বিগ টু পুরো এশিয়া জুড়ে একটি জনপ্রিয় খেলার কার্ড গেম। গেমটির উদ্দেশ্য হল আপনার সমস্ত কার্ড থেকে পরিত্রাণ পাওয়া প্রথম। আদর্শভাবে চার জনের সাথে খেলেছে, বড় দুইটি বাছাই করা সহজ এবং দ্রুত খেলা। নিয়মিত কার্ডের ডেক এবং নিয়ম শেখার জন্য কয়েক মিনিটের সাথে, আপনি খুব সহজেই খেলতে পারবেন।
ধাপ
2 এর অংশ 1: খেলার প্রস্তুতি
পদক্ষেপ 1. তাস খেলার একটি ডেক ধরুন।
বড় দুইজনের জনপ্রিয়তার অংশ হল এটি অনেক গেমের মধ্যে একটি যা traditionalতিহ্যগত 4-স্যুট, 54-কার্ড (জোকার সহ) ডেক ব্যবহার করে খেলা যায়। আপনার বাড়িতে ইতিমধ্যেই এমন একটি আছে যা আপনি অতীতে ব্যবহার করেছেন; শুরু করার জন্য এটি ধরুন
যদি আপনি একটি কিনতে চান, আকার/নকশা কোন পার্থক্য করবে না, শুধু নিশ্চিত করুন যে এটিতে 4 টি পূর্ণাঙ্গ স্যুট, হীরা, কোদাল এবং হৃদয় রয়েছে।
ধাপ 2. ডেকটি এলোমেলো করুন।
। পোকারের মতো, বড় দুইটি এমন একটি খেলা যা ডেকের এলোমেলো-বদল এবং ডিলিংয়ের সুযোগ থেকে তার সুযোগ নিয়ে আসে। আপনি এলোমেলোভাবে খুব পুঙ্খানুপুঙ্খ হতে চান (প্রথমে দুটি জোকার সরান), বিশেষত যদি আপনার কার্ডের ডেকটি সাম্প্রতিক ক্রয় হয়। একবার আপনি এলোমেলো হয়ে গেলে, ডেকটি "কাটা" করুন (একক স্তূপের উপরে থেকে যে কোনও সংখ্যক কার্ড সরান) এবং কাটা গাদাটি পাশে রাখুন।
একবার এটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, ডিলার হওয়ার জন্য নিজেদের মধ্যে একজন খেলোয়াড়কে বেছে নিন। ডিলার গেমপ্লেতে কোন বিশেষ সুবিধা পায় না, তাই এটি কমবেশি একটি নির্বিচারে পছন্দ।
ধাপ Dec. প্রথমে কার সাথে ডিল করা হবে তা ঠিক করুন
কার্ডগুলি ডিল করার আগে, আপনাকে প্রথমে সিদ্ধান্ত নিতে হবে কার সাথে কার লেনদেন করতে হবে। বড় দুটিতে এটি তৈরি করা কাটা গাদা দ্বারা নির্ধারিত হয়। টেক্কা থেকে রাজা (তারপরে ডেকের উপরে পাইলটি প্রতিস্থাপন করুন) এর র rank্যাঙ্কের জন্য কাটা গাদাটির নীচের কার্ডটি দেখুন। ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে যাচ্ছেন এবং 1 হিসাবে টেক্কা দিয়ে শুরু করুন, খেলোয়াড়দের গণনা করুন যতক্ষণ না আপনি কাট পিলের নীচে কার্ডের পদে পৌঁছান। এই খেলোয়াড় খেলা শুরু করবে।
-
যদি আপনি চার জনের সাথে খেলতে থাকেন, তাহলে খেলোয়াড়দের সাথে ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে কিছু নির্দিষ্ট র match্যাঙ্ক মেলে, যাতে আপনার এটি গণনা করার প্রয়োজন হয় না।
- যদি কার্ডটি একটি টেক্কা, একটি পাঁচ, বা একটি নয়, ডিলারকে প্রথমে মোকাবেলা করা হবে।
- যদি কার্ডটি একটি দুই, একটি ছক্কা বা দশটি হত, তাহলে প্রথমে ডিলারের ডান দিকের খেলোয়াড়কে মোকাবেলা করা হবে।
- যদি কার্ডটি একটি তিন, একটি সাত, বা একটি জ্যাক ছিল, ডিলারের বিপরীতে বসে থাকা খেলোয়াড়কে প্রথমে মোকাবেলা করা হবে।
- যদি কার্ডটি একটি চার, একটি আট, বা একটি রাণী ছিল, ডিলারের বাম দিকের খেলোয়াড়কে প্রথমে মোকাবেলা করা হবে।
ধাপ 4. কার্ডগুলি ডিল করুন।
স্রেফ নির্ধারিত খেলোয়াড় থেকে শুরু করে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে ডিলার তেরোটি কার্ড (ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে) এক করে নিন। এই তেরটি কার্ডে খেলোয়াড়ের শুরুর হাত থাকবে, যার লক্ষ্য আপনার প্রতিটি কার্ড খেলতে হবে। যাকে হীরার তিনটি মোকাবেলা করা হয় সে প্রথম খেলোয়াড় হিসাবে খেলা শুরু করে।
আপনি যদি তিনজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলছেন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের সতেরোটি কার্ড মোকাবেলা করুন এবং শেষ কার্ডটি টেবিলের উপর রাখুন। তিনজন হীরার সাথে খেলোয়াড় এই কার্ডটি তাদের হাতে নেয়, যদি না কার্ডটি নিজেই হীরার তিনটি হয় তবে সেই ক্ষেত্রে তিনটি স্পেডযুক্ত খেলোয়াড় কার্ডটি গ্রহণ করে।
2 এর 2 অংশ: বিগ টু বাজানো
ধাপ 1. হীরার তিনটি খেলে খেলা শুরু করুন।
বড় দুইটির নিয়মে, হীরার তিনটি হল সর্বনিম্ন র ranked্যাঙ্ক করা কার্ড, তাই এটিকে প্রথমে নিজে অথবা কিছু সংমিশ্রণে স্থাপন করতে হবে। বড় দুটি নিয়ম গেম এবং কার্ড এবং স্যুটগুলির নিজস্ব র ranking্যাঙ্কিংকে ঘিরে আবর্তিত হয়। গেমপ্লে মূলত ক্রমাগত খেলোয়াড়রা ক্রমবর্ধমান ক্রমবর্ধমান কার্ডগুলি রাখে যতক্ষণ না আর সক্ষম হয়।
- গেমের নাম গেমের কার্ডের র্যাঙ্কিং থেকে আসে (উচ্চ থেকে নিচ পর্যন্ত): 2, Ace, King, Queen, Jack, 10 থেকে 3।, এবং হীরা।
- চারটি সংমিশ্রণ রয়েছে যেখানে কার্ডগুলি খেলা যায়: একক কার্ড, কার্ডের জোড়া, ত্রিগুণ এবং পাঁচটি কার্ড গ্রুপ।
ধাপ ২। হীরার তিনটি জোড়ায় বা ট্রিপলে খেলুন।
যদি তিনজন হীরার খেলোয়াড়ের হাতে আরও তিনটি বা দুই ত্রি থাকে তবে তারা কার্ডটি ডাবল বা ট্রিপল খেলার কথা বিবেচনা করতে পারে। এর সুবিধা হল যে এটি অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের একটি ডবল বা ট্রিপল খেলতে বাধ্য করে, যা তাদের হাত থেকে কার্ড বের করার ক্ষমতাকে ক্ষতিগ্রস্ত করে।
- একজোড়া কার্ড খেলার সময়, তারা অবশ্যই সমান পদমর্যাদার হতে হবে (উদা। দুটি নাইন বা দুটি জ্যাক)। ট্রিপল একই ভাবে কাজ করে।
- উচ্চতর স্যুট সমান জোড়ার মধ্যে র rank্যাঙ্ক নির্ধারণ করবে (উদা। কোদাল এবং হীরার নয়টি হৃদয় এবং ক্লাবকে আঘাত করে, কারণ কোদাল বেশি)।
ধাপ 3. পাঁচজনের একটি দলে তিনটি হীরা খেলুন।
পাঁচটি কার্ডের গোষ্ঠীর জন্য, সেগুলি খেলার পাঁচটি ভিন্ন উপায় রয়েছে, অনেকগুলি সমন্বয় পোকারের মতো। স্বাভাবিকভাবেই, পাঁচটি কার্ড গ্রুপকে সবচেয়ে মূল্যবান বলে মনে করা হয় কারণ সেগুলি মেলাতে এবং আউটর্যাঙ্ক করা সবচেয়ে কঠিন। গ্রুপগুলি সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ পর্যন্ত র rank্যাঙ্কে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে:
- আপনি একটি সোজা খেলতে পারেন, যা কোনো স্যুট ব্যবহার করে ধারাবাহিকভাবে পাঁচটি কার্ড (উদা। ছয়টি হৃদয়, সাতটি হীরা, আটটি হৃদয়, নয়টি ক্লাব এবং দশটি কোদাল)। যখন রks্যাঙ্কগুলি অভিন্ন হয়, সর্বোচ্চ র ranked্যাঙ্ক করা কার্ডের স্যুট আধিপত্য নির্ধারণ করে।
- এক ধরণের চারটিও সম্ভব, এবং আপনি পাঁচটির সংমিশ্রণ তৈরি করতে অন্য কোনও কার্ড অন্তর্ভুক্ত করেন। চারটি একই র্যাঙ্কের হতে হবে (উদা। সব 4 সেভেন, এবং একটি spades তিন)। এক ধরনের দুই চারটির মধ্যে নির্বাচন করা, চারটি কার্ডের র rank্যাঙ্ক আধিপত্য নির্ধারণ করে।
- আপনি একটি ফ্লাশ খেলতে পারেন, যা একই স্যুটের যেকোনো কার্ডের পাঁচটি কার্ড সমন্বয় (উদা। নয়টি হৃদয়, সাতটি হৃদয়, ছয়টি হৃদয়, দশটি হৃদয় এবং তিনটি হৃদয়)। উচ্চতর স্যুট নিম্ন স্যুটকে পরাজিত করে, নির্বিশেষে। অভিন্ন স্যুটগুলির মধ্যে, সর্বোচ্চ কার্ড আধিপত্য নির্ধারণ করে।
- পরবর্তী পাঁচটি কার্ড সমন্বয় একটি পূর্ণাঙ্গ ঘর, যা মূলত একটি জোড়া এবং একটি ট্রিপল। একটি র্যাঙ্কের তিনটি কার্ড এবং অন্যের দুটি (উদা। 3 টি চার এবং 2 সেভেন, যেকোনো স্যুট)। দুটি পূর্ণাঙ্গ ঘরের মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়া, আধিপত্য তার কাছে যায় যার তিনগুণ উচ্চতর পদমর্যাদার।
- স্ট্রেইট ফ্লাশ একই স্যুটের পরপর পাঁচটি কার্ড হিসাবেও সম্ভব (এই ক্ষেত্রে দুইটি ত্রি-এর নিচে র্যাঙ্কিং, উচ্চ বা নিম্ন হতে সক্ষম এসিস সহ)-একটি উদাহরণ হবে আটটি কোদাল, একটি কোদালের নয়টি, একটি দশটি কোদাল, কোদালের জ্যাক এবং কোদালের রানী। সমান র ranked্যাঙ্কিং ফ্লাশের মধ্যে, স্যুট নির্ধারণ করে কোনটি বেশি।
ধাপ 4. যতক্ষণ না সবাই পাস করে খেলা চালিয়ে যান।
বড় দুইটির নিয়মগুলির জন্য আপনাকে ক্রমবর্ধমান উচ্চ-র ranked্যাঙ্কযুক্ত কার্ডগুলি স্থাপন করতে হবে, এবং সর্বদা যে কোন সংখ্যার সংমিশ্রণে রাউন্ডটি শুরু হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্রথম খেলোয়াড় (হীরার তিনটি সহ) এটি একটি ত্রিপল খেলেন তবে প্রতিটি ধারাবাহিক খেলোয়াড়কে অবশ্যই উচ্চতর পদে তিনগুণ খেলতে হবে।
- মনে রাখবেন, আপনি কখনই তাস খেলতে বাধ্য নন। যদি আপনি বিশ্বাস করেন যে আপনার কার্ড ধরে রাখা সুবিধাজনক, আপনি ইচ্ছামত পাস করতে পারেন।
- একটি পাঁচটি কার্ড গ্রুপকে আরেকটি শক্তিশালী গ্রুপের একটি পাঁচটি কার্ড গ্রুপ ছাড়িয়ে যেতে পারে। তারা উপরে আরোহী ক্রমে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে (উদা। একটি সোজা ফ্লাশ যে কোনো পাঁচটি কার্ড সমন্বয়কে হারাতে পারে)।
- যখন আপনি উচ্চতর কার্ড বা কার্ডের সংমিশ্রণ খেলতে অক্ষম হন, তখন আপনাকে অবশ্যই পাস করতে হবে।
- একবার সবাই যদি একজন খেলোয়াড়কে বাঁচিয়ে দেয়, একটি নতুন রাউন্ড শুরু হবে।
পদক্ষেপ 5. একটি নতুন রাউন্ড শুরু করুন।
আবার শুরু করার জন্য, আগের রাউন্ডের কার্ডের গাদা নিন এবং সেগুলি একপাশে রাখুন। যে খেলোয়াড়টি পাস করেনি (যিনি সর্বোচ্চ খেলেছেন) প্রথমে একক কার্ড বা কার্ডের সংমিশ্রণ খেলে খেলবেন। আগের রাউন্ডের মতো, সফল খেলোয়াড়রা কেবল একই সংখ্যার (বা একক কার্ডের একক) উচ্চতর র rank্যাঙ্ক কার্ডের সংমিশ্রণ খেলতে পারে।
গেমটি এভাবে চলতে থাকবে যতক্ষণ না একজন ব্যক্তি তাদের শেষ কার্ডটি খেলেন। একবার একজন খেলোয়াড় তাদের হাতের কার্ড খালি করলে, তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিজয়ী নির্ধারণ করে।
ধাপ 6. অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের স্কোর করুন।
Traতিহ্যগতভাবে, বড় দুইটিতে দ্বিতীয়, তৃতীয় এবং সর্বশেষ কে তা নির্ধারণ করতে স্কোরিং অন্তর্ভুক্ত করা হবে। এটি হাতে থাকা কার্ডের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত গণনা করা পেনাল্টি পয়েন্টের রূপ নেয়। সর্বনিম্ন পয়েন্ট প্রাপ্ত খেলোয়াড় হবে দ্বিতীয়, পরের সর্বনিম্ন, তৃতীয়; এবং সর্বাধিক খেলোয়াড় শেষ হবে।
- যাদের হাতে নয়টি কার্ড বা তার কম, তারা প্রতি কার্ডে এক পয়েন্ট গণনা করবে।
- যাদের হার্ডে দশ, এগারো বা বারোটি কার্ড রয়েছে, তারা প্রতি কার্ডে দুটি পয়েন্ট গণনা করবে।
- যাদের হাতে এখনও সব কার্ড আছে, তাদের স্কোর স্বয়ংক্রিয়ভাবে 39 (প্রতি কার্ডে 3 পয়েন্ট) হবে।