DotA 2 তে, অস্বীকার করা হচ্ছে একটি মিত্র ইউনিটকে হত্যা করা যাতে শত্রু সোনা না পায় এবং XP এর মাত্র 25% তার মৃত্যু থেকে পায়। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, লেন লতা এবং টাওয়ার অস্বীকার করা যেতে পারে। এবং কখনও কখনও, কিছু বানান প্রভাবের অধীনে, এমনকি নায়কদেরও অস্বীকার করা যেতে পারে।
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: আক্রমণ কী ব্যবহার করা
ধাপ 1. পরিসরের মধ্যে দাঁড়ানো।
এটি গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে মেলি হিরোদের জন্য, যাতে আপনি শত্রুকে পাওয়ার আগে সেই লতাকে আক্রমণ করার জন্য যথেষ্ট দ্রুত হন। কিন্তু যদি শত্রু নায়ক সীমাবদ্ধ থাকে, তাহলে আপনি যথাযথ দূরত্ব বজায় রাখুন, আপনি হয়রানির শিকার হতে চান না।
ধাপ 2. "A" টিপুন।
এটি আক্রমণের আদেশ যা শত্রু এবং মিত্র উভয় ক্ষেত্রেই ব্যবহার করা যেতে পারে।
ধাপ When. যখন টার্গেট সাইন বের হবে, আপনার স্বাস্থ্যবিহীন ইউনিটটিতে ক্লিক করুন।
লক্ষ্য করার জন্য ইউনিটের স্বাস্থ্য 10% বা তার কম হতে হবে।
ধাপ 4. আপনার নায়ককে স্বত attack-আক্রমণকারী শত্রুর হাত থেকে রক্ষা করতে এবং সুরক্ষায় ফিরে যেতে আপনার মিত্র ইউনিট মারা যাওয়ার ঠিক পরে "S" টিপুন।
2 এর পদ্ধতি 2: ডান ক্লিক ব্যবহার করে
ধাপ 1. প্রধান পৃষ্ঠার উপরের বাম দিকে কগ চাপুন।
ধাপ 2. বিকল্প ট্যাবে যান।
পদক্ষেপ 3. সেটিং সক্ষম করুন রাইট-ক্লিক ফোর্স অ্যাটাক।
এই বিকল্পটি আপনাকে আপনার ক্রিপস, টাওয়ার এবং সহযোগী নায়কদের ডান ক্লিক করার অনুমতি দেয় যদি তারা অস্বীকার সীমার মধ্যে থাকে।
পরামর্শ
- অস্বীকারের জন্য লক্ষ্যবস্তুতে ইউনিটগুলির 50% স্বাস্থ্য বা কম থাকা আবশ্যক।
- অস্বীকারের জন্য লক্ষ্য করার জন্য টাওয়ারের 10% স্বাস্থ্য বা কম থাকতে হবে।
- যখন একজন নায়ক একটি নির্দিষ্ট বানানের (যেমন ডুম) প্রভাবের অধীনে থাকে এবং আপনার কাছে তাকে সুস্থ করার কোন উপায় নেই, তখন হয়তো তাকে অস্বীকার করে শত্রু নায়কদের স্বর্ণ এবং লাভের অভিজ্ঞতা অস্বীকার করার কথা বিবেচনা করুন।
- কখনও কখনও এটা creeps অস্বীকার করার সুপারিশ করা হয় না; ধাক্কা দেওয়ার সময়, আপনি টাওয়ারগুলি ধাক্কা দেওয়ার জন্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমস্ত শত্রু লতাগুলিকে হত্যা করতে চান।
- সর্বদা আপনার স্তর 1 টাওয়ার অস্বীকার করুন। আপনার যদি প্রথমে একটি স্তর 2 টাওয়ার অস্বীকার করা হয় তা বিবেচনা করুন। একটি স্তর 3 বা স্তর 4 টাওয়ার অস্বীকার করবেন না।