হরমোনোগ্রাফ হল একটি যান্ত্রিক যন্ত্র যা ছবি আঁকার জন্য দোলনা দুল ব্যবহার করে। এই বিশেষ হারমনোগ্রাফটি কার্ল সিমস দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল কিন্তু সাধারণভাবে হরমোনোগ্রাফগুলি মূলত স্কটিশ গণিতবিদ হিউ ব্ল্যাকবার্ন 1844 সালে আবিষ্কার করেছিলেন বলে বিশ্বাস করা হয়। অন্যান্য ধরণের হারমোনোগ্রাফ রয়েছে, কিন্তু এই 3-দুল ঘূর্ণমান প্রকারটি বিভিন্ন ধরণের আনন্দদায়ক ফলাফল দেয় এবং আপনি যখন কোনও নকশায় স্থির হন এবং উপযুক্ত উপকরণ এবং সরঞ্জামগুলি অর্জন করেন তখন এটি তৈরি করা মোটামুটি সহজ। এটি বাচ্চাদের জন্য একটি দুর্দান্ত প্রকল্প এবং এর ফলে নতুন ধরণের জ্যামিতিক নকশা তৈরির অবিরাম পরীক্ষা -নিরীক্ষা হতে পারে।
দুটি পাশের পেন্ডুলাম একটি কলমের সাথে অস্ত্র সংযুক্ত করে একে অপরের সমকোণে পিছনে পিছনে দুলছে। একজন কলমকে এপাশ থেকে ওপাশে সরায়, এবং দ্বিতীয়টি কাগজের সামনে থেকে পিছনে সরায়। একটি তৃতীয় "ঘূর্ণমান" দুল কাগজটি কোন অক্ষের উপর বা বৃত্তাকার গতিতে দুলিয়ে কাগজকে সরায়, যখন কলমটি তার উপর অঙ্কন করে। তিনটি পেন্ডুলামের সম্মিলিত গতি ফলস্বরূপ অঙ্কন তৈরি করে।
ধাপ
পদক্ষেপ 1. একটি শক্তিশালী টেবিল তৈরি করুন।
এই টেবিল টপটি 3/4 "পুরু পাতলা পাতলা কাঠের 3'x3 'বর্গক্ষেত্র। পা 1½" x 1½ "বর্গাকার এবং প্রায় 37" লম্বা, ত্রিভুজাকার ধনুর্বন্ধনী 1½ "x 8" x 12 "কাঠের টুকরো দিয়ে কাটা। টেবিলকে শক্তি দিতে এবং পায়ে আঘাত না করে ঘূর্ণমান দুলকে দোলানোর অনুমতি দেওয়ার জন্য পাগুলি কিছুটা ছিটকে যায়।
-
প্রথমে পায়ে ধনুর্বন্ধন স্ক্রু করুন এবং/অথবা আঠালো করুন এবং তারপরে টেবিল বা বৃত্তাকার করাত দিয়ে সামান্য কোণে তাদের শীর্ষগুলি একসাথে কেটে নিন।
-
প্রায় 37 টেবিল-টপ উচ্চতা দিতে পায়ের দৈর্ঘ্য সামঞ্জস্য করুন।
-
আপনি যদি পা না খুলে দরজা দিয়ে টেবিলটি ফিট করতে চান তবে আপনার সামান্য ছোট পা এবং দুল প্রয়োজন হতে পারে।
ধাপ 2. দুল জন্য গর্ত ড্রিল।
পেন্ডুলাম ঝুলে যাওয়ার জন্য টেবিল পৃষ্ঠের মধ্য দিয়ে 3 "ব্যাসের 3 টি ছিদ্র ড্রিল করুন। ঘূর্ণমান দোলকটির গর্তটি প্রতিটি কোণ থেকে প্রায় 8" একপাশে কেন্দ্রে থাকা উচিত যা নীচের পায়ের বন্ধনী থেকে পরিষ্কার। অন্য দুটি গর্ত বিপরীত প্রান্তের কাছাকাছি সারিবদ্ধ হওয়া উচিত, সাধারণ দিক থেকে প্রায় 8 "এবং অন্যটি থেকে 3"। এর জন্য আপনার একটি বিশেষ বড় বৃত্তাকার ড্রিল বিট লাগবে। বিকল্পভাবে আপনি প্রথমে একটি ছোট গর্ত ড্রিল করতে পারেন, এবং তারপর একটি জিগস দিয়ে একটি বৃহত্তর খোলার কাটা।
ধাপ 3. দুটি পাশের পেন্ডুলাম গর্তের পাশে দুটি ধাতব প্লেট (প্রায় 1¼ "x 4") মাউন্ট করুন এবং প্রতিটি প্লেটের মাঝখানে একটি ছোট ইন্ডেন্টেশন ড্রিল করুন।
-
একটি ছোট ড্রিল বিট (যেমন 1/8 ") দিয়ে মেটাল প্লেটে ইন্ডেন্টেশন শুরু করুন এবং তারপরে একটি বড় বিট (যেমন 1/4") দিয়ে চালিয়ে যান। সাবধান থাকুন যাতে পুরো পথটি ড্রিল না করে।
- যদি আপনার একটি ভাল ড্রিল প্রেস না থাকে, তাহলে আপনি নীচের প্রোট্রুডিং স্ক্রু দিয়ে ফুলক্রাম ব্লক তৈরির পরে টেবিলে প্লেটের ইন্ডেন্টেশনগুলি স্থাপন করা সহজ হতে পারে, কারণ ব্লকগুলিতে স্ক্রুগুলি সঠিকভাবে স্থাপন করা কঠিন হতে পারে। ইন্ডেন্টেশন।
ধাপ 4. পেন্ডুলাম তৈরি করুন।
পেন্ডুলাম শ্যাফটগুলি 4 'লম্বা 3/4 "ব্যাসের কাঠের ডোয়েল থেকে তৈরি করা হয়। হার্ডউড ব্লক, 3/4" x 1½ "ওক, একটি ফুলক্রাম হিসাবে ব্যবহার করা হয় যাতে দুল ন্যূনতম ঘর্ষণ সহ টেবিলে বিশ্রাম নিতে পারে এবং দোল খেতে পারে। দুটি পাশের পেন্ডুলাম, 5 "লম্বা ব্লক ব্যবহার করুন, এবং ঘূর্ণমান দুল জন্য, 2¼" লম্বা ব্লক ব্যবহার করুন। প্রতিটি ব্লকের কেন্দ্র দিয়ে 3/4 "গর্ত ড্রিল করুন এবং প্রতিটি প্রান্ত দিয়ে 1¼" #10 স্ক্রু স্ক্রু করুন। টিপস স্ক্রুগুলি টেবিলে থাকা ধাতব প্লেটের ইন্ডেন্টেশনে বিশ্রাম নেবে যাতে সেগুলি দোলানোর সময় জায়গায় থাকে।
ধাপ 5. প্রতিটি ফুলক্রাম ব্লকে 3/4 "ছিদ্র দিয়ে একটি ডোয়েল োকান।
আঠালো এবং/অথবা তাদের এমনভাবে স্ক্রু করুন যাতে স্ক্রু টিপস ডোয়েলের উপরের প্রান্ত থেকে 12 "এবং নিচের দিকে মুখ করে থাকে। পেন্ডুলামটি টেবিলের উপরের পৃষ্ঠের নীচে 36" নিচে ঝুলতে হবে মেঝে থেকে প্রায় 1 "ক্লিয়ারেন্স সহ।
ধাপ 6. গিম্বাল তৈরি করুন।
ঘূর্ণমান দুল একটি গিম্বাল প্রক্রিয়া প্রয়োজন যে এটি যে কোন দিকে দোলানোর অনুমতি দেয়। এটি 2½ "বাইরের এবং 1" ভিতরের ব্যাস সহ একটি বড় ধাতব ধাবক থেকে তৈরি। ওয়াশারটি টেবিলের নীচে থেকে বেরিয়ে আসা স্ক্রু টিপসের উপর নির্ভর করে এবং তারপর দুলটি ওয়াশারের উপর স্থির থাকে। দুইটি লম্ব অক্ষের উপর দোলানোর অনুমতি দিতে, উভয় পাশে 90 ডিগ্রি দূরে ওয়াশারে জোড়া ইন্ডেন্টেশন ড্রিল করুন।
-
এখানে টেবিলের উপরে এবং নীচে থেকে ঘূর্ণমান দুল গিম্বলের দৃশ্য রয়েছে। নীচের দিক থেকে, ওক ব্লকগুলি লক্ষ্য করুন (3/4 "x 1½" x 5 ") দুটি স্ক্রু (1¾" #10) সমর্থন করে উপরের দিকে এবং তির্যকভাবে।
ধাপ needed। এই ব্লকের নিচের প্রান্তগুলোকে প্রয়োজন অনুযায়ী ফাইল করুন যাতে দুল দোলার সময় দুল না পড়ে।
একইভাবে প্রয়োজনে ফুলক্রাম ব্লকের কোণগুলি ফাইল করুন যাতে এটি দোলানোর সময় টেবিলে আঘাত না করে।
ধাপ 8. ওজন সংযুক্ত করুন।
একটি ক্রীড়া সামগ্রী দোকান থেকে 2½ পাউন্ড উত্তোলন ভাল কাজ করে, কিন্তু সাধারণত 1 "অভ্যন্তরীণ ছিদ্র থাকে। আপনি 5" লম্বা 3/4 "ধাতব পাইপ ব্যবহার করে বেশ কয়েকটি ওজন স্ট্যাক করতে পারেন এবং 3/4" পেন্ডুলাম ডোয়েলে একসঙ্গে স্লাইড করতে পারেন স্তনবৃন্ত, একটি 3/4 "থেকে 1" বুশিং সঙ্গে নীচের প্রান্তে screwed। ডোয়েলের সাথে সংযুক্ত একটি 1 "স্টিল ক্ল্যাম্প ওজন স্লাইডিং থেকে ঠিক করে, এবং ওজনের উচ্চতার সহজে সমন্বয় করে বিভিন্ন সুইং ফ্রিকোয়েন্সি দেয়।
ধাপ 9. কাগজের প্ল্যাটফর্ম তৈরি করুন।
ঘূর্ণমান পেন্ডুলাম ডোয়েলের উপরের অংশ থেকে প্রায় 1 "কেটে ফেলুন, তাই এটি অন্য দুটি থেকে কিছুটা কম। তারপর একটি ছোট ওক ব্লক ব্যবহার করে এই দোলকের উপরে 11" x11 "পাতলা 1/8" বোর্ডের মাউন্ট করুন ডোয়েলের জন্য 3/4 "গর্ত সহ সমর্থনের জন্য এটি আঠালো।
-
একটি টাইট ফিট পেতে ডোয়েলের উপরের চারপাশে কিছু টেপ মোড়ানো, অথবা শুধু এটি আঠালো।
-
প্ল্যাটফর্মে কাগজটি ধরে রাখতে দুটি রাবার ব্যান্ড বা কিছু ক্লিপ ব্যবহার করুন।
ধাপ 10. অস্ত্র তৈরি করুন।
একটি পাতলা পেরেক ব্যবহার করে প্রতিটি পার্শ্বীয় পেন্ডুলামের শীর্ষে একটি 30 লম্বা বালসার স্টিক সংযুক্ত করুন। হাতটি মসৃণভাবে ঘোরাতে এবং সামান্য উপরে ও নিচে নামানোর জন্য পেরেকটিকে একটু পিছনে বাঁকুন। ব্যবহারের সময় আরও।
ধাপ 11. দেখানো হিসাবে একটি ডবল ওভার রাবার ব্যান্ড সঙ্গে দুই বাহু সংযুক্ত করুন।
মনে রাখবেন যে আপনি যদি নিয়মিত আপনার হারমোনোগ্রাফ ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেন, যেমন একটি যাদুঘর সেটিং, এই অস্ত্রগুলির জন্য আরও শক্তিশালী সমাধান যা দ্রুত পরিধান করবে না।
ধাপ 12. একটি কলম ধারক ফ্যাশন।
একটি সাধারণ কলম-ধারক তৈরির জন্য, একটি বাহুর শেষে একটি 1/2 "গর্ত ড্রিল করুন, এবং যন্ত্রের মতো একটি কাপড়-পিন তৈরি করতে বাহুর মাঝখানে প্রায় 4" কেটে দিন। বিকল্পভাবে, শুধু একটি অস্ত্রের শেষে একটি আসল কাপড়-পিন আঠালো করুন। উভয় সংস্করণের ছবি দেখানো হয়েছে।
ধাপ 13. কলম উত্তোলক করুন।
পেন্ডুলামের গতি বিঘ্নিত না করে আস্তে আস্তে কলম বাড়াতে এবং নামাতে সক্ষম হওয়া সুবিধাজনক। এটি করার জন্য, টেবিলের কেন্দ্রের কাছাকাছি একটি গর্তে "০ "পোল ertোকান, কাগজের প্ল্যাটফর্ম থেকে এটি যথেষ্ট দূরে যে এটি দ্বারা আঘাত করা হবে না (ঘূর্ণমান দুল গর্ত থেকে প্রায় ১২")।
ধাপ 14. একটি গভীর গর্ত এবং ভাল সহায়তার জন্য টেবিলের নিচে একটি ওক ব্লক সংযুক্ত করুন।
ধাপ 15. বালসা বাহুতে একটি স্ট্রিং বেঁধে রাখুন যেখানে তারা একসাথে সংযুক্ত থাকে, এটিকে খুঁটির উপরে একটি স্ক্রু-আই দিয়ে নিয়ে যান এবং একটি ছোট জ্যাম ক্লিট বা খাঁজে ফিরে যান যেখানে এটি কাগজের উপরে কলম ধরে রাখতে পারে যতক্ষণ না আপনি এটি হ্রাস করার জন্য প্রস্তুত হন।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
ফলাফল
- জিনিসগুলিকে সহজ করার জন্য, আপনি সেই ওজনকে আনক্লিপ করে ঘূর্ণমান দুল বন্ধ করতে পারেন যাতে এটি মেঝেতে থাকে এবং কাগজের প্ল্যাটফর্মটিকে মোটেও দুলতে বাধা দেয়। শুরু করার জন্য অন্যান্য ওজনগুলি তাদের সর্বনিম্ন অবস্থানে সংযুক্ত করুন, যেহেতু একটি ধীর কলমের গতি মসৃণ লাইন দেয়। যদি অন্য দুটি পেন্ডুলাম একই ফ্রিকোয়েন্সিতে একত্রে দোলায় তবে আপনি বৃত্ত, উপবৃত্ত বা রেখার সহজ নিদর্শন পাবেন। যদি তাদের ফ্রিকোয়েন্সিগুলি একটু ভিন্ন হয়, প্যাটার্নটি ধীরে ধীরে বৃত্ত থেকে রেখায় পরিবর্তিত হবে এবং এটি ক্ষয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আবার ফিরে আসবে, যা চোখের মতো নকশা দেবে। যখন ফ্রিকোয়েন্সিগুলি খুব আলাদা হয়, আপনি বিশৃঙ্খল চেহারা পেতে পারেন। যাইহোক, যদি আপনি 3: 2 বা 4: 3 এর মত ফ্রিকোয়েন্সিগুলির "সুরেলা" অনুপাতের কাছাকাছি অবস্থান পান তবে আপনি মনোরম লিসাজাস ফিগার, ফিগার এইটস বা মাছের মতো আকৃতি পেতে পারেন।
- 3rd য় ঘূর্ণমান দুল এর প্রভাব সম্ভাব্য ফলাফলের বৈচিত্র্য বৃদ্ধি করে। কিছু সেরা নকশা ঘটে যখন তিনটি পেন্ডুলাম একই রকম কিন্তু সামান্য ভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে দোলায়, ঘূর্ণমান দুল বৃত্তাকার গতিতে ঘুরে বেড়ায়। মনে রাখবেন যে ঘূর্ণমান পেন্ডুলামের উপরে কাগজের প্ল্যাটফর্মের ভর এটিকে কিছুটা ধীর ফ্রিকোয়েন্সিতে দোল দেয় যখন সমস্ত ওজন তাদের সর্বনিম্ন অবস্থানে থাকে, তাই আপনি যদি এটি অন্যটির ফ্রিকোয়েন্সি মেলাতে চান তবে আপনি এটিকে কিছুটা বাড়িয়ে তুলবেন দুই।
- হারমোনিক ফ্রিকোয়েন্সি অনুপাত দিতে পার্শ্বীয় পেন্ডুলাম, অথবা শুধু ঘূর্ণমান দুল, উভয় উপর ওজন বাড়িয়ে বিভিন্ন তারকা আকৃতির নকশা তৈরি করা যেতে পারে। একটি 3: 2 অনুপাত প্রায়শই 5-পয়েন্টযুক্ত তারার ফলাফল দেয় এবং 4: 3 অনুপাত 7-পয়েন্টযুক্ত তারার আকার দেয়।
পরামর্শ
- কাগজ এবং কলমের জায়গায়, সূক্ষ্ম বালি বা গুঁড়োর একটি ট্রে এবং একটি পেরেক বা ধারালো লাঠি চেষ্টা করুন। প্যাটার্নগুলি স্থায়ী কিন্তু আপনি ক্রমাগত পরীক্ষা -নিরীক্ষার অনুমতি দেন যখন আপনি ডিভাইসের জন্য অনুভূতি পান।
- একটি দুল এর ওজন উচ্চতা সামঞ্জস্য করুন তার দোলার ফ্রিকোয়েন্সি পরিবর্তন করতে। পেন্ডুলামের ফ্রিকোয়েন্সি তার দৈর্ঘ্যের বর্গমূলের বিপরীত দিকে পরিবর্তিত হয়, তাই দ্বিগুণ দ্রুত দোলানোর জন্য, ফুলক্রাম এবং তার কেন্দ্র-ভরের মধ্যে দৈর্ঘ্য মূল দৈর্ঘ্যের 1/4 হতে হবে (যা হতে পারে এই হারমনোগ্রাফের সাথে ব্যবহারিক হবেন না)। 3: 2 বা 4: 3 ফ্রিকোয়েন্সি বৃদ্ধির জন্য, ওজন যথাক্রমে 19 "বা 15" এর কাছাকাছি বাড়ানো হবে, যদিও পরীক্ষামূলকভাবে এই উচ্চতাগুলি খুঁজে পেতে এবং চিহ্নিত করার জন্য আপনার সম্ভবত কিছু সময় পরীক্ষা করা উচিত।
- বিভিন্ন ধরণের এবং রঙের কলম এবং চিহ্নিতকারী দিয়ে পরীক্ষা করুন। সাধারণত প্রশস্ত কলম বা পাতলা মার্কার সবচেয়ে ভাল কাজ করে বলে মনে হয়। এখানে এমন কিছু আছে যা ভাল করেছে:
- রুপার মধ্যে Uniball GEL প্রভাব, কালো বা গা paper় কাগজে ব্যবহার করুন।
- পিগমা গ্রাফিক 1 (1.0 মিমি) কালো, সাদা বা হালকা কাগজে ব্যবহার করুন।
- কালো, বেগুনি ইত্যাদিতে সাকুরা আইডেন্টি পেন সাদা বা হালকা কাগজে ব্যবহার করুন।
- ঘর্ষণ প্রতিহত করতে এবং দোলনাটি দীর্ঘস্থায়ী করতে একটি পেন্ডুলামে আরও ওজন যুক্ত করুন। আমি দেখেছি যে ঘূর্ণমান দুলটিতে 5 পাউন্ড (2 x 2½) এবং অন্য দুটিতে 7½ পাউন্ড (3 x 2½) মোটামুটি ভাল কাজ করে। লক্ষ্য করুন যে বেশি ওজন যোগ করলে সাধারণত পেন্ডুলামের ফ্রিকোয়েন্সি পরিবর্তন হয় না।
- প্রতিবার যখন আপনি একটি নতুন অঙ্কন করতে দুল দোলান, প্রতিটি দুল এর আপেক্ষিক পর্যায় এবং প্রশস্ততা পরিবর্তিত হবে। কোথাও ঘূর্ণমান দুল চেষ্টা করুন এবং পাশের দুল প্রাথমিকভাবে একই বা বিপরীত দিকে বৃত্ত তৈরি করছে। কোথাও চেষ্টা করুন পাশের পেন্ডুলামগুলি প্রাথমিকভাবে পর্যায়ক্রমে দুলছে যাতে একটি তির্যক রেখা তৈরি হয়।