দ্য গ্রেট এস্কেপ হল এনিমেল জ্যামের অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের পঞ্চম অ্যাডভেঞ্চার। এর আগে দ্য হাইভ এবং সমস্ত জ্যামার খেলতে পারে। এই অ্যাডভেঞ্চারে, খেলোয়াড়দের আটকা পড়া বানরগুলিকে মুক্ত করতে হবে এবং ফ্যান্টম স্প্রাউটস, ফ্যান্টম ওয়াচার এবং আরও অনেক কিছুর মতো ফ্যান্টম বাধাগুলির সাথে মোকাবিলা করে টাওয়ার থেকে পালাতে হবে। এই দু: সাহসিক কাজ সহজ মোড একটি walkthrough জন্য পড়ুন।
ধাপ
3 এর অংশ 1: অন্ধকূপে প্রবেশ
ধাপ 1. কসমোর সাথে কথা বলুন।
অ্যাডভেঞ্চারের শুরুতে, আপনি একটি সেতু সহ একটি ক্লিয়ারিংয়ে উপস্থিত হবেন যেখানে ফ্যান্টম গুপ বৃষ্টি হচ্ছে। কসমো আপনাকে বলবে যে অনেক আগে, সেতুর সামনে টাওয়ারটি আলফাসের পক্ষে নির্মিত হয়েছিল, কিন্তু ফ্যান্টমগুলি এটি দখল করে নিয়েছে। তিনি আপনাকে উদ্দেশ্য করে বন্দী হতে বলেন যাতে আপনি টাওয়ারের গোপন রহস্য জানতে পারেন এবং আটকে পড়া বানরদের মুক্ত করতে পারেন।
ধাপ 2. ফ্যান্টমস মনোযোগ পেতে নাচ, হপ, এবং খেলা।
ক্লিয়ারিং লাল হয়ে জ্বলে উঠবে এবং বেশ কয়েকটি ফ্যান্টম দেখা দেবে, আপনাকে টাওয়ারের মধ্যে একটি কোষে নিয়ে যাবে।
ধাপ 3. ঘরটি অন্বেষণ করুন।
ফ্যান্টমস আপনাকে ধরার পরে আপনি একটি আপাতদৃষ্টিতে লক করা কোষে ডুবে যাবেন। ডানদিকে সরান এবং একটি অজানা টাকা আপনাকে জানাবে যে একটি গোপন সুইচ রয়েছে যা আপনার সেলটি আনলক করতে পারে।
ধাপ 4. সেল থেকে নিজেকে মুক্ত করুন।
ঘরের লক করা দরজা পর্যন্ত সমস্ত পথ সরান। যখন আপনি যথেষ্ট কাছাকাছি পৌঁছান, একটি থাবা মুদ্রণ আইকন উপস্থিত হবে, গোপন সুইচ প্রতিনিধিত্ব করে। এটিতে ক্লিক করুন এবং দরজা খুলবে।
ধাপ 5. গোপন টানেলের মধ্য দিয়ে যান।
পথের সাথে একটি মশাল ধরুন কারণ আপনাকে সেতুগুলির উপর দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার জন্য টানেলের পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য আগুনের ড্রাম জ্বালাতে হবে। আপনার দেখা প্রথম ফায়ার ড্রাম জ্বালান, টানেল দিয়ে এগিয়ে যান এবং দ্বিতীয় ফায়ার ড্রাম জ্বালান। যতক্ষণ না আপনি এন্ডির সাথে রুমে পৌঁছান ততক্ষণ উপরে যান।
ধাপ 6. আয়না ঘোরান এবং আলো সামঞ্জস্য করুন।
এটি মূল দুর্গে প্রবেশের দরজা খুলে দেবে। অ্যান্ডি আপনাকে জানাবে যে সে কিভাবে দরজা খুলতে পারে তা বুঝতে পারে না এবং সাহায্য চায়। আপনি একটি স্ফটিক নীল স্ফটিক থেকে দূরে একটি সবুজ বাঁক আইকন সঙ্গে দেখতে হবে। তিনবার আইকনে ক্লিক করুন এবং নীল স্ফটিকের উপর আলো জ্বলে উঠবে, দরজা খুলে দেবে।
ধাপ 7. আয়নার দ্বিতীয় সেট ঘোরান।
যখন দরজা খোলে, ভিতরে যান এবং আপনি একটি antechamber প্রবেশ করবে। চারটি আয়না থাকবে যা অবশ্যই সামঞ্জস্য করতে হবে যাতে আলো নীল স্ফটিকের উপর উজ্জ্বল হয়ে দরজা খুলবে। দুইটি আয়না অপরিবর্তনীয় হবে কারণ সেগুলি ইতিমধ্যেই সঠিক। দরজার কাছাকাছি, আপনি সামঞ্জস্য করতে পারেন এমন প্রথম আয়নার দিকে যান। এটিকে তিনবার ক্লিক করুন যাতে আলো পরবর্তী সামঞ্জস্যযোগ্য আয়নার দিকে চলে যায়। তারপর সেই দ্বিতীয় আয়নাটি তিনবার ক্লিক করুন এবং দরজাটি আনলক হবে।
ধাপ 8. অন্ধকূপে প্রবেশ করুন।
অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে যান এবং আপনি বেশ কয়েকটি তালাবদ্ধ কোষ পাবেন। খুব বেশি এগিয়ে যাবেন না। একটি কোষে আটকা পড়া প্রথম বানরের কাছাকাছি যান। এই অ্যাডভেঞ্চারে প্রবর্তিত প্রতিরক্ষার একটি নতুন রূপ সম্পর্কে তিনি আপনাকে বলবেন - ফ্যান্টম প্রহরী। ফ্যান্টম প্রহরীরা এমন ফ্যান্টম যা ওয়াচ লেজার হিসেবে কাজ করে, যা আপনাকে তাত্ক্ষণিকভাবে ঘুমাতে পারে, তাদের চারপাশে যাওয়ার চেষ্টা করার সময় সাবধান।
ধাপ 9. অন্ধকূপ মাধ্যমে ছিঁড়ে।
লেজার এড়িয়ে প্রথম ফ্যান্টম প্রহরীর পাশ দিয়ে চলে যান। সামনে হতে পারে এমন লেজার থেকে সাবধান। তারা দীর্ঘ পরিসীমা আছে এবং আপনি অবিলম্বে ঘুমাতে পারেন। যখন আপনি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে ছুটে যান, আপনি আটকা পড়া বানর এবং মণির বুকের সাথে কোষ দেখতে পাবেন। বাঁদরদের মুক্ত করতে এবং বুকে আনলক করার জন্য আপনার কীগুলির প্রয়োজন হবে।
3 এর 2 অংশ: বানরদের মুক্ত করা
পদক্ষেপ 1. কীগুলি খুঁজুন।
প্রথম প্রহরীকে ছাপিয়ে যাওয়ার পরে, সামনে আরেকটি থাকবে। আপনার লেজার থেকে দ্রুত পালানোর প্রয়োজন হলে কাছাকাছি সিঁড়ি দিয়ে যান। আপনি সিঁড়ির দিকের পথে তির্যকভাবে নীচের দিকে যাওয়ার একটি পথ দেখতে পাবেন। উপকূল পরিষ্কার হয়ে গেলে এর মধ্য দিয়ে যান। আরও নিচে গিয়ে উন্মুক্ত এলাকায় যান যা এটিকে বাম দিকে নিয়ে যায়। আপনি 5 টি চাবি সহ একটি ছোট সিঁড়ি পাবেন। এই একই এলাকা যেখানে আপনি বানর মুক্ত করার জন্য চাবি ধরবেন। তাদের একজনকে ধরুন।
ধাপ 2. প্রথম বানরকে মুক্ত করুন।
সিঁড়ি থেকে চাবি নিয়ে নিচে নামুন। ফ্যান্টম প্রহরী অতীত আপনি একটি লিভার দেখতে পাবেন যা অন্ধকূপের সমস্ত লেজার বন্ধ করে দেবে। যখন আপনি সক্ষম হবেন, তার উপরে পা মুদ্রণ আইকনে ক্লিক করুন। আপনি লেজার বন্ধ করে দিয়েছেন এমন এলাকার কাছাকাছি, আপনি ফিলিপ নামে একটি বানর দেখতে পাবেন। তার কক্ষের উপরে বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করুন এবং তাকে মুক্ত করুন।
ধাপ 3. দ্বিতীয় বানরকে মুক্ত করুন।
চাবি দিয়ে সিঁড়ি থেকে আরেকটি চাবি ধরুন। সেখান থেকে ডানদিকে যান। দ্বিতীয় ফ্যান্টম প্রহরী যেটি সেখানে ছিল, আপনি যখন লিভারটি ধাক্কা দিয়েছিলেন তখন থেকে এটি বন্ধ করা উচিত ছিল। আপনি লুক নামে একটি বানর পাবেন। তার কক্ষের উপরে বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করে তাকে মুক্ত করুন।
-
যদি আপনি লুকের সাথে কোষে যান, আপনি অন্য একটি লুকানো লিভার পাবেন যেখানে দেয়ালে বাদামী হুক রয়েছে। এটিতে ক্লিক করুন এবং আপনি 200 রত্ন ভরা একটি বুক পাবেন।
ধাপ 4. তৃতীয় বানরকে মুক্ত করুন।
চাবি দিয়ে সিঁড়ি থেকে আরেকটি চাবি ধরুন। আপনি লুককে যেখানে পেয়েছেন সেখান থেকে নিচে যান এবং আপনি ভার্জিল নামে আরেকটি আটকা পড়া বানর দেখতে পাবেন। বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করে তার সেল আনলক করুন।
-
আপনি যদি ভার্জিল যেখানে ছিলেন বা পাশের কক্ষে যান, আপনি এর ভিতরে একটি বুক দেখতে পাবেন যা একটি চাবি দিয়ে আনলক করা যায়। সেল আনলক করুন এবং বুক খুলুন। এটি 150 রত্নে পূর্ণ হবে। চাবি হারানোর বিষয়ে চিন্তা করবেন না - বুকের জন্য আপনি যে কীটি ব্যবহার করেছিলেন তা প্রতিস্থাপন করার জন্য ভিতরে আরেকটি চাবি থাকবে।
পদক্ষেপ 5. চতুর্থ বানরকে মুক্ত করুন।
আরেকটা চাবি ধর। মূল পথের দিকে যান এবং তারপর ডানদিকে যান। আপনার দেখা উচিত দুর্লভ জিনিসে ভরা একটি ঘর এবং তার কাছাকাছি আরেকটি কোষ যেখানে মন্টি নামে একটি আটকা পড়া বানর রয়েছে। তার কক্ষের উপরে বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করে তাকে মুক্ত করুন।
পদক্ষেপ 6. চূড়ান্ত বানর মুক্ত করুন।
শেষ চাবি ধরুন এবং প্রধান পথের দিকে এগিয়ে যান, তারপর বামদিকে, সিঁড়ি পেরিয়ে যতক্ষণ না আপনি দুটি বানর, জিন এবং পাইপার সহ সেলটি খুঁজে পান। তাদের কক্ষের উপরে বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করে তাদের মুক্ত করুন।
-
বানরদের কোষের উপরে, আপনি দেখতে পাবেন আরেকটি কোষ যার মধ্যে একটি গুপ্তধন রয়েছে। যদি আপনি বুক চান, তাহলে বানরদের মুক্ত করার আগে আপনাকে এটি পেতে হবে। বিস্ময়বোধক স্থানে ক্লিক করুন এবং দরজা খোলার সময় বুক খুলুন। এটা 50 রত্ন পূর্ণ হবে। চাবি হারানোর বিষয়ে চিন্তা করবেন না। আপনি বুকে পেতে ব্যবহৃত চাবিটি প্রতিস্থাপন করার জন্য ঘরের ভিতরে আরও একটি থাকবে।
ধাপ 7. মীরা প্রতীক উপর হপ।
প্রধান হলের সিঁড়ির বড় সেট উপরে যান এবং বানরদের সাথে মিরা প্রতীকে হাপ দিন। আপনার সাথে অ্যাডভেঞ্চারে যত বেশি খেলোয়াড় ঝাঁপিয়ে পড়বে, তত দ্রুত গেটটি খুলবে। একবার গেট খুলে গেলে টাওয়ারে প্রবেশ করুন।
3 এর 3 ম অংশ: টাওয়ার থেকে পালিয়ে যাওয়া
ধাপ 1. টাওয়ারের প্রথম স্তর থেকে পালান।
গেট দিয়ে যাও। আপনি লেজার এড়ানোর জন্য ফ্যান্টম শুঁটি, একটি ফ্যান্টম প্রহরী এবং ব্লক স্তম্ভ সহ একটি বড় ঘরে প্রবেশ করবেন। লেজারগুলিকে ব্লক করতে সাহায্য করার জন্য আপনি ফ্যান্টম পডস ব্যবহার করতে পারেন। লেজারের পাশ দিয়ে ঘরের শেষ প্রান্তে পালিয়ে ছোট সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন। লেজার বন্ধ করতে লিভারে ক্লিক করুন। সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান।
-
পুরো অ্যাডভেঞ্চার জুড়ে, আপনি ফ্যান্টম শুঁড়ির বেশ কয়েকটি দল খুঁজে পাবেন যা আপনি সাহস এবং রত্নের জন্য ধ্বংস করতে পারেন। যাইহোক, আপনি টাওয়ার স্তরে লেজার বন্ধ করার পরে সেগুলি ধ্বংস করা ভাল, কারণ সেগুলি লেজারগুলিকে আপনার কাছে পৌঁছাতে বাধা দেওয়ার ক্ষেত্রে কার্যকর প্রমাণ করতে পারে।
-
কিছু আইটেম আপনার প্রাণীর ক্ষতি বাড়ায় এমনকি যদি আপনি একটি ফ্যান্টম বাধা, যেমন স্পাইকড কলার, স্টেগোসরাস টেইলস, গেজেল হর্ন ইত্যাদি আক্রমণ করেন তখন তাদের অ্যানিমেশন না থাকলেও এই আইটেমগুলি অন্যান্য আইটেমের ক্ষতিও বাড়িয়ে তুলতে পারে তাদের নিজের ক্ষতি ডিল করুন, এমনকি যদি তাদের আক্রমণ করার সময় তাদের অ্যানিমেশন না থাকে। এই জাতীয় আইটেমের একটি তালিকা এখানে পাওয়া যাবে।
ধাপ ২. দ্বিতীয় স্তরের মধ্য দিয়ে যান।
এই স্তরে কিছু ফ্যান্টম পড ছাড়া কোন বিপদ নেই। দুটি নীল স্ফটিককে আলোকিত করতে এবং গেটটি আনলক করার জন্য আয়নাটি বের করুন। ডানদিকে আয়নার সেটের জন্য, শুধুমাত্র একটি আয়না স্থায়ী হয়। উপরের আইকনে 3 বার ক্লিক করুন এবং প্রথম স্ফটিকটি জ্বলবে। ঘরের বাম দিকের অন্যান্য অ্যাডজাস্টেবল ক্রিস্টালের জন্যও তাই করুন এবং গেটটি আনলক হয়ে যাবে। সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান।
ধাপ 3. তৃতীয় স্তর থেকে পালান।
ফ্যান্টম প্রহরী এবং শুঁটি পাশাপাশি বড় পাথরের ব্লক সহ অন্য ঘরে প্রবেশ করুন। লেজারগুলিকে এড়াতে আপনার সুবিধার জন্য এই বাধাগুলি ব্যবহার করুন। এইবার, লিভারের গেট আনলক করার জন্য আপনার একটি চাবির প্রয়োজন হবে যা লেজার বন্ধ করে দেবে। জিওস চেকপয়েন্টের কাছাকাছি, ঘরের একেবারে নিচের বাম দিকে ব্লকের মধ্যে ফ্যান্টম পড ভেঙে দিন। সঠিক মুহূর্তে। লেজারের পাশ দিয়ে ছুটে যান এবং চাবি ধরুন, যা কগের সামনে থাকবে। লেজারের পাশ দিয়ে আবার ঘরের একেবারে উপরে চলে যান। দ্রুত গেট খুলুন এবং লেজার বন্ধ করতে লিভারে ক্লিক করুন। তারপর সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন।
ধাপ 4. চতুর্থ স্তরটি বের করুন।
গেটটি আনলক করার জন্য একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ আয়নার মাধ্যমে একটি নীল স্ফটিক জ্বালানো দরকার। ডানদিকে সরান এবং সেখানে তিনটি সেটের মধ্যে একটি সামঞ্জস্যযোগ্য আয়না থাকবে। এটিতে তিনবার ক্লিক করুন। এটা বাম দিকে আয়না থেকে আলো প্রতিফলিত করা উচিত, তার পাশে। নীল স্ফটিকের বাম দিকে দুটি সামঞ্জস্যযোগ্য আয়না বাম দিকে সরান। নিচের দিকে তিনবার এবং উপরেরটির উপরে তিনবার ক্লিক করুন। গেট আনলক করা উচিত। সিঁড়ি পর্যন্ত যেতে.
ধাপ 5. পঞ্চম স্তর থেকে পালান।
ফ্যান্টম প্রহরী এবং ব্লকগুলির একটি জটিল সেট সহ একটি ঘরে প্রবেশ করুন। যখন আপনি প্রথম প্রবেশ করবেন, ব্লকগুলির একটি সেটের মধ্যে একটি কোণ থাকবে যা আপনি লেজার থেকে নিরাপদে লুকিয়ে রাখতে পারবেন। যখন নীচের লেজারটি আপনার ব্লকের পাশ দিয়ে চলে যায়, ডানদিকে সমস্ত পথ, নীচে যান এবং এটি অতীত করুন। একই সময়ে, উপরের লেজারটি বিপরীত দিকে মুখোমুখি হওয়া উচিত, এবং যখন নীচের লেজারটি বাম দিকে সরে যাচ্ছে, তখন আপনি এটি থেকে পালাতে সক্ষম হবেন যখন উপরের লেজারটি আপনার ক্ষতি করবে না কারণ এটি বিপরীত দিকের মুখোমুখি। প্রথম দুটি ফ্যান্টম প্রহরীকে সহজেই অতিক্রম করার জন্য এই সুযোগটি ব্যবহার করুন।
-
দরজার পাশ দিয়ে তৃতীয় ফ্যান্টম প্রহরীকে লুকিয়ে রাখুন। সঠিক মুহূর্তে ব্লকের অন্য কোনায় যান। যখন প্রহরী অন্য পথে মুখোমুখি হয়, দরজার দিকে, বেরিয়ে আসুন এবং দ্রুত চাবি ধরুন এবং তারপর এই কোণে ফিরে যান। তারপরে, যখন ফ্যান্টম প্রহরী বাম দিকে সরে যাচ্ছে, কোণ থেকে বেরিয়ে আসুন এবং গেটটি আনলক করুন, সিঁড়ি দিয়ে উপরে উঠুন এবং লিভারে ক্লিক করুন।
ধাপ 6. ষষ্ঠ স্তরে নিন।
এই স্তরে, ফ্যান্টমস থাকবে। ফ্যান্টম পথ থেকে সরে গেলে ঘরে প্রবেশ করুন এবং ঘরের নিচের ডান দিক থেকে বুমসিড ধরুন। তিনটি ফ্যান্টম ধ্বংস করুন এবং তারপরে আয়না ধাঁধাটি সমাধান করুন। দুটি প্রধান স্ফটিক রয়েছে যা জ্বালানো দরকার, তবে এমন একটিও রয়েছে যা সিঁড়িটি আনলক করতে অবদান রাখে না যা ধাঁধাটি সমাধান করার জন্য এখনও জ্বলতে হবে। বুমসিড দিয়ে বাম দিকের শিলা ধ্বংস করুন যা আলোকে বাধা দিচ্ছে। অবিলম্বে, এটি স্ফটিকগুলির মধ্যে একটিকে আলোকিত করা উচিত, তবে আপনাকে এখনও এটি সামঞ্জস্য করতে হবে। নীচের বাম আয়নাগুলিতে সরান। সামঞ্জস্যযোগ্য দুটি হবে। উপরের দিকে তিনবার ক্লিক করুন। তারপরে এটির নীচেরটিতে তিনবার ক্লিক করুন। এটি ঘরের ডানদিকে গেটটি আনলক করবে। সেই গেটের ঠিক সামনে তিনবার আয়না সামঞ্জস্য করুন। এটি প্রধান স্ফটিকগুলির মধ্যে একটিকে আলোকিত করবে।
-
দ্বিতীয় প্রধান স্ফটিকটি আলোকিত করতে, ছবিতে দেখানো আয়নার নিচে যান। এটি একবার সামঞ্জস্য করুন এবং গেটটি আনলক হবে। সিঁড়ি পর্যন্ত যেতে.
-
সহজ মোডে, একটি বানর শুধুমাত্র উত্তরণ আছে। এই ধাঁধাটি সমাধান করার প্রক্রিয়ায়, আপনি ঘরের একেবারে বাম দিকে একটি দ্বিতীয় গেট আনলক করবেন যখন প্রধান গেটটি জ্বালানোর জন্য যে ক্রিস্টালটি অবদান রাখে না। এর মধ্য দিয়ে যান এবং আপনি কেবল বানরদের উত্তরণ পাবেন।
ধাপ 7. টাওয়ারের চূড়ান্ত স্তর দিয়ে যান।
এই স্তরে, ফ্যান্টমস এবং ফ্যান্টম স্প্রাউটগুলি উপস্থিত হবে। দ্য গ্রেট এস্কেপে ফ্যান্টম স্প্রাউটস দ্বিতীয় উপস্থিতি তৈরি করে। প্রথমে ফ্যান্টমস ধ্বংস করতে বুমসিড পাইলস ব্যবহার করুন। আপনি এই রুমের মধ্যে তিনটি ফ্যান্টম স্প্রাউটও পাবেন। আপনি তাদের হৃদয় হারানোর আগে তাদের এবং ফ্যান্টমগুলি দ্রুত অঙ্কুরিত করুন। যদি সম্ভব হয়, বুমসিডের কাছাকাছি থাকুন এবং ঘুমানোর সম্ভাবনা কমিয়ে আনতে দূর থেকে ফ্যান্টম স্প্রাউটগুলি ধ্বংস করুন।
-
আপনি যদি আরো সাহস চান, তাহলে ফ্যান্টম স্প্রাউট থেকে ফ্যান্টমকে প্রলুব্ধ করার চেষ্টা করুন এবং ক্রমাগত তাদের ধ্বংস করুন। যদিও অগণিত ফ্যান্টম দ্বারা প্রবল হওয়া এড়ানোর চেষ্টা করুন, এবং টাওয়ার ছাড়ার আগে স্প্রাউট ধ্বংস করুন। ফ্যান্টমস ধ্বংস করার আরও সহজ পদ্ধতির জন্য, আপনার তীরচিহ্নগুলি ব্যবহার করুন এবং আপনার মাউসকে বুমসিড ধরে রাখতে ব্যবহার করুন। এইভাবে, আপনি বুমসিড ধারণ করার সময় সরে যেতে পারেন এবং আপনি দ্রুত ফ্যান্টম স্প্রাউটগুলি ধ্বংস করতে পারেন এবং প্রয়োজনে সরে যেতে পারেন। তবে এটি নন-ল্যাগি কম্পিউটারের জন্য আরও কার্যকর।
ধাপ 8. ব্যালকনিতে উঠুন এবং গ্রিলির সাথে কথা বলুন।
মাটি গর্জন করবে। গ্রিলি আপনাকে বলবে যে তিনি অবাক হয়েছিলেন যে আপনি টাওয়ার থেকে বেঁচে যাবেন। অ্যাডভেঞ্চারটি সংক্ষিপ্তভাবে একটি ঝাঁকুনি ফ্যান্টম আগ্নেয়গিরির দৃশ্যের মধ্যে কেটে যাবে। গ্রিলি আপনাকে অবহিত করবে যে আগ্নেয়গিরির যে ধরনের শক্তি আছে, কেউ আপনাকে আটকাতে পারবে না। তারপরে তিনি আপনাকে টাওয়ার থেকে পালানোর জন্য একটি প্যারাসুট সরবরাহ করেন।
ধাপ 9. টাওয়ার থেকে পালান।
আপনি একটি প্যারাসুট প্রদান করার পরে, উইন্ড রাইডারের মতো একটি ছোট মিনিগেম খেলুন যেখানে আপনি মাটিতে প্যারাসুট করতে পারেন যতটা আপনি চান বা যত রত্ন সংগ্রহ করতে পারেন। তীরচিহ্নগুলি ব্যবহার করে রত্ন হারানো এড়ানোর পথে ড্যান্ট ফ্যান্টমস। ফ্যান্টমগুলি জায়গায় থাকতে পারে, উপরে উঠতে পারে, নীচে যেতে পারে বা তির্যকভাবে সরে যেতে পারে। আপনি মাটিতে না পৌঁছানো পর্যন্ত খেলতে থাকুন এবং যে এলাকায় আপনি প্রথম কসমোর সাথে কথা বলেছিলেন সেখানে ফিরে আসুন।
ধাপ 10. কসমোর সাথে কথা বলুন এবং আপনার পুরস্কার দাবি করুন।
কসমো আপনাকে জানাবে যে আগ্নেয়গিরি হল বৃষ্টির কাদা এবং ফ্যান্টম আগ্নেয়গিরির অগ্ন্যুৎপাতের অর্থ জামা শেষ হতে পারে। আপনার পুরস্কার দাবি করুন এবং দু: সাহসিক কাজ থেকে বেরিয়ে আসুন। ইজি মোডের জন্য পুরস্কারগুলি ছবিতে দেখানো হয়েছে।
পরামর্শ
- একবার আপনি ফ্যান্টম স্প্রাউটার সম্পর্কে জানতে পারলে, আপনার পশুর সামনে বুমসিড ধরে রাখার সময় আপনার তীরচিহ্নগুলি ব্যবহার করা ভাল। আপনি যখন রুমের মধ্য দিয়ে যান, আইকন থেকে একটি বুমসিড ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন এবং আপনার তীরচিহ্নগুলি দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সময় এটি আপনার পশুর সামনে ধরে রাখুন। এইভাবে, যদি একটি স্প্রাউটার হঠাৎ দেখা দেয়, আপনি দ্রুত বুমসিড ফেলে দিতে এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এটি ধ্বংস করতে সক্ষম হবেন, এবং সম্ভবত যে কোনও ফ্যান্টমস তৈরি হয়েছিল।
- মনে রাখবেন, টাওয়ারের ভিতরে বুকের সাথে কোষগুলি খোলার সময়, বানরদের মুক্ত করার আগে সেগুলি খুলুন, বিশেষ করে যদি আপনি শেষ বানর (গুলি) মুক্ত করতে চলেছেন। এর কারণ এই যে, যদি আপনি বানরকে মুক্ত করেন, তাহলে আপনি বুকটি খুলতে বানরের কোষের ভিতরে একটি প্রতিস্থাপনের চাবি পাবেন না, কিন্তু আপনি বুকের কোষে পাবেন। তাই যদি আপনি বুকে চান, প্রথমে সেগুলি খুলুন, বুকের ঘরের মধ্যে অতিরিক্ত চাবি ধরুন এবং তারপর বানরদের মুক্ত করুন।
- ইজি মোডে, একটি বানর শুধুমাত্র উত্তরণ রয়েছে যা আপনি টাওয়ারের ষষ্ঠ স্তরে ধাঁধা সমাধান করার সময় অ্যাক্সেস করতে পারেন। এই প্যাসেজ থেকে আপনি যে বিরল জিনিসগুলি পেতে পারেন তার মধ্যে রয়েছে বিরল ফক্সের টুপি এবং পরা কম্বল।
- আরো সাহসের জন্য ফ্যান্টম শুঁটি ধ্বংস করুন। যাইহোক, আপনি ফ্যান্টম ওয়াচারের লেজারগুলিকে ফাঁকি দেওয়ার সময় এগুলি আপনার সুবিধার্থে ব্যবহার করতে পারেন, তাই এলাকার কোনও ফ্যান্টম প্রহরী বন্ধ করার পরে সেগুলি ধ্বংস করুন।
- কিছু আয়না স্থায়ী হবে, অন্যরা হবে না। সামঞ্জস্যযোগ্য আয়নাগুলির উপরে একটি সবুজ আইকন রয়েছে। এটি আপনাকে বলতে সাহায্য করতে পারে যে একটি আয়না সামঞ্জস্য করতে হবে কিনা।