সেমি রিয়েলিজম হল একটি আর্ট ফর্ম যা একটি জীবন্ত সত্তা বা দৃশ্যের বাস্তবসম্মত এবং শৈলীযুক্ত চিত্রকে একত্রিত করার চেষ্টা করে। এই নিবন্ধে, আপনি একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম ব্যবহার করে একটি আধা বাস্তবসম্মত প্রতিকৃতি আঁকতে শিখবেন। এই টিউটোরিয়ালের উদাহরণটি ফটোশপ CS5 ব্যবহার করে কিন্তু আপনি সম্ভবত একই নীতিমালার অনুরূপ প্রোগ্রামে প্রয়োগ করতে পারেন।
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: আধা বাস্তববাদী লেডি
ধাপ 1. মাথার জন্য একটি বৃত্ত আঁকুন।
পদক্ষেপ 2. মুখের জন্য খসড়া লাইনগুলি স্কেচ করুন।
3 টি অনুভূমিক রেখা আঁকুন: একটি মাথার শীর্ষে, আরেকটি বৃত্তের নীচের 1/5 অংশে এবং শেষটি চোয়ালের লাইনে। প্রথম লাইন এবং দ্বিতীয় লাইনের মধ্যবর্তী স্থান দ্বিতীয় লাইন এবং শেষ লাইনের মধ্যবর্তী স্থান সমান হওয়া উচিত।
ধাপ the. স্কেচ করা রেখা দ্বারা নির্দেশিত চোয়াল রেখা এবং কান আঁকুন।
কানগুলি কেবল দ্বিতীয় লাইন স্পর্শ করে রাখা উচিত। চিবুকটি শেষ লাইনের বাইরে যাওয়া উচিত নয়।
ধাপ 4. 2 টি সামান্য বাঁকা রেখা আঁকিয়ে ঘাড় আঁকুন (বাইরের দিকে বাঁকানো কিন্তু একটু একটু করে)।
ধাপ 5. চোখের জন্য মৌলিক রূপরেখা স্কেচ করুন।
ধাপ 6. নাক এবং মুখের জন্য আরও 2 টি গাইড লাইন আঁকুন।
ধাপ 7. মুখের মৌলিক বৈশিষ্ট্য যেমন নাক, চোখ এবং মুখ আঁকুন।
ধাপ 8. চুল যোগ করুন।
আপনি এটিতে আপনার পছন্দ মতো পরীক্ষা করতে পারেন। শুধু মনে রাখবেন যে চুলগুলি বৃত্তের বাইরে টানা উচিত যাতে অদ্ভুত না লাগে।
ধাপ 9. খসড়া লাইন মুছে দিন।
ধাপ 10. আরো বিশদ যোগ করুন বিশেষ করে চুলের।
2: 2 এর পদ্ধতি 2
ধাপ 1. ফটোশপ CS5 এ একটি নতুন ডকুমেন্ট খুলুন।
প্রিসেট> আন্তর্জাতিক কাগজপত্র> A4 নির্বাচন করুন। প্রতি ইঞ্চিতে 300 পিক্সেল রেজোলিউশন সেট করুন। পরবর্তী, অন্য একটি উইন্ডোতে একটি রেফারেন্স ছবি খুলুন।
পদক্ষেপ 2. 'স্কেচ লাইনস' নামে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন।
10 পিক্সেলের প্রস্তাবিত আকারের ব্রাশ টুল (B) নিন এবং কালো থেকে উজ্জ্বল রঙ পরিবর্তন করুন। এটি করার কারণ হল যে আপনি স্কেচ লাইন থেকে লাইন আর্ট আলাদা করতে সক্ষম হতে চান। মুখ এবং নিদর্শনগুলির মতো বিশদ উপেক্ষা করে ব্যক্তির আকৃতি স্কেচ করুন, কেবল পোশাকের একটি মৌলিক রূপরেখা আঁকুন।
ধাপ 3. মুখের মতো বিবরণে স্কেচ করুন, হাসির রেখা এবং নাকের প্রান্ত অন্তর্ভুক্ত করুন।
কাপড়ের বোতাম এবং কাপড়ে ক্রিজের মতো বিশদ বিবরণ আঁকুন।
ধাপ 4. 'লাইন আর্ট' নামে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন।
ভবিষ্যতে এই স্তরটি দ্রুত খুঁজে পেতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য স্তরটির রঙ লাল করে দিন। ব্রাশের আকার 15px করুন এবং রঙ পরিবর্তন করুন কালো this এর জন্য শর্টকাট হল (D)। যদি একটি ট্যাবলেট ব্যবহার করেন, উইন্ডো> ব্রাশ> আকৃতির গতিবিদ্যা> নিয়ন্ত্রণ ক্লিক করুন এবং 'কলম চাপ' নির্বাচন করুন। আপনার স্কেচ লাইনগুলি নীচে দৃশ্যমান হলে, উপরে আরো সংজ্ঞায়িত লাইন আঁকুন। স্কেচ লাইনগুলি আরও কঠোর হবে এবং লাইন আর্টের শক্তিশালী লাইন দরকার, তাই আত্মবিশ্বাসী হন।
ধাপ 5. স্কিন টোন যোগ করুন।
'স্কিন' নামে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং এটি টেনে আনুন যাতে এটি 'লাইন আর্ট' স্তরের নীচে থাকে। এভাবে লাইন আর্ট আপনার স্কিন টোনের উপরে থাকে। ব্রাশটিকে বড় আকারে পরিবর্তন করুন, প্রস্তাবিত 140px-370px, এবং একটি উপযুক্ত স্কিন টোন বেছে নিন। এটি বাম হাতের টুল বারের নীচে রঙ চয়নকারীকে ক্লিক করে বা উইন্ডোজ> স্যাচগুলিতে ক্লিক করে করা যেতে পারে। তারপর সমস্ত উন্মুক্ত ত্বক রঙ করুন; রঙ লাইনের বাইরে থাকলে কোন ব্যাপার না। কাছাকাছি জুম করুন এবং ইরেজার (ই) 35px দিয়ে ঘুরে যান যে কোনও লাইন পরিষ্কার করুন।
ধাপ 6. কাপড়ে রঙ যোগ করুন।
কাপড়ে রঙ যোগ করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল শরীরে কাপড়ের ক্রম সম্পর্কে চিন্তা করা। উদাহরণস্বরূপ, জুতা মোজার উপর দিয়ে যায়, তাই জুতার স্তর মোজার স্তরের উপর দিয়ে যায়। পোশাকের প্রতিটি আইটেমের জন্য একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং ত্বকের জন্য ব্যবহৃত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 7. মুখে রঙ যোগ করুন।
মুখে রঙ যোগ করা সহজ। স্তরগুলিতে মুখ আলাদা করুন। যেমন ঠোঁট, দাঁত, চোখ, চোখের রঙ এবং মেকআপ।
ধাপ 8. রঙ ধাতু বা চকচকে আইটেম।
উদাহরণ টুকরা একটি চকচকে বেল্ট ফিতে আছে। একটি চকচকে আইটেম রঙ করার জন্য এটি করার কয়েকটি সম্ভাব্য উপায় রয়েছে। একটি হল একটি নতুন স্তর তৈরি করা এবং আইটেমটিকে ধূসর বা হলুদ রঙ করা এবং বাকি টুকরোর মতো ছায়া দেওয়া। অথবা, যদি আপনি ফটোশপ ব্যবহার করেন, তাহলে একটি নতুন স্তর রঙ আইটেম ধূসর বা হলুদ তৈরি করুন এবং উইন্ডোজ> শৈলী নির্বাচন করুন এবং একটি ধাতব শৈলী নির্বাচন করুন; শৈলী শুধুমাত্র স্তরে যা আঁকা হবে তা প্রভাবিত করবে।
ধাপ 9. নিদর্শন তৈরি করুন।
এখানে দেখানো উদাহরণের উপরের অংশটি ডোরাকাটা। স্ট্রাইপের মতো কিছু আঁকার সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে কার্যকর উপায় হল স্তরটি লক করা। স্তর বাক্সের শীর্ষে, আপনি দেখতে পাবেন যে 'লক:' শব্দ এবং তার পাশে একটি চেক করা বাক্স রয়েছে। এই বাক্সে ক্লিক করে এটি স্তরটি লক করে, যার অর্থ এই স্তরে যা কিছু আছে তা ধ্বংস করা যায় না কিন্তু তবুও টানা যায়। ভুলগুলি বিপরীত করতে 'পূর্বাবস্থায় ফেরান' ctrl + z ব্যবহার করে উপরের দিকে ফিতেগুলি সাবধানে আঁকুন, কারণ ইরেজার ব্যবহার করা যায় না। এটি করার আরেকটি উপায় হল 'স্ট্রাইপস' নামে একটি নতুন স্তর তৈরি করা, ctrl + 'শীর্ষ' এর জন্য স্তর আইকনে ক্লিক করে - একটি ড্যাশড লাইন প্রদর্শিত হয়, যার অর্থ স্তরটি নির্বাচিত হয়। 'স্ট্রাইপস' লেয়ারে ফিরে ক্লিক করার অর্থ হল যে নির্বাচনটি 'স্ট্রাইপস' লেয়ারে আছে কিন্তু এখনও 'টপ' লেয়ারের আকারে রয়েছে। আপনি পোষাকের উপর ফিতে আঁকতে পারেন কিন্তু এখনও ইরেজার ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 10. শেডিং যোগ করুন।
ফলাফল অর্ধ-বাস্তবসম্মত দেখাচ্ছে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি টুকরা সঠিকভাবে শেড করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। তৈরি প্রতিটি স্তরের জন্য (লাইন আর্ট এবং স্কেচ লাইন বাদে), তার উপরে 'লেয়ার নেম শেড' নামে একটি নতুন লেয়ার তৈরি করুন। আইড্রপার টুল (I বা B+alt) ব্যবহার করে 'স্কিন' লেয়ার ব্যবহার করে, স্কিনের কালার সিলেক্ট করুন (সেই কালার কালার চয়েজারে থাকা উচিত), তারপর অরিজিনাল থেকে একটু গা dark় রঙ বেছে নিন। ব্রাশ 0% কঠোরতা এবং 40% অস্বচ্ছতা সেট করুন।
- 'প্যাটার্নস' ধাপে পূর্বে উল্লিখিত কৌশলটি ব্যবহার করে, 'ত্বকের স্তর নির্বাচন করুন এবং তারপরে' ত্বকের ছায়া 'স্তরে আঁকুন। পরের বার ব্রাশটি পৃষ্ঠাটি স্পর্শ করলে এটি একটি দ্বৈত অস্বচ্ছতা তৈরি করে পৃষ্ঠা থেকে ব্রাশটি না নেওয়ার চেষ্টা করুন।
- ছায়া আঁকার সময়, রঙটি কিছুটা পরিবর্তন করতে থাকুন, প্রতিটি স্তরের সাথে এটি গা dark় করে তুলুন, যাতে ছায়া তৈরি হয়।
- নাক বা গালের শেষের মতো হাইলাইট আঁকার সময়, 'বেস' রঙ নির্বাচন করুন এবং এটিকে কিছুটা হালকা রঙে পরিবর্তন করুন এবং গা sha় শেড করার সময় ব্যবহৃত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন। মনে রাখবেন যে যতক্ষণ না একজন ব্যক্তি শক্তিশালী আলো বা ভেজা/চকচকে না হয়, সেখানে সবসময় ছায়ার চেয়ে কম হাইলাইট থাকবে।
- প্রতিটি স্তরের জন্য এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 11. একটি পটভূমি তৈরি করুন।
একটি পটভূমি সবসময় প্রয়োজন হয় না এবং কখনও কখনও একটি সূক্ষ্ম গ্রেডিয়েন্ট প্রভাব সেরা। ডাবল ক্লিক করে ব্যাকগ্রাউন্ড লেয়ারটি আনলক করা উচিত, ডাবল ক্লিক করে আবার লেয়ার অপশন> গ্রেডিয়েন্ট ইফেক্ট।
ধাপ 12. সমাপ্ত।
পরামর্শ
- যদি লাইনের বাইরে রঙ মুছে ফেলার সময় সমস্যা হয়, তাহলে পটভূমিকে একটি স্পন্দনশীল রঙে পরিবর্তন করুন যেমন সবুজ যাতে পেইন্টে কোন ভুল বা ফাঁক বেরিয়ে আসে।
- প্রতিবার কাজ থেকে জুম বের করে রাখুন, পুরো অংশটি পরীক্ষা করুন এবং তারপরে কাজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য জুম করুন।
-
কীবোর্ড শর্টকাটগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করুন এবং এটি কাজকে অনেক দ্রুত এবং সহজ করে তোলে:
- জুম ইন (Z) জুম আউট (Z+alt)
- ব্রাশ (B) এবং কালার আইড্রপার (B+alt)
- ইরেজার (ই)
- ডি-সিলেক্ট (Ctrl+D)।
- যদিও প্রলোভনসঙ্কুল, সব কিছু লাল হলে কখনোই খাঁটি লাল ব্যবহার করবেন না –– সবসময় রঙ চয়েজারের মধ্যে সামান্য স্থানান্তর করুন এবং পরিবর্তে একটি লাল-লাল রং বেছে নিন। অন্যথায়, শেষ ফলাফল অপ্রতিরোধ্য হতে পারে।
সতর্কবাণী
- অঙ্কন করার আগে সর্বদা কোন স্তরটি নির্বাচন করা হয়েছে তা পরীক্ষা করুন। নির্বাচিত স্তরটি ডানদিকে স্তর উইন্ডোতে নীল দেখানো হয়েছে।
- শুধুমাত্র সেই ছবি ব্যবহার করুন যা ব্যবহারের অনুমতি আপনার আছে।