ট্রুকো একটি জনপ্রিয় আর্জেন্টিনার কার্ড গেম যা জুজু, কোদাল এবং যুদ্ধের একটি মজাদার মিশ্রণ। আপনার প্রয়োজন শুধু কার্ডের স্প্যানিশ ডেক, কয়েকজন বন্ধু এবং স্কোর চালিয়ে যাওয়ার জন্য কিছু কাগজ। বাজি রাখা এবং পয়েন্ট অর্জন করা শিখুন, এবং এই দ্রুতগতির গেমটি খেলতে মজা করুন!
ধাপ
4 এর অংশ 1: কার্ডের ডেক পড়া
ধাপ 1. একটি স্প্যানিশ ডেকের 4 টি স্যুটগুলির মধ্যে পার্থক্য করুন।
কোদাল, হৃদয়, হীরা এবং ক্লাবের পরিবর্তে, 4 টি ভিন্ন পরিসংখ্যান দিয়ে একটি স্প্যানিশ ডেক কার্ড তৈরি করা হয়, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব নাম রয়েছে। ওরোস নামে স্বর্ণমুদ্রা আছে; চশমা আছে (বা কাপ), যাকে বলা হয় কোপাস; তলোয়ার আছে, যাকে বলা হয় এসপাদাস; এবং লাঠি (বা ক্লাব) আছে, যাকে বলা হয় বাস্টোস।
তলোয়ারের টেক্কা এবং লাঠির টেক্কা ডেকের 2 টি সর্বোচ্চ র ranking্যাঙ্কিং কার্ড। যদিও তারা 1 এর একটি সংখ্যাসূচক মান ধারণ করে, তারা তাদের পদমর্যাদার কারণে অন্য কোন কার্ডকে ট্রাম্প করবে।
ধাপ 2. কিভাবে ডেক একত্রিত হয় তা চিনুন।
একটি স্প্যানিশ ডেক 48 টির পরিবর্তে cards০ টি কার্ড দিয়ে গঠিত। এর কারণ হল পুরো ডেকটিতে s বা s টি নেই। 7 সেকেন্ডের মধ্যে অ্যাস আছে, যার প্রতিটিতে একটি সংখ্যাসূচক মান রয়েছে যা কার্ডের সংখ্যার সাথে মেলে। ফেস কার্ডও আছে, যার কোন সংখ্যাসূচক মান নেই।
তুমি কি জানতে?
দক্ষিণ আমেরিকার অনেক দেশই ট্রুকো খেলার ক্ষেত্রে তাদের নিজস্ব ভিন্নতা রয়েছে। আর্জেন্টিনার ট্রুকো এখন পর্যন্ত সবচেয়ে জনপ্রিয়।
ধাপ the. ফেস কার্ডের জন্য নামগুলো মুখস্থ করুন।
জ্যাকটিকে সোটা বলা হয় এবং উপরের কোণে 10 নম্বর রয়েছে; ঘোড়া (বা নাইট) কে ক্যাবলো বলা হয় এবং উপরের কোণে 11 নম্বর রয়েছে; রাজাকে বলা হয় রে এবং উপরের কোণে রয়েছে 12 টি। মনে রাখবেন, ফেস কার্ডের একটি 0 পয়েন্ট মান আছে, কিন্তু তারা সংখ্যাগত কার্ডগুলির অনেকের চেয়ে উচ্চতর, যার মানে তারা প্রায়ই কৌশল জিততে পারে।
মুখের কার্ডগুলি কেমন দেখায় তার প্রতিটি ডেকের সামান্য বৈচিত্র্য থাকতে পারে, তবে যদি আপনি উপরের কোণে সংখ্যাগুলিতে মনোযোগ দেন তবে এটি আপনাকে হারিয়ে যাওয়া থেকে রক্ষা করবে।
ধাপ 4. সর্বোচ্চ র ranking্যাঙ্কিং থেকে সর্বনিম্ন র.্যাঙ্কিং পর্যন্ত কার্ডের ক্রম শিখুন।
এটি গুরুত্বপূর্ণ হবে যখন আপনি খেলার সময় স্বতন্ত্র কৌশলগুলি জয়ের চেষ্টা করছেন। কে একটি ট্রিক জিতেছে তা নির্ধারণ করতে সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন পর্যন্ত এই র ranking্যাঙ্কিং অর্ডারটি অনুসরণ করুন:
তলোয়ারের টেক্কা; লাঠির টেক্কা; সাতটি তলোয়ার; সাতটি স্বর্ণ; সব 3s; সব 2s; স্বর্ণের টেক্কা; চশমা টেক্কা; সমস্ত রাজা; সব ঘোড়া; সব জ্যাক; চশমা সাত; লাঠি সাত; সব 6s; সব 5s; সব 4s
4 এর অংশ 2: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. 4 জনের সাথে খেলুন এবং আপনার বিপরীতে বসা ব্যক্তির সাথে জুটি বাঁধুন।
Traতিহ্যগতভাবে, ট্রুকো 4 জন লোকের সাথে খেলা হয় এবং প্রত্যেক ব্যক্তির একজন অংশীদার থাকে। আপনি খেলা জুড়ে আপনার সঙ্গীর সাথে কথা বলতে পারেন, কিন্তু আপনার কার্ডগুলি আপনার প্রতিপক্ষের কাছ থেকে গোপন রাখুন।
- একই নিয়ম অনুসরণ করে 2 জন খেলোয়াড়ের সাথে ট্রুকো খেলুন, আপনার স্পষ্টতই অংশীদার থাকবে না।
- 3 টি দলে বিভক্ত হয়ে 6 জন খেলোয়াড়ের সাথে ট্রুকো খেলুন।
ধাপ ২. টেবিলের চারপাশে বসুন অংশীদাররা একে অপরের মুখোমুখি।
নিজেকে অবস্থান করুন যাতে আপনি আপনার সঙ্গীর মুখ স্পষ্টভাবে দেখতে পারেন। আপনার যদি পর্যাপ্ত জায়গা থাকে তবে আপনার এবং আপনার উভয় পাশের লোকদের মধ্যে কিছুটা জায়গা রাখুন যাতে তারা সহজেই আপনার কার্ডগুলি দেখতে না পারে।
যদি 6 জন খেলোয়াড় থাকে, খেলার টেবিলের চারপাশে পর্যায়ক্রমে বসুন যাতে আপনার প্রত্যেকে আপনার সতীর্থদের মুখ দেখতে পারেন।
ধাপ 3. আপনার সঙ্গীর সাথে সংকেত প্রস্তুত করুন যাতে আপনি অকথ্যভাবে যোগাযোগ করতে পারেন।
আপনার হাতে কোন কার্ড আছে তা আপনার সঙ্গীকে জানাতে গোপন সংকেত আপনাকে আরও কৌশল জিততে সাহায্য করতে পারে। খেলা শুরুর আগে, ব্যক্তিগত কোথাও যান এবং উচ্চতর র ranking্যাঙ্কিং কার্ডগুলির জন্য আপনি কোন সংকেত ব্যবহার করবেন তা খুঁজে বের করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি কারও হাতে তলোয়ারের টেক্কা বা লাঠির টেক্কা থাকে, তবে তারা তাদের নাক থামাতে পারে বা বাম কানে টান দিতে পারে।
- খেলার সময় সংকেত দেওয়ার সময়, যখন আপনার বিরোধীরা দেখছেন না তখন এটি করার চেষ্টা করুন; অন্যথায়, তারা আপনার সিস্টেমে ধরতে পারে।
ধাপ 4. খেলা শুরু করার জন্য প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3 টি কার্ড দিন।
ডিলার কে বেছে নিন তবে আপনি যেমন চান, উদাহরণস্বরূপ, আপনি রুমের সবচেয়ে বয়স্ক খেলোয়াড়, যে ব্যক্তির সম্প্রতি জন্মদিন ছিল, বা সবচেয়ে ছোট জুতার মাপের ব্যক্তি বেছে নিতে পারেন। সেই ব্যক্তিকে ডেকটি এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3 টি কার্ড মোকাবেলা করুন।
ডিলারের ডানদিকে থাকা ব্যক্তি গেমপ্লে শুরু করবে; যদিও আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ব্যাট থেকে ঠিক কী ঘটতে পারে তার কিছু বৈচিত্র রয়েছে যা অবিলম্বে খেলা শুরু করতে বাধা দিতে পারে।
4 এর 3 ম খণ্ড: বাজানো এবং বাজি
ধাপ ১. যদি আপনার হাতে একটি স্যুট 3 টি থাকে তবে জোরে "ফ্লোর" বলুন।
প্রথম কৌতুক খেলার আগে ফ্লোরকে বলতে হবে; যদি অন্য কেউ "এনভিডো" বলে ডাকে (যার অর্থ হল তারা তাদের হাতে বেশি স্টেক বাজি ধরছে), ফ্লোরি ডেকে কেউ এনভিডো বাজি বাতিল করে দেয়। কলিং ফ্লোর আপনার দলকে 3 পয়েন্ট পায় এবং সেই হাত শেষ করে।
- যদি আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ই "ফ্লোর" বলে থাকেন, আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলির সংখ্যাগত মান যোগ করুন। সর্বোচ্চ সংখ্যক ব্যক্তি তাদের দলের জন্য points পয়েন্ট অর্জন করে।
- খেলোয়াড়রা খেলায় আসল অর্থ বাজি ধরলে এই বিশেষ নিয়মটি প্রায়শই ব্যবহার করা হয় না, তবে এটি আপনার দলের জন্য কিছু অতিরিক্ত পয়েন্ট পাওয়ার একটি মজার উপায়। হাতে একই স্যুট 3 টি পাওয়া খুব সাধারণ ঘটনা নয়।
পদক্ষেপ 2. যুদ্ধের একটি মিনি-সংস্করণ খেলতে হাতের শুরুতে "এনভিডো" বাজি ধরুন।
বাজি জিতলে এনভিডো আপনাকে 2 পয়েন্ট দেবে। আপনার বিরোধীরা বাজি গ্রহণ করতে পারে, প্রত্যাখ্যান করতে পারে, বাজি বাড়াতে পারে worth পয়েন্টের। বাজি গৃহীত হওয়ার পরে আপনার কার্ডগুলি আপনার সামনে রাখুন এবং আপনার পয়েন্টগুলি গণনা করুন। যে ব্যক্তি সর্বোচ্চ পয়েন্ট পেয়েছে সে এনভিডো জিতেছে। এনভিডো স্কোর করতে:
- যদি আপনার 3 টি কার্ডের মধ্যে 2 টি একই স্যুট হয়, তাদের সংখ্যাসূচক মান একসাথে যোগ করুন এবং সেই সংখ্যায় 20 যোগ করুন।
- যদি আপনার 3 টি কার্ড বিভিন্ন স্যুট থেকে হয়, তাহলে 3 টি কার্ডের সংখ্যাসূচক মান যোগ করুন।
- ফেস কার্ডের মূল্য সবসময় 0 সংখ্যাসূচক পয়েন্ট।
- আপনি যদি সর্বোচ্চ সংখ্যাসূচক মান দিয়ে হাত জিততে পারেন, তাহলে আপনার বাজি উত্থাপিত হয়েছে কি না তার উপর নির্ভর করে আপনি আপনার দলের স্কোরে 2 পয়েন্ট বা 3 পয়েন্ট যোগ করেন।
- যদি দুই খেলোয়াড় ড্র হয়, হাতের নেতা (ডিলার) পয়েন্ট জিতে নেয়।
ধাপ 3. যদি উদ্ভিদ এবং এনভিডো না বলা হয় তবে প্রতি হাতে 3 টি কৌশল খেলুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কৌশল চেষ্টা করে জেতার জন্য তাদের সর্বোচ্চ কার্ড রাখবে এবং প্রতিটি হাতে 3 টি কৌশল খেলতে হবে। যে দলটি যেকোনো হাতে সবচেয়ে বেশি ট্রিকস জিতেছে তাদের দলের জন্য 1 পয়েন্ট পায় (প্রতি ট্রিকে 1 পয়েন্ট নয়, কিন্তু প্রতি চুক্তিতে 1 পয়েন্ট)। যে কেউ তাদের দলের জন্য পয়েন্ট জিতবে পরবর্তী হাতের ব্যাপার।
হাত যদি একটি ড্র হয় যদি সর্বোচ্চ কার্ড নিচে ফেলে দেওয়া হয়।
মনে রাখবেন:
প্রতিটি কার্ডের মান সঠিকভাবে তার সংখ্যাসূচক মান দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় না, বরং পার্ট 1 এ দেওয়া র্যাঙ্কিং দ্বারা।
ধাপ Call। "ট্রুকো" কল করুন যদি আপনি মনে করেন যে আপনি পুরো হাত জিততে পারেন।
ট্রুকো কল করা হাতের পয়েন্ট মান 1 পয়েন্ট থেকে 2 পয়েন্টে উন্নীত করে। ট্রুকোকে ১ ম বা ২ য় ট্রিকের সময় বলা যেতে পারে। আপনার প্রতিপক্ষ তাদের হাত গুটিয়ে রাখতে পারে, বাজি গ্রহণ করতে পারে যদি তারা মনে করে যে তারা আপনাকে পরাজিত করতে পারে, অথবা তারা বাজি 2 পয়েন্ট থেকে 3 বা 4 পয়েন্ট (4 সর্বোচ্চ) হতে পারে।
আপনার প্রতিপক্ষের আগে ফিনিশিং লাইনে পৌঁছানোর জন্য কিছু অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জনের জন্য বাজি ট্রুকো একটি দুর্দান্ত উপায়।
ধাপ 5. পরবর্তী রাউন্ডের জন্য কার্ডগুলি ডিল করুন যদি আপনি আগের হাতটি জিতে নেন।
যে ব্যক্তি হাত জিতবে সে পরবর্তী রাউন্ডে লেনদেন করবে এবং সে "নেতা"। যেহেতু প্রতিটি হাতের সময় ন্যূনতম পয়েন্ট জিতেছে, তাই প্রত্যেকের জন্যই কোন না কোন সময়ে ডিলার হওয়ার প্রচুর সুযোগ রয়েছে।
যদিও হাত দ্রুত চলে যায়, প্রতিটি রাউন্ডের আগে কার্ডগুলি রদবদল করতে এক মিনিট সময় নিন।
4 এর 4 ম অংশ: স্কোর রাখা এবং জয়ী হওয়া
ধাপ 1. সনাতন পদ্ধতিতে স্কোর রাখতে শুকনো মটরশুটি ব্যবহার করুন।
টেবিলে 30 টি মটরশুটি একটি ছোট বাটি রাখুন এবং প্রতিটি দলের 1 জনকে তাদের দলের অফিসিয়াল স্কোরকিপার হিসাবে নিয়োগ করুন। প্রতিটি কৌতুকের শেষে, স্কোররক্ষককে আপনার দলের স্কোরের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য বাটি থেকে মটরশুটি নিন। টেবিলের উপর গোলরক্ষকের সামনে এই মটরশুটি রাখুন যাতে সবাই লম্বা দেখতে পায়।
যদি আপনার শুকনো মটরশুটি না থাকে তবে আপনি অন্যান্য ছোট টোকেন ব্যবহার করতে পারেন।
টিপ:
আপনি যদি শুধু পেন্সিল এবং কাগজ দিয়ে স্কোর রাখতে চান, সেটাও ঠিক আছে! প্রতিটি দল থেকে ১ জন থাকার পরিবর্তে একজনকে অফিসিয়াল স্কোরকিপার হিসেবে নিয়োগ করুন।
ধাপ 2. 15 "খারাপ" পয়েন্ট পেয়ে খেলার প্রথমার্ধ শেষ করুন।
ট্রুকোর খেলায় আপনার মোট পয়েন্ট ()০) অর্ধেক ভাগ করা হয়েছে। প্রথম 15 টি পয়েন্টকে "খারাপ" পয়েন্ট বলা হয়। একবার আপনি 15 টি অতিক্রম করলে, আপনার সমস্ত পয়েন্ট স্বয়ংক্রিয়ভাবে "ভাল" পয়েন্ট বা "বুয়েনাস" এ স্থানান্তরিত হবে।
এই পার্থক্য কিছুটা স্বেচ্ছাচারী কারণ 30 পয়েন্টের প্রথম ব্যক্তি জিতেছে। যদি গেমটি শেষ হয়ে যায় এবং আপনার কেবল "খারাপ" পয়েন্ট থাকে তবে এটি ভবিষ্যতের গেমগুলিতে কিছু পরিবর্তন করবে না।
ধাপ once. আপনার ১৫ টির বেশি হলে "ভাল" পয়েন্ট উপার্জন শুরু করুন।
আপনি 15 পয়েন্টের সীমা অতিক্রম করার পরে, আপনি গেমটি জয়ের পথে আছেন! উভয় দলের পক্ষে একই সময়ে "ভাল" পয়েন্ট থাকা সম্ভব, তবে প্রথমটিতে 30 এ পৌঁছানো বিজয়ী হবে।
ধাপ 4. 30 পয়েন্ট পেয়ে গেমটি জিতুন।
কিছু গ্রুপ 3 টি গেমের মধ্যে সেরা খেলবে, খেলার সময়কে দীর্ঘায়িত করবে। অন্যরা মাত্র to০ তে খেলবে এবং ঘোষণা করবে যে দলটি সেই গেমটি জিতেছে তারা চূড়ান্ত বিজয়ী। আপনি এবং আপনার বন্ধুরা কীভাবে খেলেন তার জন্য নির্দ্বিধায় সমন্বয় করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার সংক্ষিপ্ত পরিমাণ সময় পাওয়া যায় তবে আপনি 15 পয়েন্ট খেলতে সিদ্ধান্ত নিতে পারেন; অথবা আপনি 100 পয়েন্ট খেলার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন-এটা আপনার উপর নির্ভর করে।
- যদি উভয় খেলোয়াড় একই হাতে 30 পয়েন্ট অতিক্রম করে, সর্বোচ্চ স্কোরের দল জিতবে।
পদক্ষেপ 5. কেউ এগিয়ে না আসা পর্যন্ত আরও হাত খেলে টাই দিয়ে মোকাবেলা করুন।
এটা সম্ভব যে আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ই একই হাতে 30 পয়েন্ট অতিক্রম করতে পারেন এবং একই স্কোর দিয়ে শেষ করতে পারেন। যদি এটি ঘটে থাকে, অন্য দল (এবং তারপর অন্য, প্রয়োজন হলে) খেলুন যতক্ষণ না একটি দল অন্যের চেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করে। সেই দলই বিজয়ী!
টাই থাকাটা বেশ অস্বাভাবিক। সম্ভাবনা আছে, আপনি প্রায়শই এই পরিস্থিতিতে পড়বেন না।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- একই নিয়ম অনুসরণ করে 2 জনের সাথে গেমটি খেলুন।
- নিয়ম এবং কার্ড মূল্যায়ন পদ্ধতিতে অভ্যস্ত হওয়ার জন্য অনলাইনে গেমটি খেলার অনুশীলন করুন।