একটি দ্বিমাত্রিক বৃত্তকে ত্রিমাত্রিক গোলকের মতো করার রহস্য হল শেডিং। একটি আলো একটি উজ্জ্বল দাগ তৈরি করবে, যার বিপরীত দিকে একটি গ্রেডিয়েন্ট থেকে গাer় ছায়া থাকবে। আপনি কীভাবে এই কৌশলটি নিজের জন্য আয়ত্ত করতে পারেন তা জানতে পড়ুন।
ধাপ
ধাপ 1. একটি হালকা রেখা দিয়ে একটি ফাঁপা বৃত্ত আঁকুন।
একটি পরিষ্কার বৃত্ত পেতে আপনি এক জোড়া কম্পাস ব্যবহার করতে পারেন অথবা গোলাকার বস্তু বা বৃত্তাকার টেমপ্লেট ট্রেস করতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. এই গোলকের জন্য একটি আলোর উৎস নির্বাচন করুন।
এই উদাহরণে আলোর উৎস উপরের বাম দিকে, কিছুটা পৃষ্ঠার সামনে (বা দর্শকের পিছনে)।
ধাপ 3. ছায়া শুরু করুন।
আলোর উৎসের বিপরীতে শুরু করুন এবং ভিতরের দিকে যান। অন্ধকার এলাকাটি আলোর উৎস থেকে সবচেয়ে দূরে থাকবে। সমান মান (অন্ধকার) এর বৃত্ত বা আংশিক বৃত্ত তৈরি করুন।
ধাপ 4. যখন আপনি আলোর উৎসের দিকে অগ্রসর হন, বৃত্তটি কম এবং কম চাপ দিয়ে পূরণ করুন, অন্ধকার এলাকায় ভারী, হালকা এলাকায় হালকা।
আপনি আলোর উৎসের কাছাকাছি একটি গোলাকার স্থান ছেড়ে দিতে পারেন সাদা পৃষ্ঠার রঙ।
ধাপ 5. ছায়া মিশ্রিত করতে এবং একটি ছায়া যোগ করতে আপনার আঙুল বা টর্টিলন ব্যবহার করুন।
লক্ষ্য করুন কিভাবে বৃত্তটি এখন গোলাকার, গভীরতা সহ প্রদর্শিত হয়।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- আপনি যদি হালকা অংশটি খুব অন্ধকার করে থাকেন তবে আপনি একটি ইরেজার ব্যবহার করতে পারেন।
- এই গ্রেডিয়েন্ট তৈরিতে কিছু অনুশীলন লাগে।
- গোলকের উপর খুব বেশি চাপ দেবেন না অন্যথায় এটি বাস্তবসম্মত দেখাবে না!
- আপনার পৃষ্ঠায় একটি সূর্য বা আলোর উৎস যোগ করুন/চিন্তা করুন।
- বৃত্তকে ছায়া দেওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হল অন্ধকার থেকে শুরু করা তারপর হালকা অংশটি করা। তারপরে, মধ্যবর্তী মানগুলির সাথে শেড করে দুজনকে সংযুক্ত করুন।
- আপনাকে বৃত্ত/আয়তক্ষেত্রের নীচে শুরু করার দরকার নেই। আপনি নীচে বা পাশ থেকে শুরু করতে পারেন।