কীভাবে জিন রামি খেলবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে জিন রামি খেলবেন (ছবি সহ)
কীভাবে জিন রামি খেলবেন (ছবি সহ)
Anonim

জিন রমি একটি দ্বি-ব্যক্তির কার্ড গেম যেখানে আপনি আপনার সমস্ত কার্ড ম্যাচিং সেট বা আপনার প্রতিপক্ষের আগে রান করার চেষ্টা করেন। গেমটি "রমি" এর একটি বৈচিত্র্য, কিন্তু গেমের সময় আপনার প্রতিপক্ষকে দেখার জন্য আপনার কার্ডগুলি রাখার পরিবর্তে, গেমটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত আপনি সেগুলি লুকিয়ে রাখুন। জিন রমি খেলতে, কার্ড, ফর্ম সেট এবং রান, এবং স্কোর পয়েন্ট মোকাবেলা করতে শিখুন।

ধাপ

পার্ট 1 এর 4: কার্ডগুলি ডিল করা

Gin Rummy ধাপ 1 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. দুই জনের সাথে খেলুন।

জিন রমি শুধুমাত্র দুটি খেলোয়াড়দের সাথে সবচেয়ে ভাল খেলতে পারে। কিন্তু যদি আপনার কোন তৃতীয় ব্যক্তি থাকে যিনি খেলতে চান, তাহলে একজন ব্যক্তিকে নিজে কোন কার্ড না নিয়ে ডিলার হিসেবে কাজ করতে দিন। তারপর প্রতিটি পরবর্তী হাতের জন্য টেবিলের চারপাশে এই অবস্থানটি ঘোরান।

চারজন খেলোয়াড়ের জন্য, দুটি পৃথক গেম খেলুন। অথবা দল গঠন করুন, এবং দুটি যুগপৎ খেলার পরে, আপনার এবং আপনার সতীর্থের স্কোর যোগ করুন যাতে আপনি একসাথে আপনার প্রতিপক্ষের মোটকে পরাজিত করতে পারেন।

Gin Rummy ধাপ 2 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. একটি 52-কার্ড ডেক ব্যবহার করুন।

যদি আপনার কার্ডের ডেক কোন জোকারের সাথে আসে, সেগুলিকে পাশে রাখুন এবং সেগুলি ব্যবহার করবেন না। মনে রাখবেন যে এই গেমটিতে এসি কম হবে (যেমন এক পয়েন্টের মূল্য), এবং জ্যাক, রানী এবং রাজারা বেশি (প্রতিটি দশ পয়েন্টের মূল্য)।

Gin Rummy ধাপ 3 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 3 খেলুন

পদক্ষেপ 3. ডিলার নির্ধারণ করতে একটি কার্ড আঁকুন।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডেকের উপরে থেকে মুখমুখি করে একটি কার্ড আঁকা উচিত। কম মূল্যবান কার্ডের অধিকারী ব্যক্তি ডিলার হন। পরবর্তী রাউন্ডে, আগের রাউন্ডের ক্ষতিগ্রস্ত হবে ডিলার।

Gin Rummy ধাপ 4 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. প্রতিটি খেলোয়াড়কে দশটি কার্ড দিন।

ডিলারের প্রত্যেক খেলোয়াড়ের জন্য দশটি কার্ড, টেবিলে মুখোমুখি বিতরণ করা উচিত। কার্ডগুলি সর্বদা টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে মোকাবেলা করা উচিত, তবে কেবল দুটি খেলোয়াড়ের সাথে, আপনি দুজন দশটি কার্ড না হওয়া পর্যন্ত আপনি কেবল সামনে এবং পিছনে বিকল্প করবেন।

Gin Rummy ধাপ 5 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. স্টক পাইল এবং বাতিল গাদা শুরু করুন।

ডিল করার পরে অবশিষ্ট অবশিষ্ট কার্ডগুলি টেবিলের উপর একটি গাদা মুখে রাখা উচিত। এটি স্টক পাইল, এবং এর উপরে থেকে ডিলারের একটি কার্ড আঁকতে হবে এবং স্টক পিলের পাশে এটি মুখোমুখি রাখতে হবে। ফেস-আপ কার্ড ফেলে দেওয়া গাদা শুরু করে।

4 এর অংশ 2: খেলা বাজানো

Gin Rummy ধাপ 6 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 1. আপনার কার্ডগুলিকে মেল্ডে সাজান।

আপনার হাতে দশটি কার্ড দেখুন। সেগুলিকে যে কোনও সম্ভাব্য "মেল্ড" এর মধ্যে বাছাই করুন যা সেট বা রান। একটি সেট হল একই র্যাঙ্কের তিন বা চারটি কার্ড (5-5-5), এবং একটি রান হল একই স্যুট (4-5-6) ধারাবাহিকভাবে তিন বা ততোধিক কার্ড।

  • একটি সেটের উদাহরণ হীরা 10, কোদাল 10 এবং ক্লাব 10।
  • রানের উদাহরণ হীরা জ্যাক, হীরার রানী এবং হীরার রাজা।
  • যেহেতু অ্যাসগুলি কম, তারা রাজার সাথে পালাতে পারে না। আপনি টেক্কা-2-3 পেতে পারেন, কিন্তু রানী-রাজা-টেক্কা না।
Gin Rummy ধাপ 7 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 7 খেলুন

ধাপ ২। ডিসকার্ড পাইলে কার্ড নিতে হবে কিনা তা চয়ন করুন।

আপনি যদি ডিলার না হয়ে থাকেন তবে আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে আপনি ডিস্কর্ড পাইল এ ফেস-আপ কার্ডটি তুলতে চান, অথবা আপনি যদি এটি পাস করতে চান কারণ এটি আপনার জন্য একটি সহায়ক কার্ড নয়। যদি আপনি পাস করেন, ডিলার এটি বেছে নিতে পারেন।

যদি আপনি দুজনেই তা প্রত্যাখ্যান করেন, নন-ডিলার স্টক পিলের উপর থেকে কার্ডটি তুলে নেয়।

Gin Rummy ধাপ 8 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 8 খেলুন

পদক্ষেপ 3. একটি নতুন কার্ড নিন।

আপনি ডিস্কার্ড পাইলে কার্ডের জন্য যান বা স্টকের স্তরের উপরে থাকা, আপনার নতুন কার্ডটি নিন এবং মূল্যায়ন করুন যে এটি আপনাকে কোন মেল্ড তৈরি করতে সাহায্য করবে কিনা। আপনার ইতিমধ্যেই একই সংখ্যাসূচক মান সহ কয়েকটি কার্ড আছে কিনা তা দেখার জন্য দেখুন, অথবা যদি এটি হঠাৎ করে একটি দম্পতি কার্ড সংযুক্ত করে একটি রান তৈরি করে।

আপনি যদি স্টক পাইল থেকে একটি কার্ড তুলছেন, তাহলে আপনার প্রতিপক্ষকে তা দেখতে দেবেন না যদি না আপনি তা অবিলম্বে ফেলে দেওয়া গাদাতে রাখেন।

Gin Rummy ধাপ 9 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 4. আপনি চান না এমন একটি কার্ড বাতিল করুন।

আপনার হাত থেকে একটি কার্ড নির্বাচন করুন যা সম্ভবত সহায়ক হবে না এবং এটি ফেলে দেওয়া গাদাতে মুখোমুখি রাখুন। যদি একটি কার্ড একটি বহিরাগত বলে মনে হয় যা আপনার অন্যান্য কার্ডের সাথে সহজে মিলবে না, তাহলে এটি বাতিল করার যোগ্য হতে পারে। স্টক পাইল থেকে আপনি যা কিছু তুলেছেন তা আপনি ফেলে দিতে পারেন।

  • আপনি সেই কার্ডটি বাতিল করতে পারবেন না যা আপনি সেই মোড় থেকে ফেলে দেওয়া গাদা থেকে তুলে নিয়েছেন। আপনি চাইলে আপনার পরবর্তী মোড়ের সময় এটি ফেলে দিতে পারেন, কিন্তু আপনাকে অবশ্যই এটি কমপক্ষে একটি পালকের জন্য রাখতে হবে।
  • প্রতিটি পালা শেষে আপনার এখনও দশটি কার্ড থাকা উচিত।
Gin Rummy ধাপ 10 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 5. কার্ডগুলি বাছাই করা এবং কার্ডগুলি বাদ দেওয়া।

আপনার প্রতিপক্ষের সাথে কার্ড আঁকার পিছনে যান এবং আপনার সমস্ত কার্ড দিয়ে মেল্ড তৈরির চেষ্টা করুন। প্রতিটি মোড়ে, সিদ্ধান্ত নিন যে আপনি এমন কার্ডটি চান যা আপনার প্রতিপক্ষ শুধু ফেলে দেওয়া গাদাতে মুখোমুখি রেখেছে, অথবা আপনি যদি স্টক পাইলের উপর থেকে রহস্য কার্ডটি নিতে চান।

যখন আপনি মেল্ড তৈরি করেন, সেগুলি টেবিলে রাখবেন না। আপনি চান না আপনার প্রতিপক্ষ আপনার অগ্রগতি দেখুক।

Gin Rummy ধাপ 11 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 6. শুধুমাত্র দুটি স্টক কার্ড অবশিষ্ট থাকলে খেলাটি শেষ করুন।

যদি কোন খেলোয়াড় স্টক পাইলে তৃতীয় থেকে শেষ কার্ড নেয় এবং গেমটি এখনও চলছে, তাহলে হাতটি বাতিল করা হয়। কোনও খেলোয়াড়কে কোনও পয়েন্ট দেওয়া হয় না এবং কার্ডগুলি অবশ্যই পুনরায় মোকাবেলা করতে হবে।

4 এর 3 ম অংশ: নকিং এবং স্কোরিং পয়েন্ট

Gin Rummy ধাপ 12 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 1. নক করুন যদি আপনার সমস্ত কার্ড মেল্ড তৈরি করে।

নকিং হল আপনি কিভাবে গেমপ্লে শেষ করবেন। যদি আপনি এমন এক পর্যায়ে পৌঁছান যখন আপনার সমস্ত কার্ড একটি মেল্ডের অংশ এবং তাদের কোনটিই তুলনাহীন (এই কার্ডগুলিকে "ডেডউড" বলা হয়), তাহলে আপনি "জিন" এ পৌঁছেছেন। আপনার পালা একবার একটি কার্ড আঁকুন এবং এটিকে ফেলে দেওয়ার গর্তে মুখোমুখি রাখুন যাতে বোঝা যায় যে আপনি নক করছেন।

  • জিনে পৌঁছানো আপনার প্রতিপক্ষের ডেডউড পয়েন্ট ছাড়াও 25 টি বোনাস পয়েন্ট অর্জন করে।
  • আপনি চাইলে শারীরিকভাবে টেবিলে নক করতে পারেন, কিন্তু মুখমন্ডল ফেলে দেওয়া সাধারণত নকিং সিম্বল হিসেবে গৃহীত হয়।
Gin Rummy ধাপ 13 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 2. আপনার প্রতিপক্ষকে জিনে পৌঁছাতে বাধা দিতে নক করুন।

যদি আপনি মনে করেন যে আপনার প্রতিপক্ষ আপনার আগে জিনের কাছে পৌঁছতে পারে, তাহলে আপনি তাদের বোনাস পয়েন্ট পেতে বাধা দিতে তাড়াতাড়ি নক করতে পারেন। একটি কার্ড আঁকুন এবং আপনার পালা হলে একটি বাতিল করুন, যা আপনি বাতিল করতে চান না এমন একটিকে রেখে দিয়ে খেলাটি শেষ করুন।

Gin Rummy ধাপ 14 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 14 খেলুন

ধাপ 3. আপনার ডেডউড মোট দশ পয়েন্ট বা তার কম হলেই গেমটি শেষ করুন।

আপনার ডেডউড কার্ডের পয়েন্টের মান মোট দশ বা তার কম হলেই আপনি নক করতে পারেন। রাজা, রাণী এবং জ্যাকের মূল্য 10, অ্যাসের মূল্য 1, এবং সমস্ত সংখ্যাসূচক কার্ড তাদের সংখ্যাসূচক মূল্য।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার 3-4-5-6 রান থাকে, 9-9-9-9 এর একটি সেট, এবং একটি টেক্কা এবং একটি রাজা, আপনি নক করতে পারবেন না কারণ আপনার ডেডউড মোট 11 পয়েন্ট।

Gin Rummy ধাপ 15 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 15 খেলুন

ধাপ 4. আপনার প্রতিপক্ষের কাছে আপনার মেল্ডগুলি প্রকাশ করুন।

আপনার সমস্ত কার্ড মুখোমুখি রাখুন এবং সেগুলি টেবিলের মেল্ডে ভাগ করুন। আপনার প্রতিপক্ষের জন্য স্পষ্টভাবে আপনার সেটগুলি এবং রানগুলি একটি মেল্ডের মধ্যে কার্ডগুলিকে একত্রিত করে এবং মেল্ডগুলির মধ্যে কিছু জায়গা রেখে পরিষ্কার করে দেখুন।

Gin Rummy ধাপ 16 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 5. নকয়ারের মেলডগুলিতে ডেডউড কার্ডগুলি রাখুন।

আপনার প্রতিপক্ষের এখন মেলড যোগ করার জন্য আপনার কার্ডগুলিতে তাদের ডেডউড কার্ডগুলি বন্ধ করার সুযোগ রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার তিনটি 5 টি থাকে এবং তাদের ডেডউড কার্ডগুলির মধ্যে একটি 5 হয় তবে তারা এটি আপনার সেটে যুক্ত করতে পারে। অথবা তারা সেই 5 যোগ করতে পারে 6-7-8 অথবা 2-3-4 রানে।

ডেডউড অন্য ডেডউডের উপরে রাখা যাবে না। যদি আপনার দুটি 3 টি ড্যাডউড থাকে এবং আপনার প্রতিপক্ষের অতিরিক্ত 3 থাকে তবে তারা একটি নতুন মেল্ড তৈরি করতে পারে না।

জিন রামি ধাপ 17 খেলুন
জিন রামি ধাপ 17 খেলুন

ধাপ cards. যদি জিন না পৌঁছায় তবেই কার্ড বন্ধ করুন।

যদি আপনি বা আপনার প্রতিপক্ষ "জিন" এ পৌঁছে যান এবং নক করেন, তাহলে কোন ছাঁটাই নেই। এর মানে হল যে একজন খেলোয়াড় সম্ভাব্য প্রচুর ডেডউড নিয়ে শেষ হবে, এবং এইভাবে নকয়ারের দাবি করার জন্য প্রচুর ডেডউড পয়েন্ট থাকবে।

Gin Rummy ধাপ 18 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 18 খেলুন

ধাপ 7. আপনার প্রতিপক্ষের থেকে আপনার ডেডউড পয়েন্ট বিয়োগ করুন।

উভয় খেলোয়াড়দেরই এখন যে কোনও মেল্ড তৈরি করা হয়েছে তা উপেক্ষা করা উচিত - তারা স্কোরিংয়ে কোনও পয়েন্ট অবদান রাখে না। প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডেডউড পয়েন্ট যোগ করুন এবং পার্থক্য খুঁজে পেতে বিয়োগ করুন। প্রতিটি খেলোয়াড়ের পয়েন্ট একটি কাগজে লিখুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, বিদায় নেওয়ার পরে, আপনার প্রতিপক্ষের দুটি কুইন্স বাকি থাকতে পারে, যা মোট 20 পয়েন্ট। যদি আপনার দুটি 2 থাকে, তাহলে এটি 4 পয়েন্ট। উভয়ের মধ্যে পার্থক্য 16 পয়েন্ট।
  • যদি আপনি জিনে পৌঁছান, তাহলে কোন বিয়োগের প্রয়োজন নেই। আপনার প্রতিপক্ষের সমস্ত ডেডউড পয়েন্ট আপনার হয়ে যায় (প্লাস 25-পয়েন্ট বোনাস)।
Gin Rummy ধাপ 19 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 19 খেলুন

ধাপ 8. আন্ডারকাটের জন্য নন-নকারকে পুরস্কৃত করুন।

যদি আপনি নককারী ছিলেন, এবং এটি প্রমাণ করে যে আপনার প্রতিপক্ষের আপনার চেয়ে কম ডেডউড পয়েন্ট আছে, এটি একটি আন্ডারকাট বলা হয়। এই ক্ষেত্রে আপনার চেয়ে ডেডউড পয়েন্টের মধ্যে পার্থক্য প্রদান করা হয়, 25-পয়েন্ট আন্ডারকাট বোনাস সহ।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি নক করেন এবং 9 পয়েন্ট ডেডউড পান এবং আপনার প্রতিপক্ষ তাদের কার্ড বন্ধ করে এবং 2 পয়েন্ট ডেডউড দিয়ে শেষ করে, তাহলে তারা আপনাকে কমিয়ে দিয়েছে। মোট 32 পয়েন্টের জন্য তাদের 7-পয়েন্টের পার্থক্য, 25 টি বোনাস পয়েন্ট দেওয়া হয়েছে।

Gin Rummy ধাপ 20 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 20 খেলুন

ধাপ 9. খেলুন যতক্ষণ না কেউ 100 পয়েন্টে পৌঁছায়।

কার্ডগুলি আবার ডিল করুন এবং এক খেলোয়াড় 100 পয়েন্টে না পৌঁছানো পর্যন্ত রাউন্ড খেলতে থাকুন। এই খেলোয়াড়কে এটি করার জন্য 100 টি বোনাস পয়েন্ট দেওয়া হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তার পর প্রতিটি রাউন্ডের জন্য অতিরিক্ত 25 পয়েন্ট অর্জন করে।

  • যদি একজন খেলোয়াড় কোন রাউন্ড না জিতে, এটি একটি শাটআউট, এবং বিজয়ী অতিরিক্ত 100 বোনাস পয়েন্ট উপার্জন করে।
  • সব মিলের পরে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া খেলোয়াড়ই বিজয়ী।

4 এর 4 অংশ: জিততে কৌশলগুলি ব্যবহার করা

Gin Rummy ধাপ 21 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 21 খেলুন

ধাপ 1. যে কার্ডগুলি বাতিল করা হচ্ছে তা স্মরণ করুন।

আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ই কোন কার্ডগুলি বাতিল করেছেন তা ট্র্যাক করুন, কারণ এগুলি নির্দেশ করবে কী সংগ্রহ করা এড়ানো উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি দেখেন যে দুটি রাজা ফেলে দেওয়া স্তূপে শেষ হয়ে গেছে, তাহলে আপনার হাতে কোন রাজাকে ধরে রাখা উচিত নয় কারণ এগুলি অবশ্যই ডেডউড হয়ে যাবে।

Gin Rummy ধাপ 22 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 22 খেলুন

ধাপ 2. আপনার প্রতিপক্ষ কোন কার্ডগুলি তুলে ধরছে তা মুখস্থ করুন।

আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী বাতিল করা গাদা থেকে কোন কার্ডগুলি বেছে নিচ্ছে সে সম্পর্কে ধারণা নিন কারণ এটি আপনাকে তাদের সেট এবং রানের দিকে নির্দেশ দেবে। যদি আপনি তাদের 9 টি দম্পতি তুলতে দেখেন, আপনার হাতে থাকা 9 টি ফেলে দেবেন না বা আপনি তাদের সাহায্য করার ঝুঁকি নেবেন।

Gin Rummy ধাপ 23 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 23 খেলুন

ধাপ sets. সেটের উপর রান করার লক্ষ্য।

ক্রমের উভয় প্রান্তে রান যোগ করা যেতে পারে। কিন্তু একবার আপনি এক ধরনের তিন পৌঁছে গেলে, সেট শুধুমাত্র এক ভাবে যোগ করা যেতে পারে। এবং আপনার সেটের জন্য যে দুটি সম্ভাব্য কার্ড আপনার রান যোগ করতে পারে তার চেয়ে একটি অতিরিক্ত কার্ড খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা কম।

Gin Rummy ধাপ 24 খেলুন
Gin Rummy ধাপ 24 খেলুন

ধাপ 4. যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নক করুন।

যতক্ষণ না আপনার ডেডউড 10 বা তার কম পয়েন্টে না যায় ততক্ষণ আপনি নক করতে পারবেন না, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি আপনি সেই থ্রেশহোল্ডে পৌঁছান, এটি নক করা একটি ভাল ধারণা হতে পারে। আপনি জিনে পৌঁছাবেন এই আশায় খুব বেশি অপেক্ষা করার অর্থ আপনার প্রতিপক্ষকে প্রথমে পৌঁছাতে দেওয়া।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • যদি আপনি তাদের সাথে মেলাতে না পারেন তবে সর্বনিম্ন সম্ভাব্য সংখ্যা আছে এমন ডেডউড কার্ডগুলি পাওয়ার চেষ্টা করুন। আদর্শ ডেডউড কার্ডগুলি হল অ্যাস, 2 এবং 3।
  • গেমের বিভিন্ন সংস্করণে জিন বোনাস পয়েন্টের পরিমাণ পরিবর্তিত হয়। কিছু লোক 25 এর পরিবর্তে 10 বা 20 বোনাস পয়েন্ট ব্যবহার করে খেলে। আপনি যতটুকু নম্বর চান তা ব্যবহার করতে পারেন যতক্ষণ এটি গেমের সমস্ত রাউন্ডে সামঞ্জস্যপূর্ণ।

প্রস্তাবিত: