ইলেকট্রনিক্স এবং বৈদ্যুতিক শিক্ষার্থীদের অবশ্যই ক্লিপিং সার্কিটের ধারণাগুলি শিখতে হবে এবং তাদের অবশ্যই ক্লিপিং সার্কিট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান করতে হবে। ক্লিপিং সমস্যাগুলি সম্পূর্ণভাবে সম্পন্ন হয় না যতক্ষণ না আপনি সেই সার্কিটের স্থানান্তর বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকেন। আসলে, ক্লিপিং সার্কিট সম্পর্কিত অনেক প্রশ্নের মধ্যে সেই প্রশ্নের একটি অংশ হিসাবে স্থানান্তর বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সার্কিটের জন্য স্থানান্তর বৈশিষ্ট্য আঁকা সহজ হয়ে যায় একবার আপনি সার্কিটটি পুরোপুরি বুঝতে পারলে। একটি মৌলিক ডায়োড ক্লিপিং সার্কিটের জন্য স্থানান্তর বৈশিষ্ট্যগুলিকে সেই সার্কিটের ইনপুট ভোল্টেজের প্লট (X অক্ষের Vinp) V/S আউটপুট ভোল্টেজ (Y অক্ষে Vout) হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।
ধাপ
ধাপ 1. মৌলিক ডায়োড ক্লিপিং সার্কিট সম্পূর্ণরূপে বুঝুন।
সার্কিটের জন্য স্থানান্তর বৈশিষ্ট্য আঁকা সহজ হয়ে যায়, যদি আপনি সার্কিটটি পুরোপুরি বুঝতে পারেন এবং এর আউটপুট তরঙ্গাকৃতি পেতে সক্ষম হন।
ধাপ 2. উপরের সার্কিটের জন্য আউটপুট ওয়েভফর্ম পরীক্ষা করুন।
সার্কিটের আউটপুট ওয়েভফর্ম বুঝুন। Vref (রেফারেন্স ভোল্টেজ) লাইনটি পর্যবেক্ষণ করুন, যা ইনপুট তরঙ্গাকারে ধনাত্মক X অক্ষের মধ্যে রয়েছে, এছাড়াও পর্যবেক্ষণ করুন যে Vref লাইনের উপরে, আউটপুট আউটপুট তরঙ্গাকারে Vref এর মধ্যে সীমিত হয়ে যায়।
ধাপ 3. ইতিবাচক এবং নেতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজের জন্য স্থানান্তর বৈশিষ্ট্যগুলি বিশ্লেষণ করতে হবে।
যেহেতু স্থানান্তর বৈশিষ্ট্যগুলি ভিনপ (ইনপুট ভোল্টেজ) বনাম ভাউট (আউটপুট ভোল্টেজ) এর প্লট হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, ইনপুট ভোল্টেজ ইতিবাচক, নেতিবাচক বা শূন্য হতে পারে।
অতএব, উভয় ধরণের ইনপুটগুলির জন্য বিশ্লেষণ শুরু করুন। সংশ্লিষ্ট ইনপুট ভোল্টেজের জন্য প্রাপ্ত আউটপুট ভোল্টেজের একটি নোট তৈরি করুন। যদি আপনি নেতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজ থেকে সার্কিট বিশ্লেষণ শুরু করেন প্লট করা সহজ হয়ে যায় (তবে, আপনি ইতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজ থেকে বিশ্লেষণ শুরু করতে পারেন)।
ধাপ 4. নেতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজের জন্য সার্কিট বিশ্লেষণ করুন।
যখন সার্কিটে নেগেটিভ ইনপুট ভোল্টেজ প্রয়োগ করা হয়, ডায়োড (আদর্শ) বিপরীত পক্ষপাতদুষ্ট হয়ে যায়। অতএব, সার্কিট উন্মুক্ত হয়ে যায় এবং সার্কিটের মধ্য দিয়ে কোন প্রবাহ প্রবাহিত হয় না।
অতএব, যেকোনো বিন্দুতে আউটপুট ভোল্টেজ কেবলমাত্র সেই বিন্দুতে ইনপুট ভোল্টেজ অনুসরণ করে, কোন পরিবর্তন ছাড়াই। এই অবস্থায় Vinp বনাম Vout এর গ্রাফ প্লট করার ফলে সরলরেখার একটি গ্রাফ দেখা যায় যার slাল (tan θ = Δ Vout/Δ Vinp হিসাবে সংজ্ঞায়িত) 1 এর কারণ, যেমন ভিন্প পরিবর্তিত হয়, ভাউটও পরিবর্তিত হয়, কিন্তু পরিবর্তনের পরিমাণ বিনপ এবং ভাউট যে কোন বিন্দুতে সমান, কারণ আউটপুট ইনপুট অনুসরণ করে। অতএব Δ Vout = Δ Vinp = a (কিছু মান), এখন tan θ = a/a = 1 এর মান, এবং তাই θ = 45 '।
ধাপ 5. ইতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজের জন্য সার্কিট বিশ্লেষণ করুন।
Vref এর চেয়ে কম ইতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজের জন্য, ডায়োড (আদর্শ) বিপরীত পক্ষপাতদুষ্ট। অতএব, সার্কিট উন্মুক্ত হয়ে যায় এবং সার্কিটের মধ্য দিয়ে কোন প্রবাহ প্রবাহিত হয় না।
-
এই অবস্থায়, প্রয়োগ করা ইনপুটটি কেবল পরিবর্তন ছাড়াই আউটপুট হিসাবে প্রতিফলিত হয়। গ্রাফ হল একটি সরলরেখা যা উৎপত্তি থেকে উৎপন্ন হয়, যার এক্স-অক্ষ (বা Y- অক্ষ) সহ 45 'কোণ থাকে। যখন ইনপুট ভোল্টেজ Vref অতিক্রম করে, ডায়োড (আদর্শ) এগিয়ে পক্ষপাতদুষ্ট হয়ে যায় এবং তাই এটি একটি শর্ট সার্কিট।
আউটপুট Vref এর মাত্রার সমান হবে। সুতরাং, আপনি Vref বিন্দু থেকে একটি সরলরেখার একটি গ্রাফ পেতে পারেন, যা X- অক্ষের সমান্তরাল। এই রেখার opeাল শূন্য কারণ, ভিন্প পরিবর্তনের সাথে সাথে, ভাউট পরিবর্তিত হয় না, কিন্তু এটি Vref এ স্থির থাকে। অর্থাৎ, Δ Vout = Vref - Vref = 0 এর মান এবং Δ Vinp = Vinp2 - Vinp1 = b (কিছু মান) এর মান। অতএব tan θ = 0/b = 0।
পদক্ষেপ 6. স্থানান্তর বৈশিষ্ট্য আঁকুন।
ইতিবাচক এবং নেতিবাচক ইনপুট ভোল্টেজের জন্য সার্কিট বিশ্লেষণ করার পরে, গ্রাফটি প্লট করুন। উপরের সার্কিটের জন্য স্থানান্তর বৈশিষ্ট্য চিত্রে দেখানো হয়েছে। সেই গ্রাফের opeাল পর্যবেক্ষণ করুন ভিন্পের জন্য Vref এর চেয়ে কম এবং Vref এর চেয়ে বেশি।
পরামর্শ
- প্রদত্ত ডায়োডটি আদর্শ কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। যদি দেওয়া ডায়োডটি আদর্শ না হয়, তাহলে ডায়োডের ফরওয়ার্ড এবং রিভার্স ভোল্টেজ ড্রপ বিবেচনা করুন।
- সর্বদা ইনপুট এবং আউটপুট ভোল্টেজের পরিবর্তন গণনা করুন এবং গ্রাফটি প্লট করুন। হিসাব না করে গ্রাফের opeাল লিখবেন না।
- যেহেতু ভিনপ স্বাধীন ভেরিয়েবল, এটি এক্স-অক্ষে নেওয়া হয়। Vout Vinp এর উপর নির্ভর করে এবং একটি নির্ভরশীল পরিবর্তনশীল হয়ে ওঠে, তাই Y- অক্ষে নেওয়া হয়।
- শূন্য ইনপুট ভোল্টেজের জন্য, আউটপুট ভোল্টেজ শূন্যের সমান। অতএব লাইনটি মূলের মধ্য দিয়ে যায়।
- স্থানান্তর বৈশিষ্ট্যে Y- অক্ষে Vref দেখে বিভ্রান্ত হবেন না। যখন ইনপুট ভোল্টেজ (X- অক্ষের মধ্যে) Vref অতিক্রম করে, আউটপুট ভোল্টেজ (Y- অক্ষে) Vref এর সমান হয়ে যায়, তাই সেই বিন্দুকে Y- অক্ষে Vref হিসাবে চিহ্নিত করা হয়।