ধাতুতে পেইন্ট রান ঠিক করার 3 উপায়

সুচিপত্র:

ধাতুতে পেইন্ট রান ঠিক করার 3 উপায়
ধাতুতে পেইন্ট রান ঠিক করার 3 উপায়
Anonim

যদি আপনি একটি পৃষ্ঠে খুব বেশি পেইন্ট প্রয়োগ করেন, তাহলে এটি চলতে শুরু করতে পারে। অত্যধিক চলমান পেইন্ট ড্রিপ হতে পারে, যা অন্যথায় সুন্দর পেইন্টের কাজকে opালু এবং অসম দেখাতে পারে। ভাল খবর হল যে ধাতু-ভেজা বা শুকনো রঙের ফোঁটা ঠিক করা মোটামুটি সহজ! মনে রাখবেন চলমান পেইন্ট ঠিক করা আশেপাশের দাগহীন পেইন্টকে প্রভাবিত করতে পারে। আপনি যতই সতর্ক থাকুন না কেন, আপনি এটি স্পর্শ করা এবং ভুল সংশোধন করার পরে এলাকাটি পুনরায় রঙ করার প্রয়োজন হতে পারে।

ধাপ

3 এর 1 পদ্ধতি: ভেজা রান

ধাতু ধাপ 1 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
ধাতু ধাপ 1 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ 1. যদি আপনি ভুলটি এখনই লক্ষ্য করেন তবে একটি লিন্ট-ফ্রি রাগ দিয়ে ড্রিপটি মুছুন।

যদি আপনি একটি ড্রিপ দেখতে পান, আপনার প্রথম প্ররোচনা হতে পারে একটি রাগ ধরুন এবং ড্রপটি মুছুন। আপনি অবশ্যই এটি করতে পারেন যদি আপনি চলমান পেইন্টটি পুরোপুরি ভেজা অবস্থায় দেখতে পান তবে আপনাকে অবশ্যই সম্পূর্ণ শুকনো, লিন্ট-ফ্রি কাপড় ব্যবহার করতে হবে। অতিরিক্ত শুকানোর জন্য ড্রপিং পেইন্টটি মুছে ফেলুন এবং দ্রুত এলাকাটিকে পুনরায় পেইন্ট করুন যাতে এটি অভিন্ন হয়।

  • যদি আপনি একটি ভেজা, নোংরা বা মোটা ন্যাপযুক্ত কাপড় ব্যবহার করেন, কাপড় থেকে ফাইবার বা ধুলো আপনার পেইন্টের কাজে আটকে যেতে পারে।
  • আপনি যদি ব্রাশ পেইন্টিং করেন এবং এটি চলতে শুরু করে, তাহলে আপনি অতিরিক্ত পেইন্ট ছড়িয়ে দিতে ব্রাশটিকে পিছনে পিছনে সরানোর চেষ্টা করতে পারেন। যদিও আপনাকে বিশাল ড্রিপের জন্য কাপড় ব্যবহার করতে হতে পারে।
  • আপনি যদি একটি রোলার ব্যবহার করেন এবং পেইন্টগুলি যখন আঁকতে থাকে তখন এটি ড্রপ করে, এটি একটি চিহ্ন যে আপনি পেইন্ট ট্রেতে রোলারটি ওভারলোড করছেন। ভাগ্যক্রমে, এটি ঠিক করার জন্য একটি খুব সহজ জিনিস। কেবল একটি ওভারল্যাপিং জিগজ্যাগ প্যাটার্নে 2-3 বার এলাকার উপর বেলনটি সরান। এটি যেকোনো ফোঁটা দূর করবে।
মেটাল স্টেপ 2 -এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
মেটাল স্টেপ 2 -এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ ২। ধাতুর উপর যদি ড্রিপ চামড়া থাকে তবে একটু ছোট পেইন্ট পাতলা ব্যবহার করুন।

যদি আপনি একটি ফোঁটা দেখতে পান তবে এটি ইতিমধ্যে কিছুটা শুকিয়ে যেতে শুরু করেছে, তবে রাগটি সমস্ত পেইন্ট মুছে ফেলবে না। পেইন্ট পাতলা একটি সামান্য বিট সঙ্গে একটি ছোট কাপ পূরণ করুন। একটি ছোট শিল্পীর ব্রাশ ধরুন এবং ব্রিস্টগুলিকে পেইন্ট পাতলা করে নিন। ড্রিপের মাঝখানে পেইন্টটি পাতলা করে তুলুন। কম বেশি, তাই এটিকে কয়েকটি ব্রাশস্ট্রোক দিন এবং আপনার ব্রাশ করা দরকার কিনা তা দেখার জন্য এক সেকেন্ড অপেক্ষা করুন।

  • পেইন্ট পাতলা শক্ত করা পেইন্টকে দুর্বল করবে এবং পাতলা করে দেবে। যাইহোক, যদি আপনি দ্রাবক দিয়ে এটি অত্যধিক করেন, তাহলে আপনি আশেপাশের পেইন্টের নীচে ধাতু প্রকাশ করতে পারেন। যদি এটি ঘটে তবে আপনি এটি ঠিক করতে পারেন, তবে পেইন্ট পাতলা করে পাগল না হওয়ার চেষ্টা করুন।
  • যদি আপনার প্রথম কয়েক স্ট্রোকের পরেও ড্রিপের একটি রূপরেখা থাকে, তাহলে ব্রাশটিকে একটু বেশি দ্রাবক দিয়ে ডুবিয়ে নিন এবং আপনার ব্রাশ দিয়ে এটি ট্রেস করুন। স্কিন-ওভার পেইন্ট চলে যাওয়া পর্যন্ত এটি করা চালিয়ে যান।
  • আপনি যদি স্বয়ংচালিত পেইন্ট দিয়ে একটি গাড়ী আঁকছেন তবে একটি বার্ণিশ পাতলা ব্যবহার করুন।
ধাতু ধাপ 3 এ ফিক্স পেইন্ট রান
ধাতু ধাপ 3 এ ফিক্স পেইন্ট রান

ধাপ 3. আপনার শিল্পীর ব্রাশ দিয়ে চারপাশের পেইন্টে ড্রিপ মিশ্রিত করুন।

স্কিন-ওভার পেইন্ট দুর্বল হয়ে গেলে আপনার ব্রাশকে আরও দ্রাবক দিয়ে পুনরায় লোড করবেন না। দুর্বল পেইন্টটি ছড়িয়ে দিতে আপনার ব্রাশটিকে কেবল পিছনে সরান এবং এটিকে আশেপাশের ধাতুতে কাজ করুন। আপনি একটি ইউনিফর্ম, এমনকি কোট অর্জন না করা পর্যন্ত এটি করা চালিয়ে যান।

এটি আসলে বিজ্ঞানের চেয়ে একটি শিল্প। আপনি যখন এটি করছেন তখন হতাশ হবেন না যদি আপনি এটি আপনার পছন্দ মতো দেখতে না পান। প্রয়োজনে, আপনি সর্বদা এলাকাটি পুনরায় রঙ করতে পারেন।

ধাতু ধাপ 4 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
ধাতু ধাপ 4 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ 4. প্রয়োজনে স্পর্শকৃত এলাকা শুকিয়ে গেলে আপনার ধাতব পৃষ্ঠকে পুনরায় রঙ করুন।

যদি আশেপাশের পেইন্টটি এখনও ভেজা থাকে, তাহলে আপনি যে কোনও দাগ coverাকতে এখনই সেই জায়গাটিকে আবার রঙ করতে পারেন। যদি বেশিরভাগ পেইন্ট এলাকায় শুকিয়ে যায়, তবে পেইন্টটি সম্পূর্ণ শুকানোর জন্য 24 ঘন্টা অপেক্ষা করুন। তারপরে, আপনার ব্রাশ, রোলার বা স্প্রে পেইন্ট দিয়ে রঙিন অঞ্চলটি পুনরায় রঙ করুন।

  • পেইন্টকে একসাথে ব্লেন্ড করার জন্য আপনি যে জায়গাটি ঠিক করেছেন তার চেয়ে একটু বেশি পেইন্ট করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি আপনার দ্রাবককে 5 বাই 5 ইঞ্চি (13 বাই 13 সেন্টিমিটার) ড্রিপস ব্রাশ করার জন্য ব্যবহার করেন, তাহলে প্রায় 8 বাই 8 ইঞ্চি (20 বাই 20 সেন্টিমিটার) বা তার চেয়ে বড় একটি এলাকা পুনরায় রঙ করুন। এটি আপনি যেখানে কাজ করছিলেন সেই প্রান্তগুলি coverেকে রাখতে এবং সংশোধনটি আড়াল করতে সহায়তা করবে।
  • যদি এলাকাটি একধরনের দাগ দেখা যায় বা পুনরায় রঙ করা এলাকাটি অনেকটা আলাদা হয়ে যায়, তাহলে এটিকে মিশ্রিত করার জন্য আপনাকে পুরো আইটেমটি পুনরায় রঙ করতে হবে।

3 এর পদ্ধতি 2: শুকনো রান

ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু 5 ধাপে
ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু 5 ধাপে

ধাপ 1. ড্রিপগুলি অপসারণ করতে কিছু সূক্ষ্ম গ্রিট স্যান্ডপেপার নিন।

প্রায় 1000-গ্রিট স্যান্ডপেপার এর জন্য কিছু কাজ করা উচিত। আপনি যা রেখেছেন তার উপর নির্ভর করে আপনি একটি ড্রাইওয়াল স্পঞ্জ বা স্যান্ডপেপারের একটি শীট ব্যবহার করতে পারেন।

অরবিটাল স্যান্ডার ব্যবহার করবেন না। শুকনো ফোঁটা অপসারণের জন্য আপনার এক টন ঘর্ষণের প্রয়োজন নেই এবং একটি কক্ষপথের স্যান্ডার পেইন্টের নীচে প্রাইমার বা ধাতু প্রকাশ করার সম্ভাবনা রয়েছে।

ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু ধাপ 6
ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু ধাপ 6

ধাপ 2. ধাতু থেকে অতিরিক্ত পেইন্ট অপসারণ করতে আলতো করে ড্রিপ বালি করুন।

আপনার স্যান্ডপেপার নিন এবং ড্রিপের উপরে এটিকে পরতে পরতে ধীরে ধীরে ঘষে নিন। যদি এটি পরা না হয় তবে ধীরে ধীরে চাপ বাড়ান। পেইন্টের একক, অভিন্ন স্তরের চেহারা তৈরি করতে আপনি পেইন্টটি যথেষ্ট পরিমাণে ছিনিয়ে নেওয়ার পরে থামুন।

যদি পেইন্টটি অপসারণ করা খুব কঠিন হয়, হয় স্যান্ডপেপারের একটি মোটা গ্রিট ব্যবহার করুন বা আরও বেশি চাপ প্রয়োগ করুন। আপনি আশেপাশের পেইন্ট আঁচড়ানো শেষ করতে পারেন, কিন্তু আপনি সবসময় এটি ঠিক করতে পারেন।

ধাতু ধাপ 7 এ ফিক্স পেইন্ট রান
ধাতু ধাপ 7 এ ফিক্স পেইন্ট রান

ধাপ 3. ধুলো মুছতে পরিষ্কার কাপড় ব্যবহার করুন।

একবার আপনি ড্রিপ বালি হয়ে গেলে, ধাতু জুড়ে ধুলো এবং রঙের রঙ্গক থাকবে। এই ধুলো অপসারণের জন্য একটি শুকনো, লিন্ট-ফ্রি কাপড় ধরুন এবং এলাকাটি মুছুন। আপনি আপনার স্যান্ডপেপার থেকে কোন অবশিষ্টাংশ মুছে ফেলেন তা নিশ্চিত করার জন্য পিছনে এবং পিছনে স্ট্রোক এবং বৃত্তাকার ওয়াইপের সংমিশ্রণ ব্যবহার করুন।

  • আপনি যদি একটি নোংরা কাপড় বা একটি কাপড় ব্যবহার করেন যা বন্ধ হয়ে যায়, তাহলে আপনি আপনার পেইন্টের সাথে লেগে থাকা ময়লা এবং ছোট কাপড়ের সাথে শেষ হতে পারেন।
  • যদি পেইন্টটি অভিন্ন এবং এমনকি দেখায়, আপনি ময়লা মুছে ফেলার পরে থামাতে পারেন। আপনি যদি মূল রঙের কাজটি পুনরুদ্ধার করেন তবে পুনরায় রঙ করার দরকার নেই!
ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু 8 ধাপে
ফিক্স পেইন্ট রান ধাতু 8 ধাপে

ধাপ you। ধাতুর যে অংশটি আপনি ডুবিয়েছেন তা যদি কোন রঙিন হয় তবে পুনরায় রঙ করুন।

আপনি যদি খুব বেশি পেইন্ট সরিয়ে ফেলেন বা আপনি পৃষ্ঠটি ছিঁড়ে ফেলেন তবে এটি অঞ্চলটি পুনরায় রঙ করার যোগ্য। আপনার পেইন্ট স্প্রেয়ার, স্প্রে পেইন্ট, বা ব্রাশ ধরুন, এবং আপনার ব্রাশ, রোলার বা স্প্রে পেইন্ট দিয়ে যেভাবে আপনি প্রথমে করেছিলেন সেভাবে এই অঞ্চলটি আবার রঙ করুন।

  • স্যান্ডপেপার থেকে যে কোনও দাগের চিহ্ন বেরিয়ে আসবে। আপনাকে হয়তো এখানে এক টন পুনরায় রং করার প্রয়োজন হবে না। আপনার স্প্রে পেইন্ট বা ব্রাশ দিয়ে এক বা দুটি সোয়াইপ করা উচিত এলাকাটি ঠিক জরিমানা। একবার শুকিয়ে গেলে দেখতে কেমন লাগে তা দেখার জন্য 24 ঘন্টা অপেক্ষা করুন।
  • যেহেতু স্যান্ডিং আক্ষরিকভাবে পেইন্টের একটি স্তর অপসারণ করে, সেই স্তরটি পিছনে রেখে এটি মোটামুটি ভালভাবে মিশ্রিত করা উচিত।
  • যদি পুনরায় রঙ করা এলাকাটি আপনার পেইন্টের বাকি অংশের সাথে অসঙ্গতিপূর্ণ মনে হয়, তাহলে কমপক্ষে 24 ঘন্টা অপেক্ষা করুন এবং পুরো বস্তু বা পৃষ্ঠকে আবার রঙ করুন। একটি দ্বিতীয় কোট আপনার কাজ coverেকে দেবে।

পদ্ধতি 3 এর 3: প্রতিরোধ

ধাতু ধাপ 9 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
ধাতু ধাপ 9 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ 1. যদি আপনি পেইন্টিং মেটাল স্প্রে করেন তাহলে অগ্রভাগ 6–8 (15-20 সেমি) দূরে রাখুন।

আপনি যদি একটি পেইন্ট স্প্রেয়ার বা স্প্রে পেইন্টের ক্যান ব্যবহার করেন, তাহলে পৃষ্ঠের খুব কাছাকাছি অগ্রভাগ ধরে রাখলে ড্রিপ হবে। যাইহোক, ক্যানটি খুব দূরে রাখা একটি অসম কোট হতে পারে। আপনি যখন ট্রিগার চেপে ধরে থাকবেন তখন অগ্রভাগ 6-8 ইঞ্চি (15-20 সেমি) দূরে রাখুন। এইভাবে, আপনি ক্যানের উপর স্থির নিয়ন্ত্রণ রাখতে পারবেন, আপনি একটি সমান কোট পাবেন এবং আপনি কাজ করার সময় পেইন্টটি চলবে না।

বাইরে বাতাস লাগলে বাইরে রং করবেন না। বাতাস থাকলে ক্যানটিকে ধাতুর খুব কাছাকাছি রাখতে হবে কিন্তু যদি আপনি ক্যানটি পৃষ্ঠের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে ধরে রাখেন তবে ড্রপগুলি এড়ানো কঠিন।

ধাতু ধাপ 10 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
ধাতু ধাপ 10 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ ২. স্প্রে পেইন্টিং করার সময় ক্যানটি একটানা চলতে থাকুন।

আপনি যদি স্প্রে বন্দুক বা স্প্রে পেইন্ট ব্যবহার করেন তবে অগ্রভাগটি না সরিয়ে কখনই ধরে রাখবেন না। এক সেকেন্ডেরও বেশি সময় ধরে এক জায়গায় পেইন্টের একটি স্থির প্রবাহ ধরে রাখলে পেইন্টটি তৈরি হবে, যা ড্রপ হতে পারে। দ্রুত, পাতলা স্তরগুলির একটি গুচ্ছ সর্বদা পেইন্টের একটি ভারী, ক্রমাগত প্রবাহের চেয়ে পরিষ্কার পরিচ্ছন্নতার ফলে হবে।

যদি আপনি ক্যানটি দ্রুত এবং পিছনে সরানোর সময় সমস্ত জায়গায় পেইন্ট পেতে চিন্তিত হন, তাহলে একটি ড্রপ কাপড় নিচে রাখুন বা আপনি শুকনো রাখতে চান এমন কোনও অঞ্চল coverাকতে পেইন্টারের টেপ ব্যবহার করুন।

ধাতু ধাপ 11 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন
ধাতু ধাপ 11 এ পেইন্ট রান ফিক্স করুন

ধাপ you’re. যদি আপনি ব্রাশ পেইন্টিং করেন তাহলে ব্রিসলের খুব ডগা লোড করুন।

আপনি যদি পেইন্ট ব্রাশ ব্যবহার করেন, তাহলে ব্রিস্টলগুলোকে পেইন্টে ডুবাবেন না। পরিবর্তে, আপনি কাজ করার আগে পেইন্টে ব্রিস্টলের নীচের 1-1.5 ইঞ্চি (2.5-3.8 সেমি) ডুবান। আপনি পেইন্ট প্রয়োগ করার জন্য ব্রিস্টলের খুব টিপ ব্যবহার করেন, এবং ব্রিস্টলগুলি সমস্তভাবে লোড করার ফলে আপনার কাজ করার সময় ব্রিস্টলগুলি অতিরিক্ত পেইন্ট স্লাইড হয়ে যাবে।

আপনি যদি ব্রিস্টলগুলি ওভারলোড করেন তবে আপনার পেইন্টের এমনকি কোট পাওয়ার সম্ভাবনাও খুব কম। এমনকি যদি আপনি ড্রিপ দিয়ে শেষ না করেন, আপনার পেইন্ট কাজটি অনুভব করবে না বা অভিন্ন দেখাবে না।

ধাতু ধাপ 12 এ ফিক্স পেইন্ট রান
ধাতু ধাপ 12 এ ফিক্স পেইন্ট রান

ধাপ 4. ব্রাশ দিয়ে পেইন্টিং করার আগে ক্যানের পাশের ব্রাশ বা পেইন্ট ট্রেতে ট্যাপ করুন।

আপনি যদি ব্রাশ পেইন্টিং করেন, আপনার পেইন্ট ট্রে এর পাশে হ্যান্ডেলের শেষ অংশে আলতো চাপুন অথবা ব্রিস্টলগুলি আপ লোড করার পরে করতে পারেন। এটি পেইন্টের যে কোনও বড় গ্লোবকে ছুঁড়ে ফেলবে যা দেয়ালে পেইন্ট চালানোর কারণ হতে পারে।

আপনার ব্রাশটি খুব শক্ত করে ধরার দরকার নেই। আপনার পেইন্টকে চলমান রাখতে একটি মৃদু 2-3 টিপস যথেষ্ট হওয়া উচিত।

ধাতু ধাপ 13 এ ফিক্স পেইন্ট রান
ধাতু ধাপ 13 এ ফিক্স পেইন্ট রান

ধাপ 5. অতিরিক্ত পেইন্ট দিয়ে লোড করা এড়াতে কোণ থেকে ব্রাশ করুন।

পেইন্ট সত্যিই দ্রুত কোণ এবং ধারালো কোণ তৈরি করতে থাকে, যা পেইন্ট চালানোর কারণ হতে পারে। এটি এড়াতে, কোণগুলি থেকে দূরে ব্রাশ করুন-সেগুলিতে নয়। শুরু করুন 1412 আপনার কোণ থেকে (0.64-1.27 সেমি) দূরে এবং ব্রিস্টলগুলি এটি থেকে দূরে টেনে আনুন। এই প্রক্রিয়াটি 2-3 বার পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না পেইন্টটি কোণার একেবারে প্রান্তকে coversেকে রাখে এবং ড্রপ-ফ্রি ফিনিস পেতে পার্শ্ববর্তী পৃষ্ঠে এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।

আপনি যদি এখনও পেইন্টিং শুরু না করেন তবে একটি কোণযুক্ত ব্রাশ পান! আপনি যদি এমন কিছু আঁকেন যা পুরোপুরি সমতল নয় তবে ফ্ল্যাট ব্রাশ ব্যবহার করা অনেক কঠিন।

ধাতু ধাপ 14 এ ফিক্স পেইন্ট রান
ধাতু ধাপ 14 এ ফিক্স পেইন্ট রান

ধাপ 6. প্রতিটি স্ট্রোক ওভারল্যাপ করুন এবং উল্লম্বভাবে পেইন্ট করুন যদি আপনি একটি বেলন ব্যবহার করেন।

যখন আপনি একটি বেলন ব্যবহার করেন, কলামের মতো অংশে উপরে এবং নিচে আঁকুন। রোলারটি অনুভূমিকভাবে সরানোর ফলে রোলারের নীচ থেকে পেইন্ট চলে যাবে। প্রতিটি স্ট্রোকের পরে, আপনি যে প্রান্তগুলি আগে আঁকেন সেগুলি coverেকে রাখুন যাতে রোলারের কেন্দ্রটি আপনার আঁকা আগের লাইনগুলির প্রান্ত দিয়ে চলে। এটি আপনার রোলার স্ট্রোকের প্রান্তে তৈরি হওয়া এবং সম্ভাব্য রানগুলিকে মসৃণ করতে দেয়।

রোলারগুলি হালকা ছিটকে যেতে পারে, তবে আপনার এক টন ড্রপ শেষ হওয়ার সম্ভাবনা নেই। যদি আপনার রোলারটি অনেক বেশি ড্রিপ করে, তবে এটি একটি চিহ্ন যে আপনি পেইন্টে রোলারটি ডান করছেন এবং পেইন্ট ট্রেতে রিজগুলি ব্যবহার করছেন না। যখন আপনি রোলারটি লোড করবেন, তখন অতিরিক্ত পেইন্ট পরিষ্কার করতে পেইন্ট ট্রেটির উপরের অর্ধেকের ফাঁকা রিজ বরাবর এটি 3-5 বার সরান।

প্রস্তাবিত: