অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট এলিটে কীভাবে স্নাইপার হবেন: 6 টি ধাপ

সুচিপত্র:

অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট এলিটে কীভাবে স্নাইপার হবেন: 6 টি ধাপ
অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট এলিটে কীভাবে স্নাইপার হবেন: 6 টি ধাপ
Anonim

যে কোন প্রথম ব্যক্তি শুটারে স্নাইপার খুবই মূল্যবান পণ্য, এবং অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট এলিট, একটি সামরিক সিমুলেশন গেম, স্নাইপারের গুরুত্ব আরও বেশি প্রচলিত। একজন ভাল স্নাইপার একক, বিধ্বংসী শটে হত্যা করতে সক্ষম হবে এবং শত্রুদের চিহ্নিত করে স্কোয়াডকে সাহায্য করবে এবং তারা আপনার মানচিত্রে দেখাবে।

এই প্রবন্ধে উপস্থাপিত টিপস, গেমের পিসি সংস্করণ (অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট কোল্ড ওয়ার ক্রাইসিস) এবং এক্সবক্স (অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট এলিট) সংস্করণের জন্য কাজ করে, তাই যখনই নিয়ন্ত্রণের কথা বলা হয় তখন পিসি নিয়ন্ত্রণগুলি স্ল্যাশ দ্বারা এক্সবক্স নিয়ন্ত্রণ থেকে আলাদা করা হয় (পিসি নিয়ন্ত্রণ / এক্সবক্স নিয়ন্ত্রণ)। ২০১১ সালে অপারেশন ফ্ল্যাশপয়েন্ট কোল্ড ওয়ার ক্রাইসিস আর্মা কোল্ড ওয়ার অ্যাসল্ট হিসেবে পুনরায় মুক্তি পায়।

ধাপ

স্নিপিং স্পট
স্নিপিং স্পট

পদক্ষেপ 1. একটি স্নিপিং স্পট খুঁজুন।

শত্রুরা অবস্থান করছে এমন একটি আরামদায়ক অবস্থান খুঁজুন (সামরিক ঘাঁটি, আকাশপথ, শহর ইত্যাদি)। সেই জায়গাটি বেছে নিন যেখানে পালানো সহজ এবং শত্রুরা আপনার উপস্থিতি সম্পর্কে সতর্ক হলে আপনাকে শত্রুর আগুন থেকে আড়াল করার কভার রয়েছে। আপনি যদি মাল্টিপ্লেয়ার খেলছেন, একটি রাস্তা, একটি শহর, অথবা একটি খোলা মাঠ যে শত্রুদের দ্বারা ব্যাপকভাবে ভ্রমণ করা হয় না দেখে একটি স্নিপিং স্পট চয়ন করুন।

বুশ ক্যামো
বুশ ক্যামো

পদক্ষেপ 2. নিজেকে গোপন করুন।

আপনার সিলুয়েটকে কম লক্ষণীয় করে তোলার জন্য এবং সুযোগের প্রভাব কমিয়ে আনতে হাঁটুতে (Q বা পৃষ্ঠা আপ / বাম এনালগ স্টিক) অথবা প্রবণ অবস্থানে যান (Z / Y)। যদি আপনার স্নিপিং স্পটের আশেপাশে ঝোপ থাকে তবে সেগুলি আপনার সুবিধার জন্য ব্যবহার করুন। আপনি যদি ঝোপের মধ্যে পিছনে হাঁটেন এবং রাইফেলের ব্যারেলটি আটকে রাখেন; শত্রু খেলোয়াড় এবং এআই উভয়ের জন্যই এটি খুব কঠিন হবে। আপনাকে চিহ্নিত করতে

স্পট শত্রু ইউনিট। শত্রুদের খুঁজে বের করতে, তাদের ক্রসহেয়ারে কেন্দ্র করুন এবং V / ডান এনালগ স্টিক টিপুন। এটি বন্ধুত্বপূর্ণ এআইকে লুকানো শত্রুদের খুঁজে পেতে এবং তাদের জড়িত করতে সাহায্য করবে এবং এটি মানচিত্রে শত্রুদের লাল বৃত্ত হিসাবে চিহ্নিত করে বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দেরও সাহায্য করবে (মানচিত্র, রেডিও, কম্পাস, জিপিএস এবং নোটবুক প্রদর্শনের জন্য M / কালো বোতাম টিপুন আপনার উদ্দেশ্য, নোট, স্কোয়াড তথ্য এবং গিয়ার)। ম্যাপ গ্রিডের প্রতিটি বড় বর্গ 10x10 ছোট বর্গ দ্বারা গঠিত। প্রতিটি ছোট বর্গ 130 মিটার এবং প্রতিটি বড় বর্গ জুড়ে দূরত্ব 1 কিলোমিটার এবং 300 মিটার।

এক গুলি এক কিল মিগ্রা
এক গুলি এক কিল মিগ্রা

ধাপ bul. বুলেট ড্রপ এবং ট্রাজেক্টোরি গণনা করুন।

যখন আপনি লক্ষ্য দেখতে পান তখন আপনাকে বুলেট ড্রপ এবং ট্রাজেক্টোরি দূরত্বের লক্ষ্য নির্ধারণ করতে হবে। মনে রাখবেন যে গেমটিতে সর্বাধিক বুলেট ড্রপ সহ রাইফেলটি CZ550 যা প্রতিরোধ গোষ্ঠী দ্বারা ব্যবহৃত হয় (হান্টিং রাইফেল ইন-গেম; এক্সবক্স সংস্করণে আপনাকে প্রতিরোধের আনলক করার জন্য প্রধান প্রচারাভিযানের 50% খেলতে হবে)।

  • সর্বনিম্ন বুলেট ড্রপ সহ রাইফেল হল M21, যা পশ্চিম গোষ্ঠী ব্যবহার করে শত্রুর মাথার উপরের অংশ)। যদি লক্ষ্যটি 400 মিটারের বেশি দূরে থাকে তবে সম্ভবত এটি আঘাত করার জন্য আপনাকে মাথার উপরে লক্ষ্য রাখতে হবে, এবং যদি লক্ষ্যটি চলতে থাকে তবে আপনাকে এটির সামনে শটকে নেতৃত্ব দিতে হবে।
  • M21 বুলেট ড্রপ গণনা: 300 মিটার দূরে একটি লক্ষ্য আঘাত করার জন্য, সুযোগের কেন্দ্রের ঠিক উপরে লক্ষ্যটির মাথাটি সারিবদ্ধ করুন। 500 মিটারের জন্য লক্ষ্যটির মাথাটি সুযোগের কেন্দ্রের ঠিক নীচে সারিবদ্ধ করুন। 780 মিটারের জন্য লক্ষ্যটির উপরের বুকের (ঘাড়ের ঠিক নীচে) সারির কেন্দ্রের নিচে অনুভূমিক রেখার সাথে সারিবদ্ধ করুন। 1 কিলোমিটারের জন্য স্কোপের মোটা রেখা এবং স্কোপের কেন্দ্রের নীচে অনুভূমিক রেখার মধ্যে উল্লম্ব লাইনের মাঝখানে মাথাটি সামঞ্জস্য করুন।

    SrM21
    SrM21
  • SVD Dragunov বুলেট ড্রপ গণনা: 330 মিটার দূরত্বের জন্য, প্রথম শেভ্রনের শীর্ষে টার্গেটের মাথাটি সারিবদ্ধ করুন। 630 মিটারের জন্য দ্বিতীয় শেভ্রনের শীর্ষে লক্ষ্যটির মাথাটি সারিবদ্ধ করুন। 700 মিটারের জন্য, মাথাটি দ্বিতীয় এবং তৃতীয় শেভ্রনের মধ্যে সারিবদ্ধ করুন। 805 মিটারের জন্য, তৃতীয় এবং চতুর্থ শেভ্রনের মধ্যে মাথাটি সারিবদ্ধ করুন এবং 1 কিলোমিটারের জন্য চতুর্থ শেভ্রনের নীচে মাথাটি সারিবদ্ধ করুন।

    Svdd
    Svdd
  • হান্টিং রাইফেল বুলেট ড্রপ হিসাব: আপনার এবং টার্গেটের মধ্যে 300 মিটার দূরত্বের জন্য, সুযোগের কেন্দ্রে লক্ষ্যটির মাথাটি সারিবদ্ধ করুন। 430 মিটারের জন্য, সুযোগের কেন্দ্রের ঠিক নীচে মাথাটি সারিবদ্ধ করুন। 500 মিটারের জন্য, লক্ষ্যটির মাথাটি স্কোপের কেন্দ্রের 7 মিলিমিটার নীচে সারিবদ্ধ করুন। 1000 মিটারের জন্য লক্ষ্যটির মাথা 1 সেন্টিমিটার এবং সুযোগের কেন্দ্রের নিচে 5 মিলিমিটার সারিবদ্ধ করুন।

    CZ 550
    CZ 550
চালকের মাথায় গুলি
চালকের মাথায় গুলি

ধাপ 4. একটি নতুন স্নিপিং স্পটে যান।

আপনি প্রথম শট নেওয়ার পরে শত্রুরা উত্তেজিত হয়ে উঠবে। আপনি আরো কয়েকটা শট নেওয়ার চেষ্টা করতে পারেন কিন্তু একবার সেগুলো আপনার অবস্থানের দিকে যেতে শুরু করলে সেখান থেকে সরে যান। শত্রুরা জানবে যে আপনি সেখানে আছেন এবং তারা আপনাকে পাশ কাটানোর চেষ্টা করবে (এআই বিশেষভাবে ভাল, তারা আপনার দৃষ্টিভঙ্গি ভাঙার চেষ্টা করবে, আপনার চারপাশে যাবে এবং উভয় দিক থেকে আক্রমণ করবে)। তারা গুলি করলে আতঙ্কিত হবেন না, শুধু শান্ত থাকুন এবং একটি নতুন অবস্থানে ক্রল করুন। যতক্ষণ না আপনি তাদের দৃষ্টিশক্তি ভেঙে ফেলেন, না হলে আপনাকে গুলি করে হত্যা করা হবে না।

স্নিপিং স্পট থেকে সরে যাওয়া
স্নিপিং স্পট থেকে সরে যাওয়া
সাধক
সাধক

ধাপ 5. যে কেউ আপনাকে তাড়া করছে তার যত্ন নিন।

আপনি তাদের দৃষ্টিশক্তি ভেঙে দেওয়ার পরে, দৌড়ান এবং এমন একটি জায়গা খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন যেখানে আপনি আপনার অনুসারীদের ছিনতাই করতে পারেন। তাদের হত্যা করুন এবং তারপর অন্য স্নিপিং স্পট বা নিষ্কাশন পয়েন্টে যান।

একজন গুলি করে হত্যা করে
একজন গুলি করে হত্যা করে

ধাপ 6. আরেকটি স্থান বাছুন এবং ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করুন।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • প্রথম শট মিস করার জন্য যতটা সম্ভব চেষ্টা করুন।
  • যদি আপনি মিস করেন, তাহলে আপনার লক্ষ্যকে সামঞ্জস্য করতে আপনার মিস করা শটের প্রভাব ব্যবহার করুন।
  • টেকডাউন অগ্রাধিকার টার্গেট প্রথমে, যেমন মেশিন-গানার, ভারী গ্রেনেডিয়ার, স্নাইপার এবং এটি।
  • কিছু পরিবহন পান। কিছু ক্ষেত্রে 45 মিনিটের বেশি সময় ধরে দ্বীপগুলির চারপাশে হাঁটতে দীর্ঘ সময় লাগতে পারে। কিন্তু যখন আপনি আপনার স্নিপিং স্পট এর কাছাকাছি যাচ্ছেন তখন গাড়ি থেকে বেরিয়ে যান এবং হাঁটুন যাতে আপনি মনোযোগ আকর্ষণ না করেন।
  • ব্ল্যাক অপস অপারেটিভরা দুর্দান্ত স্পটার, তারা বাইনোকুলার বহন করে যা শত্রুদের চিহ্নিত করতে সাহায্য করে, চাপা দিয়ে শত্রুদের বের করে আনার জন্য একটি চাপা mp5 এবং ধ্বংসের অভিযোগ যা ভারী সাঁজোয়া যান, লেভেল বিল্ডিং ধ্বংস করতে পারে এবং পদাতিক বাহিনীর বড় দলকে হত্যা করতে পারে। ব্ল্যাক অপস অপারেটিভের কিছু বৈকল্পিক একটি SOFLAM (নাইট ভিশন গগলসের পরিবর্তে) বহন করে যাতে লক্ষ্য নির্ধারণ করা যায় এবং বিমান হামলার সময় লেজার-নির্দেশিত বোমাগুলিকে নির্দেশনা প্রদান করা হয়।
  • যদি আপনি পশ্চিম বা পূর্ব হিসাবে খেলছেন তবে একটি সাইডআর্ম বহন করুন, কারণ লোডআউটে কেউ নেই। আপনি যদি ওয়েস্ট গ্রুপে খেলছেন, তাহলে একটি গ্লক 17s বহন করুন কারণ এর ম্যাগাজিনে 14 টি বুলেট রয়েছে এবং এটি একটি দমনকারী সংযুক্তি রয়েছে, এটি 250 মিটার পর্যন্ত সঠিক। যদি আপনি পূর্ব গোষ্ঠীতে থাকেন, একটি স্কার্পিয়ন এসএকে সাইডার্ম হিসাবে ব্যবহার করুন, এর ক্লিপটিতে 20 টি গুলি রয়েছে এবং এর কার্যকর পরিসীমা 370 মিটার। প্রতিরোধ গোষ্ঠীর স্নাইপার লোডআউটের ইনগ্রাম ম্যাক -10 সাইডার্ম হিসাবে রয়েছে, পত্রিকাটি 30 টি বুলেট ধারণ করে এবং এর কার্যকর পরিসীমা 325 মিটার।

প্রথমে পিছনের ব্যক্তির জন্য যান, যদি আপনি সামনের ব্যক্তিকে আঘাত করেন তবে অন্যরা সামনের লোককে পড়ে যেতে সক্ষম হবে।

একটি ভাল ভ্রমণ এলাকার একটি উদাহরণ একটি বড় শহরে একটি ছেদ, দেশের একটি রাস্তা, অথবা আপনি যদি সত্যিই ভাল হন, একটি শত্রু বিমানঘাঁটি (শত্রু পাইলট যুদ্ধের প্রচেষ্টার জন্য গুরুত্বপূর্ণ, যখনই সম্ভব তাদের বাইরে নিয়ে যান)।

সতর্কবাণী

  • গ্রুপে থাকা আত্মহত্যা।
  • সাহায্যের জন্য কল করার পরিবর্তে, সরান!
  • একটি স্পট থেকে খুব বেশি শুটিং করার ফলে আপনি শট পাবেন।

প্রস্তাবিত: