আপনি কি যুগে যুগে কক্ষপথে প্রবেশ করার চেষ্টা করছেন কিন্তু কীভাবে তা জানার অভাব রয়েছে? আপনি কি অবশেষে চিরকালের জন্য কার্বিনের দিকে পড়তে সক্ষম হতে চান? না? ওহ… আচ্ছা, এটা বিশ্রী …… কিন্তু এটি আপনাকে যাইহোক বলবে।
ধাপ
ধাপ 1. একটি কক্ষপথ আসলে কি তা জানুন।
মহাকাশে যাওয়া এবং কক্ষপথে যাওয়া দুটি খুব আলাদা জিনিস। মহাকাশে যাওয়ার অর্থ হল আপনি কেবল 70 কিলোমিটার (43 মাইল) উপরে গিয়ে কার্বিনের বায়ুমণ্ডল ত্যাগ করুন। কক্ষপথে পৌঁছানোর জন্য যথাযথ পার্শ্বীয় বেগ (পার্শ্ব-গতি বাড়ানো) অর্জন করা এবং নিজেকে উল্লম্বভাবে চালিত করাও জড়িত।
পদক্ষেপ 2. কক্ষপথে পৌঁছাতে সক্ষম একটি জাহাজ ডিজাইন করুন।
প্রত্যেকেরই জাহাজ নির্মাণের নিজস্ব স্টাইল আছে; যেখানে একজন ব্যক্তির রকেটে 20 টি বিস্তৃত পর্যায় থাকতে পারে, অন্য খেলোয়াড়দের জাহাজে কেবল দুটি পর্যায় থাকতে পারে এবং এখনও উচ্চতর কক্ষপথে যেতে সক্ষম হতে পারে। ফোরাম থেকে কয়েকটি স্টক জাহাজ এবং জাহাজের সাথে খেলার চেষ্টা করুন। আপনি যদি আপনার পছন্দ মত একটি ডিজাইন খুঁজে পান, আপনার স্টাইল এবং/অথবা প্রয়োজন অনুসারে এটি খাপ খাইয়ে নিন।
ধাপ the। নকশাটি main টি প্রধান ধাপ বা বিভাগে বিভক্ত করার চেষ্টা করুন।
প্রথম হচ্ছে বুস্ট স্টেজ। এই পর্যায়টি সবচেয়ে শক্তি এবং সবচেয়ে বড় রকেটের সাথে আপনার সর্বনিম্ন দক্ষ পর্যায়। একটি ছোট রকেটের জন্য 'মেইনসেল' ইঞ্জিন বা LV-T45 নিখুঁত হবে। সলিড রকেট বুস্টারগুলি উচ্চ চাপ দেয় কিন্তু মনে রাখবেন যে আপনি সেগুলি বন্ধ করতে পারবেন না! আপনি যখন 900 মিটার/সেকেন্ডের কাছাকাছি আসবেন তখন আপনার স্থানান্তর পর্যায়ে আসতে হবে যখন আপনি প্রায় দিগন্তের দিকে ঝুঁকবেন। এটি আপনার অ্যাপোপসিসকে প্রায় 70-100 কিলোমিটার (43-62 মাইল) পর্যন্ত ঠেলে দেবে। আপনার তৃতীয় পর্যায় বা অরবিটাল মডিউলটি শুধুমাত্র আপনার কক্ষপথ এবং ডি-কক্ষপথের সার্কুলারাইজ করার জন্য ব্যবহার করা উচিত এবং একটি ছোট জ্বালানী ট্যাঙ্কের সাথে সংযুক্ত একটি LV-909 বা Poodle ইঞ্জিন (যেমন FL-T400 বা X200-16) ঠিক থাকবে।
ধাপ 4. মনে রাখবেন 'ডেল্টা-ভি'।
'ডেল্টা-ভি' মানে 'বেগ পরিবর্তন' এবং এটি m/s এ পরিমাপ করা হয়। আপনার ডেল্টা-ভি আপনার রকেটের জ্বালানি ক্ষমতা, ওজন এবং দক্ষতার সাথে যুক্ত। কার্বিনের চারপাশে প্রদক্ষিণ করতে আপনার প্রায় 4500 মি/সেকেন্ড (নিরাপত্তা মার্জিন সহ 4700 মি/সেকেন্ড) ডেল্টা-ভি প্রয়োজন হবে। আপনার রকেটের ডেল্টা-ভি কত তা জানতে, এই সূত্রটি ব্যবহার করুন: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)
ধাপ ৫. মানসিকতায় প্রবেশ করুন।
ঠিক আছে, এটি করার জন্য আপনাকে বড় চিন্তা করতে হবে। কেএসপি হৃদয়ের অজ্ঞানতার জন্য নয়, এটি একটি বিশাল মহাবিশ্ব, এর জন্য প্রস্তুত হোন!
পদক্ষেপ 6. আপনার রকেট চালু করুন।
এই পর্যায়ে আপনি কেবল 10 কিলোমিটার (6.2 মাইল) উচ্চতায় না পৌঁছানো পর্যন্ত এটিকে সোজা করে যেতে চান। (রকেটের ওজনের উপর নির্ভর করে)। স্পষ্টতই, কিছু রকেটের নকশার জন্য উৎক্ষেপণের সময় পুরোপুরি জোরের প্রয়োজন হবে, টার্মিনাল বেগকে অতিক্রম না করা ভাল অনুশীলন যাতে আপনি জ্বালানী অপচয় না করেন। গতি 1 কিলোমিটার (0.62 মাইল) এ 120 মি/সেকেন্ড হওয়া উচিত এবং এটি ধীরে ধীরে বাড়তে দিন
ধাপ 7. আপনার 'গ্র্যাভিটি টার্ন' সম্পাদন করুন।
মাধ্যাকর্ষণ পালা হল সেই চালাকি যা আপনাকে পাশের বেগ দিতে শুরু করবে। আপনি প্রায় degrees৫ ডিগ্রি পূর্ব (ডান) দিকে কাত হতে চাইবেন, এই কোণটি আপনার নৈপুণ্যকে আকাশে উঠতে দেয় এবং প্রয়োজনীয় পার্শ্বীয় গতি অর্জন করতে পারে। আপনার রকেটগুলিকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত কক্ষপথে (পূর্ব দিকে মহাকর্ষের পালা) উৎক্ষেপণ করা সর্বদা ভাল অভ্যাস কারণ এটি গ্রহগুলিকে ঘূর্ণন বেগকে আপনার কক্ষপথের বেগ যোগ করতে দেবে।
ধাপ 8. আপনার apoapsis> 70 কিলোমিটার (43 মাইল) পর্যন্ত বার্ন করুন।
আপনার apoapsis আপনার কক্ষপথের সর্বোচ্চ বিন্দু এবং ম্যাপ ভিউতে 'Ap' দ্বারা চিহ্নিত। আপনি মার্কারের উচ্চতা দেখতে তার উপর ঘুরতে পারেন অথবা আপনি এটির উপর না ঘুরিয়ে এটি দেখতে ক্লিক করতে পারেন। Kilometers০ কিলোমিটার (mi মাইল) হল সেই উচ্চতা যেখানে কার্বিনের বায়ুমণ্ডল শেষ হয়, যদি আপনার এপোপাসিস এই উচ্চতার নিচে থাকে, তাহলে আপনি স্থিতিশীল কক্ষপথ অর্জন করতে পারবেন না কারণ বায়ুমণ্ডল থেকে ঘর্ষণ আপনার নৈপুণ্যকে ধীর করে দেবে এবং ফিরে আসবে পাথুরে মাটি।
ধাপ 9. 'কোস্ট' যতক্ষণ না আপনি আপনার অ্যাপোপিসিসে পৌঁছান।
'উপকূলের' মানে শুধু 'টাইম ওয়ার্প!' আপনি আপনার পরবর্তী পোড়া জন্য আপনার apoapsis warp করতে চাইবেন।
ধাপ 10. আপনার সার্কুলারাইজেশন বার্ন সঞ্চালন।
এই মুহুর্তে আপনি আপনার উপ-কক্ষপথের গতিপথকে একটি কক্ষপথের গতিপথে পরিবর্তন করবেন। আপনি এটি 'প্রো-গ্রেড' নির্দেশ করে এবং আপনার পেরিয়াপিস> 70 কিলোমিটার (43 মাইল) পর্যন্ত জ্বলন্ত দ্বারা এটি করবেন।
ধাপ 11. দৃশ্য উপভোগ করুন
আপনি যদি এই পদক্ষেপগুলি সঠিকভাবে অনুসরণ করেন তবে আপনার বরং একটি গোলাকার গ্রহের দিকে তাকানো উচিত! সাবাশ!
ধাপ 12. মনে রাখবেন বাড়ি ফিরে আসুন, WASD- এর সাথে জাহাজটিকে বিপরীতমুখী চিহ্নিত করুন, তার মধ্য দিয়ে ক্রস দিয়ে হলুদ বৃত্তটি (আপনার ভ্রমণের দিকের বিপরীতে) এবং আপনার পেরিয়াপসিস প্রায় 20 কিলোমিটার (12 মাইল) নীচে না হওয়া পর্যন্ত জ্বালান।
পরামর্শ
- Periapsis - একটি কক্ষপথের সর্বনিম্ন বিন্দু (ম্যাপ ভিউতে Pe দ্বারা চিহ্নিত)
- Apoapsis - একটি কক্ষপথের সর্বোচ্চ বিন্দু (ম্যাপ ভিউতে Ap দ্বারা চিহ্নিত)
- প্রো-গ্রেড-পয়েন্ট প্রো-গ্রেড ভ্রমণের দিক নির্দেশ করা। প্রো-গ্রেড হলুদ মার্কার দ্বারা নেভ-বলের উপর নির্দেশিত হয় (এর মধ্য দিয়ে ক্রস ছাড়াই)
- আপনার বুস্টারগুলি বিশুদ্ধ পৃষ্ঠ শক্তির জন্য একটি রকেটকে এমন উচ্চতায় নিয়ে যেতে পারে যে লিফটার পুরো জিনিসটি তুলতে পারে। একটি মৌলিক রকেটের জন্য, দুটি ভাল পছন্দ হল BACC "থাম্পার" এবং LV-T45 "সুইভেল"।
সতর্কবাণী
- এটি বেশ কয়েকটি প্রচেষ্টা নিতে পারে, যদি আপনি এটি প্রথম, দ্বিতীয় বা 25 তম বার না পান তবে মন খারাপ করবেন না। শুধু এটা রাখা!
- ম্যাপ ভিউতে আপনার অ্যাপোপসিসের দিকে নজর রাখুন যেহেতু আপনি আপনাকে সার্কুলারাইজেশন পোড়ান, যদি এটি আপনার থেকে অনেক দূরে চলে যায় তবে নিচে কাত হয়ে যান। যদি এটি আপনার অনেক পিছনে চলে যায়, কাত হয়ে যান। আপনি 70 কিলোমিটার (43 মাইল) এর উপরে আপনার পেরিয়াপসিস পাওয়ার মুহূর্ত পর্যন্ত আপনার অ্যাপোপসিস আপনার উপরে থাকতে চান।