কিভাবে একটি GBB বা BBBWC এর জন্য লুপস্টেশন কভার গান তৈরি করবেন: 15 টি ধাপ

সুচিপত্র:

কিভাবে একটি GBB বা BBBWC এর জন্য লুপস্টেশন কভার গান তৈরি করবেন: 15 টি ধাপ
কিভাবে একটি GBB বা BBBWC এর জন্য লুপস্টেশন কভার গান তৈরি করবেন: 15 টি ধাপ
Anonim

গ্র্যান্ড বিটবক্স ব্যাটেল এবং বিটবক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ দুটি সাধারণভাবে দুটি বিটবক্সিং ইভেন্ট হিসাবে পরিচিত। প্রতিযোগিতায় বিভিন্ন ফর্ম এবং বিটবক্সিংয়ের বিভাগগুলির জন্য পাঁচটি টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয় যার মধ্যে একটি হল লুপ স্টেশন। BOSS RC505 ব্যবহার করে, লুপস্টেশন হল এমন একটি বিভাগ যেখানে একজন বিটবক্সার লাইভ লুপিং, ইফেক্টস এবং অন্যান্য হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে টুর্নামেন্ট স্টাইলের যুদ্ধে তিন মিনিটের পারফরম্যান্স তৈরি করে বিচারকদের একটি প্যানেল। এই ধরনের উপস্থাপনাগুলি প্রস্তুত করার জন্য সাধারণত উৎস উপাদান, বিশ্লেষণ, বিটবক্সিং কৌশল এবং অবশেষে লুপ স্টেশনের অভিজ্ঞতা এবং বোঝার প্রয়োজন হয়। নিচের এই ধাপগুলি ব্যাখ্যা করে কিভাবে পেশাদারী বিটবক্সিং দৃশ্যে ব্যবহৃত একটি রুটিন তৈরি করার জন্য একটি সঠিক চিন্তা প্রক্রিয়া এবং বিভিন্ন কৌশল অবলম্বন করা যায়।

ধাপ

5 এর 1 ম অংশ: একটি গান নির্বাচন করা

প্রথম নৃত্যের জন্য একটি গান বেছে নিন ধাপ 7
প্রথম নৃত্যের জন্য একটি গান বেছে নিন ধাপ 7

ধাপ 1. নির্বাচন পরামিতি তৈরি করুন।

একটি গান নির্বাচন করার ক্ষেত্রে, আপনার সামগ্রিক লক্ষ্য হল টেকনিক্যালি এবং গতিশীল উভয়ভাবেই চিত্তাকর্ষক হওয়া যথা তীব্রতার তারতম্য। এই ঘটনাগুলি সাধারণত "ড্রপস" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। গানের মানদণ্ড এমন গানগুলিকে ফিল্টার করার জন্য ব্যবহার করতে হবে যার মধ্যে এই ধরনের গতিশীল বৈসাদৃশ্য নেই বা এমন কাজের প্রয়োজন হবে যা পুরস্কারের সমতুল্য নয়। তদুপরি, আপনার নিজের শক্তির সাথে খেলা উচিত। BOSS RC505 বা বিটবক্সিং প্রযুক্তির বিকাশের দিকে ঝুঁকে থাকা এমন একটি পদ্ধতি যেখানে বিরোধী শ্রেণীর ক্ষতিপূরণ দেওয়ার সময় একটি গান পাওয়া যায়। পারফর্মার যাতে তাদের স্টাইলের সাথে মানানসই গান খুঁজে পায় তার জন্য একটি গান নির্বাচন করার সময় আত্ম মূল্যায়নের প্রয়োজন হতে পারে।

একটি কোডিং সাক্ষাৎকারের জন্য ধাপ 7 প্রস্তুত করুন
একটি কোডিং সাক্ষাৎকারের জন্য ধাপ 7 প্রস্তুত করুন

পদক্ষেপ 2. জটিলতা দূর করুন।

যখন গানগুলির মধ্যে বেছে নেওয়ার মুখোমুখি হন তখন সামগ্রিক ট্র্যাকের স্বার্থে গান, সুর বা সামগ্রিক রচনায় কম জটিল এমন একটি গান চয়ন করা আরও ফলপ্রসূ হতে পারে।

পদক্ষেপ 3. আপনার নির্বাচন চূড়ান্ত করুন।

আপনি যে গানটি চয়ন করেছেন তাতে আপনাকে অবশ্যই পরিচিত হতে হবে এবং বিশ্লেষণে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে হবে। নিম্নলিখিত পর্যায়ে যাওয়ার আগে কঠোর সিদ্ধান্ত নেওয়া প্রয়োজন।

5 এর 2 অংশ: আপনার গান বিশ্লেষণ

একটি গান ধাপ 1 কাটা
একটি গান ধাপ 1 কাটা

ধাপ 1. ভাল করে শুনুন এবং নোট নিন।

  • গানগুলিকে বিভাগে ভাগ করুন
  • মূল যন্ত্রটি হাইলাইট করুন
  • গানের কর্ডাল সংগঠন অধ্যয়ন করুন
  • মোটিফ এবং সুর ব্যবহার করুন
  • মিল খুঁজে বের করুন

ধাপ 2. পার্টওয়ার্ক ভাগ করুন।

আপনার গানকে কয়েকটা চেহারা দেওয়ার পর, ট্র্যাকের মূল দিকগুলিকে রিভার্স ইঞ্জিনিয়ারিং আকারে বিভিন্ন উপাদানে আলাদা করুন। হাতে ইন্সট্রুমেন্টেশন বা অন্য কোনো গবেষণামূলক পদ্ধতি ব্যবহার করে গানটিকে ভাগ করা হয়

  • ছন্দ
  • ব্যাস
  • সম্প্রীতি
  • মোটিফ
  • মেলোডি
  • বা অন্যান্য
ধাপ 24 গানের কথা লিখুন
ধাপ 24 গানের কথা লিখুন

ধাপ 3. পুনর্বিন্যাস।

গানের মূল রচনা একটি বিভাগ থেকে অন্য বিভাগে অতিরিক্ত জটিল বা স্থানিকভাবে অনন্য হতে পারে। গানের সামগ্রিক প্রবাহে ছন্দ এবং খাদ রেখার সরলীকরণ গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে এবং পারফরম্যান্স পর্যায়ে নির্মাতাকে সময় বাঁচাতে সাহায্য করতে পারে।

মনে রাখবেন যে বিপরীতগুলি গুরুত্বপূর্ণ কিন্তু ব্যয়বহুল সময় অনুযায়ী। আপনার গানের জন্য মাত্র তিন মিনিট সময় আছে।

বিটবক্স ধাপ 30
বিটবক্স ধাপ 30

ধাপ 4. অনুকরণ কৌশল খুঁজুন।

সাধারণ বিটবক্সিং কৌশলগুলি ব্যবহার করে, গানে যন্ত্রের অনুকরণ করার উপায়গুলি সন্ধান করুন যেমন:

  • ড্রামলাইনগুলি বিটবক্স ফোনেটিক্সে রূপান্তরিত হচ্ছে
  • কণ্ঠ ম্যানিপুলেশনের মাধ্যমে সিনথেসাইজার লাইন নকল করা হচ্ছে।
বিটবক্স ধাপ 16
বিটবক্স ধাপ 16

ধাপ 5. অনুশীলন।

একটি পারফরম্যান্স যাতে সহজে চলে যায় তা নিশ্চিত করার জন্য, আপনাকে স্পষ্ট এবং ধারাবাহিকতা উভয়ের জন্য আপনার বিটবক্সিং প্রযুক্তি অনুশীলন করতে হতে পারে। পেন গেমটি যদি আপনাকে ড্রিল করার প্রয়োজন হয় তবে নিজেকে প্রশিক্ষণের একটি দুর্দান্ত উপায়।

5 এর 3 নম্বর অংশ: আপনার পার্টওয়ার্ক তৈরি করা

বিটবক্স ধাপ 1
বিটবক্স ধাপ 1

ধাপ 1. আপনার তাল সেট করুন।

যে কোনও নির্মাণের প্রথম অংশটি একটি তালের ট্র্যাক। এটি একটি ড্রাম কিট, তাম্বুরিন এবং ঝাঁকুনি, এবং/অথবা অন্য কোন পারকিউসিভ রিদমিক বৈশিষ্ট্যের উপর জোর দিতে পারে। এটাও লক্ষণীয় যে আপনার গানের বাকি অংশ সেট করার জন্য এটি আপনার টেম্পোর একটি ভাল নির্দেশক এবং আপনার বাজ লাইনের সাথে পকেট জোড়া আপনার গানের ভিত্তি হবে তাই সাবধানে পরিকল্পনা করুন।

  • আপনার ছন্দ তৈরি করার সময় বিটবক্সিং কৌশল ব্যবহার করা সবচেয়ে সাধারণ। বাজ ড্রাম, ফাঁদ এবং হাই-টুপিগুলির জন্য অনুকরণ মেকানিক্স বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে একটি সম্পূর্ণ কিট তৈরি করে, যদিও যদি আরও প্রয়োজন হয় তবে যে কোনও প্রচলিত পারকিউসিভ শব্দের জন্য অনুকরণ মেকানিক রয়েছে।
  • ব্যাকিং গিটার রিফের মতো আপনার ছন্দকে কর্ড স্ট্রাকচারে সরল করার জন্য অনুকরণ যন্ত্র ব্যবহার করাও সম্ভব।
গা Step় ধাপ 13
গা Step় ধাপ 13

পদক্ষেপ 2. আপনার বেস সেট করুন।

আপনার তালের পকেটে কাজ করা, আপনার পার্টওয়ার্কের পরবর্তী পদক্ষেপটি হবে আপনার বেস লাইন সেট করা। আপনার চাবি এবং স্বরলিপিটি নিশ্চিত করা আপনার বিকাশের জন্য সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ। মনে রাখবেন যে আপনার বাজ লাইন আপনার উৎস উপাদানের উপর নির্ভর করবে এবং অনেক গানের জন্য চরিত্রটি আবার বাজ লাইনের দিকে টেনে আনা যায় তাই আপনার উৎস উপাদানটির কাছাকাছি রাখা বাধ্যতামূলক।

  • ভোকাল বাজ কৌশলগুলির অনেকগুলি সংস্করণ বাজ রিফ তৈরিতে কার্যকর এবং প্রো দৃশ্যে ব্যবহৃত হয়।
  • ব্যবহারের জন্য একটি সাধারণ প্রভাব হল পিচগুলির মতো কম বেস তৈরি করতে গিটার থেকে বাজ। ভোকাল বিকৃতি বা লফি ইফেক্টের সাথে এটি একত্রিত করা খুব সাব সিন্থ বেস তৈরি করতে পারে।
  • Of৫ -এ ভিনাইল ফ্লিক ইফেক্টের সাথে লফি, সিন্থ, বা ভোকাল ডিসটর্শন নোট যুক্ত করা একটি ওয়ারব্লিং বাস এফেক্ট তৈরি করে।
  • স্বল্প সময়কাল এবং লাথি, ঠোঁট রোল বা চোষা ঘুষি সহ 100% প্রতিক্রিয়া সহ যে কোনও ধরণের প্রভাব বিলম্ব করা একটি পিচ-সক্ষম এবং সময়-সক্ষম প্রভাব তৈরি করতে পারে যা সম্পূর্ণ ব্যবহারকারী নিয়ন্ত্রিত।
  • 0 রেট এবং ঠোঁটের গুঞ্জন (দোলন বা কম্পন) বাজ কৌশলগুলিতে ফিল্টার প্রভাব ব্যবহার করে আপনি অন্য একটি খাদ তৈরি করতে পারেন।
বিটবক্স ধাপ 27
বিটবক্স ধাপ 27

ধাপ a. একটি মেলোডির পরিচয় দিন।

মেলোডিক ফরম্যাটটি উৎস উপাদানের উপর নির্ভরশীল কিন্তু অনুকরণ যন্ত্র বা লিড ভোকাল নিতে পারে। লিরিক্স পাওয়ার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে অনুশীলন রয়েছে তাই এটি আরও সময় সাপেক্ষ পদক্ষেপ হতে পারে।

  • আপনার ট্র্যাকের জন্য ইকুয়ালাইজার অন্তর্ভুক্ত করা alচ্ছিক, এটি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং স্বাদের উপর নির্ভর করে।
  • ভোকাল ডিস্ট, কোরাস এবং রিভারবও ভোকাল পরিবর্তনের বিকল্প।
একটি গায়ক ধাপ 12 নির্দেশ
একটি গায়ক ধাপ 12 নির্দেশ

ধাপ 4. একটি সম্প্রীতি পরিচয় করিয়ে দিন।

খুব সাধারণভাবে প্রভাবিত, সাদৃশ্যকে একটি মেজাজ/স্থান নির্ধারণ স্তর বা সুরের পরিপূরক হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।

  • যদি লক্ষ্য হল মেজাজ বা স্থান নির্ধারণ, সাধারণ প্রভাবগুলির মধ্যে রয়েছে রিভারব, ফিল্টার বা পূর্ব উল্লেখিত কোনো ভোকাল ইফেক্ট।
  • যদি লক্ষ্যটি সুরের পরিপূরক হয়, ট্রান্সপোজিশন, রোবট এবং পিচ-বেন্ডিং ইফেক্টগুলি নিখুঁত বিরতি তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে আপনার ট্র্যাকগুলি স্তরিত হয়।

পার্ট 4 এর 4: পরিকল্পনা বিপরীত

ধাপ 1. পরীক্ষা।

সম্ভাব্য সংখ্যার উল্টাপাল্টা 505 তে মিশ্রণ এবং প্রভাব মশলা করার ক্ষমতা সঙ্গে অসীম। পাশাপাশি একটি লুপিং সিস্টেমের উপর একটি গতিশীল পরিবেশ তৈরি করুন।

5 এর 5 ম অংশ: টাইমম্যাপিং

সময় সংকোচন ধাপ 2
সময় সংকোচন ধাপ 2

পদক্ষেপ 1. প্রভাব সঙ্গে সময়সীমা উন্নয়ন।

একবার আপনি আপনার গানের জন্য আপনার পরিকল্পনাটি সিমেন্ট করে নিলে, বাস্তবায়নের জন্য আপনার কী সময় আছে তা সন্ধান করুন। জিবিবি বা বিবিবিডব্লিউসি ফ্যাশনের গানগুলি সামগ্রিকভাবে তিন মিনিট দীর্ঘ হয় তাই আপনার পরীক্ষামূলক বিপর্যয়ের সময় আপনি যে কৌশলগুলি অর্জন করেছিলেন তা থেকে আপনার সামগ্রিক গানের বিন্যাসের জন্য একটি পরিকল্পনা তৈরি হয়।

ধাপ 2. এটি সব একসাথে টুকরো টুকরো করুন এবং চূড়ান্ত করুন।

আপনার গেম প্ল্যানের সময় দিন এবং প্রয়োজন অনুযায়ী ছোট বা লম্বা করুন। আপনার ডেলিভারিতে সময় বাঁচানোর জন্য আপনার পরীক্ষার রানগুলিতে আপনার প্রভাবগুলি প্রিসেট করতে ভুলবেন না যাতে বিপরীত প্রস্তুতি নেওয়ার সময় কোনও লুপে বসার দরকার না হয়।

প্রস্তাবিত: