শিয়াল আঁকার W টি উপায়

সুচিপত্র:

শিয়াল আঁকার W টি উপায়
শিয়াল আঁকার W টি উপায়
Anonim

শিয়ালগুলি স্বতন্ত্র, সহজেই চেনা যায় এমন প্রাণী যা অঙ্কনের জন্য একটি ভাল বিষয় তৈরি করে। আপনি কার্টুন স্টাইলে শিয়াল আঁকতে চান বা আরও বাস্তববাদী ফ্যাশন, বিভিন্ন বৃত্ত এবং ডিম্বাকৃতি দিয়ে তৈরি একটি পেন্সিলের রূপরেখা স্কেচ করে শুরু করুন। তারপর, সূক্ষ্ম বিবরণ পূরণ করুন এবং একটি কলম বা মার্কার দিয়ে আপনার প্রাথমিক রূপরেখা উন্নত করুন। রঙের স্প্ল্যাশ যোগ করে আপনার শিয়ালের অঙ্কন শেষ করুন, তারপরে আরও কিছু সুন্দর প্রাণীর দিকে আপনার হাত চেষ্টা করুন!

ধাপ

পদ্ধতি 3 এর 1: একটি কার্টুন ফক্স আঁকা

একটি ফক্স স্টেপ 19 আঁকুন
একটি ফক্স স্টেপ 19 আঁকুন

ধাপ 1. পৃষ্ঠায় কেন্দ্রে একটি বড় ডিমের আকৃতি হিসাবে মাথায় স্কেচ করুন।

ডিমটিকে তার পাশে কাত করুন-উদাহরণস্বরূপ, ডিমের ডিম্বাকৃতির সংকীর্ণ অংশটি বাম দিকে নির্দেশ করা হয়েছে। যেহেতু এটি একটি কার্টুন শিয়াল, তাই নির্দ্বিধায় মাথা বড় করুন!

একটি পেন্সিল দিয়ে হালকাভাবে স্কেচ করুন যাতে আপনি শেষে কোন ভুল বা অতিরিক্ত লাইন মুছে ফেলতে পারেন।

একটি ফক্স ধাপ 20 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 20 আঁকুন

ধাপ 2. মাথার উপরে 2 টি ছোট ডিমের মত আকৃতি দিয়ে কান আঁকুন।

মাথাটিকে ঘড়ির মুখ হিসেবে কল্পনা করুন এবং কানকে প্রায় 12 এবং 3 টার অবস্থানে রাখুন। সুদূর কানের "ডিম" বিন্দুটি সোজা করে নিন এবং কাছাকাছি কানটি প্রায় 30-ডিগ্রি কোণে শিয়ালের (শীঘ্রই আঁকা হবে) লেজের দিকে ঝুঁকুন।

একটি ফক্স ধাপ 21 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 21 আঁকুন

পদক্ষেপ 3. শরীরের জন্য একটি ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন যা মাথার সমান আকারের।

কাছাকাছি কানের নীচে এই ডিম্বাকৃতিটি কেন্দ্রীভূত করুন এবং মাথার নিচের অংশের উপর এটি সামান্য আচ্ছাদিত করুন।

যেহেতু এটি একটি কার্টুন শিয়াল, তাই আপনি আপনার পছন্দ অনুযায়ী অনুপাত সামঞ্জস্য করতে পারেন। আপনি যদি মাথা শরীরের চেয়ে বড় হতে চান, তাহলে তার জন্য যান

একটি ফক্স ধাপ 22 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 22 আঁকুন

ধাপ 4. 2 সামনের পা এবং পিছনের পায়ের জন্য 3 জোড়া ডিম্বাকৃতিতে স্কেচ করুন।

পায়ের জন্য, শরীরের ডিম্বাকৃতির নীচের অংশে মোটামুটি সমানভাবে 3 টি খাড়া ডিম্বাকৃতি রাখুন। মোটামুটিভাবে প্রতিটি পায়ের ডিম্বাকৃতির উপরের অর্ধেকটি শরীরের ডিম্বাকৃতির ওভারল্যাপ হওয়া উচিত। পায়ের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য পায়ের নীচে 3 টি ছোট অনুভূমিক ডিম্বাকৃতি যোগ করুন। এগুলি নীচের পাগুলি প্রায় অর্ধেক দ্বারা ওভারল্যাপ করা উচিত।

এই কার্টুন শিয়ালের দেখার কোণের কারণে মাত্র legs টি পা দেখা যায়

একটি ফক্স ধাপ 23 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 23 আঁকুন

ধাপ 5. একটি মেঘ যোগ করুন, চিন্তা বুদবুদ-, অথবা শিম আকৃতির লেজ।

লেজের যে আকৃতি থাকা উচিত তা বর্ণনা করা কিছুটা কঠিন-সম্ভবত এটি একটি প্রশ্ন চিহ্নের আকৃতির বেলুন যা খুব বেশি বাতাসে ভরা! যাইহোক, এই বক্ররেখার লেজটি শরীরের ডিম্বাকৃতির পিছনের দিক থেকে প্রসারিত করুন, এটি কেবল সামান্য ওভারল্যাপ করে।

লেজটি মাথার সমান এবং প্রায় একই স্তরে তৈরি করুন।

একটি ফক্স ধাপ 24 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 24 আঁকুন

পদক্ষেপ 6. আপনার রুক্ষ রূপরেখার মধ্যে শিয়ালের বৈশিষ্ট্যগুলি সংজ্ঞায়িত করুন।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যে রূপরেখাটি তৈরি করেছেন তার মধ্যে লেজটিকে আরও উপরের দিকে কার্ল দিন। অনুরূপভাবে, কানের ভিতরের অংশ এবং পায়ের আঙ্গুলের সংজ্ঞা দিন। ঠোঁট সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করার জন্য মাথার ডিম্বাকৃতির উপরের দিকে একটি বাঁকা "দাঁত" যোগ করুন, তারপর একটি হাসি মুখ এবং একটি গোলাকার নাক এবং চোখের মধ্যে স্কেচ করুন।

যেহেতু এটি একটি কার্টুন শিয়াল, এখানে ব্যক্তিত্বের জন্য প্রচুর জায়গা রয়েছে। আপনি আপনার শিয়ালকে একটু বেশি মানবিক, একটু বেশি বাস্তববাদী বা আপনার পছন্দ মতো অন্য কোন উপায়ে দেখতে পারেন

একটি ফক্স ধাপ 25 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 25 আঁকুন

ধাপ 7. সমাপ্তি লাইনগুলি অন্ধকার করুন এবং আপনার মূল স্কেচিং লাইনগুলি মুছুন।

আপনি কলম বা মার্কার দিয়ে যে বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করেছেন সেগুলি স্থায়ী করতে যান। এর পরে, আপনার মূল স্কেচিং থেকে যে কোনও অতিরিক্ত পেন্সিল লাইন পরিত্রাণ পেতে একটি ইরেজার ব্যবহার করুন।

একটি ফক্স ধাপ 26 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 26 আঁকুন

ধাপ your। আপনার কার্টুন শিয়ালটিকে শেষ করার জন্য রঙ করুন।

"পোড়া কমলা" একটি শিয়ালের জন্য একটি ভাল রঙ পছন্দ, তবে আপনি একটি কার্টুন শিয়ালকে লালচে রঙের বেশি দিতে চাইতে পারেন। বুকে, থুতনিতে, নীচের পায়ে, পায়ে এবং লেজে কিছু সাদা অংশ যুক্ত করুন।

3 এর 2 পদ্ধতি: একটি লাইফেলিক স্ট্যান্ডিং ফক্স তৈরি করা

একটি শিয়াল ধাপ 1 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 1 আঁকুন

ধাপ 1. শিয়ালের মাথার জন্য পৃষ্ঠার মাঝখানে একটি বৃত্ত স্কেচ করুন।

একটি নিখুঁত বৃত্ত আঁকার চেষ্টা করার পরিবর্তে, নীচের ডান দিকে এটিকে একটু চ্যাপ্টা করুন-যদি এই দিকটি আপনি শিয়ালের ঘাড় এবং শরীরকে তার মাথার সাথে সংযুক্ত করতে চান। একটি পেন্সিল দিয়ে বৃত্তটি হালকাভাবে স্কেচ করুন।

সমস্ত প্রাথমিক স্কেচিং পেন্সিলে করুন এবং হালকা স্পর্শ ব্যবহার করুন। এইভাবে, আপনি সহজেই যে কোনো অপ্রয়োজনীয় পেন্সিল লাইন মুছে ফেলতে পারবেন যখন আপনি অঙ্কনের বিবরণ বের করে আনবেন।

একটি ফক্স ধাপ 2 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 2 আঁকুন

ধাপ 2. কান এবং ঠোঁটের জন্য মাথায় 3 টি ডিমের আকারের ডিম্বাকৃতি যোগ করুন।

যদি আপনি মাথাটিকে ঘড়ির মুখ হিসেবে কল্পনা করেন, তাহলে প্রায় 10 এবং 1 ঘন্টার মধ্যে কান রাখুন। ঠোঁটটি কানের চেয়ে একটু বড় করুন এবং প্রায় 7 টায় রাখুন।

ডিমের আকারের সংকীর্ণ "শীর্ষ" মাথার বৃত্তাকার রূপরেখার বাইরে প্রসারিত হওয়া উচিত। বাম কানের প্রায় দুই-তৃতীয়াংশ, ডান কানের এক-তৃতীয়াংশ এবং থুতনির অর্ধেক মাথার বাইরে প্রসারিত হওয়া উচিত।

একটি শিয়াল ধাপ 3 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 3 আঁকুন

ধাপ 3. ঘাড়ের জন্য একটু বড় বৃত্ত দিয়ে মাথার নিচের ডানদিকে ওভারল্যাপ করুন।

এই বৃত্তটিকে মাথার চেয়ে প্রায় এক-তৃতীয়াংশ বড় করুন এবং এটিকে কিছুটা ডিম্বাকৃতি দিন। এর প্রায় এক-তৃতীয়াংশ মাথার জন্য বৃত্তের নিচের ডান দিকে ওভারল্যাপ করা উচিত।

একটি শিয়াল ধাপ 4 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 4 আঁকুন

ধাপ 4. শিয়ালের শরীরের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য অনেক বড় ডিম্বাকৃতি আঁকুন।

এই ডিম্বাকৃতিটি ডানদিকে এবং ঘাড়ের জন্য বৃত্তের কিছুটা নীচে প্রসারিত হওয়া উচিত। এটি ঘাড়ের বৃত্তকেও ওভারল্যাপ করা উচিত এবং কেবল মাথার প্রতিনিধিত্বকারী বৃত্তটি স্পর্শ করা উচিত।

শরীরের ডিম্বাকৃতি ঘাড়ের বৃত্তের চেয়ে প্রায় 1.5 গুণ লম্বা এবং প্রায় 3 গুণ প্রশস্ত হওয়া উচিত।

একটি শিয়াল ধাপ 5 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 5 আঁকুন

পদক্ষেপ 5. সামনের পা এবং পায়ের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য দীর্ঘায়িত ডিম্বাকৃতির একটি সেট সংযুক্ত করুন।

কাঁধের ডিম্বাকৃতিটি লম্বালম্বিভাবে লম্বা করুন, এটি ঘাড়ের ডিম্বাকৃতিটিকে সামান্য ওভারল্যাপ করুন এবং শরীরের ডিম্বাকৃতির ঠিক নীচে চালান এবং শিয়ালের সামনের দিকে প্রায় 30 ডিগ্রী কাত করুন। পায়ের ডিম্বাকৃতিটি প্রায় দ্বিগুণ লম্বা এবং অর্ধেক প্রশস্ত করুন এবং এটি কাঁধ থেকে সরাসরি নীচে প্রসারিত করুন। পায়ের ডান কোণে পায়ের ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন।

কাছাকাছি সামনের পায়ের রূপরেখা শেষ করার পরে, পায়ের সামনের অংশে স্কেচ এবং দূরবর্তী সামনের পায়ের ডিম্বাকৃতি। তাদের কাছাকাছি পায়ের সামনে একটু প্রসারিত করুন।

একটি শিয়াল ধাপ 6 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 6 আঁকুন

ধাপ 6. পিছনের পা এবং পায়ের জন্য 4 টি ডিম্বাকৃতি সহ একটি অনুরূপ প্রক্রিয়া অনুসরণ করুন।

পিছনের কাঁধটি প্রায় 1.5 গুণ দীর্ঘ এবং সামনের কাঁধের চেয়ে দ্বিগুণ প্রশস্ত করুন। একক লেগ ডিম্বাকৃতির পরিবর্তে, 2 টি ডিম্বাকৃতি আঁকুন যা হাঁটুর জয়েন্টকে প্রতিনিধিত্ব করার জন্য 30-ডিগ্রি কোণে মিলিত হয়। পিছনের পা ডিম্বাকৃতি করুন সামনের পায়ের সমান।

  • শিয়ালের পিছনের হাঁটু তার লেজের দিকে বাঁকায়, মাথার দিকে নয়।
  • দূর-পাশের সামনের লেগের মতো, পাশের পিছনের পায়ের অনুরূপ অনুপাতে দূর-পাশের পিছনের পায়ের ওভারল্যাপিং উপাদান তৈরি করুন।
একটি শিয়াল ধাপ 7 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 7 আঁকুন

ধাপ 7. লম্বা, প্রায় কলা-আকৃতির ডিম্বাকৃতি থেকে লেজ টানুন।

এটিকে শরীরের ডিম্বাকৃতির পিছনে সংযুক্ত করুন এবং এটিকে মাটির স্তরে চালান যেখানে শিয়ালের পা রয়েছে। ডিম্বাকৃতিটি যথেষ্ট প্রশস্ত করুন যাতে পাশের পিছনের কাঁধ এবং হাঁটু আংশিকভাবে ওভারল্যাপ হয়।

  • উপরের পিছনের পায়ের মতো প্রায় একই কোণে লেজটি স্কেচ করুন।
  • দেহের ডিম্বাকৃতির সমান দৈর্ঘ্যের লেজটি তৈরি করুন, তবে প্রায় অর্ধেক বেশি সরু।
একটি শিয়াল ধাপ 8 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 8 আঁকুন

ধাপ 8. শিয়ালের শরীরের আকৃতি পরিমার্জিত করুন এবং মুখের বৈশিষ্ট্য যুক্ত করুন।

আপনি বিভিন্ন ডিম্বাকৃতি আকার ব্যবহার করে শিয়ালের রূপরেখা তৈরি করার পরে, এর বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যের সংজ্ঞা যোগ করুন। শরীরকে পেটের দিকে পাতলা করে তুলুন, এবং পাগুলিকে আরও পেশীবহুল চেহারা দিতে কনট্যুর করুন। লেজটিকে একটু avyেউখেলান করুন এবং লেজের উপর এবং বুকের সামনের অংশে পশমের ইঙ্গিত যোগ করতে ছোট বাঁকা লাইন ব্যবহার করুন।

শিয়ালের রয়েছে সরু, কিছুটা ফুটবল আকৃতির চোখ, সামান্য গোলাকার নাকযুক্ত চর্বিহীন মুখ এবং কৌণিক কিন্তু সামান্য গোলাকার কান। মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন করা সবচেয়ে কঠিন অংশ হতে পারে, তাই নির্দেশনার জন্য শিয়ালের ছবি দেখুন।

একটি শিয়াল ধাপ 9 আঁকুন
একটি শিয়াল ধাপ 9 আঁকুন

ধাপ 9. কলম দিয়ে আপনার পরিশোধনকে অন্ধকার করুন এবং পেন্সিলের রূপরেখা মুছুন।

অন্য কথায়, আরো সুনির্দিষ্ট দেহ, পা, লেজ, মাথা এবং মুখের সন্ধান করুন যা আপনি সদ্য তৈরি করেছেন। তারপরে, শিয়ালের রূপরেখা তৈরিতে আপনি যে আসল ডিম্বাকৃতি ব্যবহার করেছিলেন তা মুছুন।

আপনি যদি পেন্সিলে হালকাভাবে স্কেচ করেন তবে লাইনগুলি কোনও ঝামেলা ছাড়াই অদৃশ্য হয়ে যাবে।

একটি ফক্স ধাপ 10 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 10 আঁকুন

ধাপ 10. অঙ্কনটি রঙ করুন, যদি ইচ্ছা হয়, এটি শেষ করতে।

পায়ের নিচের অর্ধেক অংশ, লেজের নিচের তৃতীয়াংশ, বুকের সামনের অংশ এবং মুখের নিচের অর্ধেক সাদা রঙের করুন। ফক্স পশম লাল, কমলা এবং বাদামী রঙের ছায়া বহন করতে পারে, তবে একটি "পোড়া কমলা" ছায়া আপনাকে মোটামুটি সাধারণ শিয়ালের রঙ দিতে পারে।

3 এর পদ্ধতি 3: একটি বাস্তবসম্মত বসা শিয়াল তৈরি করা

একটি ফক্স ধাপ 11 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 11 আঁকুন

ধাপ 1. একটি বৃত্ত এবং তার বাম দিক থেকে প্রসারিত একটি বাঁকা রেখা দিয়ে শুরু করুন।

এটি একটি হালকা বাতাসে ধরা একটি স্ট্রিংয়ের বেলুনের মতো হওয়া উচিত, অথবা সম্ভবত একটি খিলানযুক্ত লাঠি সহ একটি ললিপপ। বৃত্তটি শিয়ালের মাথার প্রতিনিধিত্ব করে এবং বক্ররেখা তার মেরুদণ্ডের পথ সনাক্ত করে।

বৃত্তের ব্যাসের প্রায় 3 গুণ বাঁকা রেখা তৈরি করুন।

একটি ফক্স ধাপ 12 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 12 আঁকুন

ধাপ 2. বিন্দুযুক্ত কানে স্কেচ এবং বৃত্তাকার মাথায় গোলাকার থুতনি।

একটি "T" আকৃতি তৈরি করুন যা বৃত্তের নিচের অর্ধেক জুড়ে। বৃত্তের নিচে প্রসারিত করে টি এর উল্লম্ব কাণ্ডের দৈর্ঘ্য দ্বিগুণ করুন, তারপর টি এর কান্ডের নিচের অর্ধেক ঘিরে থাকা থুতনির জন্য "ইউ" আকারে স্কেচ করুন।

2 টি লম্বা, পয়েন্টযুক্ত আর্কস আঁকুন-মোটামুটি ইচ্ছার হাড়ের আকৃতি-কানের জন্য। একটি ঘড়ির মুখ হিসাবে বৃত্তটি কল্পনা করুন এবং তাদের প্রায় 10 এবং 2 ঘন্টার অবস্থানে রাখুন।

একটি ফক্স ধাপ 13 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 13 আঁকুন

ধাপ the. শিয়ালের দেহ এবং পিছনের উরুর রূপরেখা দিতে আরেকটি বৃত্ত এবং বাঁকা লাইন যুক্ত করুন।

মৌলিক পরিভাষায়, আপনি যে বৃত্ত এবং বক্ররেখা দিয়ে শুরু করেছিলেন তার বিপরীত চিত্র আঁকুন যাতে 2 টি বাঁকা রেখা 2 টি বৃত্তকে সংযুক্ত করে। লাইনগুলিকে এক জোড়া বন্ধনীর মতো বাঁকানো উচিত-

পিছনের উরুটিকে সরাসরি মাথার নিচে রাখবেন না। বরং, এটি বন্ধ করে দিন যাতে এটি মোটামুটি বাম কানের নিচে থাকে।

একটি ফক্স ধাপ 14 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 14 আঁকুন

ধাপ 4. লেজ এবং পায়ের রূপরেখা তৈরি করতে আরও ডিম্বাকৃতি এবং লাইন ব্যবহার করুন।

লেজের জন্য, একটি অনিয়মিত ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন যা শিয়ালের সামনের দিকের দিকে সংকীর্ণ হয় এবং উপরে একটু চ্যাপ্টা সমতল দেখা যায়। এটিকে ওভারল্যাপ করুন এবং শেয়ালের উরুর প্রতিনিধিত্বকারী ডিম্বাকৃতির নীচের অর্ধেকের বাইরে প্রসারিত করুন।

  • কাছাকাছি সামনের কাঁধের জন্য, মাথার চেয়ে সামান্য ছোট একটি বৃত্ত আঁকুন এবং এটি শরীরের 2 টি বক্ররেখার মাঝখানে রাখুন। বৃত্ত থেকে প্রায় 30 ডিগ্রী এগিয়ে কোণে একটি রেখা প্রসারিত করুন, তারপরে পেটের প্রতিনিধিত্বকারী বাঁকা রেখা থেকে প্রসারিত একটি সমান্তরাল রেখা আঁকুন।
  • দুটি সমান্তরাল রেখা শিয়ালের সামনের পায়ের অবস্থান নির্ধারণ করে।
একটি ফক্স ধাপ 15 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 15 আঁকুন

ধাপ 5. পা ঘন করুন এবং সামনের থাবাগুলির জন্য ত্রিভুজ যোগ করুন।

আপনি শুধু পায়ের জন্য আঁকা প্রতিটি লাইনের উভয় পাশে এক জোড়া সমান্তরাল রেখায় স্কেচ করুন। প্রতিটি পা উপরের কাঁধের বৃত্তের ব্যাসের মতো প্রায় দুই-তৃতীয়াংশ মোটা হওয়া উচিত। সামনের পায়ের রূপরেখা দিতে প্রতিটি পায়ের নীচে একটি ত্রিভুজের স্কেচ।

একটি ফক্স ধাপ 16 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 16 আঁকুন

ধাপ 6. মুখে স্কেচ করুন এবং পশমের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য একটি দাগযুক্ত রূপরেখা তৈরি করুন।

আপনার শিয়ালের মসৃণ রূপরেখার চারপাশে যান এবং দাগযুক্ত রেখায় যোগ করুন যেখানে পশম সম্ভবত টুপ করা হবে-উদাহরণস্বরূপ, বুক এবং মেরুদণ্ড বরাবর, কানের ভিতরে, লেজের চারপাশে, উরুর উপরে, কাঁধের নীচে, এবং পায়ে। তারপরে, আপনার চোখ, নাক এবং মুখের স্থান নির্ধারণের জন্য মুখে টি আকৃতি ব্যবহার করুন।

2 টি ফুটবল আকৃতির চোখ আঁকুন যা টি আকৃতির অনুভূমিক রেখার নীচের অংশে সংযুক্ত থাকে। U- আকৃতির মুখের ভিতরে বৃত্তাকার নাককে কেন্দ্র করুন। মুখের নিচের চতুর্থাংশ জুড়ে একটি সহজ অনুভূমিক রেখা তৈরি করুন।

একটি ফক্স ধাপ 17 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 17 আঁকুন

ধাপ 7. কলমের সাহায্যে আপনার বিস্তারিত লাইনগুলিকে অন্ধকার করুন এবং আপনার পেন্সিল-ইন স্কেচ লাইন মুছে দিন।

আপনি পশমের জন্য তৈরি দাগযুক্ত রেখার উপর ফিরে যান এবং অন্ধকার করুন এবং মুখের বৈশিষ্ট্য, পা এবং অন্যান্য পরিমার্জনের জন্য আরও বিশদ বিবরণ যোগ করুন। একবার আপনি বৈশিষ্ট্যগুলিতে পেনিং করা হয়ে গেলে, সমস্ত অপ্রয়োজনীয় পেন্সিল লাইন মুছুন।

একটি ফক্স ধাপ 18 আঁকুন
একটি ফক্স ধাপ 18 আঁকুন

ধাপ you. যদি আপনি চান তবে আপনার শিয়াল অঙ্কনে কিছু রঙ যুক্ত করুন

শিয়ালগুলি প্রায়শই একটি "পোড়া কমলা" রঙ হয়, তবে এগুলি আরও লাল, কমলা বা বাদামী হতে পারে। আপনার পছন্দের পশম রং বেছে নিন।

শিয়ালের পশমের সাদা অংশও রয়েছে, যেমন কানের ভেতর, মুখের নিচের অর্ধেক, ঘাড়ের নীচের অংশ এবং বুকের সামনের অংশ, লেজের পিছনের তৃতীয় অংশ এবং (কখনও কখনও) পাঞ্জা এবং পায়ের নীচের অর্ধেক।

প্রস্তাবিত: