একটি হোমমেড বোর্ড গেম আপনার পরবর্তী খেলার রাতে সবাইকে মুগ্ধ করার জিনিস। কিন্তু আপনি আপনার মাস্টারওয়ার্ক উন্মোচন করার আগে, আপনাকে লক্ষ্য এবং নিয়মগুলির মতো মূল বিষয়গুলি ডিজাইন করতে হবে। একবার এটির যত্ন নেওয়া হলে, আপনি একটি প্রোটোটাইপকে উপহাস করতে প্রস্তুত, যাতে আপনি আপনার নকশাটি পরীক্ষা করতে পারেন। কিঙ্কগুলি পরীক্ষায় কাজ করার পরে, আপনাকে যা করতে হবে তা হল একটি পালিশ সমাপ্ত পণ্য তৈরি করা এবং আপনি গেমের রাতের জন্য পুরোপুরি প্রস্তুত থাকবেন।
ধাপ
পর্ব 1 এর 4: গেম ডিজাইন করা
ধাপ 1. আপনার ধারণা লিখুন।
আপনি কখনই জানেন না নিখুঁত অনুপ্রেরণা কখন আঘাত করতে চলেছে। আপনি দেখতে পারেন যে দুটি ভিন্ন ধারার সমন্বয় একটি পরিষ্কার নতুন গেম ধারণা তৈরি করে। একটি নোটবুকে, আপনার কম্পিউটারে, অথবা আপনার ফোনে একটি নোট নেওয়ার অ্যাপে আইডিয়ার লগ রাখুন।
- আপনি যখন খেলার রাতে থাকবেন তখন আপনার নোট নেওয়ার সরঞ্জামগুলি আপনার কাছে রাখা বিশেষভাবে কার্যকর হতে পারে। গেম খেলে আপনার নিজের গেমের জন্য নিখুঁত ধারণা তৈরি হতে পারে।
- স্টোর-কেনা গেমগুলি অনুপ্রেরণার জন্য ব্যবহার করার সময়, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, "এই গেমটি উন্নত করতে আমি কী করব?" এই প্রশ্নটি প্রায়ই আপনাকে আকর্ষণীয় উদ্ভাবনের দিকে নিয়ে যেতে পারে।
পদক্ষেপ 2. একটি থিম সহ আপনার গেমটি বিকাশ করুন।
থিমগুলি একটি গেমের "অনুভূতি" এবং গেমের "ধারা" হিসাবেও উল্লেখ করা যেতে পারে। দু Sorryখিত মত গেম! একটি সহজ "শেষ পর্যন্ত রেস" থিম আছে। জটিল যুদ্ধের খেলায় দ্বন্দ্ব, খেলোয়াড়ের রাজনীতি এবং গেম পিস প্লেসমেন্ট কৌশল রয়েছে।
- আপনি আপনার পছন্দের উপন্যাস, কমিক বই বা টিভি সিরিজে আপনার গেমের থিমের জন্য অনুপ্রেরণা পেতে পারেন।
- পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তি প্রায়ই থিম বিকাশের সময় ব্যবহৃত হয়। সাধারণ উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে ভ্যাম্পায়ার, ডাইনি, উইজার্ড, ড্রাগন, দেবদূত, ভূত, জিনোম এবং আরও অনেক কিছু।
ধাপ alternative. বিকল্পভাবে আপনার খেলা বিকাশের জন্য মেকানিক্স ব্যবহার করুন
মেকানিক্স হলো খেলোয়াড়রা গেম এবং একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে। একচেটিয়াভাবে, মেকানিক্স ডাইস-রোলিং, সম্পত্তি ক্রয়/বিক্রয় এবং অর্থ উপার্জনকে কেন্দ্র করে। অক্ষ এবং মিত্রদের মেকানিক্স একটি বড় বোর্ড জুড়ে টুকরা সরানো এবং পাশা রোল সঙ্গে প্লেয়ার দ্বন্দ্ব সমাধান করা জড়িত।
- কিছু লোক একটি মেকানিক নিয়ে আসে এবং তারপরে এটির চারপাশে একটি থিম তৈরি করে, অন্যরা একটি দুর্দান্ত থিম নিয়ে আসে এবং তারপরে সেই থিমের সাথে মিল রাখার জন্য মেকানিক্সকে তৈরি করে। আপনার জন্য কোনটি ভাল কাজ করে তা খুঁজে বের করার জন্য পরীক্ষা করুন।
- সাধারণ মেকানিক্স যা আপনি ব্যবহার করতে আগ্রহী হতে পারেন তার মধ্যে রয়েছে টার্ন, ডাইস রোলিং, মুভমেন্ট, কার্ড অঙ্কন, টাইল পাড়া, নিলাম এবং আরও অনেক কিছু।
ধাপ 4. আপনার খেলোয়াড়দের বয়স পরিসীমা নির্ধারণ করুন।
আপনার খেলোয়াড়দের বয়স পরিসীমা আপনার গেম বোর্ডের জটিলতা এবং এর নিয়মকে প্রভাবিত করবে। আপনি যদি বাচ্চাদের জন্য গেমটি ডিজাইন করছেন, আপনার খেলাটি সহজ, সহজে বোঝা যায় এবং মজাদার হয়। প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য, আপনি আরো প্রতিযোগিতামূলক, উত্তেজনাপূর্ণ এবং জটিল কিছু তৈরি করতে পারেন।
বয়সের সীমা নির্ধারণ করার সময় আপনার থিমটি মাথায় রাখুন। একটি জম্বি হান্টিং গেম শিশুদের জন্য উপযুক্ত হবে না, কিন্তু এটি জম্বি টিভি শো এর প্রাপ্তবয়স্ক ভক্তদের জন্য নিখুঁত হতে পারে।
ধাপ 5. আপনার খেলার জন্য খেলোয়াড়, সময় এবং আকারের সীমা নির্ধারণ করুন।
কিছু গেম বোর্ডের আকার, প্লেয়ার টোকেনের সংখ্যা বা কার্ডের সংখ্যা দ্বারা সীমাবদ্ধ। গেম বোর্ডের আকার এবং কার্ডের সংখ্যা খেলোয়াড়দের আপনার গেমটি সম্পূর্ণ করতে কতক্ষণ সময় নেয় তাও প্রভাবিত করবে। এই সীমা নির্ধারণ করার সময়, চিন্তা করুন:
- আপনার খেলোয়াড়দের সংখ্যা সমর্থন করবে। মাত্র দুইজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলাটি কি মজার হবে? সর্বোচ্চ সংখ্যার সাথে কেমন? পর্যাপ্ত কার্ড/টোকেন থাকবে?
- আপনার খেলার গড় দৈর্ঘ্য। উপরন্তু, প্রথম প্লেথ্রু সাধারণত সবচেয়ে বেশি সময় নেয়। খেলোয়াড়দের নিয়ম শিখতে সময় লাগবে।
- আপনার খেলার আকার। বড় গেম বোর্ড এবং ডেকগুলি সাধারণত জটিলতা যোগ করবে এবং খেলার সময় বাড়াবে, কিন্তু এটি আপনার গেমকে কম পোর্টেবল করে তুলবে।
ধাপ 6. খেলোয়াড়রা কীভাবে জিতবে তা নির্ধারণ করুন।
একবার আপনার খেলার পিছনে মৌলিক ধারনাগুলি লিখলে, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, "এই গেমের বিজয়ী শর্তগুলি কী?" খেলোয়াড় জিততে পারে এমন বিভিন্ন উপায় বিবেচনা করুন এবং গেমটিতে কাজ করার সময় এগুলি মনে রাখুন।
- রেস গেমের খেলোয়াড়রা বোর্ডের শেষের দিকে তাড়াহুড়া করে। এই গেমগুলিতে, চূড়ান্ত স্কোয়ারে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় জিতেছে।
- পয়েন্ট লাভ গেম খেলোয়াড়দের বিজয় পয়েন্ট বা বিশেষ কার্ডের মতো পুরস্কার সংগ্রহ করতে হবে। খেলা শেষে, সর্বাধিক পুরষ্কার প্রাপ্ত খেলোয়াড় জিতেছে।
- সমবায় গেমগুলি খেলোয়াড়দের একটি সাধারণ লক্ষ্যের দিকে একসাথে কাজ করার সাথে জড়িত, যেমন একটি নোমিশ সাবমেরিন মেরামত করা বা ভাইরাসের প্রাদুর্ভাব বন্ধ করা।
- ডেক-বিল্ডিং গেমগুলি গেমপ্লে বরাবর সরানোর জন্য কার্ডের উপর নির্ভর করে। খেলোয়াড়রা গেমের লক্ষ্য অর্জনের জন্য তাদের হাতকে শক্তিশালী করার জন্য কার্ড উপার্জন, চুরি বা বাণিজ্য করে।
ধাপ 7. মৌলিক নিয়মগুলি লিখুন।
নি yourসন্দেহে আপনি আপনার গেমের বিকাশ অব্যাহত রাখলে এটি পরিবর্তিত হবে, তবে একটি মৌলিক নিয়ম আপনাকে দ্রুত পরীক্ষা শুরু করতে দেবে। আপনার নিয়ম লেখার সময়, নিম্নলিখিতগুলি মনে রাখবেন:
- শুরুর খেলোয়াড়। অনেক গেম খেলোয়াড়দের রোল ডাইস বা কার্ড আঁকার মাধ্যমে প্রথম খেলোয়াড় নির্বাচন করে। সর্বোচ্চ রোল বা কার্ড প্রথমে যায়।
- প্লেয়ার পর্ব। খেলোয়াড়রা তাদের পালার সময় কি করতে পারে? পালা সময় ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, অধিকাংশ গেম শুধুমাত্র প্রতি পালা এক বা দুটি খেলোয়াড় কর্মের অনুমতি দেয়।
- খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া। খেলোয়াড়রা কীভাবে একে অপরকে প্রভাবিত করবে? উদাহরণস্বরূপ, একই স্কোয়ারের খেলোয়াড়রা সর্বোচ্চ সংখ্যার জন্য রোলিং করে "দ্বন্দ্ব" করতে পারে।
- নন-প্লেয়ার পর্ব। যদি শত্রু বা বোর্ডের প্রভাব থাকে (যেমন আগুন বা বন্যা), গেমপ্লে চলাকালীন এগুলি কাজ করার সময় আপনাকে প্রতিষ্ঠিত করতে হবে।
- ফলাফল রেজোলিউশন। ডাইসের একটি সাধারণ রোল দিয়ে ফলাফলগুলি নির্ধারণ করা যেতে পারে। বিশেষ ইভেন্টগুলির জন্য নির্দিষ্ট কার্ড বা রোলগুলির প্রয়োজন হতে পারে (ডাবলসের মতো)।
স্কোর
0 / 0
পর্ব 1 কুইজ
আপনার খেলা সম্পর্কে প্রথমে কি সিদ্ধান্ত নিতে হবে?
বোর্ড কত বড় হবে।
না! আপনার গেমের দৈহিক আকার আপনার গেমের মস্তিষ্কের মধ্যে শেষ জিনিসগুলির মধ্যে একটি হতে পারে। মনে রাখবেন যে একটি বড় খেলা সাধারণত একটি দীর্ঘ, আরো জটিল খেলা মানে, তাই আপনার লক্ষ্য দর্শকদের বিবেচনা করুন যখন আপনি আকার নির্বাচন করুন। সেখানে একটি ভাল বিকল্প আছে!
খেলোয়াড়রা কিভাবে জিতবে।
বেশ না! এটি খেলার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, কিন্তু আপনার এখনই এটি ঠিক করার দরকার নেই। প্রথমে গেমের কিছু অন্যান্য উপাদান নির্বাচন করুন, এবং তারপর আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন কোনটি কাউকে বিজয়ী করে তোলে। সঠিক উত্তরটি পেতে অন্য উত্তরে ক্লিক করুন …
খেলার নিয়ম।
বেপারটা এমন না! যখন আপনি গেমের অন্যান্য উপাদানগুলি নির্ধারণ করছেন, তখন আপনি কিছু নিয়ম ধারণা পেতে শুরু করতে পারেন, কিন্তু আপনাকে অন্য কিছু সিদ্ধান্ত নিতে হবে। সচেতন থাকুন যে আপনি গেমটি বিকাশ চালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আপনার নিয়মগুলি সম্ভবত কিছুটা পরিবর্তিত হবে, তাই নমনীয় থাকুন। আরেকটি উত্তর চেষ্টা করুন …
এটি ডাইস রোলিং বা কার্ড আঁকার উপর ভিত্তি করে হবে কিনা।
একেবারে! এগুলি আপনার গেমের মেকানিক্স: খেলোয়াড়রা কীভাবে গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হবে? আপনি আপনার গেমের মেকানিক্স তৈরি করার পরে, আপনি একটি থিম (খুনের রহস্য, অর্থ উপার্জন, ড্রাগন সংগ্রহ ইত্যাদি) নিয়ে আসতে পারেন, অথবা মেকানিক্সের সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে আপনি আপনার থিম নির্ধারণ করতে পারেন। আপনি এই বড় পছন্দগুলি করার পরে অন্যান্য সমস্ত টুকরা জায়গায় পড়ে যাওয়া উচিত। আরেকটি কুইজ প্রশ্নের জন্য পড়ুন।
আরো কুইজ চান?
নিজেকে পরীক্ষা করতে থাকুন!
4 এর অংশ 2: একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করা
ধাপ 1. আপনার খেলা মূল্যায়ন করার জন্য প্রোটোটাইপ ব্যবহার করুন।
আপনি সমাপ্ত পণ্যের কাজ শুরু করার আগে, একটি রুক্ষ প্রোটোটাইপ (টেস্ট গেম) তৈরি করুন যাতে আপনি এটির সাথে খেলতে পারেন। এটি সুন্দর হতে হবে না, তবে একটি অভিজ্ঞতা আপনাকে আপনাকে দেখতে সাহায্য করবে যে বুনিয়াদি আপনার পরিকল্পনা অনুযায়ী কাজ করে কিনা।
- একটি প্রোটোটাইপ গেম তৈরির প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, কারণ এটি আপনার মাথা থেকে এবং বাস্তব জগতে ধারণাগুলি পায় যেখানে আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে তাদের মূল্যায়ন করতে পারেন।
- আপনি চূড়ান্ত পণ্য একত্রিত করা শুরু না হওয়া পর্যন্ত শৈল্পিক বিবরণ যোগ করা বন্ধ করুন। সহজ, পেন্সিল-আঁকা গেম বোর্ড এবং কার্ডগুলি আপনাকে মুছে ফেলতে এবং প্রয়োজনীয় হিসাবে সমন্বয় করতে দেবে।
ধাপ 2. আপনার বোর্ড ডিজাইনের মোটামুটি খসড়া তৈরি করুন।
এটি আপনাকে একটি ধারণা দেবে যে আপনার বোর্ডটি খুব বড় বা ছোট। আপনার গেমের থিম এবং মেকানিক্সের উপর নির্ভর করে, আপনার বোর্ডে নিম্নলিখিত উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে বা নাও থাকতে পারে:
- একটি পথ. সাধারণ গেমগুলির একটি একক পথ থাকতে পারে যা একটি সমাপ্তির দিকে নিয়ে যায়, আরও জটিল পথের গেমগুলিতে বিভক্ত বা লুপ থাকতে পারে।
- একটি খেলার মাঠ। যেসব খেলার মাঠ আছে তাদের একটি নির্দিষ্ট পথ নেই। পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা এমন জায়গাগুলির মধ্য দিয়ে চলাচল করে যা সাধারণত স্কোয়ার বা হেক্সে বিভক্ত।
- অবতরণের অবস্থান। এগুলি আকার বা চিত্র দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে। ল্যান্ডিং অবস্থানের বিশেষ প্রভাব থাকতে পারে, যেমন আপনি একটি বর্গ অগ্রসর করতে বা একটি কার্ড আঁকতে পারবেন।
ধাপ 3. প্রোটোটাইপ গেম টুকরা একত্রিত করুন।
বাটন, চেকার, পোকার চিপস, দাবা টুকরা, এবং knickknacks প্রোটোটাইপ গেম টুকরা হিসাবে ভাল কাজ করে। আপনার প্রোটোটাইপের জন্য খুব বড় খেলার টুকরা ব্যবহার করা এড়িয়ে চলুন, কারণ এগুলি বোর্ডে লেখা তথ্য পড়া কঠিন করে তুলতে পারে।
গেমের টুকরা আপনার গেমের বিকাশের সময় উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হতে পারে। প্রোটোটাইপ গেমের টুকরোগুলি সহজ রাখুন যাতে আপনি এমন কিছু ডিজাইন করতে অনেক সময় ব্যয় করেন না যা শেষ হয়ে যায়।
ধাপ 4. বৈচিত্র যোগ করতে গেম কার্ড ব্যবহার করুন।
এলোমেলোভাবে এলোমেলো করা গেম কার্ড খেলোয়াড়দের অপ্রত্যাশিত উপায়ে প্রভাবিত করবে। একটি কার্ড প্রায়শই একটি ঘটনা সম্পর্কে একটি দ্রুত গল্প বলে যা একজন খেলোয়াড়ের উপর পড়ে এবং তারপর সেই অনুযায়ী তাদের স্কোর/অবস্থান/তালিকা পরিবর্তন করে।
- ডেকগুলিতে প্রায় 15 থেকে 20 কার্ডের ধরন রয়েছে (যেমন ফাঁদ কার্ড এবং টুল কার্ড)। এই ধরনের একটি সুষম মিশ্রণ তৈরি করতে একটি ডেকে প্রায় 10 টি কার্ডের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- কার্ডের খেলার বাইরে প্রয়োজনীয়তা থাকতে পারে, যেমন একজন খেলোয়াড়কে পুরস্কারের জন্য পাঁচ মিনিটের জন্য জলদস্যুর মতো কথা বলা চ্যালেঞ্জ করে। ব্যর্থ চ্যালেঞ্জগুলির একটি পেনাল্টি থাকতে পারে।
স্কোর
0 / 0
পার্ট 2 কুইজ
আপনার গেম প্রোটোটাইপের একটি অপরিহার্য উপাদান কি?
এটি একটি পেন্সিল দিয়ে আঁকা হয়েছে যাতে আপনি খেলার সময় পরিবর্তন করতে পারেন।
একেবারে! একটি প্রোটোটাইপ একটি পরীক্ষা চালানো, তাই আপনি যেতে যেতে পরিবর্তন করতে সক্ষম হতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি খেলোয়াড়দের বোর্ডের চারপাশে চলার জন্য অনুসরণ করার পথ তৈরি করেন, তাহলে আপনি বাধাগুলি কমাতে এটি পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। আরেকটি কুইজ প্রশ্নের জন্য পড়ুন।
এটি যতটা সম্ভব ভাল দেখায় তাই আপনার প্রথম খেলোয়াড়দের খেলার ইতিবাচক ধারণা আছে।
আবার চেষ্টা করুন! যদিও আপনি চান আপনার খেলোয়াড়রা গেমটি নিয়ে মজা করুক, এটিকে আশ্চর্যজনক দেখানোর জন্য বেশি সময় ব্যয় করবেন না। আপনি সমস্ত নিয়ম কাজ করার পরে পরে এর জন্য প্রচুর সময় থাকবে। আরেকটি উত্তর চেষ্টা করুন …
এটিতে গেমের বাইরে প্রয়োজনীয়তার কার্ড রয়েছে।
বেশ না! কার্ডগুলি একটি গেমের জন্য একটি মজাদার সংযোজন হতে পারে, তবে সেগুলি বিশেষভাবে একটি প্রোটোটাইপে প্রয়োজনীয় নয়। প্রোটোটাইপ খেলার সময় যদি আপনি মনে করেন না যে আপনার গেমটিতে পর্যাপ্ত বৈচিত্র রয়েছে, তাহলে একটু খেলার জন্য কার্ড যোগ করার কথা বিবেচনা করুন। অন্য উত্তর চয়ন করুন!
খেলোয়াড়দের জেতার জন্য একাধিক উপায় রয়েছে যে কোনটি সবচেয়ে ভাল কাজ করে।
না! আপনার গেমের প্রোটোটাইপ যতটা সম্ভব সোজা করার চেষ্টা করুন। আপনি খেলার সময়, আপনি ধারণা পেতে হিসাবে নোট নিন, কিন্তু আপনি আসলে এটি খেলার আগে গেম অনেক ভিন্ন ধারনা যোগ করবেন না। অন্য উত্তর চয়ন করুন!
আরো কুইজ চান?
নিজেকে পরীক্ষা করতে থাকুন!
Of য় অংশ: প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করা
ধাপ 1. নিজের দ্বারা আপনার প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করুন।
একবার আপনার প্রোটোটাইপের জন্য সমস্ত মৌলিক বিষয় একত্রিত হয়ে গেলে, আপনি গেমটি কীভাবে খেলে তা পরীক্ষা করতে শুরু করতে পারেন। এটি একটি গোষ্ঠীতে চেষ্টা করার আগে, এটি নিজে খেলুন। প্রতিটি খেলোয়াড় হিসাবে গেমের মাধ্যমে খেলুন এবং আপনার খেলার সময় আপনি যে কোনও ইতিবাচক বা নেতিবাচক লক্ষ্য করেন তা রেকর্ড করুন।
- একাকী আপনার গেমটি কয়েকবার পরীক্ষা করুন। আপনার গেমটি প্রকৃতপক্ষে সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক সংখ্যক খেলোয়াড়কে সমর্থন করে কি না তা নির্ধারণ করতে আপনি "খেলোয়াড়" এর সংখ্যা সামঞ্জস্য করুন।
- একাকী পরীক্ষার সময় আপনার গেমের ত্রুটিগুলি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। দেখুন খেলোয়াড়দের জন্য সবসময় একটি নির্দিষ্ট কৌশল নিয়ে জয়লাভ করা সম্ভব কিনা, অথবা নিয়মগুলোতে ফাঁকি থাকলে যা অন্যায় সুবিধা তৈরি করে।
ধাপ 2. বন্ধু এবং পরিবারের সাথে আপনার গেমটি পরীক্ষা করুন।
আপনি একাকী আপনার গেমটি খেলার পর যথেষ্ট পরিমাণে কাজ করার জন্য, এটি খেলার সময়। কিছু বন্ধু বা পরিবারকে একত্রিত করুন এবং ব্যাখ্যা করুন যে আপনি তাদের খেলাটি পরীক্ষা করতে চান। তাদের জানান যে এটি একটি কাজ চলছে এবং আপনি যে কোনো মতামতকে প্রশংসা করবেন।
- প্লে -টেস্ট করার সময়, কোন অতিরিক্ত ব্যাখ্যা যোগ করা এড়িয়ে চলুন। আপনি সবসময় নিয়ম স্পষ্ট করতে পারবেন না।
- গেমটি খেলার সময় নোট নিন। এমন সময় সতর্ক থাকুন যখন মানুষ মজা করছে বলে মনে হয় না বা নিয়ম গুলিয়ে ফেলে। আপনাকে সম্ভবত এই ক্ষেত্রগুলির উন্নতি করতে হবে।
- খেলোয়াড়দের শেষ অবস্থানে মনোযোগ দিন। যদি একজন খেলোয়াড় ধারাবাহিকভাবে অন্য খেলোয়াড়দের থেকে এগিয়ে থাকে, তাহলে সম্ভবত একটি অন্যায় সুবিধা আছে।
ধাপ your. আপনার খেলার আরও ভাল দৃষ্টিভঙ্গির জন্য পরীক্ষার খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করুন
প্রত্যেকেই ভিন্নভাবে গেমের সাথে যোগাযোগ করে, এবং কেউ কেউ এমন কিছু অনুপস্থিত দেখতে পারে যা আপনি নিজেরাই উপলব্ধি করতে পারতেন না। আপনি যত বেশি লোক আপনার গেমটি পরীক্ষা করার জন্য পাবেন, তত বেশি সুযোগ আপনাকে ত্রুটি বা দুর্বল পয়েন্ট খুঁজে বের করতে হবে এবং সেগুলি ঠিক করতে হবে।
- স্থানীয় শখ এবং খেলার দোকানগুলিতে প্রায়ই কমিউনিটি গেমস নাইট থাকে। এই ইভেন্টগুলি আপনার গেমটি চেষ্টা করার জন্য এবং অভিজ্ঞ বোর্ড গেমারদের মতামত পাওয়ার জন্য উপযুক্ত জায়গা।
- একজন খেলোয়াড়ের বয়স সম্ভবত তারা আপনার গেমের সাথে কিভাবে যোগাযোগ করবে তা প্রভাবিত করবে। বয়সের উপযুক্ততা পরীক্ষা করতে আপনার ছোট ভাইবোন এবং দাদা -দাদীর সাথে গেমটি ব্যবহার করে দেখুন।
ধাপ 4. পরীক্ষা চলাকালীন আপনার প্রোটোটাইপ পরিমার্জন করুন।
যখন আপনি প্রতিটি প্লে -টেস্ট শেষ করবেন, আপনার গেম বোর্ড, নিয়ম এবং/অথবা অন্যান্য উপাদানগুলিতে প্রয়োজনীয় পরিবর্তন বা সমন্বয় করুন। যখন আপনি পরীক্ষা চালিয়ে যান, আপনি যে বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তন করেছেন তার উপর নজর রাখুন। কিছু "উন্নতি" সাহায্য করার চেয়ে বেশি ক্ষতি করতে পারে। স্কোর
0 / 0
পর্ব 3 কুইজ
আপনি যখন আপনার প্রোটোটাইপটি বন্ধুদের সাথে খেলছেন তখন আপনার কী করা উচিত নয়?
তাদের সাথে খেল.
বেশ না! আপনি অবশ্যই তাদের সাথে খেলতে পারেন, যদিও আপনি একটি অন্যায় সুবিধা পেতে পারেন কারণ আপনি নিয়ম তৈরি করেছেন! আপনি যদি দেখেন যে আপনি বা অন্য কেউ খেলার সময়কালের জন্য বিজয়ী হয়েছেন, তাহলে কাউকে (এমনকি নির্মাতাকে) অন্যায় সুবিধা দেওয়া এড়াতে নিয়ম বা প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তন করার কথা বিবেচনা করুন। আবার অনুমান করো!
চূড়ান্ত হওয়ার আগে অন্যদের সাথে আপনার খেলা খেলবেন না।
আবার চেষ্টা করুন! আপনার গেমটি কয়েকবার নিজে খেলুন, কিন্তু তারপরে বন্ধু এবং পরিবারকে এটিতে আনা একটি দুর্দান্ত ধারণা। তারা আপনার গেমের সমস্যা দেখতে পারে বা এমন পরামর্শ দিতে পারে যা আপনাকে এটিকে আরও ভাল করতে সাহায্য করবে। সেখানে একটি ভাল বিকল্প আছে!
খেলার সময় তারা বিভ্রান্ত হলে অতিরিক্ত ব্যাখ্যা যোগ করুন।
ঠিক! যদিও এটি আপনার গেমের প্রতিটি অংশ ব্যাখ্যা করতে প্রলুব্ধকর হতে পারে, এটি না করার চেষ্টা করুন। লোকেরা যখন আপনার গেম খেলছে তখন আপনি সর্বদা খেলবেন না, তাই খেলোয়াড়রা নিজেরাই এটি কীভাবে কাজ করে তা নির্ধারণ করতে পারে কিনা তা দেখা গুরুত্বপূর্ণ। আরেকটি কুইজ প্রশ্নের জন্য পড়ুন।
তাদের জিজ্ঞাসা করুন কেন তারা মজা করছে না যদি মনে হয় তারা বিরক্ত হচ্ছে।
না! যদিও কেউ আপনার খেলা সম্পর্কে নেতিবাচক বা গঠনমূলক কিছু বললে ভাল নাও লাগতে পারে, এই প্রতিক্রিয়া শুধুমাত্র আপনার খেলাকে আরও উন্নত করবে। গেমটি সবার জন্য গেমটিকে আরও ভাল বা উপভোগ্য করার জন্য আপনি কি করতে পারেন তা দেখার জন্য পুরো গেম জুড়ে আপনার খেলোয়াড়দের মেজাজের দিকে মনোযোগ দেওয়ার চেষ্টা করুন। আরেকটি উত্তর চেষ্টা করুন …
আরো কুইজ চান?
নিজেকে পরীক্ষা করতে থাকুন!
4 এর 4 অংশ: চূড়ান্ত পণ্য তৈরি করা
পদক্ষেপ 1. প্রয়োজনীয় উপকরণগুলির একটি তালিকা তৈরি করুন।
একবার পরীক্ষা শেষ হয়ে গেলে এবং আপনি আপনার গেম নিয়ে খুশি হলে, আপনি চূড়ান্ত সংস্করণে শুরু করতে পারেন। প্রতিটি গেমের অনন্য চাহিদা থাকবে, তাই আপনার উপকরণ ভিন্ন হতে পারে। আপনার সমাপ্ত গেমটির প্রয়োজনীয় সমস্ত অংশের একটি তালিকা তৈরি করুন যাতে আপনি কিছু ভুলে না যান।
- বোর্ড গেমগুলি traditionতিহ্যগতভাবে চিপবোর্ড বা বাইন্ডার বোর্ডে মাউন্ট করা হয়। এগুলি একটি টেকসই সমর্থন প্রদান করে যা একটি পেশাদারী অনুভূতি রাখে।
- আপনি যদি কোন কিছু না কিনে থাকেন তবে আপনি একটি পুরানো গেম বোর্ডকে বেস হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। পুরানো গেমের লেআউট আড়াল করার জন্য এর উপরে কাগজ আঠালো করুন বা এটি আঁকুন।
- টেকসই কার্ডস্টক গেম বোর্ডগুলি coveringেকে রাখা এবং গেম কার্ড তৈরির জন্য উভয়ই দরকারী। ফাঁকা খেলার কার্ড বেশিরভাগ শখের দোকানে কেনা যায়।
- কার্ডস্টক থেকে বৃত্ত কাটা বা খোঁচা দিয়ে সহজ টোকেন এবং কাউন্টার তৈরি করা যেতে পারে।
ধাপ 2. আপনার বোর্ডের উদাহরণ দিন।
আপনার গেম বোর্ড আপনার বোর্ড গেমের কেন্দ্রবিন্দু, তাই নির্দ্বিধায় নকশা দিয়ে সৃজনশীল হয়ে উঠুন। নিশ্চিত করুন যে পথ বা খেলার মাঠ স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করা হয়েছে এবং বোর্ডের সমস্ত নির্দেশাবলী পড়া সহজ।
- আপনার বোর্ড সাজানোর সময় আপনার কল্পনা সীমা। রেডিমেড প্রিন্টআউট, প্যাটার্নড পেপার, পেইন্ট, মার্কার, ম্যাগাজিন কাটআউট এবং আরও অনেক কিছু আপনার বোর্ড জ্যাজ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
- একটি প্রাণবন্ত, রঙিন নকশা খেলোয়াড়দের কাছে আরও বেশি নজর কাড়বে। রঙ একটি মেজাজ সেট করার একটি দুর্দান্ত উপায়। একটি ভ্যাম্পায়ার-থিমযুক্ত খেলা, উদাহরণস্বরূপ, সম্ভবত অন্ধকার এবং ভীতিকর হবে।
- গেম বোর্ডগুলি ঘন ঘন পরিচালনা করা হয় এবং সময়ের সাথে সাথে এটি পরিধান করা যেতে পারে। সম্ভব হলে আপনার বোর্ডকে স্তরিত করে আপনার কঠোর পরিশ্রমকে রক্ষা করুন।
ধাপ 3. গেম টুকরা তৈরি করুন।
এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল কাগজে ছবি আঁকা বা মুদ্রণ করা এবং তারপরে কার্ডস্টকের মতো একটি শক্তিশালী ব্যাকিংয়ের উপর টেপ বা আঠালো করা। আপনি যদি পরিবার বা বন্ধুদের জন্য একটি গেম তৈরি করেন, তাহলে আপনি খেলোয়াড়দের আসল ছবিও ব্যবহার করতে পারেন।
- আপনি যদি আরো পালিশ লুকিং গেম টুকরো চান, আপনার ডিজাইনগুলোকে প্রফেশনাল প্রিন্টারে নিয়ে যান এবং সেগুলো পুরু, উচ্চমানের স্টকে মুদ্রণ করুন।
- আপনার কাগজের খেলার টুকরোগুলোকে প্লাস্টিকের গেম কার্ডের স্ট্যান্ডে ফিট করুন যাতে তাদের একটি বেস দেওয়া যায়। প্লাস্টিক গেম কার্ড স্ট্যান্ডগুলি বেশিরভাগ শখের দোকান এবং সাধারণ খুচরা বিক্রেতাদের কাছে কেনা যায়।
- বাড়িতে তৈরি দাবা টুকরা, পলিমার কাদামাটির ভাস্কর্য, বা খেলার টুকরোর জন্য অরিগামি প্রাণী ব্যবহার করার চেষ্টা করুন।
ধাপ 4. পুরাতন পাশা এবং স্পিনার পুনর্নির্মাণ করুন অথবা আপনার নিজের তৈরি করুন।
যদি আপনার গেমটিতে পাশা বা স্পিনার ব্যবহার জড়িত থাকে, তাহলে আপনি দোকান থেকে কেনা গেমগুলি ব্যবহার করতে পারেন। কার্ডবোর্ড, একটি পুশপিন এবং মার্কার দিয়ে আপনার নিজের স্পিনার তৈরি করুন। একটি কার্ডবোর্ড তীরের গোড়ায় পিনটি আটকে দিন এবং কার্ডবোর্ডের একটি বৃত্তাকার অংশের কেন্দ্রে সংযুক্ত করুন, তারপরে কার্ডবোর্ডের বৃত্তে স্পিনার বিকল্পগুলি আঁকুন।
- বিভিন্ন ধরণের পাশা রয়েছে যা আপনি চয়ন করতে পারেন। আরো পাশ দিয়ে পাশা বারবার সংখ্যার মতভেদ হ্রাস করবে।
- স্পিনাররা প্রায়ই খেলোয়াড়দের চাল নির্ধারণ করতে রং ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি তীরটি ঘুরান এবং এটি হলুদে অবতরণ করে, আপনার টুকরা পরবর্তী হলুদ বর্গক্ষেত্রের দিকে অগ্রসর হবে।
- স্পিনাররা পুরষ্কারের জন্য দুর্দান্ত। যদি কোন খেলোয়াড় একটি পুরস্কারের কার্ড আঁকেন বা একটি বিশেষ স্কোয়ারে অবতরণ করেন, তারা তাদের পুরস্কার নির্ধারণের জন্য স্পিনার ব্যবহার করতে পারে।
পদক্ষেপ 5. প্রয়োজনে আপনার গেম কার্ডগুলি লিখুন।
প্লেইন কার্ডগুলি সম্ভবত খেলোয়াড়দের আগ্রহ ধরবে না। গ্রাফিক্স, সৃজনশীল বিবরণ এবং মজাদার এক-লাইনার ব্যবহার করুন আপনার ডেকের কিছু স্বাদ যোগ করতে।
- উদাহরণস্বরূপ, একটি কার্ড যা খেলোয়াড়কে এড়িয়ে যায় তার সাথে একটি লাফ দড়ির ছবি এবং লেখা থাকতে পারে, "লু, লু, আমার লাউ এ যান …"
- একটি শখের দোকানে কেনা ফাঁকা খেলার কার্ড ব্যবহার করে আপনার গেমের কার্ড তৈরি করুন যাতে আপনার গেমটিকে একটি উচ্চমানের চেহারা দেয়।
- কার্ডস্টক থেকে ঘরে তৈরি গেম কার্ড তৈরি করা যায়। কাটার সময় টেমপ্লেট হিসাবে একটি সাধারণ প্লেয়িং কার্ড ব্যবহার করুন যাতে আপনার কার্ড একই আকৃতির হয়।
ধাপ 6. বাহক ফ্যাক্টর যোগ করতে 3D প্রিন্টিং দেখুন।
আপনি যদি সত্যিই আপনার গেমটিকে আলাদা করে তুলতে চান, আপনি 3D টুকরা, টোকেন এবং/অথবা বোর্ডগুলি মুদ্রিত হতে পারেন।আপনাকে এমন একটি কোম্পানির কাছে একটি 3D মডেল জমা দিতে হবে যা এই বিষয়ে বিশেষজ্ঞ, কিন্তু ফলাফলটি এমন কাস্টম মডেল হবে যা দেখে মনে হবে যে তারা একটি দোকান-কেনা গেম থেকে এসেছে। স্কোর
0 / 0
পর্ব 4 কুইজ
আপনি কীভাবে আপনার গেমটিকে পেশাদার দেখাতে পারেন?
একটি পেশাদার প্রিন্টার গেম টুকরা তৈরি করুন।
প্রায়! আপনার গেমের টুকরোগুলোকে পেশাদার দেখানোর এটি একটি দুর্দান্ত উপায়, তবে এটি আপনার গেমের একমাত্র উপাদান নয় যা উচ্চমানের হওয়া উচিত। গেম টুকরো তৈরির সময় আপনার খেলোয়াড়দের বিবেচনা করুন: যদি এটি আপনার পরিবারের জন্য একটি খেলা হয়, আপনি এমনকি পরিবারের সদস্যদের ছবিগুলি টুকরা হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন! অন্য উত্তর চয়ন করুন!
আপনার কার্ড কাটার সময় একটি টেমপ্লেট ব্যবহার করুন যাতে সেগুলি সব একই আকারের হয়।
আপনি ভুল নন, কিন্তু একটি ভাল উত্তর আছে! যদি আপনার গেমটিতে কার্ড থাকে, সেগুলি সব একই আকারের হওয়া উচিত এবং সহজেই পড়া যায় এমন টেক্সট এবং উজ্জ্বল রঙের ছবি প্রদর্শন করা উচিত। আপনার গেমটিতে কার্ড না থাকলেও, আপনি এটিকে পেশাদার দেখাতে পারেন! সঠিক উত্তরটি পেতে অন্য উত্তরে ক্লিক করুন …
আপনার গেম বোর্ড স্তরিত করুন।
বন্ধ! আপনার গেমটি আশা করা যায় অনেক খেলে যাবে, তাই এটি যাতে সহজে নষ্ট না হয় তার জন্য পদক্ষেপ নিন। আপনার বোর্ডকে স্তরিত করা এবং উজ্জ্বল রঙের সজ্জা যোগ করা আপনার বোর্ডকে দুর্দান্ত দেখানোর এবং আপনার গেমটিকে অনুভব করার এবং উচ্চমানের দেখানোর কয়েকটি উপায়। আবার অনুমান করো!
উপরের সবগুলো.
হ্যাঁ! পূর্ববর্তী সমস্ত উত্তর হল আপনার হোমমেড গেমকে পেশাদার এবং উচ্চমানের দেখানোর উপায়। এমনকি যদি আপনি একটি পুরানো গেম বোর্ডকে বোর্ড বেস হিসাবে ব্যবহার করেন এবং অন্যান্য গেম থেকে ডাইস ধার করেন, তবুও আপনার গেমটি মজাদার, আকর্ষণীয় এবং পেশাদার দেখতে পারে। আরেকটি কুইজ প্রশ্নের জন্য পড়ুন।
আরো কুইজ চান?
নিজেকে পরীক্ষা করতে থাকুন!
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- আপনার গেমটি চূড়ান্ত করার আগে অন্যদের মতামত এবং ধারণা পান। নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, আমি কি এটাই চাই? মনে রাখবেন, আপনার বন্ধুরা এবং পরিবারও গেমটি খেলবে, তাই আপনি চান যে এটি তাদের কাছে যতটা সম্ভব আকর্ষণীয় হোক।
- যখন আপনি আপনার গেমের সমালোচনা পেতে শুরু করেন তখন রক্ষণাত্মক না হওয়ার চেষ্টা করুন। আপনার খেলা উন্নত করার জন্য সমালোচনা অপরিহার্য, তাই বিনয়ী হোন এবং সবকিছু লিখুন।
- আপনার গেম বোর্ডকে ছোট করুন যাতে আপনি চলতে চলতে পারেন।
- যখন কোন গ্রুপের একটি গেম টেস্ট করা হয়, তখন একটি গ্রুপকে জড়িত না হয়ে খেলতে দেখার চেষ্টা করুন। এটি আপনাকে দেখতে সাহায্য করবে যে গেমটির সাথে অপরিচিত একটি গ্রুপ কীভাবে নিয়মের কাছে যাবে।
- কাগজে অক্ষর ছাপিয়ে এবং ইরেজারে টেপ করে সাধারণ 3D গেমের টুকরা তৈরি করা যায়।
- প্যাকেজিংয়ের জন্য, আপনি একটি বাক্স মোড়ানো করতে পারেন, সম্ভবত একটি পুরানো বোর্ড গেম থেকে, ওয়ালপেপারে।
- আপনি আপনার খেলার জন্য বোতল ক্যাপ, জপমালা, মার্বেল, কাগজের টুকরা, বা অন্যান্য গেম থেকে টোকেন ব্যবহার করতে পারেন।
- যদি আপনার বোর্ড গেম ডিজাইনে স্কোয়ার জড়িত থাকে, বোর্ডে প্যাটার্ন রাখার সময় একটি রুলার ব্যবহার করুন যাতে এটি সুন্দর এবং ঝরঝরে হয়।
- আপনি একটি থিম খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য একটি বই ব্যবহার করতে পারেন।
সতর্কবাণী
- নিশ্চিত করুন যে আপনার খেলার নিয়ম ন্যায্য। গেমটির মূল বিষয় হল একটি উপভোগ্য, মজাদার এবং ইতিবাচক অভিজ্ঞতা তৈরি করা।
- আপনার গেমের নিয়মগুলি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত এবং সহজ রাখার চেষ্টা করুন। খুব জটিল কিছু খেলোয়াড়দের আগ্রহ হারাতে পারে।
- আপনি যদি আপনার গেম ডিজাইন প্রকাশ এবং বিক্রির পরিকল্পনা করছেন, নিশ্চিত করুন যে আপনি কোন সুস্পষ্ট কপিরাইট লঙ্ঘন করছেন না। আপনি এমন কিছু পরিবর্তন করার কথা ভাবতে পারেন যা অন্য গেমগুলির সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ।