জম্বি !!! একটি বোর্ড গেম যা একটি ক্লাসিক জম্বি মুভির ভিতরে আপনাকে নিমজ্জিত করার লক্ষ্য রাখে। Zombies এ !!! একটি এলোমেলোভাবে উত্পন্ন মানচিত্র প্রতিটি সময় একটি ভিন্ন খেলা হবে। এর মানে হল আপনি যখনই খেলবেন গেমটি ভিন্ন। খেলার নিয়ম তুলনামূলকভাবে সোজা এগিয়ে। আপনি মোটেও খেলার জন্য প্রস্তুত থাকা উচিত।
ধাপ
4 এর অংশ 1: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. সঠিক পরিমাণে টুকরাগুলির জন্য বাক্সের বিষয়বস্তু পরীক্ষা করুন।
Zombies প্রতিটি বাক্স !!! কার্ড এবং মিনি-ফিগারের বেশ কয়েকটি ডেক নিয়ে আসবে। যখন আপনি বাক্সটি খুলবেন তখন আপনার 30 টি ম্যাপ টাইলস ('ম্যাপ ডেক' নামে পরিচিত), 50 টি ইভেন্ট কার্ড ('ইভেন্ট ডেক' নামে পরিচিত), 100 টি প্লাস্টিকের জম্বি, 6 টি প্লাস্টিকের 'শটগান ছেলেরা' (খেলোয়াড়দের প্রতিনিধিত্ব), 30 জীবন টোকেন, 60 বুলেট টোকেন এবং 2 6-পার্শ্বযুক্ত পাশা।
যদি কোন টুকরা অনুপস্থিত থাকে তবে আপনি একটি বিকল্প টোকেন তৈরি করতে পারেন অথবা আপনি খুচরা বিক্রেতার কাছে খেলাটি ফেরত দিতে পারেন যা আপনাকে এটি হারিয়ে যাওয়া টুকরো উদ্ধৃত করে। আপনি একটি সম্পূর্ণ ফেরত পেতে হবে।
পদক্ষেপ 2. একটি টেবিলের চারপাশে 2-6 খেলোয়াড় সংগ্রহ করুন এবং একজন ডিলার বেছে নিন।
আপনার সাথে গেমটি খেলতে কিছু বন্ধু খুঁজুন। গেমটি নিজে নিজে খেলা অসম্ভব, কিন্তু than জনেরও বেশি লোক গেমটিকে খুব অস্থির করে তোলে। একবার আপনি আপনার খেলোয়াড়দের একত্রিত করলে, এলোমেলোভাবে 1 জন খেলোয়াড়কে ডিলার হিসাবে নিয়োগ করুন।
পদক্ষেপ 3. মানচিত্রের ডেক থেকে 'টাউন স্কয়ার' এবং 'হেলিপ্যাড' সরান।
'টাউন স্কয়ার' এবং 'হেলিপ্যাড' নামে 2 টি টাইল না পাওয়া পর্যন্ত ডিলারের পুরো মানচিত্রের ডেকটি দেখা উচিত। ডেক থেকে এই 2 টাইলস সরান।
ধাপ 4. 'টাউন স্কয়ার' টাইল স্থাপন করে বোর্ড শুরু করুন।
টেবিলের মাঝখানে 'টাউন স্কয়ার' টাইল রাখুন এবং টাইলটিতে গেমের প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি শটগান লোক রাখুন। মানচিত্রের বাকি অংশ এই কেন্দ্রীয় টালি থেকে তৈরি হবে। অন্যান্য টাইলস এর চারপাশে রাখার জন্য প্রচুর জায়গা আছে তা নিশ্চিত করুন।
ধাপ ৫. মানচিত্রের ডেকটি এলোমেলো করুন এবং পিছনে 'হেলিপ্যাড' রাখুন।
ডিলার তখন ম্যাপের ডেকটি তুলে নেয়, ম্যাপের ডেকের নীচে 'হেলিপ্যাড' টাইল লাগানোর আগে এটিকে পুরোপুরি এলোমেলো করে দেয় যাতে এটি শেষ টানা হয়। টেবিলে এলোমেলো ম্যাপ ডেক রাখুন।
ধাপ each. প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে event টি ইভেন্ট কার্ড, life টি লাইফ টোকেন এবং bul টি বুলেট টোকেন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3 টি কার্ড দেওয়ার আগে ইভেন্টের ডেকটি ভালভাবে বদল করুন। খেলোয়াড়দের একে অপরের থেকে এগুলো গোপন রাখা উচিত। ইভেন্ট ডেকটি তখন টেবিলে ম্যাপ ডেকের পাশে রাখা উচিত। প্রতিটি খেলোয়াড়ের 3 টি লাইফ টোকেন এবং bul টি বুলেট টোকেন পাওয়া উচিত।
4 এর অংশ 2: ম্যাপ টাইল ব্যবহার করা
ধাপ 1. বিভিন্ন ধরনের ম্যাপ টাইলস বুঝুন।
পুরো খেলা জুড়ে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালার শুরুতে টেবিলে একটি মানচিত্রের টাইল স্থাপন করবে। মানচিত্রের টাইলগুলিকে of টি গ্রিডে বিভক্ত করা হয়েছে। একটি টাইল স্থাপন করা যাবে না যাতে একটি বিল্ডিং একটি রাস্তা বন্ধ করে দেয়।
ম্যাপ টাইলসকে এমনভাবে স্থাপন করা সম্ভব যা আর কোনো টাইলস বসানো থেকে বিরত রাখে। যদি এটি ঘটে, যে খেলোয়াড় শেষ টাইলটি রেখেছিল তারা তাদের বাকি পালা হারায়। এই দৃশ্যে, যে কেউ 25 টি জম্বিকে হত্যা করবে সে প্রথম জিতবে।
ধাপ 2. নামযুক্ত ম্যাপ টাইলস সম্পর্কে জানুন।
মানচিত্রের কিছু টাইলসের নাম হবে ভবন যেমন 'ফুল বিক্রেতার দোকান'। এই টাইলগুলি অবিলম্বে জম্বি (জেড), বুলেট টোকেন (বি), এবং লাইফ টোকেন (এল) এর পরিমাণ গ্রহণ করে যা নামের নীচে বলা আছে। এই টোকেনগুলো ভবনের ভিতরে রাখতে হবে। মনে রাখবেন যে একটি টাইল 9 এর একটি গ্রিডে বিভক্ত, তাই একটি বিল্ডিং সেই স্কোয়ারগুলির একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ গ্রহণ করবে।
- গ্রিডের প্রতিটি স্কোয়ারে একটি জম্বি এবং বুলেট টোকেন বা লাইফ টোকেন থাকতে পারে, কিন্তু একবারে 3 টি নয়।
- একজন খেলোয়াড় লাইফ টোকেন এবং বুলেট টোকেন নিতে পারে যদি তারা গ্রিডের যেখানে তারা রাখা হয়েছে সেখানে স্কয়ারে প্রবেশ করে। যদি কোনও জম্বিও টাইল দখল করে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই টোকেনটি তোলার আগে সেগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে।
ধাপ un. নামহীন ম্যাপ টাইলস ব্যবহারে দক্ষতা অর্জন করুন।
ম্যাপ ডেকের বেশিরভাগ টাইল নামহীন টাইলস হবে। টাইল থেকে কতগুলি রাস্তা বের হয় তা লক্ষ্য করুন। টাইল থেকে বেরিয়ে আসা রাস্তাগুলি যতটা জম্বি আছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি প্রতিটি দিকে টাইল থেকে বেরিয়ে যাওয়া রাস্তাগুলির সাথে 4 টি পথ ক্রসিং খেলেন, তবে সেই টাইলটিতে 4 টি জম্বি স্থাপন করা হবে। এই জম্বিগুলি যে কোনও আইনি রাস্তার চত্বরে (9 এর গ্রিড ব্যবহার করে) স্থাপন করা যেতে পারে।
ধাপ 4. খেলার শেষে 'হেলিপোর্ট' টাইল রাখুন।
একবার আপনি ম্যাপ ডেক ক্লান্ত হয়ে গেলে, 'হেলিপোর্ট' টাইল আঁকা হবে। যে খেলোয়াড় সর্বনিম্ন পরিমাণে জম্বি হত্যা করেছে সে এই টাইলটি যেখানে তারা বেছে নেয়, সেখানে স্বাভাবিক মানচিত্রের টাইল বসানোর নিয়ম মেনে চলে। এটি খেলা শেষ হওয়ার ইঙ্গিত দেয়। 'হেলিপোর্ট' পৌঁছানো প্রথম ব্যক্তি জিতেছে।
মনে রাখবেন, গেমটির লক্ষ্য হল অন্য সব খেলোয়াড়দের আগে 'হেলিপ্যাড' টাইল পৌঁছানো, অথবা 25 টি জম্বিকে হত্যা করা, যেটি আগে আসবে।
4 এর 3 ম অংশ: যুদ্ধ, ইভেন্ট এবং আন্দোলনকে আয়ত্ত করা
ধাপ 1. গেমের জোয়ার ঘুরানোর জন্য ইভেন্ট কার্ড ব্যবহার করুন।
গেমের শুরুতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে 3 টি ইভেন্ট কার্ড থাকবে। ইভেন্ট কার্ডগুলি খেলার নিয়ম পরিবর্তন করে এবং সমস্ত খেলোয়াড়কে বোনাস ধার দিতে পারে, অথবা অগ্রগতি অনেক কঠিন করতে পারে। একটি ইভেন্ট কার্ড ততক্ষণ স্থায়ী হয় যতক্ষণ তার বর্ণনা বলে।
পদক্ষেপ 2. আপনার চরিত্রকে বিজয়ের দিকে নিয়ে যান।
Zombies মধ্যে আন্দোলন !!! একটি 6-পক্ষের ডাই দ্বারা নির্ধারিত হয়। ডাই রোল। ফলস্বরূপ সংখ্যাটি হল প্রতিটি মানচিত্রের টাইলটিতে 9 টি গ্রিড জুড়ে আপনি কতগুলি স্কোয়ার সরিয়ে নিতে পারেন। আপনি আপনার আন্দোলন ব্যবহার করে টাইলস অতিক্রম করতে পারেন। আপনি চাইলে সব মুভমেন্ট পয়েন্ট ব্যবহার না করা বেছে নিতে পারেন। চলার সময় আপনি যে কোনও জম্বির সাথে লড়াই করবেন।
- খেলোয়াড়রা নামযুক্ত মানচিত্রের টাইলগুলিতে ভবনগুলিতে প্রবেশ করতে পারে, তবে তাদের অবশ্যই প্রবেশদ্বারটি ব্যবহার করতে হবে। যদি কোনও টাইলটিতে কোনও জম্বি না থাকে যা কোনও খেলোয়াড়ের মধ্যে চলে যায় যাতে লাইফ টোকেন বা বুলেট টোকেন থাকে, প্লেয়ার তাৎক্ষণিকভাবে এটি নিতে পারে।
- আপনি তির্যকভাবে অগ্রসর হতে পারবেন না, তাই আপনার পদক্ষেপকে যথাসম্ভব দক্ষ করে তোলার জন্য আগাম পরিকল্পনা করুন।
ধাপ players. যুদ্ধ শুরু করুন যখন খেলোয়াড়রা জম্বিদের সংস্পর্শে আসে।
খেলোয়াড়রা পুরো খেলা জুড়ে জম্বির সংস্পর্শে আসবে। যখনই কোন খেলোয়াড় একটি জম্বি হিসাবে একই স্থানে চলে যায় বা তারা একটি জম্বি দিয়ে একটি মহাকাশে তাদের পালা শুরু করে তখনই লড়াই শুরু হয়। এর মানে হল যে প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা আপনার অগ্রগতিতে বাধা দেওয়ার জন্য জম্বি দিয়ে আপনার পথ বন্ধ করার চেষ্টা করবে।
ধাপ 4. 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই ব্যবহার করে যুদ্ধের সমাধান করুন।
যখন যুদ্ধ শুরু হয় আপনার 6-পক্ষের ডাই রোল করুন। যদি এটি 4, 5, বা 6 এ অবতরণ করে, আপনি যুদ্ধে সফল হন, জম্বিকে হত্যা করুন এবং এটি আপনার সংগ্রহে যুক্ত করুন। আপনি যদি 1, 2, বা 3 রোল করেন তবে আপনি যুদ্ধে হেরে যাবেন। এই মুহুর্তে আপনার কাছে 2 টি বিকল্প রয়েছে। আপনি একটি জীবন টোকেন হারাতে পারেন বা রোল সফল হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ বুলেট টোকেন বাতিল করতে পারেন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি জম্বি আক্রমণ করেন এবং একটি 2 রোল, আপনি যুদ্ধ বুকে সফল, আপনার মোট রোল 4 পর্যন্ত আনতে 2 বুলেট টোকেন খরচ করতে হবে।
ধাপ ৫. যদি আপনি মারা যান তাহলে আপনার চরিত্রটিকে 'টাউন স্কোয়ারে' ফিরিয়ে দিন।
যদি আপনার জীবনের টোকেন শেষ হয়ে যায় তবে আপনার চরিত্রটি চলাচল বন্ধ করে দেয়। আপনার চরিত্রটি 'টাউন স্কোয়ারে' রাখুন এবং আপনার সংগৃহীত অর্ধেক জম্বি (গোলাকার) এবং আপনি যে কোনও আন্দোলন ছেড়ে চলে যান।
একবার আপনি মৃত্যুর পরে আপনার পালা শুরু করেন, আপনি আরও 3 টি লাইফ টোকেন এবং 3 টি বুলেট টোকেন দিয়ে শুরু করেন।
পদক্ষেপ 6. একটি 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই ব্যবহার করে জম্বি 1 স্থান সরান।
আপনি কেবল আপনার চরিত্রকেই নিয়ন্ত্রণ করেন না, আপনি জম্বিগুলিও নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই আবার রোল করুন। ফলস্বরূপ সংখ্যা হল 1 টি স্থান সরাতে আপনি কতগুলি জম্বি চয়ন করতে পারেন। Zombies তির্যকভাবে সরানো যাবে না। আপনার প্রতিপক্ষের জীবনকে কঠিন করে তুলতে এই সুযোগটি ব্যবহার করুন। জম্বিগুলি নামযুক্ত মানচিত্রের টাইলগুলিতে ভবনগুলিতে প্রবেশ করতে পারে।
প্রতিটি স্পেসে যেকোনো সময় শুধুমাত্র 1 জম্বি থাকতে পারে।
পার্ট 4 এর 4: একটি সাধারণ পালা বাজানো
ধাপ 1. একটি ইভেন্ট কার্ড খেলুন।
ডিলারের বাম প্লেয়ার থেকে শুরু করে, 1 টি ইভেন্ট কার্ড চয়ন করুন এবং আপনার পালায় এটি খেলুন। এটি আপনার আসন্ন পালার নিয়ম পরিবর্তন করবে, আশা করি এটি সহজ করে তুলবে।
'অল্টারনেট ফুড সোর্স' হল একটি ইভেন্ট কার্ড যা আপনার পালার সময় কোন জম্বিকে আক্রমণ করতে বাধা দেয়। আপনার চলাফেরার সর্বোচ্চ ব্যবহার করতে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা তৈরি কোনও বাধা অতিক্রম করতে এই ইভেন্ট কার্ডটি ব্যবহার করুন।
ধাপ 2. একটি ম্যাপ টাইল আঁকুন এবং টেবিলে রাখুন।
একটি ইভেন্ট কার্ড খেলার পর খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি ম্যাপ টাইল আঁকতে হবে। তারা এই মানচিত্রের টাইল কোথায় রাখবেন তা বেছে নিতে পারেন, যতক্ষণ এটি মানচিত্রের টাইল বসানোর নিয়ম মেনে চলে। খেলোয়াড়কে তার বিজয়ের পথে কীভাবে উপকার করা যায় তা বিবেচনা করা উচিত, তবে প্রতিপক্ষের বাধা।
ধাপ the. খেলোয়াড়ের চরিত্রের জায়গার যেকোনো জম্বি মোকাবেলা করুন।
এরপরে, চরিত্রটিকে এমন কোনও জম্বিগুলির সাথে মোকাবিলা করতে হবে যা অন্য খেলোয়াড় তাদের স্থানটিতে স্থানান্তরিত করেছে। এনকাউন্টার কেমন হয় তা নির্ধারণ করতে সাধারণ যুদ্ধের নিয়ম ব্যবহার করুন। আপনি যদি আপনার চূড়ান্ত জীবনের টোকেন হারিয়ে ফেলেন, তাহলে আপনাকে অবশ্যই 'টাউন স্কয়ার' টাইলে ফিরে যেতে হবে। আপনি আন্দোলনের জন্য রোল করার সুযোগ পান না।
ধাপ 4. 3 ইভেন্ট কার্ড পর্যন্ত ব্যাক করুন।
এখন যেহেতু আপনার ইভেন্ট কার্ডটি চলছে, ইভেন্টের ডেক থেকে আপনার যতটা প্রয়োজন কার্ডগুলি আঁকুন যাতে আপনার আবার 3 টি ইভেন্ট কার্ড থাকে।
পদক্ষেপ 5. একটি আন্দোলন রোল তৈরি করুন এবং আপনার চরিত্রটি সরান।
আপনার চলাচল নির্ধারণ করতে 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই রোল করুন। তারপরে, এই নম্বরটি দিয়ে, আপনার চরিত্রটি যেখানে ইচ্ছা সেখানে সরান যতক্ষণ এটি চলাচলের নিয়ম মেনে চলে।
- মনে রাখবেন, যদি আপনি একটি জম্বি দ্বারা দখলকৃত স্থানে যান তবে আপনার আন্দোলন চালিয়ে যাওয়ার আগে আপনাকে অবশ্যই যুদ্ধে প্রবেশ করতে হবে।
- যদি আপনি একটি টাইল প্রবেশ করেন যা একটি লাইফ টোকেন, বা একটি বুলেট টোকেন, কিন্তু কোন জম্বি নেই, আপনি এটি কোন খরচ ছাড়াই তুলে নিতে পারেন এবং আপনার আন্দোলন চালিয়ে যেতে পারেন।
পদক্ষেপ 6. জম্বি আন্দোলনের জন্য একটি ডাই রোল।
একবার আপনার চরিত্র তাদের আন্দোলন ক্লান্ত হয়ে গেলে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই জম্বি আন্দোলনের জন্য 6-পার্শ্বযুক্ত ডাই রোল করতে হবে। যে সংখ্যাটি ডাই দেখায় তা নির্ধারণ করে যে খেলোয়াড় কতটি জম্বি বেছে নিতে পারে কোন স্থান থেকে 1 স্থান স্থানান্তর করতে (তির্য ব্যতীত)।
জম্বিদের প্রতিপক্ষের চরিত্রের স্থানগুলিতে স্থানান্তর করতে বা তাদের লক্ষ্যের দিকে তাদের অগ্রগতিতে বাধা দেওয়ার জন্য এই সুযোগটি ব্যবহার করুন।
ধাপ 7. 1 ইভেন্ট কার্ড বাতিল করুন এবং আপনার পালা শেষ করুন।
একবার আপনার সমস্ত কাজ শেষ হয়ে গেলে, আপনার 3 টি ইভেন্ট কার্ডের মধ্যে 1 টি ইভেন্টের ডেকে ফেলে দিন এবং আপনার পালা শেষ করুন। খেলোয়াড় ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় 25 জম্বি কিল বা কেউ 'হেলিপোর্ট' টাইল পৌঁছায়।