট গেম এ ধাপ 7 জয়

ব্যতিক্রম

ডট গেমে জয় 8 ধাপ
ডট গেমে জয় 8 ধাপ

ধাপ 1. 3x3 এ, 9 টি বাক্স রয়েছে - জিততে আপনার 5 টি প্রয়োজন

ডট গেম এ জিতুন ধাপ 9
ডট গেম এ জিতুন ধাপ 9

ধাপ 2. 5x5 তে, 25 টি বাক্স রয়েছে - জিততে আপনার 13 টি প্রয়োজন

ধাপ 10 এ জয় করুন
ধাপ 10 এ জয় করুন

ধাপ 3. 7x7 এ, 49 টি বাক্স রয়েছে - জিততে আপনার 25 টি প্রয়োজন

যেহেতু আপনাকে গেমের সমস্ত চেইন পেতে বাক্সগুলি বলি দিতে হবে, তাই কখনও কখনও আপনার প্রতিপক্ষের পক্ষে একগুচ্ছ বাক্স তৈরি করা সম্ভব।

ধাপ 11 এ জয়
ধাপ 11 এ জয়

ধাপ careful. সাবধান হোন যে আপনি যেসব বাক্সের বলি দেবেন তা যেন খুব বেশি না হয় কারণ আপনি অনেক ত্যাগ করতে পারেন এবং খেলাটি হারাতে পারেন।

যেহেতু আপনি শেষ শৃঙ্খল ব্যতীত সকলকে উৎসর্গ করছেন, আপনি জানেন যে আপনি প্রতি প্রতিপক্ষকে শৃঙ্খলা গণনার প্রতিটি "1" এর জন্য 2 টি বাক্স দিবেন (শেষ শৃঙ্খল ব্যতীত)

সুতরাং গাণিতিকভাবে: 2 * (চেইন কাউন্ট - 1) = বলি দেওয়া বাক্সের সংখ্যা

নন-চেইন

ধাপ 12 এ জয় করুন
ধাপ 12 এ জয় করুন

ধাপ 1. আসুন সেই ব্যক্তিকে কল করি যিনি সমস্ত শৃঙ্খল পেতে যাচ্ছেন 'নেতা' এবং অন্য ব্যক্তিকে 'অনুগামী'।

যেহেতু নেতা শিকল পেতে যাচ্ছে, অনুগামী শেষ নন-চেইন পাবে। কিছু ক্ষেত্রে, অনুসরণকারী প্রথম অ-শৃঙ্খলও পায়।

যখন আপনি নেতা হন, তখন আপনি ইচ্ছা করেন চেইনবিহীন থাকা এড়িয়ে চলুন কারণ এটি আপনার প্রতিপক্ষের স্কোরে অবদান রাখতে পারে এবং তাদের জিততে দেয়। যখন আপনি অনুসারী হন, তখন ঘনিষ্ঠ খেলার অনুমতি দেওয়ার জন্য যতটা সম্ভব এগুলি তৈরি করুন।

গণনা পরিবর্তন

ধাপ 13 এ জয় করুন
ধাপ 13 এ জয় করুন

ধাপ 1. একটি শৃঙ্খলকে একটি লুপে পরিণত করুন।

যেহেতু লুপগুলি "2" এবং শৃঙ্খলগুলি "1", তাই একটি শৃঙ্খলকে একটি লুপ বা একটি শৃঙ্খলে একটি শৃঙ্খলে পরিণত করা গণনাকে "1" দ্বারা পরিবর্তিত করে।

এটি একটি জোড় সংখ্যাকে বিজোড়, অথবা একটি বিজোড় সংখ্যাকে এমনকি করে। আপনি যদি অনুসারী হন, একটি লুপকে চেইন বা চেইনকে লুপে রূপান্তর করে গণনা পরিবর্তন করার চেষ্টা করুন। আপনি যদি নেতা হন, অনুগামীকে আপনার সাথে এটি করতে বাধা দেওয়ার চেষ্টা করুন।

ভুল

ডট গেম এ জয় 14 ধাপ
ডট গেম এ জয় 14 ধাপ

পদক্ষেপ 1. প্রত্যেকেই ভুল করে, কখনও কখনও আপনি এটি আপনার সুবিধার জন্য ব্যবহার করতে পারেন।

আপনি যদি অনুসারী হন, তবে আপনি কখনও কখনও প্রথম দিকে একটি চেইন দেওয়ার সুযোগ নিতে পারেন।

যদি আপনার প্রতিপক্ষ শেষ পর্যন্ত দুটি বাক্স বলি দিতে ভুলে যায়, তাহলে গণনা 1 টি কমে যাবে যা কখনও কখনও বিজয় হতে পারে যদি আপনার আত্মত্যাগ খুব বেশি বাক্স না দেয়। অতিরিক্ত ত্যাগ এড়াতে, বলি দেওয়ার জন্য সবচেয়ে ছোট শিকল বেছে নিন।

ওয়াই-চেইন

ডট গেম এ জিতুন ধাপ 15
ডট গেম এ জিতুন ধাপ 15

ধাপ 1. Y- চেইনগুলি জটিল কারণ এখানে একাধিক শাখা রয়েছে যা একটি শৃঙ্খল হিসাবে বিবেচিত হতে পারে।

যখন আপনি একটি শৃঙ্খল পান যা একাধিক দিকের শাখাগুলি বন্ধ করে দেয় তখন প্রথমে বিভক্ত বিন্দুটি দেখুন। বেস এবং একটি শাখার জন্য "1" গণনা করুন, প্রতিটি অতিরিক্ত শাখার জন্য অন্য "1" গণনা করুন।

  • বেশিরভাগ Y- চেইন "2" হিসাবে গণনা করা হবে কারণ সেখানে একটি অতিরিক্ত শাখা সহ একটি বেস এবং শাখা থাকবে। এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি শুধুমাত্র Y- চেইনের মধ্যে চেইন বিবেচনা করুন। অ-চেইন কখনও কখনও একটি চেইন থেকে শাখা বন্ধ করতে পারে কিন্তু এটি না একটি Y- চেইন।
  • Y- চেইন হল যখন একটি দীর্ঘ চেইন একটি ছোট চেইন এর শাখা বন্ধ হয়। কখনও কখনও একাধিক। কখনও কখনও যদি একাধিক শাখা থাকে, তবে ওয়াই-চেইনটি মাঝখানে ভেঙে যাওয়ার সম্ভাবনা বিবেচনা করুন শুধুমাত্র 2 টি নিয়মিত চেইন তৈরি করে। এই সম্ভাবনাটি বিবেচনা না করেই আপনি মনে করতে পারেন Y-Chain এর মূল্য "3", কারণ এর 2 টি শাখা রয়েছে। কিন্তু যদি এটি মাঝখানে ভেঙে যায়, শুধুমাত্র 2 টি চেইন রেখে, তবে এটি "2" এর মূল্য।

ওয়াই-লুপস

ডট গেম এ জয় 16 ধাপ
ডট গেম এ জয় 16 ধাপ

ধাপ 1. Y- লুপগুলি Y-Chains এর অনুরূপ কিন্তু একাধিক চেইন শাখার পরিবর্তে Y-Loops- এর শাখাগুলি লুপ থাকে।

এটি চূড়ান্ত স্কোর গণনাকে প্রথম দিকে বিরক্তিকর করে তোলে। একটি লুপ এবং একটি চেইন "3" গণনার পরামর্শ দেয় কিন্তু অনুসারীরা লাইনটি কোথায় রাখে তার উপর নির্ভর করে, আপনাকে বলি দিতে হতে পারে অথবা আপনি এটি সব নিতে সক্ষম হতে পারেন।

  • যখন আপনি ওয়াই-লুপের মুখোমুখি হন, তখন লুপটি সর্বদা বেস এবং শাখা যা "2" হিসাবে গণনা করা হয় এবং তারপরে শাখাগুলির শৃঙ্খলা গণনা করা হয়।
  • ওয়াই-চেইনের অনুরূপ, যদি এর মধ্যে 2 বা ততোধিক চেইন থাকে, তাহলে লুপের মধ্যে 1 বা 2 টি বাক্স বলি দিয়ে এবং একটি বড় চেইন তৈরি করে ওয়াই-লুপ কাটার সম্ভাবনা থাকে। এটি "4" এর মান সহ একটি ওয়াই-লুপকে "1" এর মান সহ একটি শৃঙ্খলে হ্রাস করবে যা চূড়ান্ত স্কোরকে ব্যাপকভাবে পরিবর্তন করতে পারে।
ধাপ 17 এ জয়
ধাপ 17 এ জয়

ধাপ ২। আপনি যদি অনুসারী হন, তাহলে চেইন হারানোর জন্য যতটা সম্ভব বাক্স তৈরি করতে চান।

এমনকি যে আপনি একটি Y- লুপ সম্মুখীন হয়, সর্বদা প্রথমে শাখা চেইন বলি, তারপর লুপ। এইভাবে, আপনি শৃঙ্খলের জন্য 2 টি বাক্স পাবেন এবং যদি বোর্ডে অন্যান্য চেইন থাকে তবে আপনার প্রতিপক্ষ যদি তাদের বলি দেয় তবে আপনি লুপের জন্য 4 টি বাক্স পেতে পারেন।

5 এর 4 পদ্ধতি: মিরর করা

ডট গেম এ জয় 18 ধাপ
ডট গেম এ জয় 18 ধাপ

ধাপ ১। যেহেতু আয়নার কৌশল জিনিসগুলিকে সমান করে তোলে, তাই এটি প্লেয়ার ১ এর পক্ষে।

যেহেতু প্লেয়ার 2 খেলতে দ্বিতীয়, তাই প্লেয়ার 1 কে অবশ্যই চালক কপি করতে সক্ষম হওয়ার ক্ষেত্রে 'প্লেয়ার 2' হওয়ার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। যদিও অনেক মানুষ উপরের-নীচের এবং বাম-ডানদিকে একটি আয়না তৈরি করার চেষ্টা করে, বেশিরভাগই কেবল উপরের-নীচে বা বাম-ডানদিকে আয়না করে এটি ভুল করে। একটি সত্য আয়না একই সময়ে উপরের-নীচে এবং বাম-ডান প্রতিফলিত করে।

3x3 বোর্ড

ডট গেমে জয়ী ধাপ 19
ডট গেমে জয়ী ধাপ 19

ধাপ 1. 3x3 গুলি এত ছোট যে তারা কিছু নিয়ম পরিবর্তন করে।

যদিও আয়নাগুলি প্লেয়ার 1 এর পক্ষে থাকে, যদি প্লেয়ার 1 শুধুমাত্র উল্লম্ব বা অনুভূমিক লাইনগুলি খেলে, প্লেয়ার 2 খেলোয়াড় 1 এর সাথে একটি মিরর গেম জিততে পারে 3 টি চেইন যা সমস্ত উল্লম্ব বা অনুভূমিক। যদি প্লেয়ার 1 লক্ষ্য করে যে তাকে অনুলিপি করা হচ্ছে, সে সেন্টার বক্সের চারপাশে একটি লুপ তৈরি করতে পারে যা প্লেয়ার 2 এর পরিবর্তে প্লেয়ার 1 এর পক্ষে থাকবে।

সব বোর্ড

ডট গেম এ জয় 20 ধাপ
ডট গেম এ জয় 20 ধাপ

ধাপ ১। অনেকেই হয়তো আগেও জানতে পেরেছেন, আয়না কৌতুকের জন্য প্লেয়ার ১ এর অনুকূলে পাল্টানোর উপায় হল সেন্টার বক্স দেওয়া যাতে প্লেয়ার ২ কার্যকরভাবে প্লেয়ার ১ এর আগে খেলতে পারে, যাতে সে কপি করতে পারে।

যদিও বেশিরভাগই মনে করতে পারে যে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্লেয়ার 2 এর জন্য ধ্বংসের বানান করে যদি তারা এটি ঘটতে দেয় তবে তা হয় না। এর বিরুদ্ধে দুটি কৌশল রয়েছে:

ডট গেম এ জিতুন ধাপ 21
ডট গেম এ জিতুন ধাপ 21

ধাপ 2. প্লেয়ার 1 কে আপনাকে সেন্টার বক্স দিতে দেবেন না।

যদি মনে হয় যে তারা আপনাকে এটি নিতে বাধ্য করছে, নিশ্চিত করুন যে বোর্ডে অন্য কোথাও অনুলিপি করা লাইন রয়েছে। এছাড়াও, সেন্টার ব্লকের চারপাশে বৃত্ত করার চেষ্টা করুন, এটিকে একটি ওয়েভিং চেইনে অন্তর্ভুক্ত করে যা "1" হিসাবে গণনা করা হয় যাতে তারা যদি বাকি পথ আপনাকে মিরর করে তবে গণনাটি অদ্ভুত থাকবে।

ধাপ 22 এ ধাপে জয়
ধাপ 22 এ ধাপে জয়

ধাপ If. যদি প্লেয়ার ১ আপনার মত একই চাল চালানোর উপর জোর দেয়, তাহলে বারবার নন-চেইন বলি দিন।

যেহেতু আপনি ইতিমধ্যে 1 টি বাক্স এগিয়ে আছেন, আপনি যদি বাকি সমস্ত বাক্স সমানভাবে ভাগ করেন তবে আপনি জিতবেন। সুতরাং অবশেষে প্লেয়ার 1 দেখবে যে আপনার অনুলিপি তাদের হারানোর কারণ হবে এবং তারা বন্ধ হয়ে যাবে।

ক্রীড়াবিদ

ডট গেম এ জয় 23 ধাপ
ডট গেম এ জয় 23 ধাপ

ধাপ ১. এমন ব্যক্তির বিরুদ্ধে যিনি আয়না কৌতুকের অভ্যস্ত নন, মিরর কৌশলটি প্রায় কোন দক্ষতার প্রয়োজন হয় না।

সুতরাং, যখন আপনি এটির সাথে খেলেন, তখন আপনি এমন লোকদের কাছ থেকে কিছু অত্যন্ত নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেতে পারেন যারা দক্ষ খেলার প্রশংসা করতে পছন্দ করে।

5 এর 5 পদ্ধতি: ব্যতিক্রম

ডট গেম এ জয় 24 ধাপ
ডট গেম এ জয় 24 ধাপ

ধাপ 1. 3x3 গেমে ঠিক 1 নন-চেইন, 1 চেইন এবং 1 লুপ, তারপর প্লেয়ার 1 জিতেছে (গণনা অদ্ভুত হওয়া সত্ত্বেও)।

আমি মনে করি কারণটি হল কারণ এটি এমন একটি ছোট পরিস্থিতি, তাই স্বাভাবিক ত্যাগের কৌশলগুলি খুব বেশি দূরে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, উপরের দিকে 3 টি বাক্সের চেইন, নীচে ডানদিকে 4 টি বাক্সের একটি লুপ এবং নীচে বাম দিকে 2 টি বাক্সের একটি অ-চেইন সহ একটি 3x3 বোর্ড দেখুন।

প্রস্তাবিত: