এই সাধারণ ডাইস বাজি খেলাটি প্রায়ই ক্যাসিনোর চেয়ে ফুটপাতে খেলা হয়। তিনটি ডাইস দিয়ে খেলে এই গেমটিকে ডাইস 4-5-6 বলা হয় সর্বোচ্চ স্কোরিং রোল বা C-Lo এর পরে।
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: একজন ব্যাংকারের সাথে খেলা
পদক্ষেপ 1. একটি ব্যাংকার নির্বাচন করুন।
যদি একাধিক খেলোয়াড় ব্যাংকার হিসেবে শুরু করতে চান, তাহলে তাদের রোল ডাইস দিন। সর্বোচ্চ রোলার প্রথম রাউন্ডের জন্য ব্যাংকার। ব্যাংকারের জেতার সামান্য ভাল সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু একটি বড় অংশীদারিত্ব রাখে।
পদক্ষেপ 2. স্টেক সেট করুন।
ব্যাংকার যে কোন পরিমাণ বাজি রাখে। আপনি যদি চান, আপনার গ্রুপ ন্যূনতম অংশীদারিত্বের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে পারে।
ধাপ 3. স্টেক মেলে।
একে অপরের পাশা খেলোয়াড় কিছু বা সব অংশ মেলানোর সুযোগ পায়। পুরো অংশটি মিলে গেলে বা অন্য কেউ বাজি ধরতে না চাইলে এগিয়ে যান। এখানে কয়েকটি উদাহরণ দেওয়া হল:
- উদাহরণ 1: ব্যাংকার $ 25 জমা করে। একজন খেলোয়াড় সেই অংশের $ 15 এর সাথে মেলে, এবং দুইজন খেলোয়াড় $ 10 রাখে। সম্পূর্ণ $ 25 অংশ মিলেছে, তাই অন্য কেউ বাজি ধরতে পারে না। পরবর্তী ধাপে এগিয়ে চলুন।
- উদাহরণ 2: ব্যাংকার $ 100 রাখে। একজন খেলোয়াড় $ 20, খেলোয়াড় দুই $ 40 রাখে, এবং অন্য কেউ বাজি ধরতে চায় না। যেহেতু মাত্র 60 ডলার মিলেছে, ব্যাংকার তার অবশিষ্ট 40 ডলার শেয়ার রেখেছে। টেবিলে এখনও $ 120 এর জন্য খেলে পরবর্তী ধাপে যান।
ধাপ 4. একটি স্বয়ংক্রিয় জয় বা ক্ষতির জন্য রোল করুন।
সব বাজি তৈরি হয়ে গেলে, ব্যাংকার তিনটি পাশা রোল করে। এই গেমের বেশিরভাগ সংস্করণে, এই ফলাফলগুলি অবিলম্বে রাউন্ড শেষ করে:
- 4 + 5 + 6 ঠিক ("সি-লো"): স্বয়ংক্রিয় জয়। ব্যাংকার সব টাকা নেয়।
- যে কোনও তিনটি ("ট্রিপস"): স্বয়ংক্রিয় জয়।
- যে কোন জোড়া + 6: স্বয়ংক্রিয় জয়। (উদাহরণস্বরূপ, 1 + 1 + 6 বা 3 + 3 + 6.)
- 1 + 2 + 3 ঠিক: স্বয়ংক্রিয় ক্ষতি। ব্যাংকার প্রত্যেক খেলোয়াড়কে তাদের স্টেকের সাথে মিলে যায়।
- যেকোন জোড়া + 1: স্বয়ংক্রিয় ক্ষতি। (উদাহরণস্বরূপ, 4 + 4 + 1 বা 6 + 6 + 1.)
ধাপ 5. অন্যান্য ফলাফলের জন্য স্কোর খুঁজুন।
যদি ব্যাংকার উপরের সংমিশ্রণগুলির মধ্যে একটি রোল না করেন, তাহলে রাউন্ড চলতে থাকে। ব্যাংকারের স্কোর খুঁজুন:
- যে কোন জোড়া + a 2, 3, 4, বা 5: ব্যাংকারের স্কোর তৃতীয় ডাই এর মান সমান। (উদাহরণস্বরূপ, 1 + 1 + 4 4 স্কোর দেয়। 5 + 5 + 3 রোল 3 স্কোর দেয়।)
- অন্য যে কোন ফলাফল: ব্যাংকার একটি "সিদ্ধান্ত রোল:" একটি স্কোর, একটি স্বয়ংক্রিয় জয়, বা একটি স্বয়ংক্রিয় ক্ষতি না হওয়া পর্যন্ত আবার তিনটি ডাইস রোল করে।
পদক্ষেপ 6. ব্যাংকারের স্কোরকে পরাজিত করার চেষ্টা করুন।
যদি ব্যাংকার একটি স্কোর (স্বয়ংক্রিয় জয় বা পরাজয় নয়) রোল করে, প্রতিটি খেলোয়াড় এটি চেষ্টা করার জন্য তিনটি ডাইস রোল করার সুযোগ পায়। এটি একই স্কোরিং নিয়ম ব্যবহার করে, কিন্তু শুধুমাত্র সেই খেলোয়াড়ের অংশকে প্রভাবিত করে:
- যদি কোন খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে জয়ী হয় বা ব্যাংকারের চেয়ে বেশি স্কোর করে, ব্যাংকার সেই খেলোয়াড়কে খেলোয়াড়ের অংশের সমান অর্থ প্রদান করে।
- যদি কোনো খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয় বা ব্যাংকারের চেয়ে কম স্কোর করে, তাহলে খেলোয়াড় তার শেয়ার ব্যাংকারকে দেয়।
- যদি কোন খেলোয়াড় ব্যাংকারের সমান স্কোর গড়ায়, কোন টাকা হাত বদল করে না।
- যদি কোন খেলোয়াড় অন্য কোন ফলাফল রোল করে, তবে উপরের একটি না হওয়া পর্যন্ত সে পুনরায় রোল করে।
ধাপ 7. পরবর্তী রাউন্ড শুরু করুন।
একবার প্রতিটি খেলোয়াড় রোল (বা ব্যাংকার একটি স্বয়ংক্রিয় ফলাফল ঘূর্ণায়মান), রাউন্ড শেষ। যদি টাইয়ের কারণে টাকা এখনও টেবিলে থাকে, ব্যাংকার পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি টেবিলে থাকে (নীচে দেখুন)। যদি ব্যাংকার পরিবর্তিত হয়, বাজির খেলোয়াড়রা তার পরিবর্তে তাদের অংশ গ্রহণ করে। একই নিয়ম ব্যবহার করে পরবর্তী রাউন্ড শুরু করুন।
ধাপ bank. ব্যাংকার বদল করুন।
কিছু গ্রুপ প্রতি রাউন্ডে ব্যাংকারের অবস্থান ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরায়। অন্যরা ব্যাংকারকে 4-5-6 রোল না হওয়া পর্যন্ত অবস্থান রাখতে দেয়। সেই ব্যক্তিটি পরবর্তী রাউন্ড থেকে শুরু করে ব্যাংকার পদ গ্রহণ করে। বৃদ্ধ ব্যাংকার একজন সাধারণ খেলোয়াড় হয়ে ওঠে।
ব্যাংকারের ভূমিকা সবসময় alচ্ছিক। একজন খেলোয়াড় এটি বন্ধ করতে বেছে নিতে পারেন।
2 এর পদ্ধতি 2: ব্যাংকার ছাড়া খেলা
ধাপ 1. আপনার বাজি রাখুন।
গেমের এই ভার্সনে কোন ব্যাংকার নেই। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি পাত্রের মধ্যে একটি মিলের অংশীদার রাখে। এই নিয়মগুলি দুটি খেলোয়াড় গেমের জন্য সুপারিশ করা হয়, অথবা যে দলগুলি একটি উচ্চ-ভারী পুরষ্কার সহ আরও উত্তেজনাপূর্ণ খেলা খুঁজছে তাদের জন্য।
ধাপ 2. আপনি একটি ফলাফল না হওয়া পর্যন্ত রোল।
আপনি 1, 6, জোড়া, বা ট্রিপল না পাওয়া পর্যন্ত তিনটি ডাইস রোল করুন। অন্য কোন ফলাফলের জন্য, এই তিনটি ফলাফলের মধ্যে একটি না পাওয়া পর্যন্ত তিনটি ডাইস পুনরায় তালিকাভুক্ত করুন।
ধাপ 3. প্রতিটি প্রতিপক্ষের রোল আছে।
প্রতিটি খেলোয়াড় একই নিয়ম অনুসরণ করে ঘুরে বেড়ায়। প্রত্যেকের অর্থপূর্ণ স্কোর না হওয়া পর্যন্ত রোল করুন (a 1, 6, পেয়ার, বা ট্রিপল)।
ধাপ 4. আপনার ফলাফল তুলনা করুন।
এই সংস্করণে, কোন স্বয়ংক্রিয় জয় বা স্বয়ংক্রিয় ক্ষতি নেই। যার উচ্চ ফলাফল আছে সে পাত্র জিতেছে। এখানে সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন ফলাফল রয়েছে:
- 4+5+6 সর্বোচ্চ রোল।
- 6+6+6 পরবর্তী সর্বোচ্চ, তারপরে 5+5+5 থেকে 1+1+1 পর্যন্ত সমস্ত "ট্রিপ"।
- যেকোনো জোড়া +6, নিচে যেকোনো জোড়া +1।
- 1+2+3 হল সর্বনিম্ন রোল।
ধাপ 5. একটি টাই ভাঙ্গার জন্য শ্যুটআউট।
যদি দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় সর্বোচ্চ স্কোরের জন্য টাই করে, তারা প্রত্যেকেই টাই ভাঙার জন্য পুনর্বিবেচনা করে। আগের রোলগুলি উপেক্ষা করে সর্বোচ্চ রোল জিতেছে। "পেয়ার + থার্ড ডাই:" এর সাথে সম্পর্ক ছিন্ন করার একটি বিশেষ নিয়মও রয়েছে
- উচ্চ থার্ড ডাই সবসময় জিতে যায়, জোড়া যাই হোক না কেন। 1 + 1 + 4 বীট 6 + 6 + 2, কারণ 4> 2।
- যদি তৃতীয় ডাই একই হয়, উচ্চ জোড়া জিতেছে। 3 + 3 + 5 বিট 2 + 2 + 5, 3> 2 থেকে।
পদক্ষেপ 6. বিজয়ীকে পাত্রটি দিন।
যে কেউ সর্বোচ্চ রোল পেয়েছে সেই রাউন্ডটি পুরো পাত্র জিতেছে। আবার স্টেক রাখুন এবং পরবর্তী রাউন্ড শুরু করুন।