কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলবেন (ছবি সহ)
কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলবেন (ছবি সহ)
Anonim

মানুষ ৫,০০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে ব্যাকগ্যামন খেলে আসার বিষয়টি যথেষ্ট প্রমাণ যে এটি সত্যিই মজাদার। এটি আসলে প্রাচীনতম বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি! গেমটি প্রথমে জটিল মনে হচ্ছে, তবে এটি একবার ঝুললে এটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ। ব্যাকগ্যামন খেলা সম্পর্কে আপনার যা যা জানা দরকার তা শিখতে পড়ুন, যেমন গেমটি কীভাবে সেট আপ করবেন, খেলার নিয়ম এবং কীভাবে জিতবেন।

ধাপ

পর্ব 1 এর 4: খেলার প্রস্তুতি

ব্যাকগ্যামন ধাপ 1 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. ব্যাকগ্যামন বোর্ড বুঝুন।

ব্যাকগ্যামন একটি বোর্ডে বাজানো হয় যার মধ্যে 24 টি সরু ত্রিভুজ থাকে যাকে বলা হয় পয়েন্ট। ত্রিভুজগুলি রঙে বিকল্প এবং প্রতিটি ছয়টি ত্রিভুজের চারটি চতুর্ভুজে বিভক্ত। চার ধরণের চতুর্ভুজ রয়েছে: খেলোয়াড়ের হোম বোর্ড এবং বাইরের বোর্ড এবং প্রতিপক্ষের হোম বোর্ড এবং বাইরের বোর্ড। এই চারটি চতুর্ভুজের ছেদ, বোর্ডের মাঝখানে, বার নামক একটি রিজ দ্বারা পৃথক করা হয়।

  • খেলোয়াড়রা খেলার সময় বোর্ডের বিপরীত দিকে মুখোমুখি বসে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের হোম বোর্ড খেলোয়াড়ের নিকটতম ডান চতুর্ভুজের উপর অবস্থিত। হোম বোর্ডগুলি একে অপরের বিপরীতে, এবং তাই বাইরের বোর্ডগুলি, যা বাম চতুর্ভুজের মধ্যে অবস্থিত।
  • খেলোয়াড় তার চেকার অন্য খেলোয়াড়ের হোম বোর্ডের দিক থেকে ঘোড়ার জুতার মতো দিকের দিকে ঘুরিয়ে দেয়, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে।
  • বেশিরভাগ ব্যাকগ্যামন বোর্ডে ত্রিভুজগুলি 1-24 থেকে সংখ্যাযুক্ত, 24 তম বিন্দু প্লেয়ারের থেকে সবচেয়ে দূরবর্তী বিন্দু এবং 1 টি খেলোয়াড়ের হোম কোর্টে সবচেয়ে ত্রিভুজ। খেলোয়াড়দের অবশ্যই বোর্ডের বিপরীত দিক থেকে তাদের টুকরা সরাতে হবে, তাই একজন খেলোয়াড়ের ১ ম পয়েন্ট হল অন্য খেলোয়াড়ের ২th তম পয়েন্ট, একজন খেলোয়াড়ের ২ য় পয়েন্ট অন্য খেলোয়াড়ের ২rd তম পয়েন্ট, ইত্যাদি।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 2 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 2 খেলুন

পদক্ষেপ 2. বোর্ড সেট আপ করুন।

খেলা শুরু করার জন্য প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার 15 টি চেকার সেট আপ করতে হবে। খেলোয়াড়দের চেকার দুটি স্বতন্ত্র রং, traditionতিহ্যগতভাবে সাদা এবং লাল, অথবা সাদা এবং কালো নিয়ে গঠিত হবে কিন্তু এটি অন্যান্য রংও হতে পারে। বোর্ড স্থাপনের জন্য, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের 24 পয়েন্টে দুটি চেকার, তার 8 পয়েন্টে তিনটি চেকার, তার 13 পয়েন্টে পাঁচটি চেকার এবং তার 6 পয়েন্টে আরও পাঁচটি চেকার রাখতে হবে।

মনে রাখবেন যে প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব নম্বর পদ্ধতি রয়েছে, তাই চেকারগুলি ওভারল্যাপ হবে না।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 3 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 3 খেলুন

ধাপ who. প্রথমে কে যাবে তা নির্ধারণ করতে একটি ডাই রোল করুন

যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ সংখ্যক রোল করবে সে প্রথমে যাবে। যদি উভয় খেলোয়াড় একই নম্বর রোল, আবার রোল। ঘূর্ণিত সংখ্যাগুলি সর্বোচ্চ সংখ্যক খেলোয়াড়ের প্রথম পদক্ষেপ হিসাবে গণনা করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন খেলোয়াড় 5 টি এবং অন্যটি 2 টি ঘূর্ণায়মান হয়, তাহলে যে খেলোয়াড় 5 টি রোল করেছে সে প্রথমে যাবে এবং একটি নতুন ডাইস রোল এর পরিবর্তে 5 এবং 2 ব্যবহার করবে।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 4 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 4 খেলুন

ধাপ Remember। মনে রাখবেন যে আপনি যে কোন সময় স্টেক দ্বিগুণ করতে পারেন।

ব্যাকগ্যামোনে, বিজয়ী পয়েন্ট অর্জন করে না, কিন্তু পরাজিত পয়েন্ট হারায়। সুতরাং আপনি যদি জিতেন, তাহলে প্রতিদ্বন্দ্বী মুখের মূল্য, দ্বিগুণ মান, বা দ্বিগুণ ঘনক্ষেত্রের দামের তিনগুণ মূল্যের উপর ভিত্তি করে হারবে। ডাবলিং কিউব একটি ডাই নয় বরং একটি মার্কার। এটি 1 এ শুরু হয়, কিন্তু আপনি আপনার পালা শুরুতে যে কোনো সময় আপনি ডাইস রোল করার আগে স্টেক বাড়াতে পারেন।

  • যদি আপনি স্টেক দ্বিগুণ করতে চান এবং আপনার সঙ্গী গ্রহণ করে, তাহলে কিউবটি নতুন নম্বরে পরিণত করা হয় এবং আপনার প্রতিপক্ষের আদালতে রাখা হয়। তার কিউবের মালিকানা থাকবে এবং তার ভবিষ্যতের যেকোনো সময় তিনি দ্বিগুণ প্রস্তাব দিতে সক্ষম হবেন।
  • যদি আপনার প্রতিপক্ষ আপনার প্রস্তাব গ্রহণ না করে, তবে তাকে অবশ্যই খেলাটি হারাতে হবে এবং আসল অংশে হারতে হবে।
  • আপনি দখলকে পিছনে পিছনে দ্বিগুণ রাখতে পারেন, অথবা দ্বিগুণ, কিন্তু এটি traditionতিহ্যগতভাবে একটি গেমে তিন বা চার বারের বেশি করা হয় না।

4 এর অংশ 2: আপনার চেকার্স সরানো

ব্যাকগ্যামন ধাপ 5 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 1. পাশা রোল।

আপনার প্রতিটি পালাক্রমে একবার দুটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা রোল করতে একটি পাশা টাম্বলার ব্যবহার করুন। ঘূর্ণিত সংখ্যা দুটি পৃথক পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 3 এবং 5 রোল করেন, আপনি একটি চেকার তিনটি স্পেস এবং অন্য চেকার 5 স্পেস সরাতে পারেন। অথবা, আপনি একটি চেকার spac টি স্পেস এবং তারপর আরো ৫ টি স্পেস সরাতে পারেন।

  • নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার পাশের বোর্ডের ডানদিকে একটি যুক্তিসঙ্গত উচ্চতা থেকে ডাইস রোল করেন যাতে তারা বাউন্স করে এবং কিছুটা রোল করে।
  • যদি পাশার কোনটি চেকারে, বোর্ডের বাইরে, বা বোর্ডের প্রান্তের দিকে ঝুঁকে পড়ে, তাহলে এটি বৈধ বলে বিবেচিত হয় না এবং আপনাকে পুনরায় তালিকাভুক্ত করতে হবে।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 6 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 2. আপনার চেকারদের একটি খোলা পয়েন্টে সরান।

একটি খোলা বিন্দু বোর্ডের কোন পয়েন্ট যা দুই বা ততোধিক বিরোধী চেকার দ্বারা দখল করা হয় না। আপনি আপনার চেকারগুলিকে বিন্দুতে স্থানান্তর করতে পারেন এতে কোন চেকার নেই, এটিতে আপনার এক বা একাধিক চেকারের সাথে একটি বিন্দু, বা আপনার প্রতিপক্ষের চেকারদের একটি পয়েন্ট। মনে রাখবেন যে আপনার প্রতিপক্ষের হোম কোর্ট থেকে আপনার নিজের দিকে আপনার চেকারগুলিকে সর্বদা ঘড়ির কাঁটার দিকে সরানো উচিত।

  • আপনি আপনার পছন্দের যেকোন চেকার দিয়ে শুরু করতে পারেন, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার চেকারদের আপনার প্রতিপক্ষের হোম বোর্ড থেকে বের করে আনা একটি ভাল ধারণা।
  • একটি পয়েন্ট ব্লক করার জন্য আপনার কেবল 2 টি চেকার প্রয়োজন, কিন্তু আপনি আপনার একক পয়েন্টে যতটা চান তত বেশি চেকার রাখতে পারেন।
  • মনে রাখবেন আপনি হয় এক চেকারকে দুবার সরাতে পারেন অথবা একবার দুই চেকারকে সরাতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি 3-2 রোল, আপনি একটি চেকার 3 পয়েন্ট এবং তারপর 2 পয়েন্ট উপর সরানো যেতে পারে, যতক্ষণ এটি একটি খোলা পয়েন্ট উভয় সময়ে অবতরণ। পর্যায়ক্রমে, আপনি একটি চেকারকে 2 পয়েন্ট ওপেন পয়েন্টে নিয়ে যেতে পারেন, এবং অন্য চেকারকে 3 পয়েন্ট ওপেন পয়েন্টে নিয়ে যেতে পারেন।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 7 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 7 খেলুন

ধাপ you. যদি আপনি ডাবলস রোল করেন তাহলে ডাইসে সংখ্যা দুবার প্লে করুন।

যদি আপনি উভয় পাশার উপর একই নম্বর রোল, তারপর আপনি নিজেকে দুটি অতিরিক্ত চাল উপার্জন করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ডাবল 3s রোল করেন, তাহলে আপনি 3 টি পয়েন্টের চারটি মুভ করতে পারেন।

আবার, আপনি চারটি চেকারকে 3 বার সরাতে পারেন, একটি চেকারকে 12 বার সরাতে পারেন যদি এটি প্রতিটি পদক্ষেপের পরে একটি খোলা পয়েন্টে অবতরণ করে, অথবা এটি মিশ্রিত করুন এবং দুটি চেকার 6 বার, বা একটি চেকার 3 বার এবং অন্য চেকার 9 বার সরান। যতক্ষণ পর্যন্ত মোট চালগুলি 12 পর্যন্ত যোগ হয় এবং প্রতিটি পদক্ষেপ একটি খোলা পয়েন্টে অবতরণ করে, আপনি ভাল অবস্থায় আছেন।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 8 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 4. যদি আপনি কোন সংখ্যা খেলতে না পারেন তবে আপনার পালা হারান।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 5-6 রোল করেন, কিন্তু কোন চেকারকে 5 বা 6 বার সরানোর সময় আপনি একটি খোলা পয়েন্ট খুঁজে পাচ্ছেন না, তাহলে আপনি আপনার পালা হারাবেন। যদি আপনি শুধুমাত্র একটি সংখ্যা খেলতে পারেন, তাহলে আপনি সেই সংখ্যাটি খেলতে পারেন এবং অন্য সংখ্যার উপর আপনার পালা হারাতে পারেন। যদি আপনি শুধুমাত্র একটি বা অন্য সংখ্যা খেলতে পারেন, তাহলে আপনাকে উচ্চ সংখ্যাটি খেলতে হবে।

আপনি ডাবল রোল করলেও এই নিয়ম প্রযোজ্য। আপনি যদি আপনার গড়া দ্বিগুণ সংখ্যাটি খেলতে না পারেন, তাহলে আপনি আপনার পালা হারাবেন।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 9 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 5. আপনার চেকারদের নিরাপদ রাখুন।

একটি পয়েন্টে আপনার মাত্র একটি চেকার থাকা এড়িয়ে চলার চেষ্টা করুন কারণ বিন্দু, যাকে বলা হয় দাগ, আপনার প্লেয়ারের চেকারদের দ্বারা "আঘাত" হওয়ার ঝুঁকিপূর্ণ। যদি আপনার কোন চেকারের আঘাত হয়, তাহলে এটি বারে যাবে এবং আপনাকে আপনার পরবর্তী পালাটি ব্যবহার করতে হবে এবং আপনার প্রতিপক্ষের হোম বোর্ডে বোর্ডটি পুনরায় প্রবেশ করার চেষ্টা করতে হবে। কমপক্ষে গেমের প্রথম দিকে, আপনার অন্তত দুটি চেকারকে একটি পয়েন্টে রাখার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করুন।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 10 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 10 খেলুন

পদক্ষেপ 6. বোর্ডে আধিপত্য বিস্তার করার চেষ্টা করুন।

আপনি আপনার হোম কোর্টে আপনার টুকরা স্থানান্তর শুরু করার আগে, আপনার 5 বা 6 টি চেকার দ্বারা দখল করা কয়েকটি পয়েন্টের পরিবর্তে 2 বা 3 টি চেকার দ্বারা দখল করার চেষ্টা করা উচিত। এটি আপনাকে কেবল খোলা পয়েন্টগুলিতে যাওয়ার জন্য আরও বিকল্প দেবে না, তবে আপনার প্রতিপক্ষের জন্য একটি খোলা পয়েন্টে যাওয়া আরও কঠিন করে তুলবে।

4 এর 3 ম অংশ: আঘাত করা এবং প্রবেশ করা

ব্যাকগ্যামন ধাপ 11 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 1. আপনার প্রতিপক্ষের চেকারগুলি বারে সরানোর জন্য একটি দাগ চাপুন।

আঘাত করলে একটি দাগ, আপনার প্রতিপক্ষের চেকারদের একজনের দ্বারা দখল করা একটি পয়েন্ট, তারপর প্রতিপক্ষের চেকারগুলি বারে স্থাপন করা হবে। যখনই সম্ভব আপনার দাগগুলি আঘাত করার চেষ্টা করা উচিত, যতক্ষণ এটি আপনাকে আপনার টুকরোগুলি যতটা সম্ভব আপনার হোম কোর্টের কাছাকাছি সরিয়ে নিতে সহায়তা করে। এটি আপনার প্রতিপক্ষকে ধীর করার একটি দুর্দান্ত উপায়।

যে কোনো সময় একজন খেলোয়াড়ের চেকার বারে থাকে, সে তার অন্য চেকারদের স্থানান্তর করতে পারে না যতক্ষণ না সে হোম বোর্ডে বার চেকার ফিরে পায়।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 12 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 2. যখন আপনার টুকরাগুলি বের করা হয় তখন প্রবেশ করুন।

যদি কোন খেলোয়াড় আপনার একটি টুকরো দিয়ে একটি দাগ আঘাত করে, তাহলে আপনাকে আপনার বারে আপনার নিজের চেকার স্থাপন করতে হবে। আপনার কাজ এখন সেই চেকারটিকে বিপরীত হোম বোর্ডের দিকে সরানো। যদি আপনি একটি খোলা নম্বর রোল করেন, তাহলে আপনি পাশাটি ঘুরিয়ে এবং তারপর আপনার প্রতিপক্ষের হোম বোর্ডে একটি খোলা পয়েন্টে চেকারটি সরিয়ে এটি করতে পারেন। যদি আপনি একটি খোলা নম্বর রোল না করেন, তাহলে আপনি আপনার পালা হারান এবং আপনাকে আপনার পরবর্তী পালায় আবার চেষ্টা করতে হবে।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি 2 রোল করেন, তাহলে আপনি আপনার প্রতিপক্ষের হোম কোর্টে 23 চিহ্নের উপর আপনার টুকরাটি প্রবেশ করতে পারেন, যদি এটি খোলা থাকে। এর কারণ হল আপনি আপনার চেকারকে বার থেকে দুই পয়েন্ট উপরে সরিয়ে নিচ্ছেন।
  • আপনি একটি স্থান নির্বাচন করতে দুটি সংখ্যার যোগফল ব্যবহার করতে পারবেন না। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি 6 এবং একটি 2 রোল, আপনি তাদের যোগ করতে পারবেন না এবং 8 ম বিন্দুতে আপনার টুকরা সরানো। আপনি শুধুমাত্র আপনার চেকারকে 6th ষ্ঠ বা ২ য় পয়েন্টে প্রবেশ করতে পারেন।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 13 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 3. বার থেকে আপনার সমস্ত চেকার (গুলি) পাওয়ার পরে আপনার অন্যান্য চেকারগুলি সরান।

একবার আপনি আপনার চেকার (গুলি) বার থেকে বের করে বোর্ডে ফিরিয়ে নিলে, আপনি আপনার অন্যান্য চেকারগুলি আবার সরাতে পারেন। যদি আপনার প্রবেশের জন্য শুধুমাত্র একটি চেকার থাকে, তাহলে আপনি আপনার অন্য চেকারের একটিকে সরানোর জন্য যে নম্বরটি রোল করেছেন তা ব্যবহার করতে পারেন।

  • যদি আপনার বারে দুটি চেকার থাকে, তবে অন্য কোন চেকার সরাতে পারার আগে আপনাকে সেগুলি উভয়ই প্রবেশ করতে হবে। ডাইস রোল চলাকালীন আপনি যদি শুধুমাত্র একটি চেকার প্রবেশ করতে পারেন, তাহলে আপনাকে আপনার পরবর্তী মোড়ে আবার চেষ্টা করতে হবে।
  • যদি আপনার বারে দুইটির বেশি চেকার থাকে, তবে বারে সমস্ত চেকার প্রবেশ করার পরে আপনি কেবল আপনার অন্যান্য চেকারগুলি সরাতে পারেন।

4 এর 4 অংশ: আপনার চেকারগুলি বহন করা

ব্যাকগ্যামন ধাপ 14 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 14 খেলুন

ধাপ 1. গেমটি কীভাবে জিততে হয় তা বুঝুন।

গেমটি জেতার জন্য, আপনাকে বোর্ড থেকে এবং আপনার ট্রেতে আপনার সমস্ত চেকারগুলি বহন করা বা অপসারণ করা প্রথম হতে হবে। আপনার চেকারগুলি বহন করতে, আপনাকে উভয় পাশা রোল করতে হবে এবং ট্রেতে টুকরো সরানোর জন্য নম্বরগুলি ব্যবহার করতে হবে। বোর্ড থেকে প্রতিটি টুকরো অপসারণের জন্য যে সংখ্যাগুলি আপনি রোল করবেন তা অবশ্যই সঠিক বা বেশি হওয়া উচিত।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 6-2 রোল করেন, আপনি এই পয়েন্টগুলিতে থাকা দুটি টুকরো বহন করতে পারেন। কিন্তু যদি আপনার কাছে 6 পয়েন্টে চেকার না থাকে, তাহলে আপনি আপনার বোর্ডের পরবর্তী সর্বোচ্চ পয়েন্ট থেকে এটি সহ্য করতে পারেন, যেমন 5 ম বা 4 র্থ পয়েন্ট।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 15 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 15 খেলুন

ধাপ 2. আপনার সমস্ত চেকার আপনার হোম কোর্টে স্থানান্তর করুন।

আপনি যখন আপনার চেকারগুলি আপনার হোম কোর্টে উপস্থিত হবেন তখনই আপনি এটি বহন করতে শুরু করতে পারেন। বহন শুরু করতে, আপনার বোর্ডের 1-6 পয়েন্টে আপনার সমস্ত চেকারগুলি পান। এগুলি যে কোনও পয়েন্টে স্থাপন করা যেতে পারে। ভুলে যাবেন না যে আপনার চেকাররা যখন আপনার নিজের হোম কোর্টে থাকে তখনও দুর্বল থাকে।

যদি প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়ের বারে একটি চেকার থাকে, তাহলে সে আপনার কোর্টে একটি দাগ প্রবেশ করতে পারে যদি আপনার কোনটি থাকে, আপনাকে আপনার একটি টুকরো বের করে বারে নিয়ে যেতে বাধ্য করে। এর পরে, আপনি হোম কোর্টে ফিরে না আসা পর্যন্ত আপনি বহন চালিয়ে যেতে পারবেন না।

ব্যাকগ্যামন ধাপ 16 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 3. আপনার চেকারগুলি বহন করা শুরু করুন।

যখন বহন করা হয়, আপনি কেবল সেই চেকারগুলি বহন করতে পারেন যা সংশ্লিষ্ট বিন্দু দখল করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 4-1 রোল করেন, এবং আপনার চতুর্থ এবং 1 ম পয়েন্টে একটি চেকার থাকে, আপনি সেগুলি সহ্য করতে পারেন। যদি আপনার রোল ডাবল ছক্কা এবং ষষ্ঠ পয়েন্টে চারটি চেকার থাকে, তাহলে আপনি সব ছক্কা সহ্য করতে পারবেন।

  • যদি আপনার এখনও খেলার জন্য একটি ডাই থাকে এবং কোন চেকার বহন করতে না হয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই ডাইয়ের সংখ্যা অনুসারে একটি চেকার স্থানান্তর করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ষষ্ঠ এবং পঞ্চম পয়েন্টে কেবল দুটি চেকার বাকি থাকে এবং আপনি 2-1 রোল করেন, তাহলে আপনি 6 তম বিন্দুতে চেককে 4 র্থ পয়েন্টে এবং 5 ম পয়েন্টে চেকারটি 4th র্থ পয়েন্ট।
  • আপনি একটি নিম্ন পয়েন্ট একটি ডাই বন্ধ সহ্য করার জন্য একটি উচ্চ রোল ব্যবহার করতে পারেন। যদি আপনি 5-4 রোল করেন এবং আপনার শুধুমাত্র 3 য় এবং 2 য় পয়েন্টে কয়েকটি চেকার বাকি থাকে, আপনি এই দুটি চেকার বহন করতে পারেন।
  • আপনি একটি উচ্চতর আগে একটি নিম্ন ডাই রোল সরানো আবশ্যক এমনকি যদি আপনি সম্পূর্ণরূপে একটি ডাই এর সম্পূর্ণ মান ব্যবহার করতে পারবেন না মানে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার 5 পয়েন্টে একটি চেকার থাকে এবং 5-1 রোল করে, তাহলে আপনাকে প্রথমে 1 টি চেকারকে 4 পয়েন্টে নিয়ে যেতে হবে এবং তারপর 5 টি মান ব্যবহার করে এটি বন্ধ করতে হবে।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 17 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 17 খেলুন

ধাপ 4. আপনার সমস্ত পনেরোটি চেকার বহন করুন।

আপনি যদি আপনার প্রতিপক্ষের আগে আপনার সমস্ত পনেরোটি চেকার বহন করেন, তাহলে আপনি ব্যাকগ্যামন গেমটি জিতেছেন। কিন্তু সব জয় সমানভাবে তৈরি হয় না। আপনার প্রতিপক্ষ তিনটি উপায়ে হেরে যেতে পারে:

  • নিয়মিত ক্ষতি। এটি ঘটে যদি আপনি প্রথমে আপনার সমস্ত চেকার বন্ধ করে দেন যখন আপনার প্রতিপক্ষ তার চেকারগুলি বহন করার চেষ্টা করছিল। আপনার প্রতিপক্ষ কেবল দ্বিগুণ ঘনক্ষেত্রের মান হারাবে।
  • দ্য গ্যামন । যদি আপনার প্রতিপক্ষ তার কোনটি বহন করার আগে আপনি আপনার সমস্ত চেকার বন্ধ করে দেন, তবে সে গ্যামন করা হয় এবং দ্বিগুণ ঘনক্ষেত্রের দ্বিগুণ মূল্য হারায়।
  • দ্য ব্যাকগ্যামন । যদি আপনি আপনার সমস্ত চেকার বন্ধ করে দেন যখন আপনার প্রতিপক্ষের বার বা আপনার হোম কোর্টে এখনও চেকার থাকে, তাহলে আপনার প্রতিপক্ষ ব্যাকগ্যামন এবং দ্বিগুণ ঘনক্ষেত্রের তিনগুণ মূল্য হারায়।
ব্যাকগ্যামন ধাপ 18 খেলুন
ব্যাকগ্যামন ধাপ 18 খেলুন

ধাপ 5. আবার খেলুন।

ব্যাকগ্যামন বলতে একাধিকবার খেলা বোঝানো হয়েছে, যেহেতু প্রতিটি গেমের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ পয়েন্ট রয়েছে। আপনি এমনকি খেলতে একটি লক্ষ্য নির্ধারণ করতে পারেন যতক্ষণ না হারানো খেলোয়াড় নির্দিষ্ট পরিমাণ পয়েন্ট হারায়।

আপনি যদি আরো গেম খেলতে চান কিন্তু এক বৈঠকে তা করতে না পারেন, তাহলে আপনি প্রতিটি খেলোয়াড়ের হারানো পয়েন্টের একটি হিসাব রাখতে পারেন এবং অন্য সময়ে খেলায় ফিরে আসতে পারেন।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • আপনি যদি উভয় পাশের (4-4 এর মত) একই সংখ্যাটি ঘোরান, তবে এটি একটি দ্বিগুণ। যদি আপনি একটি দ্বিগুণ ঘূর্ণন করেন, আপনি যে সংখ্যাটি পেয়েছেন তার দ্বিগুণ পরিবর্তনের পরিবর্তে, আপনি যে সংখ্যাটি পেয়েছেন তার চারগুণ সরান। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 3-3 রোল করেন, আপনি 3 টি ধাপ চারবার সরান।
  • যদি পাশা (বা এমনকি একটি মাত্র মারা যায়) বোর্ড থেকে পড়ে যায় বা একটি চেকারের উপর অবতরণ করে, তাহলে আপনাকে অবশ্যই উভয়টি আবার রোল করতে হবে।

প্রস্তাবিত: