বিন্দু এবং বাক্সগুলি কীভাবে খেলবেন: 15 টি ধাপ (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

বিন্দু এবং বাক্সগুলি কীভাবে খেলবেন: 15 টি ধাপ (ছবি সহ)
বিন্দু এবং বাক্সগুলি কীভাবে খেলবেন: 15 টি ধাপ (ছবি সহ)
Anonim

ভ্রমণের সময় আদর্শ, একটি কাতারে অপেক্ষা করা বা যখন আপনার কিছু সময় কাটানোর প্রয়োজন হয়, বিন্দু এবং বাক্সের খেলা একসাথে রাখা এবং কেবল কাগজ এবং কলম দিয়ে খেলা সহজ। এবং, যদি আপনি সঙ্গী ছাড়া খেলা চালিয়ে যেতে চান, আপনি এমনকি অনলাইনে যেতে পারেন এবং একটি কম্পিউটারের সাথে অনুশীলন করতে পারেন।

ধাপ

2 এর পদ্ধতি 1: খেলা এবং নিয়ম সেট আপ

বিন্দু এবং বাক্স চালান ধাপ 1
বিন্দু এবং বাক্স চালান ধাপ 1

ধাপ 1. নিয়মগুলির উপর নজর রাখার জন্য গেমের লক্ষ্য জানুন।

বিন্দু এবং বাক্সগুলি একটি সাধারণ লক্ষ্য সহ একটি সাধারণ খেলা: গেমের শেষে যে কেউ সবচেয়ে বেশি বাক্সের "মালিক" হয় সে জিতে। আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ বক্সগুলি সংযুক্ত করতে অনুভূমিক বা উল্লম্ব রেখা আঁকেন। যখন কেউ একটি বাক্স শেষ করে এমন একটি রেখা আঁকেন, আপনি বাক্সটি জিততে আপনার প্রাথমিক লিখুন। একবার সমস্ত বিন্দু সংযুক্ত হয়ে গেলে, আপনি বাক্সগুলি গণনা করতে পারেন এবং বিজয়ী খুঁজে পেতে পারেন।

বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 2 খেলুন
বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. কমপক্ষে চারটি বিন্দু প্রশস্ত এবং চারটি বিন্দু লম্বা বিন্দুর একটি গ্রিড তৈরি করুন।

একটি কলম এবং পেন্সিল ব্যবহার করে, বিন্দুগুলির একটি সাধারণ উল্লম্ব রেখা তৈরি করুন, প্রতিটি প্রায় 1 সেন্টিমিটার দূরে। অনুভূমিকভাবে ডটগুলির আরও তিনটি কলাম তৈরি করুন, যাতে আপনার কমপক্ষে 16 টি বিন্দুর সমান বর্গ থাকে।

  • আপনি যে কোন সাইজের বোর্ড তৈরি করতে পারেন - 6x6 থেকে 10x10 পর্যন্ত। এমনকি 4x6 এর মতো অসম বোর্ডগুলিও ভাল কাজ করবে।
  • যদিও 3x3 গ্রিডে সংক্ষিপ্ত গেমগুলি খেলা যায়, সেগুলি সাধারণত কমপক্ষে 4x4 হতে হবে একটি উপযুক্ত খেলা।
ধাপ 3 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 3 এবং বিন্দু খেলুন

পদক্ষেপ 3. প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি পেন্সিল বা কলম দিন।

বিভিন্ন রঙের কালি দিয়ে খেলতে প্রায়ই মজা লাগে, যার ফলে আপনি গেমটির দিকে ফিরে তাকান এবং দেখতে পারেন কে কে খেলেছে বা কোন বক্স সেট করেছে, কিন্তু এটি অপরিহার্য নয়। একটি চিম্টিতে, আপনি একটি পেন্সিলও ভাগ করতে পারেন।

ধাপ 4 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 4 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 4. একটি মুদ্রা উল্টান, রক-পেপার-কাঁচি খেলুন, অথবা অন্যথায় সিদ্ধান্ত নিন কে প্রথমে যাবে।

এটি একটি ছোট পছন্দ বলে মনে হতে পারে, কিন্তু উচ্চ স্তরের কৌশলগুলির জন্য (যা বিন্দুতে বিদ্যমান) প্রথমে কে যায় তার জন্য খেলায় সামান্য পার্থক্য রয়েছে। সর্বোত্তম অনুশীলন হল একাধিক গেমস খেলা, প্রতিবার কে প্রথম হয় তা পরিবর্তন করা।

লক্ষ্য করুন যে এই পার্থক্যটি সামান্য, বিশেষত যদি আপনি সঠিক গাণিতিক কৌশলগুলি সম্পর্কে চিন্তা না করেন। প্রথম বা দ্বিতীয় দিকে যাওয়ার কোন বাস্তব সুবিধা নেই।

ধাপ 5 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 5 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 5. প্রতিটি বাঁক, দুটি বিন্দু সংযুক্ত করতে একটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব রেখা আঁকুন।

প্রথম দিকে এটি বেশিরভাগ এলোমেলো হবে, কারণ কোনও বাক্স জেতার জন্য পর্যাপ্ত লাইন নেই। প্রতিটি লাইন কেবল একটি বিন্দু থেকে তার প্রতিবেশী বিন্দুতে উপরে, নীচে, বাম বা ডানে যায়। কোন তির্যক রেখা নেই।

বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 6 খেলুন
বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 6. নিজের জন্য একটি বাক্সের চতুর্থ প্রাচীর আঁকুন।

প্রতিটি বাক্সের মূল্য এক পয়েন্ট, তাই আপনার নিজের জন্য স্কোর করার জন্য সম্পূর্ণ বাক্সে আপনার প্রাথমিক লিখুন। আপনার যদি দুটি ভিন্ন রঙের কলম থাকে তবে আপনি আপনার রঙটিও চিহ্নিত করতে পারেন।

কৌশলগত উদ্দেশ্যে, বেশিরভাগ কম্পিউটার প্রোগ্রাম টিমের জন্য দুটি রং ব্যবহার করে, সাধারণত লাল এবং নীল। বাকী নিবন্ধটি অনুমানমূলক খেলোয়াড় হিসাবে লাল এবং নীল ব্যবহার করবে।

বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 7 খেলুন
বিন্দু এবং বাক্স ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 7. যদি আপনি একটি বাক্স সম্পন্ন করেন তবে একটি অতিরিক্ত পালা নিন।

একবার আপনি একটি বাক্স শেষ করলে, চতুর্থ লাইন আঁকলে, আপনি চালিয়ে যেতে পারবেন। এটি আপনাকে শৃঙ্খল তৈরি করতে দেয়, যেখানে আপনার প্রথম বাক্সের চতুর্থ প্রাচীর অন্য বাক্সের তৃতীয় দেয়াল তৈরি করে। তারপর আপনি এই অতিরিক্ত বাক্সটি সম্পূর্ণ করতে আপনার অতিরিক্ত পালা ব্যবহার করতে পারেন, চেইনটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত চক্রকে বাঁচিয়ে রাখতে পারেন।

  • একটি "চেইন" হল বাক্সের একটি লাইন যা একজন খেলোয়াড় এক পাল্লায় নিতে পারে এবং এটি বাক্সের কেন্দ্রীয় কৌশল উপাদান। যে দীর্ঘতম এবং/অথবা সর্বাধিক শিকল পায় সে সাধারণত জিতে যায়।
  • আপনি অবশ্যই আপনার অতিরিক্ত পালা নিন - আপনি এটি এড়িয়ে যেতে পারবেন না।
ধাপ 8 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 8 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ each. পুরো বোর্ড coveredেকে গেলে প্রতিটি খেলোয়াড়ের বাক্সের সংখ্যা গণনা করুন।

সর্বাধিক সংখ্যক বাক্সের খেলোয়াড় জিতেছে। আপনি যদি খেলা চালিয়ে যেতে চান, আপনার একটি নতুন গ্রিড আঁকতে হবে, কে আগে যায় তা পরিবর্তন করুন এবং চালিয়ে যান।

ধাপ 9 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 9 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 9. বিকল্পভাবে বিনামূল্যে ইন্টারনেট প্রোগ্রাম ব্যবহার করে গেমটি খেলুন।

এই জাতীয় সাইটগুলি আপনার জন্য বোর্ডগুলি আঁকবে, প্রায়শই আপনাকে গ্রিডের আকারও বেছে নিতে দেয়। সমস্ত নিয়ম কোডে লেখা আছে, যার অর্থ আপনি কেবল খেলতে মনোনিবেশ করতে পারেন।

ইউসিএলএ এর গণিত বিভাগ কর্তৃক প্রদত্ত এই বিনামূল্যে, শিক্ষামূলক সংস্করণটি দেখুন যা আপনাকে একটি কম্পিউটার প্লেয়ারের সাথে যুদ্ধ করতে দেয়।

2 এর পদ্ধতি 2: একটি বিজয়ী কৌশল গঠন

ধাপ 10 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 10 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 1. একটি বাক্সের তৃতীয় দিক তৈরি করা থেকে বিরত থাকুন যতক্ষণ না আপনি একেবারে করতে হবে।

একবার একটি বক্সের তিনটি দিক থাকলে, পরবর্তী প্লেয়ার আপ একটি পয়েন্ট স্কোর করতে বাক্সটি সম্পূর্ণ করতে পারে। খেলার প্রথম দিকে, এই তৃতীয় লাইনে আঁকার কোনো কারণ নেই, কারণ আপনি কেবল আপনার প্রতিপক্ষকে একটি পয়েন্ট উপহার দিচ্ছেন।

ধাপ 11 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 11 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ ২. একটি "রান" এর দৈর্ঘ্যের উপর নজর রাখুন, যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত চেইনগুলি দেওয়ার চেষ্টা করুন।

অবশেষে, আপনাকে বাক্সগুলি ছেড়ে দিতে হবে এবং এটি খুব বিরল যে আপনি একবারে কেবল একটি ছেড়ে দেবেন। কোন বাক্সটি দিতে হবে তা চিন্তা করার সময়, একটি চেইন প্রতিক্রিয়া মূল্যবান হবে এমন বাক্সের সংখ্যা গণনা করুন। আরেকটি রান আছে যে দূরে দিতে পারে যে কম পয়েন্ট আছে?

ধাপ 12 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 12 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ your. আপনার প্রতিপক্ষকে তিনটি স্কোয়ারের চেয়ে দীর্ঘ কোনো চেইনে শেষ দুটি বাক্স জিততে দিন।

এটি অপবিত্র বলে মনে হতে পারে, যেহেতু আপনি বিনামূল্যে বাক্সগুলি দিচ্ছেন, কিন্তু এটি আসলে কি করে তা অন্য খেলোয়াড়কে দুটি বাক্স নিতে বাধ্য করে এবং তারপর আপনাকে পরবর্তী উপলব্ধ শৃঙ্খলা দেয়। মনে রাখবেন যে এই কৌশলটি কেবল তখনই কাজ করে যদি কোন খোলা পদক্ষেপ না থাকে - অন্যথায় তারা দুটি বাক্স নিতে পারে এবং তবুও আপনাকে একটি চেইন দেওয়া এড়াতে পারে। যখন ভাল খেলে, এই কৌশলটি আপনাকে বেশিরভাগ গেম জিতবে।

  • গুরুতর গেমগুলিতে, এটিকে "ডাবল-ক্রস" বলা হয়। ডাবল ক্রস গুরুতর বিন্দু কৌশল হৃদয়।
  • একবার আপনি একটি ডাবল ক্রস করলে, আপনি বোর্ডের নিয়ন্ত্রণ লাভ করেন। আপনার প্রতিপক্ষের একমাত্র পদক্ষেপ হল আপনার জন্য একটি নতুন শৃঙ্খল খোলা অথবা আপনি যে দুটি বাক্স তাদের দিয়েছেন তা গ্রহণ করুন।
ধাপ 13 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 13 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 4. ভাল প্রতিপক্ষকে আপনাকে প্রথম চেইন দিতে বাধ্য করুন।

যদি উভয় খেলোয়াড়ই উপরে উল্লিখিত ডাবল-ক্রস নিয়মটি জানেন, তাহলে মনে হবে যে প্রতিটি গেমই প্রথম চেইন কে জিতবে তার উপর নির্ভর করবে, কারণ তারা জয় না হওয়া পর্যন্ত তাদের প্রতিপক্ষকে ডাবল-ক্রস করতে পারে। এটি সত্য - প্রথম চেইনের বিজয়ী সাধারণত বিজয়ী হয়। কিন্তু গেমটি ম্যানিপুলেট করার একটি উপায় আছে যাতে আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে আপনি প্রথম চেইন জিতেছেন, বাকি সময় দুবার অতিক্রম করুন এবং এইভাবে গেমটি জিতুন। কিভাবে? আপনি একটি সাধারণ গাণিতিক নিয়মের ভিত্তিতে বোর্ডে উপলব্ধ শৃঙ্খল সংখ্যা নিয়ন্ত্রণ করেন:

  • যদি মোট বিন্দুগুলির একটি বিজোড় সংখ্যা থাকে (5x5 বোর্ড, 9x9, ইত্যাদি) তাহলে বিজয়ী সংখ্যার চেইন থাকলে প্রথম খেলোয়াড় জয়ী হয়। সমান সংখ্যা থাকলে দ্বিতীয় খেলোয়াড় জিতে যায়।
  • যদি সমান সংখ্যক বিন্দু থাকে (4x4 বোর্ড, 6x6, ইত্যাদি) তাহলে প্রথম খেলোয়াড় জিতলে যদি সমান সংখ্যক চেইন থাকে। যদি বিজোড় সংখ্যক চেইন থাকে তবে দ্বিতীয় খেলোয়াড় জিতবে।
  • বিঃদ্রঃ:

    মাত্র দুটি বাক্সের একটি সেট না এই কৌশলে একটি শৃঙ্খলা বিবেচনা করা হয়।

ধাপ 14 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 14 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 5. সঠিক সংখ্যক চেইন জোর করার চেষ্টা করার সময় বোর্ডের বিভাগগুলি বন্ধ করে দেওয়ার কথা ভাবুন।

যদিও উপরের নিয়মটি তত্ত্বের জন্য সহায়ক, আপনাকে আসলে জানতে হবে কিভাবে কাজ করতে সঠিক সংখ্যক চেইন সেট-আপ করতে হয়। এটি করার জন্য, বিবেচনা করুন যে বেশিরভাগ চেইন বোর্ডের বড়, ক্রমাগত এলাকাগুলি গ্রহণ করে - বিভাগগুলি, এলোমেলোভাবে স্ন্যাকিং লাইন নয়। নির্দিষ্ট শৃঙ্খল তৈরির বদলে নির্দিষ্ট এলাকা তৈরি করুন। একটি 5x5 উদাহরণ বোর্ডের জন্য, মনে রাখবেন যে প্রথম খেলোয়াড় (এই উদাহরণের জন্য, লাল) একটি বিজোড় সংখ্যক চেইন চায়:

  • রেডকে বোর্ডের কেন্দ্রে বক্সগুলির একটি "হলওয়ে" তৈরি করে বোর্ডটিকে তিনটি অংশে বিভক্ত করার চেষ্টা করা উচিত, হয় অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে। এটি একটি মাঝারি চেইন এবং দুই পাশে দুটি চেইন তৈরি করে - তিনটি মোট - একটি লাল জয়ের জন্য।
  • নীলের প্রতিটি দিকে 1 টি চেইন সহ বোর্ডটি অর্ধেক কাটার চেষ্টা করা উচিত। এটি একটি সমান সংখ্যক চেইন - দুটি - এবং একটি নীল জয়ের অনুমতি দেয়।
ধাপ 15 এবং বিন্দু খেলুন
ধাপ 15 এবং বিন্দু খেলুন

ধাপ 6. যদি আপনি হারানোর জন্য পূর্বনির্ধারিত হন তবে গণনাটি পুনরায় সেট করতে একটি চেইন বলি দিন।

5x5 উদাহরণ দিয়ে অবিরত যেখানে লাল প্রথমে যায় (এবং একটি বিজোড় সংখ্যক চেইন চায়), কল্পনা করুন বোর্ডে তিনটি চেইন আছে, যার অর্থ নীল হারাবে। যাইহোক, যদি ব্লুতে কমপক্ষে আরও 1 টি বাক্স থাকে তবে লাল, সে এখনও গেমটি টাই করতে পারে এবং যদি সে 3 টি বাক্স বা তার বেশি হয় তবে সে জিততে পারে। এটি করার জন্য, আপনি বাধ্য হওয়ার আগে আপনি একটি শৃঙ্খল ছেড়ে দেন, কিন্তু আপনি এটি এমনভাবে করেন যা শৃঙ্খলটিকে দুটি পৃথক শৃঙ্খলে বিভক্ত করে - নীলকে সমান সংখ্যক চেইন অবশিষ্ট রাখে এবং জয়ের একটি নতুন সুযোগ দেয়। আপনি প্রথম চেইনটি ছেড়ে দেন, হ্যাঁ-তবে আপনি দীর্ঘমেয়াদী ক্ষতিও কমিয়ে আনেন।

  • মনে রাখবেন এটি কেবল তখনই কাজ করে যদি অন্য কোন বিকল্প পাওয়া যায় যা একটি শৃঙ্খল ছেড়ে দেয় না-একটি দ্বি-পার্শ্বযুক্ত বাক্স যা আপনি চেইন কাটার পরে নিরাপদে একটি লাইন আঁকতে পারেন।
  • আপনি যদি এই দৃশ্যকে লাল হিসাবে সাড়া দিতে চান, তাহলে আপনার কাছে দুটি বিকল্প আছে - চেইনটি নিন বা পরে নীল রঙের বাক্সগুলি ছেড়ে দিন। যদি খেলাটি প্রথম দিকে হয়, তবে বাক্সগুলি বলি দিন। যদি আপনি শেষের কাছাকাছি এবং এটি কাছাকাছি, তাদের নিয়ে যান এবং চলতে থাকুন।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • গ্রিড তৈরির জন্য যে কোনও বিট স্ক্র্যাপ পেপার ব্যবহার করুন। এটি পুনর্ব্যবহার করার আগে ব্যবহৃত কাগজের পিছনে ব্যবহার করার একটি দুর্দান্ত উপায়।
  • যখন আপনি যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী বোধ করছেন, অ-আয়তক্ষেত্রাকার আকারে গ্রিড আঁকুন, যেমন ষড়ভুজ বা ত্রিভুজ ব্যবহার করুন! আপনাকে কেবল একটি স্কোয়ার নিয়ে খেলতে হবে না।

প্রস্তাবিত: