কীভাবে বানাগ্রাম খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে বানাগ্রাম খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
কীভাবে বানাগ্রাম খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
Anonim

কলাগ্রাম একটি দ্রুতগতির, প্রতিযোগিতামূলক শব্দের খেলা যা স্ক্র্যাবল এবং বগল উভয়ের সাথে মিল রয়েছে। বগলের মতো, গেমপ্লে দ্রুত ঘটে এবং পালা জড়িত হয় না। স্ক্র্যাবলের মতো, প্রতিটি খেলোয়াড় তার নিজের অক্ষর ব্যবহার না করা পর্যন্ত তার নিজের শব্দের ইন্টারলকিং গ্রিড তৈরি করে। আপনি যদি নিজে খেলছেন, অথবা আপনি যদি জিনিসগুলিকে কিছুটা গতিশীল করতে চান তবে গেমটির একটি বিকল্প সংস্করণ ব্যবহার করে দেখুন!

ধাপ

2 এর পদ্ধতি 1: ditionতিহ্যবাহী নিয়মগুলি শেখা

কলাগ্রাম ধাপ 1 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. সমতল পৃষ্ঠে মুখোমুখি সমস্ত টাইলস রাখুন।

কলা-আকৃতির থলি আনজিপ করুন এবং সমস্ত 144 অক্ষরের টাইলগুলি একটি কেন্দ্রীয় স্থানে ফেলে দিন যা সমস্ত খেলোয়াড়ের হাতের নাগালের মধ্যে রয়েছে। মেঝে বা টেবিলের মতো শক্ত, সমতল পৃষ্ঠে খেলা ভাল। একবার আপনি সমস্ত টাইলগুলি উল্টে ফেললে কোনও অক্ষর দৃশ্যমান হওয়া উচিত নয়।

  • মুখোমুখি টাইলগুলির এই গ্রুপটি "গুচ্ছ" হিসাবে পরিচিত।
  • অক্ষরগুলো এলোমেলোভাবে বিতরণ করা হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য সেগুলিকে উল্টানোর পর কিছুটা মিশ্রিত করুন।
কলাগ্রাম ধাপ 2 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. প্রত্যেক ব্যক্তি খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ টাইলস নেয়।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য শুরুর টাইলগুলির সংখ্যা নির্ধারিত হয় গেম খেলার লোকের সংখ্যা দ্বারা। আপনি সর্বনিম্ন 2 জন এবং সর্বাধিক 8 জনের সাথে কলাগ্রাম খেলতে পারেন।

  • 2-4 খেলোয়াড়ের জন্য, প্রতিটি 21 টাইল আঁকুন।
  • 5-6 জনের জন্য, 15 টি টাইল আঁকুন।
  • 7-8 জনের জন্য, প্রতিটি 11 টি টাইল আঁকুন।
কলাগ্রাম ধাপ 3 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 3 খেলুন

ধাপ "" স্প্লিট "বলার মাধ্যমে এবং আপনার টাইলস উল্টে দিয়ে খেলা শুরু করুন।

এটি প্রত্যেকের জন্য তার টাইলগুলির উপর উল্টানোর সংকেত যাতে অক্ষরগুলি মুখোমুখি হয়। আপনি যখন আপনার টাইলগুলি চালু করবেন, আপনার এই শব্দগুলি ব্যবহার করে যে শব্দগুলি তৈরি হতে পারে সে সম্পর্কে চিন্তা করা শুরু করা উচিত।

কলাগ্রাম ধাপ 4 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. আপনার টাইলগুলিকে এমন শব্দে সাজান যা ক্রসওয়ার্ডের মত ছেদ করে।

শব্দগুলি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে সাজানো যেতে পারে, কিন্তু তির্যকভাবে নয়। লক্ষ্য হল আপনার ওয়ার্ড গ্রিডে আপনার সমস্ত শুরু হওয়া অক্ষর ব্যবহার করা। আপনি সঠিক বিশেষ্য বা সংক্ষেপ ব্যবহার করতে পারবেন না।

  • প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব, ব্যক্তিগত শব্দ গ্রিড তৈরি করে (স্ক্র্যাবলের বিপরীতে, যেখানে সমস্ত খেলোয়াড় একটি গ্রুপের গ্রিডে যোগ করে)।
  • প্রত্যেকেরই একই সাথে খেলা উচিত-কলাগ্রামে কোন "পালা" নেই। আপনি আপনার সমস্ত অক্ষর ব্যবহার করার জন্য প্রথম খেলোয়াড়দের দৌড় দিচ্ছেন।
  • একটি দীর্ঘ শব্দ দিয়ে শুরু করার কথা বিবেচনা করুন, যা আপনাকে নতুন শব্দ তৈরির আরও সুযোগ দেয়।
কলাগ্রাম ধাপ 5 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 5 খেলুন

ধাপ ৫। যদি আপনার এটি ব্যবহার করতে সমস্যা হয় তবে new টি নতুনের জন্য ১ টি অক্ষর টাইল বিনিময় করুন।

একে "ডাম্পিং" বলা হয় অনেক মানুষ যদি অনেকগুলি স্বর, অনেকগুলি ব্যঞ্জনবর্ণ, অথবা এমনকি একটি X বা Q এর মতো একটি চতুর অক্ষর থাকে তবে টাইলগুলি ফেলে দেয়, আপনি যে টাইলটি ডাম্প করছেন সেটিকে গুচ্ছটিতে রাখুন, "ডাম্প!" তারপর 3 টি নতুন টাইল আঁকুন।

আপনার চিঠিটি অনেক দূরে গাদা করে ফেলতে ভুলবেন না যাতে আপনি আবার আঁকলে তা অবিলম্বে তুলবেন না।

কলাগ্রাম ধাপ 6 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 6. একবার আপনি আপনার সমস্ত টাইলস ব্যবহার করার পরে "খোসা" বলুন।

প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই গুচ্ছ থেকে ১ টি নতুন টাইল আঁকতে হবে। অন্য কেউ প্রথমে তাদের সমস্ত অক্ষর ব্যবহার করতে পারে, সে ক্ষেত্রে আপনাকে অবশ্যই একটি নতুন টাইল আঁকতে হবে যখন তারা "খোসা" বলে।

  • পিলিংয়ের আগে আপনার সমস্ত শব্দ বৈধ এবং বানান সঠিকভাবে পরীক্ষা করা সর্বদা একটি ভাল ধারণা।
  • একটি কার্যকর কৌশল হল যত দ্রুত সম্ভব "খোসা ছাড়ানো", পরপর কয়েকবার। নতুন টাইলগুলির প্রবাহ আপনার প্রতিপক্ষকে ধীর করে দিতে পারে!
কলাগ্রাম ধাপ 7 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 7. আপনার শব্দের গ্রিডে নতুন টাইল অন্তর্ভুক্ত করুন।

একবার আপনি একটি নতুন টাইল আঁকলে টাইলগুলিকে আপনি যেভাবে চান সেভাবে পুনর্বিন্যাস করা যেতে পারে। একবার আপনি টাইল ব্যবহার করলে, আপনি আবার "খোসা" চিৎকার করতে পারেন।

  • এই উদাহরণে, খেলোয়াড়ের একটি নতুন টানা টি আছে। টি দিয়ে FOOD- এ D প্রতিস্থাপন করে এবং FOOT তৈরি করে, খেলোয়াড় TIE তৈরির জন্য TIE এর শেষে D স্থাপন করতে সক্ষম হয়েছিল, তার সমস্ত টাইলগুলি কার্যকরভাবে ব্যবহার করে ।
  • কিউআই, আইটি এবং ওই এর মতো দুটি অক্ষরের শব্দগুলি নতুন অক্ষরের জন্য উপযোগী স্থানধারক, যতক্ষণ না আপনি সেগুলি একটি বড় শব্দে পরিণত করতে পারেন।
কলাগ্রাম ধাপ 8 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 8. খেলোয়াড়দের সংখ্যার তুলনায় গুচ্ছের টাইলস কম হওয়া পর্যন্ত পিলিং চালিয়ে যান।

উদাহরণস্বরূপ: প্লেয়ার 1 খোসা, এবং 5 জন খেলোয়াড় একটি নতুন টাইল আঁকার পরে, গুচ্ছটিতে কেবল 4 টি টাইল বাকি আছে। এই মুহুর্তে, তাদের ওয়ার্ড গ্রিডে তাদের সমস্ত টাইলস ব্যবহারকারী প্রথম ব্যক্তি গেমটি জিতেছে।

কখনও কখনও, টাইল সংখ্যা খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত। যদি এমন হয়, তাহলে চূড়ান্ত খোসার পরে আপনি গুচ্ছটিতে কোন টাইলস ছাড়বেন না।

কলাগ্রাম ধাপ 9 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 9. যদি আপনি প্রথম খেলোয়াড় হন তবে "কলা" চিৎকার করুন

যেহেতু গুচ্ছটিতে আর টাইলস আঁকা নেই, তাই খেলা এখন শেষ। যে খেলোয়াড়কে "কলা!" প্রথম বিজয়ী।

যদি 2 খেলোয়াড় "কলা!" একই সময়ে, আপনার একটি টাই আছে এই ক্ষেত্রে, তাদের গ্রিডে দীর্ঘতম শব্দযুক্ত খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা যেতে পারে-তবে আপনি টাই-ব্রেকার নির্ধারণের জন্য অন্য ঘরোয়া নিয়ম নিয়ে আসতে পারেন।

কলাগ্রাম ধাপ 10 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 10. অযোগ্য শব্দগুলির জন্য বিজয়ী গ্রিড পরিদর্শন করুন।

যদি খেলোয়াড় কোন অবৈধ শব্দ ব্যবহার করে, তাহলে কেউ বলে "পচা কলা!" এবং খেলোয়াড় অযোগ্য। তাদের টাইল মিশ্রিত করা হয় এবং গুচ্ছের সাথে যোগ করা হয়, এবং একইভাবে খেলা শুরু হয়।

যখন গুচ্ছের মধ্যে বাকি টাইলসের সংখ্যা বাকি খেলোয়াড়দের চেয়ে কম হয়, প্রথম ব্যক্তি তাদের সমস্ত টাইলগুলি আবার ব্যবহার করে "কলা!" শব্দগুলিকে অযোগ্য করার জন্য তাদের গ্রিডও পরীক্ষা করা উচিত। যদি তারা সব সঠিক হয়, এই খেলোয়াড় বিজয়ী হয়

2 এর পদ্ধতি 2: বিকল্প সংস্করণ চেষ্টা করে

কলাগ্রাম ধাপ 11 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 1. খেলার ধীর গতির সংস্করণের জন্য কোন পিলিং বা ডাম্পিং ছাড়াই খেলুন।

খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে সমস্ত টাইল ভাগ করে শুরু করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় খেলার শুরুতে তাদের টাইলগুলির উপর উল্টে যায় এবং তাদের সমস্ত টাইল ব্যবহার করে ইন্টারলকিং শব্দের একটি গ্রিড তৈরি করার চেষ্টা করে। যখন একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত অক্ষর ব্যবহার করে, তারা "কলা!" এবং গেমটি অতিরিক্ত অনুমান করছে যে খেলোয়াড়ের তাদের গ্রিডে কোনও অযোগ্য শব্দ নেই।

যদি খেলাটি টাই বা অচলাবস্থায় শেষ হয়, কেউ তাদের সমস্ত অক্ষর ব্যবহার করতে না পারলে, বিজয়ী তাদের গ্রিডের দীর্ঘতম শব্দযুক্ত খেলোয়াড়।

কলাগ্রাম ধাপ 12 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 2. খেলার খুব দ্রুত সংস্করণের জন্য পিলিংয়ের অনুমতি দেবেন না।

প্রতিটি খেলোয়াড়কে থলি থেকে 21 টি টাইল আঁকতে দিন এবং তাদের সামনে মুখ রাখুন। তারপর, সাধারণ পদ্ধতিতে কলাগ্রাম খেলুন-কিন্তু খোসা ছাড়াই। খেলোয়াড়রা এখনও ডাম্প করতে পারেন। প্রথম খেলোয়াড় যিনি সমস্ত 21 অক্ষরকে একটি শব্দ গ্রিডে অন্তর্ভুক্ত করেছেন এবং "কলা!" বিজয়ী হয়

এই বিকল্পটি রেস্টুরেন্ট বা ডাক্তারের অফিসে অপেক্ষা করার জন্য দুর্দান্ত।

কলাগ্রাম ধাপ 13 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 13 খেলুন

ধাপ Ban. আপনার দক্ষতা বাড়ানোর জন্য কলাগ্রামের একটি সলিটায়ার সংস্করণ ব্যবহার করে দেখুন।

মুখোমুখি সমস্ত টাইলস রাখুন, তারপরে 21 টি টাইলস উল্টে দিন। টাইমার শুরু করুন এবং যথারীতি খেলুন, যদিও অন্যান্য খেলোয়াড়দের সতর্ক করার জন্য "পিল" বা "ডাম্প" ডাকার দরকার নেই। একবার আপনি সমস্ত টাইলস ব্যবহার করলে, টাইমার বন্ধ করুন।

  • তারপরে, আপনি নিজের সেরা সময়টাকে হারাতে পারেন কিনা তা দেখতে পুনরাবৃত্তি করুন।
  • অথবা, সম্ভাব্য সবচেয়ে কম শব্দ ব্যবহার করে একটি গ্রিড তৈরি করার চেষ্টা করে নিজেকে চ্যালেঞ্জ করুন। দীর্ঘ, আরও জটিল শব্দগুলি সন্ধান করুন যা আপনি খেলতে পারেন।
কলাগ্রাম ধাপ 14 খেলুন
কলাগ্রাম ধাপ 14 খেলুন

ধাপ 4. একাগ্রতা এবং পড়ার ক্ষমতা বিকাশের জন্য সহযোগিতা করুন।

কলাগ্রামের এই সংস্করণটি শিশুদের জন্য দুর্দান্ত এবং তাদের পড়া এবং বানান দক্ষতা অনুশীলনে সহায়তা করে। সমস্ত টাইলস মুখোমুখি করে শুরু করুন। তারপরে, সমস্ত খেলোয়াড় একটি বড় ইন্টারলকিং ওয়ার্ড গ্রিড তৈরি করতে সহায়তা করে। আপনি পালা নিতে পারেন, বা অবাধে খেলতে পারেন এবং যার কাছে একটি শব্দ আছে তার ধারণা আছে তাকে অনুমতি দিতে পারেন।

একটি বড় গ্রিড তৈরির জন্য সমস্ত টাইল ব্যবহার করা হলে গেমটি শেষ। এই সংস্করণে কোন বিজয়ী নেই

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

প্রস্তাবিত: