ভারসাম্য এবং চটপটে খেলা। এই গেমটির জন্য একটি বড় জায়গা প্রয়োজন, যেমন একটি বড় ঘর বাধা মুক্ত বা একটি লন।
ধাপ
2 এর অংশ 1: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. পিচবোর্ডের টুকরা প্রস্তুত করুন।
পিচবোর্ডের দুই টুকরো খেলোয়াড় প্রতি প্রায় 8 /20 সেন্টিমিটার (7.9 ইঞ্চি) বর্গক্ষেত্র। প্রতিটি টুকরো দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া দরকার।
পদক্ষেপ 2. অনুসরণ করার জন্য একটি কোর্স সেট করুন।
মার্কারের সুবিধাজনক ফর্ম ব্যবহার করে, রুম বা লন জুড়ে খেলোয়াড়দের অনুসরণ করার জন্য একটি কোর্স নির্ধারণ করুন।
বল, পতাকা, ইট ইত্যাদি সবই চিহ্নিতকারী হিসেবে কাজ করতে পারে।
পদক্ষেপ 3. প্রতি সেকেন্ড মার্কারে একটি বস্তু রাখুন।
কমপক্ষে objects টি বস্তু খেলার একটি অংশ হওয়া উচিত, তাদের পুনরুদ্ধারের প্রয়োজন হয় কারণ প্রতিটি খেলোয়াড় খেলা এলাকা অতিক্রম করে। প্রতিটি খেলোয়াড় এগিয়ে যাওয়ার পরে এগুলি প্রতিস্থাপন করা দরকার।
2 এর 2 অংশ: খেলা বাজানো
ধাপ 1. গেমটি বুঝুন।
খেলার উদ্দেশ্য হল প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য নির্দিষ্ট সময়ে নির্দিষ্ট কোর্স অতিক্রম করা, কেবলমাত্র স্টেপিং পাথর (কার্ডবোর্ডের টুকরো) ব্যবহার করে যা তাদের দেওয়া হয়েছে। তারা এগিয়ে যাওয়ার সময়, তাদের অবশ্যই পথের আইটেমগুলিও ক্যাপচার করতে হবে।
ধাপ 2. খেলার আগে উপযুক্ত সময় বরাদ্দ করুন।
কাউকে টাইমার বানান।
ধাপ 3. গেমটি খেলুন।
- প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার কার্ডবোর্ডের টুকরা (দুটি করে) দিন।
-
কোর্সটি অতিক্রম করার জন্য, প্রতিটি খেলোয়াড়কে কার্ডবোর্ড না রেখেই ক্রমাগত নিচে রাখা এবং তাদের কার্ডবোর্ডের টুকরো তুলতে হবে।
যে খেলোয়াড় মেঝে বা ঘাসে দাঁড়িয়ে আছে তাকে শুরুতে ফিরে যেতে হবে এবং আবার শুরু করতে হবে।
- কল রেডি, সেট, যান এবং খেলোয়াড়দের এগিয়ে যেতে দেখুন।
- সময় দৌড়। এটি একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে শেষ করতে বাধ্য না করে অনুশীলন চালানো সহায়ক হতে পারে; একবার খেলোয়াড়রা দৌড়ের সাথে আরও পরিচিত হলে, একটি নির্দিষ্ট সময়সীমা নির্ধারণ করুন যার মাধ্যমে কোর্সটি শেষ করতে হবে। বিকল্পভাবে, একটি সামগ্রিক বিজয়ীকে বেশ কয়েকটি দৌড়ের মধ্যে থেকে দ্রুততম থেকে নির্বাচিত করা যেতে পারে, অথবা যদি একই সময়ে প্রত্যেকের দৌড় চালানোর জন্য পর্যাপ্ত জায়গা না থাকে, তবে দ্রুততমটি প্রতিটি দৌড় থেকে সময় নির্ধারণ করা যেতে পারে এবং একে অপরের বিরুদ্ধে খেলতে পারে চূড়ান্ত দৌড়।
ধাপ 4. বিজয়ী নির্বাচন করুন।
বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি দ্রুততম (বা পূর্ব নির্ধারিত সময় ভাতার মধ্যে) অতিক্রম করেন এবং সর্বাধিক বস্তু সফলভাবে পুনরুদ্ধার করেন।
খেলোয়াড়দের পরিমাণের উপর নির্ভর করে, আপনি এটিকে 3 টি গেমের সেরা করে তুলতে পারেন বা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য কেবল একটি খেলা থাকতে পারেন।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- সময় বরাদ্দ বাছাই করার সময়, কোর্সের দৈর্ঘ্য এবং খেলার আগে নিজের দ্বারা একটি রান-থ্রু দ্বারা পরিচালিত হন।
- ডলারের দোকানে এমন আইটেম থাকতে পারে যা খেলোয়াড়রা পুনরুদ্ধারের পরে রাখতে পারে যদি আপনি আরও বেশি উৎসাহ প্রদান করতে চান। অংশগ্রহণকারীদের জন্য প্রচুর পরিমাণে আছে তা নিশ্চিত করুন।