এই নিবন্ধটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে জ্যাক, টুইস এবং এইট খেলতে হয়।
ধাপ
ধাপ 1. প্রতিটি খেলোয়াড়কে 7 টি কার্ড দিন।
ধাপ ২। অবশিষ্ট কার্ডগুলি টেবিলের কেন্দ্রে একটি স্তূপে রাখুন এবং উপরের কার্ডটি ঘুরিয়ে দিন।
ধাপ Play. খেলোয়াড়টি বামদিকের বাম দিকে প্লেয়ার দিয়ে শুরু হয় এবং টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে।
ধাপ 4. আপনার পালা খেলুন
-
একটি কার্ড রাখুন যা হয় একই স্যুট বা ফেস আপ কার্ডের মতো একই মান। বিশেষ কার্ড চিনুন:
- দুই। যদি প্লেয়ার 1 একটি 2 খেলে, প্লেয়ার 2 কে অবশ্যই 2 টি কার্ড নিতে হবে এবং সেই মোড়ে একটি কার্ড খেলতে পারবে না। যদি, তবে, প্লেয়ার 2 এরও একটি 2 থাকে, সে অবিলম্বে সেই কার্ডটি খেলতে পারে (2 টি অতিরিক্ত কার্ড না নিয়ে) এবং প্লেয়ার 1 কে অবশ্যই 4 টি কার্ড নিতে হবে। যাইহোক, যদি প্লেয়ার 1 এর আরও 2 টি থাকে এবং এটি খেলে, প্লেয়ার 2 কে অবশ্যই 6 টি কার্ড নিতে হবে। পরিশেষে, যদি প্লেয়ার 2 এর চতুর্থ এবং চূড়ান্ত 2 থাকে এবং সেই কার্ডটি খেলে, প্লেয়ার 1 কে 8 টি কার্ড নিতে হবে।
- আট। পরবর্তী ব্যক্তির পালা হারানোর কারণ।
- জ্যাক। প্লেয়ারকে তাদের পছন্দের স্যুট পরিবর্তন করতে দেয়। খেলার সময়, জ্যাকটি বর্তমানে প্রদর্শিত স্যুটটির সাথে মেলে না।
- যদি আপনি একটি কার্ড রাখতে না পারেন, তাহলে গাদা উপরের একটি কার্ড নিন। যদি আপনি এটি খেলতে পারেন, অবিলম্বে এটি শুইয়ে দিন। যদি আপনি এটি আপনার হাতে রাখেন, খেলুন পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে আয়।
- "শেষ কার্ড" বলে অথবা টেবিলে নক করে আপনার পালা আপনাকে একটি কার্ড দিয়ে ছেড়ে দিলে ঘোষণা করুন। যদি আপনি এটি করতে ব্যর্থ হন, তাহলে আপনাকে আপনার পরবর্তী মোড়ে একটি অতিরিক্ত কার্ড নিতে হবে।
ধাপ ৫। যখন আপনি আপনার সমস্ত কার্ড রাখবেন, আপনি জিতবেন।
ধাপ 6. alচ্ছিক স্কোরিং
আপনি যদি একাধিক রাউন্ড খেলেন, স্কোরিং অন্তর্ভুক্ত করুন। যে কোনও খেলোয়াড় যার হাতে কার্ড বাকি আছে যখন কেউ বাইরে যায় তখন কার্ডের পয়েন্ট মানগুলি লম্বা করে, নিম্নরূপ: Ace = 1; মূল্য মান 2-10; রাজা, রানী 10 জন; জ্যাক = 20. 101 পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় খেলা হারায়।