কীভাবে একটি ওয়াশার গেম তৈরি করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে একটি ওয়াশার গেম তৈরি করবেন (ছবি সহ)
কীভাবে একটি ওয়াশার গেম তৈরি করবেন (ছবি সহ)
Anonim

"ওয়াশার্স" "সাউদার্ন হর্সশুজ" নামেও পরিচিত এবং পয়েন্ট অর্জনের জন্য একটি বাক্সে ওয়াশার নিক্ষেপ করা জড়িত। কিছু দুই-বাই-চার, পিভিসি পাইপিং, কার্পেট এবং পেইন্ট দিয়ে আপনার নিজের বোর্ড তৈরি করুন। আপনার উপকরণ পরিমাপ করতে ভুলবেন না এবং আপনার প্রকল্পের জন্য একটি বাজেট নির্ধারণ করুন যাতে আপনি আপনার খেলার প্রয়োজনের জন্য নির্দিষ্ট একটি বোর্ড তৈরি করেন।

ধাপ

4 এর অংশ 1: শুরু করা

একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 1
একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 1

ধাপ 1. আপনি কোথায় খেলবেন তা জানুন।

যেহেতু গেমটি সাধারণত বাইরে খেলানো হয়, তাই নিশ্চিত করুন যে আপনি একটি টেকসই বাক্স তৈরি করেছেন যা উপাদানগুলিকে প্রতিরোধ করতে সক্ষম এবং সেইসাথে গেমটি থেকে ধাক্কা খায়। যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট স্থানে খেলছেন, তাহলে একটি উপযুক্ত বোর্ড তৈরি করতে মাত্রা পরিমাপ করতে ভুলবেন না।

আপনি কোন ধরণের পৃষ্ঠে খেলবেন তা জানুন। আপনার বোর্ডের স্থায়িত্ব বাড়ানোর জন্য কিছু পৃষ্ঠতল, যেমন বালি, অতিরিক্ত নকশা বৈশিষ্ট্যগুলির প্রয়োজন হতে পারে।

একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 2
একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 2

পদক্ষেপ 2. একটি বাজেট তৈরি করুন।

আপনি আপনার পটভূমির জন্য একটি সাধারণ বাক্স তৈরি করুন বা চাকার এবং একটি গ্রাফিক ডিজাইনের মোবাইল বক্স তৈরি করুন, আপনার নকশা তৈরি করতে কত সময় এবং সম্পদের প্রয়োজন হবে তা বাজেট করুন।

একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 3
একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 3

ধাপ 3. আপনার খেলার ধরন জানুন।

ওয়াশার গেমের অনেক বৈচিত্র রয়েছে। আপনার নিয়মে hole টি হোল বোর্ড, একটি হোল বক্স, বাসা বাঁধার hole টি হোল বোর্ড, অষ্টভুজ বাক্স বা ওয়াশার পিটের প্রয়োজন আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।

4 এর অংশ 2: আপনার উপকরণ কাটা

ধোয়ার খেলা তৈরি করুন ধাপ 4
ধোয়ার খেলা তৈরি করুন ধাপ 4

পদক্ষেপ 1. আপনার উপকরণ সংগ্রহ করুন।

আপনার স্থানীয় হার্ডওয়্যারের দোকানে যান 6 ফুটের দুই-বাই-চারটি, প্লাইউডের দুটি 17-বাই -17-ইঞ্চি স্কোয়ার, কার্পেট (বা নকল ঘাস) এবং দুটি 3.5-ইঞ্চির দুটি 14-বাই -14-ইঞ্চি স্কোয়ার পিভিসি পাইপের টুকরা, প্রতিটি 4 ইঞ্চি ব্যাসের।

ধোয়া 5 তৈরি করুন
ধোয়া 5 তৈরি করুন

ধাপ 2. একটি বর্গ তৈরি করতে দুই-চার-এর চারটি টুকরো কেটে নিন।

প্রতিটি দুই-চার থেকে 17 ইঞ্চি দৈর্ঘ্য কাটা। এই চারটি দুই-বাই-চারের প্রতিটি প্রান্তকে 45-ডিগ্রি কোণে মিটার করাত বা বাক্সের করাত দিয়ে 17-বাই -17-ইঞ্চি বর্গ তৈরি করুন। নিশ্চিত করুন যে তারা বাক্সের কোণগুলিকে আরও সমাপ্ত চেহারা দেওয়ার জন্য নিখুঁত 90-ডিগ্রি কোণ গঠনের জন্য একসাথে ফিট করতে পারে। বিকল্পভাবে, দুই বাই চার থেকে 14 ইঞ্চি (35.6 সেমি) এবং অন্য দুই থেকে 17 ইঞ্চি (43.2 সেমি) এর দুটি টুকরো কেটে নিন। লম্বা অংশগুলির মধ্যে ছোট টুকরা রাখুন; এটি এখনও আপনাকে 17-বাই -17-ইঞ্চি বর্গক্ষেত্র দেবে কোণযুক্ত কাটা তৈরির ঝামেলা ছাড়াই।

  • আপনি পাতলা পাতলা কাঠ, ওএসবি, বা আপনার বাজেট এবং খেলার প্রয়োজন অনুসারে কাঠের যেকোনো ধরনের ব্যবহার করতে পারেন।
  • দুই-বাই-চারটি তাদের সংকীর্ণ দিকে রাখুন, মোটা দিকে নয়।
একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 6
একটি ওয়াশার খেলা তৈরি করুন ধাপ 6

ধাপ 3. পিভিসি পাইপ ব্যবহার করে লক্ষ্যগুলি তৈরি করুন।

পিভিসি পাইপকে প্রায় 3 ½”এর দুটি বিভাগে কাটুন। আপনি অন্য ধরনের পাইপ ব্যবহার করতে পারেন কিন্তু স্থায়িত্ব এবং বাজেটের জন্য পিভিসি সেরা।

ধোয়ার ধাপ 7 তৈরি করুন
ধোয়ার ধাপ 7 তৈরি করুন

ধাপ 4. আপনার কার্পেটের বর্গের পিছনে একটি এক্স আঁকুন।

কার্পেটটি মুখোমুখি ফ্লিপ করুন এবং, একটি সোজা প্রান্ত ব্যবহার করে, বিপরীত কোণে সংযোগকারী দুটি তির্যক রেখা ট্রেস করুন। এটি বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্র চিহ্নিত করবে।

একটি ওয়াশার গেম তৈরি করুন ধাপ 8
একটি ওয়াশার গেম তৈরি করুন ধাপ 8

ধাপ 5. পিভিসি পাইপটি কার্পেটের পিছনের কেন্দ্রে ট্রেস করুন।

আপনি পূর্ববর্তী ধাপে আঁকা X অনুসারে এটিকে কেন্দ্র করুন এবং, একটি মার্কার ব্যবহার করে, পাইপের ভিতরে এবং বাইরের দিকে কাপড়ের দিকে ট্রেস করুন।

ধোয়ার ধাপ 9 তৈরি করুন
ধোয়ার ধাপ 9 তৈরি করুন

ধাপ 6. কার্পেট থেকে চিহ্নিত স্থানগুলি কেটে ফেলুন।

ইউটিলিটি ছুরি ব্যবহার করে, প্রথমে কার্পেট থেকে ছোট বৃত্তটি কেটে ফেলুন। আকৃতিটি অক্ষত রাখার চেষ্টা করুন এবং এটিকে একপাশে রাখুন, কারণ এটি পরে আপনার প্রয়োজন হবে। তারপরে, কার্পেট থেকে অবশিষ্ট বড় বৃত্তটি কেটে দিন। যেহেতু আপনার পরে এই টুকরোটির প্রয়োজন হবে না, তাই এটি অক্ষত রাখার বিষয়ে চিন্তা করবেন না।

4 এর অংশ 3: বাক্সগুলি একত্রিত করা

ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 10
ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 10

ধাপ 1. স্কয়ার ফ্রেম একসাথে স্ক্রু করুন।

নিশ্চিত করুন যে আপনি যে কাঠের স্ক্রুগুলি ব্যবহার করেন তা প্রতিটি কোণে দুই-চার-এর দুটি টুকরো ছিদ্র করার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ। প্রান্তগুলি দৃly়ভাবে একসাথে লক করা আছে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি পাওয়ার ড্রিল ব্যবহার করুন।

ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 11
ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 11

ধাপ 2. পরিমাপ এবং বর্গাকার পাতলা পাতলা কাঠের একটি টুকরা কাটা।

বর্গাকার ফ্রেমের নীচে ফিট করার জন্য পাতলা পাতলা কাঠের বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন। সরাসরি আপনার পাতলা পাতলা কাঠের উপর কাটা লাইন ট্রেস করতে ফ্রেম ব্যবহার করুন। আকৃতি পরিমাপ করার পরে পাতলা পাতলা কাঠ কেটে নিন।

ধোয়ার খেলা তৈরি করুন ধাপ 12
ধোয়ার খেলা তৈরি করুন ধাপ 12

ধাপ p. পাতলা পাতলা কাঠের স্কোয়ারটি স্কয়ার ফ্রেমের নীচে স্ক্রু করুন।

কেবল ফ্রেমের সুন্দর দিকটি নীচের দিকে উল্টে দিন (যদি প্রযোজ্য হয়), পাতলা পাতলা কাঠকে উপরে রাখুন এবং পাতলা পাতলা কাঠের মধ্য দিয়ে দুই-চার-চারটি স্ক্রু করুন। আপনার স্ক্রুগুলি পাতলা পাতলা কাঠের জন্য খুব ছোট বা দুই-চারের জন্য খুব দীর্ঘ নয় তা নিশ্চিত করুন।

ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 13
ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 13

ধাপ 4. ফিট পরীক্ষা করার জন্য কাঠের বাক্সের ভিতরে কার্পেট এবং পিভিসি পাইপ একত্রিত করুন।

প্রথমে, কার্পেটটি ডানদিকে বক্সে রাখুন যাতে নিশ্চিত করা যায় যে এটি স্কোয়ার ফ্রেমের মধ্যে সুষ্ঠুভাবে ফিট করে। তারপরে, কার্পেটের কেন্দ্রে পিভিসি পাইপ রাখুন; আপনি এটিকে গর্তে চাপার সাথে সাথে কয়েকবার পিছনে মোচড় দিতে হতে পারে (অথবা এমনকি কার্পেটটি উঠিয়ে পিছন থেকে ertুকিয়ে দিন) এটি পুরো পথ পেতে। অবশেষে, পিভিসি পাইপের কেন্দ্রে কার্পেটের সংরক্ষিত বৃত্তটি োকান। প্রয়োজনে সমন্বয় করুন।

ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 14
ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 14

ধাপ 5. কাঠের ফ্রেমে কার্পেট এবং পিভিসি পাইপ লাগান।

এটি একই ক্রমে করুন যাতে আপনি টুকরাগুলি পরীক্ষা-একত্রিত করেন। বোতলে সুপারিশ করা সময়ের জন্য আঠা সেট করা যাক।

  • অতিরিক্ত স্থিতিশীলতার জন্য, প্লাইউড বেসে কার্পেট পেরেক করার জন্য সমাপ্তি নখ এবং একটি মুষ্ট্যাঘাত ব্যবহার করুন।
  • নির্মাণ আঠালো প্রয়োগ করার সময়, পিভিসি পাইপ এবং কার্পেট দৃ firm়ভাবে একসাথে চাপতে ভুলবেন না।
  • আপনি পিভিসি পাইপটি দৃ set়ভাবে সেট করতে 1’এল বন্ধনী বা 4” টয়লেট ফ্ল্যাঞ্জ ব্যবহার করতে পারেন।

4 এর 4 টি অংশ: বোর্ডগুলি শেষ করা

একটি ওয়াশার গেম তৈরি করুন ধাপ 15
একটি ওয়াশার গেম তৈরি করুন ধাপ 15

পদক্ষেপ 1. আপনার সমাপ্ত চেহারা চয়ন করুন।

আপনি পরিবহনের জন্য গ্রাফিক লোগো বা চাকা যোগ করুন না কেন, আপনার বোর্ডগুলি আপনার গেম খেলার জন্য উপযুক্ত। নিশ্চিত করুন যে তারা টেকসই।

ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 16
ধোয়ার তৈরি করুন ধাপ 16

ধাপ 2. বাক্সটি পেইন্ট করুন এবং প্রাইম করুন।

আপনার বেছে নেওয়া পেইন্টের উপর নির্ভর করে, স্থায়িত্ব এবং সুরক্ষা বাড়ানোর জন্য আপনাকে প্রাইমার ব্যবহার করতে হতে পারে। এটি স্ক্রু হেড এবং স্ক্র্যাচ কভার করতে সাহায্য করবে। এমনকি আপনি পয়েন্ট বিতরণ করার পরিকল্পনা অনুযায়ী রং আঁকতে চাইতে পারেন। (পয়েন্টার জন্য নিয়ম দেখুন।)

বিকল্পভাবে, আপনি কাঠকে সীলমোহর এবং দাগ দিতে সাহায্য করার জন্য পলিউরেথেন ব্যবহার করতে পারেন।

একটি ওয়াশার তৈরি করুন ধাপ 17
একটি ওয়াশার তৈরি করুন ধাপ 17

ধাপ 3. দ্বিতীয় ওয়াশার বক্স তৈরি করুন।

একটি দ্বিতীয় ওয়াশার বক্স তৈরি করতে আপনার উপকরণ, সমাবেশ এবং সমাপ্তির ঠিক একই ধাপ পুনরাবৃত্তি করুন।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

নিয়ম

  • দুটি বাক্স ঘাসের উপর 15 থেকে 25 ফুট (4.6 থেকে 7.6 মিটার) দূরে রাখুন। প্রত্যেকের 2 জনের 2 টি দল আছে। প্রতিটি দল থেকে একজন ব্যক্তি প্রতিটি বাক্সের পাশে দাঁড়িয়ে আছে। (অর্থাত্ আপনি আপনার সতীর্থের সাথে থাকবেন।) প্রথমে কে যাবে তা নির্ধারণ করতে একটি মুদ্রা উল্টে দিন। গেমটি 21 এ খেলা হয়।
  • প্রথম দলের সদস্যরা তাদের ওয়াশারগুলি অন্য দিকে বাক্সে ফেলে দিতে পারে। বিকল্পভাবে, টিম 1 এবং টিম 2 এর সদস্যরা বিকল্পভাবে তাদের ওয়াশার নিক্ষেপ করতে পারে যাতে উভয় দলই জানতে পারে, রিয়েল টাইমে, তারা কী করছে।
  • একটি স্কোরিং পদ্ধতি নিম্নরূপ:

    • কাপে = 5
    • বাক্সে = 3
    • পাশের দেয়ালে বিশ্রাম = 2
    • বাক্সের এক ওয়াশারের দৈর্ঘ্যের মধ্যে = 1
  • যেহেতু একটি সাইডওয়ালে ওয়াশার পাওয়া বা বাক্সের ভিতরে এটি পাওয়ার চেয়ে এটির বিরুদ্ধে ঝুঁকে থাকা অনেক কঠিন, তাই অন্য স্কোরিং পদ্ধতিটি নিম্নরূপ:

    • কাপে = 3
    • উপরে বা পাশে ঝুঁকে = 2
    • বাক্সে = 1
    • বাক্সের এক ওয়াশারের দৈর্ঘ্যের মধ্যে = 0
  • গেমটির একটি সংস্করণ পয়েন্ট বাতিল করার সম্ভাবনা প্রদান করে। উদাহরণস্বরূপ: টিম 1 প্রথমে যায় এবং ওয়াশারের দৈর্ঘ্যের মধ্যে 2 এবং মোট 5 পয়েন্টের জন্য বাক্সে 1 স্কোর করে। টিম 2, গর্তে 2 নিক্ষেপ করে এবং মোট 6 টি পয়েন্টের জন্য 1 টি কোথাও নেই। এর মানে হল যে স্কোর টিম 2 এর পক্ষে 1 থেকে 0 কারণ তারা টিম 1 এর সমস্ত পয়েন্ট বাতিল করেছে এবং একটি বাকি আছে।
  • একে অপরের পয়েন্ট বাতিল করার একটি ভিন্নতা আসলে শটগুলির সাথে মেলে। উদাহরণস্বরূপ, যদি টিম 1 কাপে 1 নিক্ষেপ করে এবং দল 2 বাক্সে 1 নিক্ষেপ করে, প্রতিটি দল তাদের নিক্ষেপের জন্য কৃতিত্ব দেবে কারণ কোন শট বাতিল হয়নি; যাইহোক, যদি উভয় দল কাপে 1 নিক্ষেপ করে, কোন দলই সেই শটের জন্য পয়েন্ট পায় না। এটি গেমটিতে আরও কৌশল নিয়ে আসে।

পরামর্শ

  • আপনার যদি ওয়াশার বোর্ড তৈরির সময় বা অর্থ না থাকে তবে কেবল একটি কাপ, জার বা ক্যান মাটিতে কবর দিন এবং এর চারপাশে একটি খেলার জায়গা সাফ করুন।
  • আঠালো আঠা শুকানোর জন্য যথেষ্ট সময় দিন। সেরা ফলাফলের জন্য লেবেলটি পড়ুন।

প্রস্তাবিত: