পিনোকল একটি কার্ড গেম যা দুই থেকে চারজন খেলোয়াড় খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এতে পয়েন্ট স্কোর করার জন্য কার্ডের বিভিন্ন সংমিশ্রণ বা "মেল্ড" বিনিময় এবং একত্রিত করা জড়িত। পিনোকলের মৌলিক নিয়মগুলি শিখতে মাত্র কয়েক মিনিট সময় লাগে, তবে গেমটির দ্রুতগতির উত্তেজনা অগণিত ঘন্টা মজা দিতে পারে। একবার আপনি ডেকের প্রতিটি কার্ডের মানগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করে নিলে, আপনি পয়েন্ট জিততে আপনার হাত তৈরি করতে শুরু করতে পারেন এবং আপনার যে গতিতে উপরে উঠতে হবে তা ধরে নিতে পারেন।
ধাপ
3 এর অংশ 1: কার্ডগুলি ডিলিং এবং রking্যাঙ্কিং
ধাপ 1. পিনোকল কার্ডের একটি বিশেষ ডেক দিয়ে শুরু করুন।
পিনোকলে প্রায়শই 48 কার্ডের ডেক ব্যবহার করে খেলা হয়। এর মধ্যে প্রত্যেকটি স্যুটের দুটি একই কার্ডের মধ্যে রয়েছে "নয়" থেকে টেক্কা পর্যন্ত র which্যাঙ্কিংয়ে, যার খেলাটির সর্বোচ্চ মান রয়েছে। আপনার 2, 3 বা 4 জন খেলোয়াড় আছে কিনা গেমের নিয়ম একই হবে (যদিও প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য প্রয়োজনীয় ডেকের সংখ্যা আলাদা হবে)।
- কিছু সরলীকৃত পিনোকল ডেকগুলিতে কেবল 24 টি কার্ড থাকে, বা প্রতিটি র্যাঙ্কিং এবং স্যুটের একটি কার্ড থাকে। গেমটি সঠিকভাবে খেলার জন্য, আপনাকে দুটি সম্পূর্ণ ডেক ব্যবহার করতে হবে।
- যদি আপনার পিনোচেল ডেকের অ্যাক্সেস না থাকে, তাহলে আপনি দুটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক দিয়ে যেতে পারেন এবং অপ্রয়োজনীয় রings্যাঙ্কিং সহ সমস্ত কার্ড মুছে ফেলতে পারেন।
ধাপ 2. প্রতিটি কার্ডের মান শিখুন।
পিনোকলে একটি অস্বাভাবিক র ranking্যাঙ্কিং সিস্টেম ব্যবহার করে গোল করা হয়। টেক্কা হল ডেকের সবচেয়ে মূল্যবান কার্ড, প্রতিটি "কৌতুক" এর জন্য 11 পয়েন্টের মূল্য। টেক্কা অনুসরণ করে, "দশ" এর মূল্য 10 পয়েন্ট, রাজাদের মূল্য 4, রাণীদের 3 এবং জ্যাকের মূল্য 2। "নয়" কার্ডের কোন বিন্দু মূল্য নেই।
- একটি "কৌতুক" হল পিনোকলের একটি বৃত্তাকার যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় একবারে একটি কার্ড খেলে।
- গেমের পিছনে মূল ধারণা হল হাতের উচ্চ স্কোর জেতার জন্য বিভিন্ন স্যুট এবং র rank্যাঙ্কিংয়ে কার্ডের সংমিশ্রণ একত্রিত করা।
ধাপ 3. প্রতিটি খেলোয়াড়কে 12 টি কার্ড দিন।
ডিলারের বাম থেকে শুরু করে টেবিলের চারপাশে যান এবং একবারে কার্ডগুলি বিতরণ করুন। আপনি সময় বাঁচাতে একবারে দুই বা তিনটি কার্ডও ডিল করতে পারেন। যদি মাত্র দুইজন খেলোয়াড় অংশগ্রহণ করে থাকে, তাহলে অবশিষ্ট কার্ডগুলি টেবিলের নিচে একটি স্ট্যাকের মুখে রাখা উচিত।
- আপনি শুরু করার আগে তাদের সঠিক নম্বর আছে কিনা তা নিশ্চিত করতে খেলোয়াড়দের তাদের কার্ড গণনা করুন।
- আপনি যদি দুটি দলে খেলছেন, আপনার সঙ্গীর কাছ থেকে সরাসরি বসতে ভুলবেন না।
ধাপ 4. একটি বিড করুন।
এই সময়ে, ডিলারের বাম দিকের খেলোয়াড় ঘোষণা করবে যে তারা (বা তাদের দল) কত পয়েন্ট ভবিষ্যদ্বাণী করেছে তারা গেমের শেষে স্কোর করবে। যদি খেলোয়াড় বা দল খেলার শেষে তাদের পূর্বাভাসকৃত স্কোরের সাথে মেলাতে পারে, তারা সেই স্কোর এবং তাদের সফলভাবে উত্পাদিত প্রতিটি মিল থেকে পয়েন্ট পাবে।
- প্রতিটি রাউন্ডের পরে, অন্যান্য খেলোয়াড়রা 10 পয়েন্ট ইনক্রিমেন্টে বিড বাড়াতে সক্ষম হবে।
- তিনটি কৌতুক খেলার পর বিজয়ী বিড দাঁড়ায়।
- আপনি যদি দলে খেলছেন, তবে শুধুমাত্র দুটি বিড তৈরি করা হবে- প্রতিটি গ্রুপের জন্য একটি।
3 এর অংশ 2: মেলডস রাখা
ধাপ 1. ট্রাম্প স্যুট নির্ধারণ করুন।
যদি আপনার ডিল করার পরে স্টক কার্ড অবশিষ্ট থাকে (যদি আপনার 3 টির বেশি খেলোয়াড় থাকে তবে একাধিক ডেক ব্যবহার করতে ভুলবেন না), উপরের কার্ডটি চালু করুন এবং এটি স্ট্যাকের পাশে রাখুন। এই কার্ডটি "ট্রাম্প স্যুট" নির্দেশ করে এবং হাতের সময় কোন স্যুটের সর্বোচ্চ মূল্য নির্ধারণ করবে। অন্যথায়, যে খেলোয়াড় বিড জিতেছে সে ট্রাম্পকে কল করার সুযোগ পাবে।
- যদি ট্রাম্প স্যুট ক্লাব হয়ে থাকে, উদাহরণস্বরূপ, ক্লাব কার্ডের একটি গ্রুপ অন্য স্যুটের কার্ডের চেয়ে বেশি মূল্যবান হবে।
- কৌশল গ্রহণের পর থেকে খেলোয়াড়দের জন্য যে কোনো অনির্দিষ্ট কার্ড পাওয়া যাবে।
ধাপ 2. মেল্ডের জন্য আপনার হাত অনুসন্ধান করুন।
মেল্ড হল কার্ডের সংমিশ্রণ যা বিভিন্ন পয়েন্ট মান যোগ করে। মেলড আসলে কৌতুকের মতো খেলা হয় না কিন্তু একজন খেলোয়াড়ের হাতের সম্ভাব্য মূল্য বৃদ্ধির জন্য অনুষ্ঠিত হয়। খেলার শেষে, আপনি মিলিংয়ের জন্য যে পয়েন্টগুলি পাবেন তা আপনার চূড়ান্ত স্কোরের সাথে যোগ করা হবে।
- উদাহরণস্বরূপ, পিনোচলে সর্বোচ্চ স্কোরিং মেল্ড হল "ফ্লাশ", যা একটি টেক্কা, রাজা, রাণী, জ্যাক এবং একই স্যুটের দশটি নিয়ে গঠিত। অন্যান্য ধাতুগুলির মধ্যে রয়েছে "60 রাণী" বা প্রতিটি স্যুটের একটি রাণী, যার মূল্য 40 পয়েন্ট, এবং "রাজকীয় বিবাহ", একই স্যুটের রাজা এবং রাণী, যা আপনাকে 40 পয়েন্ট জোগাবে।
- প্রতি পালায় শুধুমাত্র একটি মেল্ড অনুমোদিত; এর মানে হল আপনি একটি ফ্লাশ এবং একটি রাজকীয় বিবাহ উভয়ের জন্য পয়েন্ট প্রদান করা যাবে না কারণ তারা উভয় একই কার্ড রয়েছে।
- সমস্ত সম্ভাব্য মেল্ডগুলির একটি বিস্তৃত তালিকার জন্য, এই লিঙ্কটি দেখুন।
ধাপ 3. আপনার melds নিচে রাখুন।
আপনি যদি আপনার হাত থেকে কোন মেল্ড একসাথে রাখতে সক্ষম হন তবে সেগুলি টেবিলের উপর রাখুন। প্রতিটি খেলোয়াড়ের মেল্ডের মান গণনা করুন এবং সেগুলি লিখুন, তবে সেগুলি এখনও স্কোর করবেন না।
- গেমের কিছু সংস্করণে, রাউন্ড শেষ না হওয়া পর্যন্ত কার্ডগুলি টেবিলে থাকবে। অন্যদের ক্ষেত্রে, তারা আপনার হাতে ফিরে যেতে পারে। উভয় প্রকরণে, কার্ডগুলি এখনও খেলতে থাকবে এবং কৌশলগুলি ব্যবহার করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
- মেল্ডগুলিকে "পয়েন্ট মাল্টিপ্লায়ার" হিসাবে ভাবা সহায়ক হতে পারে। অবিলম্বে পয়েন্ট উপার্জন করার পরিবর্তে, শেষ কৌশলটি খেলার পরে সেগুলি আপনার মোট স্কোরের সাথে যুক্ত হবে
3 এর 3 ম অংশ: কৌশল গ্রহণ এবং গেম স্কোরিং
ধাপ 1. প্রথম কৌশলটির জন্য একটি কার্ডের নেতৃত্ব দিন।
যে খেলোয়াড় বিডটি ঘোষণা করেছে সে একটি একক কার্ড রেখে "নেতৃত্ব দেবে"। তারপরে, অন্যান্য খেলোয়াড়রা তাদের নিজের কার্ডগুলির একটি পাল্টা খেলবে। সবচেয়ে মূল্যবান কার্ড সহ খেলোয়াড় কৌশলটি জিতেছে। কৌতুকের পরে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের হাত পুনরায় পূরণ করতে স্টক থেকে একটি নতুন কার্ড দখল করা উচিত।
- ট্রাম্প স্যুটে একটি সীসা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ট্রিক জিতে নেয় যদি না অন্য খেলোয়াড় একই স্যুটের একটি উচ্চতর কার্ড রাখে। যদি লিড কার্ডটি ভিন্ন স্যুটের হয়, তবে বিজয়ী হওয়ার জন্য অন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি উচ্চতর কার্ড বা ট্রাম্প খেলতে হবে।
- খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসরন করতে হবে অথবা তাদের হাতে সর্বোচ্চ কার্ড খেলতে হবে। যাইহোক, আপনার কাছে সঠিক স্যুট বা র ranking্যাঙ্কিং এর কোন কার্ড নেই, আপনি আপনার পছন্দের যে কোন কার্ড খেলতে পারবেন।
পদক্ষেপ 2. কৌশল থেকে বিজয়ী কার্ডগুলি টানুন।
প্রথম কৌতুকের বিজয়ীকে চারটি কার্ড সংগ্রহ করতে হবে এবং তাদের সামনে টেবিলের উপর একটি পৃথক স্ট্যাকের মুখোমুখি রাখতে হবে যাতে পরে স্কোর করা যায়। এই খেলোয়াড় পরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেবে। আপনার প্রতিটি কৌতুক সম্পন্ন করার পরে স্কোর কার্ড আপডেট করুন, শুধুমাত্র "কাউন্টার" (এস, দশ এবং রাজা) এর জন্য পয়েন্ট প্রদান করুন, যার মূল্য 10 পয়েন্ট।
- যদি ট্রাম্প স্যুট হীরা হয় এবং সীসা দশটি হৃদয় হয়, যে খেলোয়াড় হীরার একটি জ্যাক রাখে সে উপরে আসবে।
- খেলা শেষ হওয়ার পরে আপনি যে পয়েন্টগুলি মেল্ড দেওয়ার জন্য জমা করেন তা আপনার স্কোরে যুক্ত করা হবে।
ধাপ 3. আপনি 12 টি কৌশল না খেলা পর্যন্ত চালিয়ে যান।
এই ফ্যাশনে এগিয়ে যান, একটি কৌতুকের বিজয়ী এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডের সাথে ম্যাচ বা বীট করার চেষ্টা করে। 12 তম ট্রিক জিতলে আপনি অতিরিক্ত 10 পয়েন্ট অর্জন করবেন, তাই আপনার মোটের মধ্যে এটি অন্তর্ভুক্ত করতে ভুলবেন না।
- সর্বাধিক সম্ভাব্য স্কোর যা আপনি ট্রিকস নেওয়ার জন্য প্রদান করতে পারেন তা হল 24 টি কাউন্টারের জন্য 250-240 পয়েন্ট এবং ফাইনাল ট্রিক জেতার জন্য 10 টি বোনাস পয়েন্ট।
- আপনি যত বেশি কৌশল গ্রহণ করবেন, গেমটি জেতার সম্ভাবনা তত ভাল।
ধাপ 4. প্রতিটি খেলোয়াড়ের স্কোর মোট।
একবার সমস্ত 12 টি কৌশল নেওয়া হলে, প্রতিটি খেলোয়াড় সংগ্রহ করা কাউন্টারগুলি গণনা করুন। তাদের যে কোন মেল্ডগুলি তাদের চূড়ান্ত স্কোর দিতে সেই সংখ্যায় যোগ করা হবে। যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ স্কোর নিয়েছে সে গেমটি জিতেছে!
- যদি কোন খেলোয়াড় তাদের ঘোষিত বিড পূরণ করতে ব্যর্থ হয়, তাহলে বিড তাদের স্কোর থেকে বিয়োগ করা হবে।
- প্রতিটি চুক্তি একটি খেলা। যখন একটি খেলা শেষ হয়, সমস্ত কার্ড একসাথে সংগ্রহ করুন এবং আপনি একটি নতুন শুরু করার আগে সেগুলি পরিবর্তন করুন।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- Pinochle এক-এক খেলুন, অথবা আপনার বন্ধুদের জড়িত পেতে দুটি দলে ভাগ করুন।
- এমন একটি সহজ খেলা হওয়ার জন্য, পিনোকলের একটি জটিল নিয়ম রয়েছে। এটি ঝুলতে শুরু করতে আপনার কয়েক হাত লাগতে পারে।
- "ট্রাম্পের এস" একটি অপরাজেয় কার্ড, এবং প্রতিবার একটি কৌশল জিতবে।
- গেমটির অনেকগুলি ভিন্নতা রয়েছে এবং এখানে বর্ণিত নির্দেশিকাগুলি পাথরে স্থাপন করা হয়নি। আপনার গ্রুপকে আরও ভালভাবে খেলতে এবং যতটা সম্ভব মজা করার জন্য নিয়মগুলি পুনরায় উদ্ভাবন করুন।
- বিড করার সময়, আপনার হাতটি এর মূল্য নির্ধারণ করতে বিশ্লেষণ করুন এবং সেই অনুযায়ী বিড করুন (সফলভাবে একটি দম্পতি কৌশল নেওয়ার পরে আপনি সর্বদা বিড বাড়াতে পারেন)।
- একজন খেলোয়াড় খেলা চলাকালীন যে কোন সময়ে "ঘোষণা" করতে পারে। যদি তাদের কার্ডগুলি সেই সময়ে কমপক্ষে 1, 500 (বা বিজয়ী স্কোর যাই হোক না কেন) যোগ করে, তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে জিতে যায়, এমনকি অন্য খেলোয়াড়ের উচ্চতর স্কোর থাকলেও।