Skip-Bo হল 2 থেকে 6 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি কার্ড গেম যা সলিটায়ারের অনুরূপ। অন্য খেলোয়াড়দের তাদের বাতিল করা থেকে অবরুদ্ধ করার সময় বস্তুটি আপনার কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পাওয়া। যেহেতু সাত বছরের বেশি বয়সী যে কেউ খেলতে পারে, স্কিপ-বো পরিবারের জন্য একটি দুর্দান্ত খেলা।
ধাপ
3 এর অংশ 1: নিয়মগুলি শেখা
পদক্ষেপ 1. উদ্দেশ্য শিখুন।
একটি স্কিপ-বো ডেকের মোট ১4 টি কার্ডের সংখ্যা ১ থেকে ১২ এবং ১ "টি" স্কিপ-বো "কার্ড, যা বন্য। প্রতিটি খেলোয়াড়ের সংখ্যা 10 থেকে 30 টি প্রতিটি খেলোয়াড়ের কার্ডের স্তূপকে স্টকপাইল বলা হয়। স্কিপ-বো এর মূল বিষয় হল আপনার স্টকপাইলের প্রতিটি কার্ড সংখ্যাগত ক্রমে খেলা। তাদের কার্ডের মধ্যে প্রতিটি কার্ড খেলতে প্রথম ব্যক্তি বিজয়ী হয়।
যদিও স্কিপ-বোতে কার্ডগুলি বহু রঙের, এই রঙগুলি অপ্রাসঙ্গিক। আপনাকে কেবল কার্ডের নম্বরটি নিয়ে চিন্তা করতে হবে।
ধাপ 2. বিভিন্ন পাইলস কিভাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়ের মজুদ ছাড়াও, তিনটি ভিন্ন ধরণের পাইলস তিনটি ভিন্ন উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, গেমটি খেলা শুরু করার আগে প্রত্যেকটি কীভাবে কাজ করে তা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ।
- সমস্ত কার্ডগুলি মোকাবেলা করার পরে, বাকি কার্ডগুলি খেলোয়াড়দের মাঝখানে রাখুন। একে বলা হয় গাদা আঁকা । প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালার শুরুতে এই গাদা থেকে আঁকবেন এবং বিল্ডিং পাইল তৈরিতে কার্ড ব্যবহার করবেন।
- যখন খেলা শুরু হয়, খেলোয়াড়রা তাদের কার্ড তৈরি করে পরিত্রাণ পেতে শুরু করে পাইলস নির্মাণ টেবিলের মাঝখানে। এখানে চারটি বিল্ডিং পাইল রয়েছে এবং প্রত্যেকটি অবশ্যই 1 বা স্কিপ-বো কার্ড দিয়ে শুরু করতে হবে।
- প্রতিটি পালার শেষে, খেলোয়াড়রা একটি কার্ডকে একটিতে ফেলে দেয় গাদা ফেলে দিন । প্রতিটি খেলোয়াড়ের চারটি বর্জ্য পাইল থাকতে পারে এবং এই পাইলগুলিতে কার্ডগুলি মুখোমুখি হওয়া উচিত। ফেলে দেওয়া পাইলসের কার্ডগুলি পরবর্তী পাইলগুলিতে বিল্ড পাইল যুক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
ধাপ Know. গেমটি কিভাবে জিততে হয় তা জানুন।
পুরো খেলা জুড়ে, লক্ষ্য হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার সমস্ত কার্ডগুলি সেগুলি বিল্ডিং পাইলসে ফেলে দিয়ে পরিত্রাণ পাওয়া। তার কার্ডে প্রথম কার্ড খেলার প্রথম ব্যক্তি গেমটি জিতেছে।
- আপনি অন্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে তাদের কৌশল থেকে মুক্তি পাওয়ার চেয়ে তাদের কার্ডগুলি থেকে দ্রুত মুক্তি পেতে বাধা দিয়ে কৌশল তৈরি করতে পারেন। যেহেতু আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে অন্যান্য খেলোয়াড়দের তাদের ফেলে দেওয়া পাইলগুলিতে কী কার্ড রয়েছে, তাই আপনি এমন কার্ড খেলতে পারেন যা তাদের এই কার্ডগুলি খেলতে সক্ষম হতে বাধা দেবে।
- আপনি যদি আপনার স্ট্যাকপাইল থেকে কার্ডগুলি খেলার আগে আপনার স্ট্যাকপাইল থেকে খেলে আপনি দ্রুত আপনার কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পাবেন।
ধাপ 4. ইচ্ছা থাকলে স্কোর রাখুন।
স্কিপ-বো খেলার সময় স্কোর রাখা alচ্ছিক, কিন্তু গেমটিকে একাধিক রাউন্ডে বাড়ানোর এটি একটি দুর্দান্ত উপায় হতে পারে। স্কোর বজায় রাখার জন্য, প্রতিটি খেলোয়াড়কে খেলা শেষে তাদের অবশিষ্ট কার্ড গণনা করতে হবে এবং এই সংখ্যাটি ৫ দিয়ে গুণ করতে হবে। 500 পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় জিতেছে।
500 পয়েন্ট স্কোর কিপিংয়ের জন্য সুপারিশকৃত একটি প্রারম্ভিক বিন্দু, তবে আপনি যদি আরো রাউন্ড খেলতে চান তবে আপনি একটি উচ্চ সংখ্যার জন্য যেতে পারেন।
পদক্ষেপ 5. পরিবর্তনের জন্য দলগুলিতে খেলুন।
আপনি স্কিপ-বো এর মৌলিক নিয়মগুলি আয়ত্ত করার পরে, আপনি দলে খেলার কথা বিবেচনা করতে পারেন। এটি কিছু অতিরিক্ত কৌশল এবং সহযোগিতা যোগ করে। দলে খেলার জন্য, সাধারণ স্কিপ-বো-এর মতো নিয়ম মেনে চলুন, কিন্তু আপনি আপনার সতীর্থের ফেলে দেওয়া গাদা ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার পালা আপনাকে সাহায্য করতে পারে।
দলে খেলার জন্য আপনার মোট খেলোয়াড়দের সমানভাবে ভাগ করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি চারজন খেলতে থাকে, তাহলে আপনি দুটি দলের মধ্যে খেলতে পারেন।
3 এর অংশ 2: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. একটি বড় টেবিলে খেলুন।
যেহেতু স্কিপ-বোতে অনেকগুলি বিভিন্ন কার্ডের স্তর জড়িত, তাই বড়, গোল টেবিলে খেলা ভাল। এইভাবে প্রত্যেকের কাছে তাদের স্টকপাইল এবং চারটি ফেলে দেওয়া পাইলগুলির জন্য জায়গা আছে, এবং টেবিলের মাঝখানে ড্র পাইল এবং চারটি বিল্ডিং পাইল রয়েছে। আপনি যদি একটি ছোট টেবিলে খেলার চেষ্টা করেন তবে জিনিসগুলি বেশ ভিড় পেতে পারে।
ধাপ 2. কার্ডগুলি এলোমেলো করে দিন।
যেহেতু ডেকটি এত বড়, এটি সঠিকভাবে বদল করার জন্য আপনাকে এটিকে একাধিক স্ট্যাকের মধ্যে ভাগ করতে হতে পারে। যখন ডিল করার কথা আসে, আপনার কতজন খেলোয়াড় আছে তার উপর ভিত্তি করে কার্ডগুলি ডিল করুন। যদি আপনার দুই থেকে চারজন খেলোয়াড় থাকে তবে প্রতিটি খেলোয়াড় 30 টি কার্ড পায়। আপনার যদি পাঁচ বা ছয়জন খেলোয়াড় থাকে, প্রতিটি খেলোয়াড় 20 টি কার্ড পায়।
ধাপ each. প্রতিটি খেলোয়াড়কে স্টকপাইল তৈরি করতে বলুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের কার্ডের স্তুপ সরাসরি তাদের সামনে টেবিলে রাখা উচিত, মুখোমুখি হতে হবে। এগুলি খেলোয়াড়দের মজুদ।
ধাপ 4. একটি ড্র পাইল তৈরি করুন।
টেবিলের মাঝখানে অতিরিক্ত কার্ড মুখ নিচে রাখুন। এটাই ড্র পাইল। বিল্ডিং পাইলসের জন্য ড্র পিলের পাশে অতিরিক্ত জায়গা আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন। আপনি এখনও তাদের মধ্যে putোকানোর জন্য কিছু পাবেন না, কিন্তু আপনি খেলার সময় আপনি তাদের তৈরি করবেন।
3 এর 3 ম খণ্ড: গেম খেলা
ধাপ 1. কে আগে যায় তা নির্ধারণ করুন।
যিনি ডিলারের বাম দিকে বসে আছেন তিনি সাধারণত স্কিপ-বো-তে প্রথম যান। যাইহোক, যদি আপনি সর্বকনিষ্ঠ খেলোয়াড়কে প্রথমে যেতে পছন্দ করেন, অথবা কে আগে যাবে তা বেছে নেওয়ার অন্য পদ্ধতি বেছে নিন, তাহলে আপনি এটি করতে পারেন।
ধাপ 2. আপনার শীর্ষ স্টকপাইল কার্ডের উপর উল্টান।
আপনার স্টকপাইলের উপরের কার্ডটি উল্টে দিয়ে আপনার প্রথম পালা শুরু করুন। প্রত্যেকে একই পদ্ধতিতে তাদের প্রথম পালা শুরু করবে।
ধাপ 3. পাঁচটি কার্ড আঁকুন।
এরপরে, ড্র পাইল থেকে পাঁচটি কার্ড আঁকুন। আপনার পালার শুরুতে আপনার সর্বদা পাঁচটি কার্ডের প্রয়োজন হবে, তাই আপনাকে প্রতি পালায় এক থেকে পাঁচটি কার্ড আঁকতে হতে পারে।
ধাপ 4. আপনার হাত পরীক্ষা করুন।
আপনি আপনার স্টকপাইল কার্ড প্রকাশ করার পরে এবং আপনার হাতে পাঁচটি কার্ড আছে, তারপর আপনি আপনার কার্ডগুলি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন যে আপনি একটি বিল্ড পাইল যোগ করতে পারেন কিনা। প্রতিটি বিল্ড পাইল একটি সিকোয়েন্সের সূচনা, এবং পাইলটি "বিল্ট" করা হয় যখন ক্রম অনুসারে আরও কার্ড যোগ করা হয় - একটি 2, 3, 4 এবং আরও অনেক কিছু। আপনি স্কিপ-বো ওয়াইল্ড কার্ড দিয়ে যে কোনো ফাঁক পূরণ করতে পারেন। মনে রাখবেন যে Skip-Bo তে রং কোন ব্যাপার না, এবং শুধুমাত্র সংখ্যার দিকে মনোযোগ দিন। আপনার প্রথম পালায়:
- যদি আপনার হাতে 1 বা স্কিপ-বো ওয়াইল্ড কার্ড থাকে বা আপনার স্টকপাইলের শীর্ষে থাকে, তাহলে আপনি একটি বিল্ড পাইল শুরু করতে পারেন।
- আপনার যদি 1 বা স্কিপ-বো কার্ড না থাকে, তাহলে আপনার প্রথম ডিসকার্ড পাইল তৈরি করতে একটি কার্ড বাতিল করুন। আপনি পরবর্তী পালা পর্যন্ত চারটি বর্জন পাইল গঠন করতে পারেন।
- যদি অন্য কেউ আপনার আগে গিয়ে থাকে, তাহলে আপনি তাদের বিল্ড পাইল যোগ করতে পারেন।
ধাপ ৫। ক্রম তৈরি করার জন্য আপনার কোন কার্ড অবশিষ্ট না হওয়া পর্যন্ত চালিয়ে যান।
পারলে আপনার হাতে পাঁচটি কার্ড খেলুন। যদি আপনার কোন কার্ড অবশিষ্ট থাকে, তাহলে আপনার পালা শেষ করার আগে একটি কার্ড বাতিল করুন।
ধাপ 6. পালা চালিয়ে যান।
পরবর্তী মোড়গুলিতে, খেলোয়াড়রা পাঁচটি কার্ডের হাতে যোগ করার জন্য যথেষ্ট কার্ড আঁকেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি মোড়ে পাঁচটি কার্ড খেলেন, তাহলে পরের পালাটি পাঁচটি আঁকুন; যদি আপনার একটি পালা পরে তিনটি কার্ড বাকি থাকে, তাহলে আপনার পরবর্তী পালার জন্য দুটি আঁকুন।
- প্রথম পালা পরে, খেলোয়াড়রা বিল্ডিং পাইলস যোগ করার জন্য তাদের ফেলে দেওয়া গাদা কার্ড ব্যবহার করতে পারে।
- যখন একটি বিল্ডিং পাইল 12 নম্বরে পৌঁছায়, তখন এটি স্কুপ করুন এবং ড্র পিলের সাথে যোগ করার জন্য এটি আলাদা করে রাখুন যখন এটি নিচে চলে যায়। একটি নতুন বিল্ডিং পাইল তার জায়গায় 1 বা স্কিপ-বো কার্ড দিয়ে শুরু করা যেতে পারে।
ধাপ 7. খেলতে থাকুন যতক্ষণ না কারো মজুদ ফুরিয়ে যায়।
একটি খেলোয়াড় তার স্টকপাইলে কার্ড শেষ না হওয়া পর্যন্ত টেবিলের চারপাশে এবং চারপাশে যান। এই খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে।