মাথার খুলি এমন একটি খেলা যা to থেকে players জন খেলোয়াড় নিয়ে খেলে থাকে, যার লক্ষ্য সবই পূর্বনির্ধারিত সংখ্যক কার্ডের উপর ফ্লিপ করা হয় এই আশায় যে তারা একটি খুলি কার্ডের উপর উল্টে যায় না। এই গেমটি ব্লাফিং এবং সোজা মুখ রাখার সমন্বয় করে, অনেকটা জুজু বা মিথ্যাবাদীর পাশার মতো। এই গেমটি তুলতে সহজ এবং সব বয়সের জন্য মজা।
ধাপ
4 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: অফিসিয়াল স্কাল গেম সেট দিয়ে খেলা
ধাপ 1. উপকরণ ভাগ করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি মাদুর এবং মোট চারটি কার্ড দিন: তিনটি ফুলের কার্ড এবং একটি খুলির কার্ড। কোন উপকরণ ব্যবহার করা হয় না পাশে সেট করা হয়।
ধাপ 2. আপনার মাদুরের অন্ধকার দিকটি উপরে রাখুন।
প্রতিটি মাদুরের একটি অন্ধকার দিক এবং একটি হালকা দিক রয়েছে। অন্ধকার দিকটি ইঙ্গিত করে যে আপনি এখনও একটি পয়েন্ট অর্জন করেননি।
ধাপ 3. রাউন্ড শুরু করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের চারটি কার্ডের একটিকে তাদের মাদুরের নিচে রেখে রাউন্ড শুরু করবে। একবার প্রত্যেকের একটি কার্ড রাখা হলে, কে প্রথমে যায় তা নির্ধারণ করুন। এটি যে কোনও ধরণের পদ্ধতিতে করা যেতে পারে (যারা গেমটি কিনেছে প্রথমে যায়, কনিষ্ঠরা প্রথমে যায়, একটি ডাই রোল করে ইত্যাদি)
ধাপ 4. আপনার পালা নিন
- আরেকটি কার্ড রাখুন। আপনি বিদ্যমান কার্ড (গুলি) এর উপরে একটি কার্ড স্থাপন করা চয়ন করতে পারেন। যদি আপনি এটি করতে চান, আপনার পালা শেষ হয় এবং পালা ক্রম ঘড়ির কাঁটার ক্রমে চলতে থাকে।
- একটি চ্যালেঞ্জ জারি করুন। খুলিতে পয়েন্ট পেতে চ্যালেঞ্জ করা হয়। একটি চ্যালেঞ্জ জারি করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই একটি কার্ড দিয়ে শুরু করে একটি নম্বর কল করতে হবে। চ্যালেঞ্জ জারি করার সময় আপনি কেবলমাত্র সর্বাধিক কার্ডগুলি কল করতে পারেন।
ধাপ 5. চ্যালেঞ্জ খেলুন।
একবার একটি চ্যালেঞ্জ জারি করা হলে, কোন খেলোয়াড় দ্বারা কোন নতুন কার্ড রাখা যাবে না। খেলোয়াড়দের অবশ্যই কার্ড বা পাসের সংখ্যা বাড়াতে হবে। যদি কোন খেলোয়াড় পাস করে, চ্যালেঞ্জ সমাধান না হওয়া পর্যন্ত তাদের পালা এড়িয়ে যায়। একবার একজন খেলোয়াড় ছাড়া অন্যরা পাস করলে বা একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ সংখ্যক কার্ড ডাকতে চাইলে, সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই চ্যালেঞ্জটি সমাধান করতে হবে। আপনি যদি অন্য কার্ড নামাতে না পারেন, আপনি অবশ্যই একটি চ্যালেঞ্জ প্রদান।
উদাহরণ: তিনজন খেলোয়াড়ের সাথে একটি খেলায়, প্রতিটি খেলোয়াড় খেলার শুরুতে একটি কার্ড রাখে। একজন খেলোয়াড় আরেকটি কার্ড নামানোর সিদ্ধান্ত নেয়। খেলোয়াড় দুজন একই করার সিদ্ধান্ত নেয়, যেমন খেলোয়াড় তিনজন। একজন খেলোয়াড় আরও একটি কার্ড রাখার সিদ্ধান্ত নেয়, কিন্তু এখন দুইজন খেলোয়াড় একটি চ্যালেঞ্জ জারি করার সিদ্ধান্ত নেয়। খেলোয়াড় দুটি বাজি তিনি একটি খুলি প্রকাশ না করে দুটি কার্ডের উপর উল্টাতে পারেন। খেলোয়াড় তিনটি বাজি সে তিনটি কার্ডের উপর উল্টাতে পারে। একজন খেলোয়াড় তিনটির বেশি কার্ডের উপর উল্টানোর জন্য যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী বোধ করেন না তাই তিনি তার পালা এড়িয়ে যান। প্লেয়ার দুইটি চারটি কার্ডে বাজি বাড়ায়। প্লেয়ার থ্রিও তার পালা এড়িয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তাই দুই খেলোয়াড়কে এখন চ্যালেঞ্জটি সমাধান করতে হবে। কিভাবে একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করতে হয় তা দেখতে পরবর্তী ধাপ দেখুন।
পদক্ষেপ 6. চ্যালেঞ্জ সমাধান করুন।
যে খেলোয়াড় চ্যালেঞ্জ মীমাংসা করছে তাকে এখন যে কার্ডের জন্য ডেকেছিল তার উপর উল্টাতে হবে। প্রতিদ্বন্দ্বী অবশ্যই অন্য কারও ফ্লিপ করার আগে প্রথমে তাদের নিজস্ব কার্ডগুলি উল্টে দিন। একবার তারা তাদের নিজের কার্ডের উপর দিয়ে উল্টে গেলে এবং একটি খুলির উপর দিয়ে উল্টে না গেলে, তারা চ্যালেঞ্জ পর্বের সময় তারা যে কার্ডগুলি কল করেছিল তার উপর উল্টানো পর্যন্ত তারা কার্ডের উপর উল্টানো চালিয়ে যেতে পারে। কার্ডগুলি কেবল উপরে থেকে নীচে উল্টাতে হবে। যত তাড়াতাড়ি সমাধানকারী প্লেয়ার একটি খুলি উপর flips, কি না আরো কোন কার্ড উপর উল্টানো। মাথার খুলি প্রকাশের ক্ষেত্রে কী করতে হবে তা দেখতে পরবর্তী ধাপ দেখুন।
ধাপ 7. কেউ যদি মাথার খুলির উপর দিয়ে উল্টে যায় তাহলে প্রতিক্রিয়া জানান।
যখন সমাধানকারী খেলোয়াড় দ্বারা একটি খুলি প্রকাশ করা হয়, তখন প্রত্যেকে তাদের কার্ডগুলি তাদের হাতে ফেরত দেয় এমন কোনও কার্ড প্রকাশ না করে যা উল্টানো হয়নি। সমাধানকারী খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের একটি কার্ড হারাতে হবে। যদি মাথার খুলি প্রকাশ করা হয় অন্য একজন খেলোয়াড়ের, সেই খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে কোন কার্ডটি বাতিল করা হবে তা বেছে নেবে। যদি প্রকাশ করা মাথার খুলি আপনার নিজের হয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই আপনার নিজের একটি কার্ড বাতিল করতে হবে। পরে একটি নতুন রাউন্ড শুরু হয়। সমাধানকারী খেলোয়াড় পরবর্তী রাউন্ডে প্রথম যাবে।
ধাপ the. রাউন্ডের বিজয়ীকে বরাদ্দ করুন যদি তারা কোন খুলির উপর উল্টে না যায়।
যদি সমাধানকারী খেলোয়াড় তাদের কল করা কার্ডের সংখ্যা উল্টাতে সক্ষম হয় এবং তারা একটি খুলির উপর উল্টে না যায়, তারা সেই রাউন্ড জিতেছে। সব অপ্রকাশিত কার্ড নিজ নিজ খেলোয়াড়দের হাতে ফেরত দেওয়া হয়। সমাধানকারী খেলোয়াড় তখন হালকা দিক দেখানোর জন্য তাদের মাদুরের উপর উল্টে যাবে, যার অর্থ তারা চ্যালেঞ্জ জিতেছে।
ধাপ 9. গেম খেলা চলার সাথে সাথে মানুষকে নির্মূল করুন।
আপনি নির্মূল হয়ে যান যদি:
- আপনি চারটি চ্যালেঞ্জে ব্যর্থ। যদি কোনও খেলোয়াড় তাদের চারটি চ্যালেঞ্জের মধ্যে একটি খুলি প্রকাশ করে, তবে তারা তাদের সমস্ত কার্ড হারিয়ে ফেলবে। এই খেলোয়াড় তখন তাদের মাদুর এবং তাদের সমস্ত কার্ড সরিয়ে রাখবে এবং খেলাটির বাকি অংশে বসবে। এমনকি যদি কোনো খেলোয়াড় আগে একটি চ্যালেঞ্জ জিতেও থাকে, তবুও তাদের নির্মূল করা যায়।
- হাতে শেষ কার্ডটি একটি খুলি। যদি অন্য সব কার্ড বাদ দেওয়ার পর একমাত্র কার্ডটিই একটি মাথার খুলি হয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই যথারীতি একটি চ্যালেঞ্জ প্রদান করতে হবে। একবার আপনি বা অন্য কোন খেলোয়াড় আপনার শেষ কার্ড প্রকাশ করলে, আপনি অবিলম্বে খেলা থেকে বাদ পড়বেন। যদি অন্য খেলোয়াড় আপনার কার্ড প্রকাশ করে, তারা চ্যালেঞ্জ হারায় এবং স্বাভাবিক হিসাবে একটি কার্ড বাতিল করে।
ধাপ 10. আপনার বিজয়ী নির্ধারণ করুন।
আপনি গেমটি জিতবেন যদি:
- আপনি দুটি চ্যালেঞ্জ সম্পন্ন করুন। গেমপ্লে চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় দুইটি চ্যালেঞ্জ সফলভাবে শেষ করে (কোন খুলির উপর দিয়ে উল্টে যায় না)।
- আপনি দাঁড়িয়ে থাকা শেষ খেলোয়াড়। অন্য সব খেলোয়াড়কে বাদ দিলে এবং শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকলে খেলাটিও শেষ হতে পারে। একজন খেলোয়াড় খেলাটি জিততে পারে এমনকি যদি তারা কোন চ্যালেঞ্জের সমাধান করতে ব্যর্থ হয়, যতক্ষণ না তারা নির্মূল না হয়।
পদ্ধতি 4 এর 2: স্ট্যান্ডার্ড প্লেয়িং কার্ডের সাথে বাজানো
ধাপ 1. খেলোয়াড়দের সংখ্যা নির্ধারণ করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি টেক্কা (তাদের মাদুর হিসাবে), একটি জ্যাক, একটি রানী, একটি রাজা (তাদের ফুল হিসাবে) এবং একটি 2 টি কার্ড (তাদের খুলি হিসাবে) দিন। বিভ্রান্তি এড়ানোর জন্য নিশ্চিত করুন যে এই কার্ডগুলি একই রকম।
পদক্ষেপ 2. আপনার টেক্কা মুখ নিচে রাখুন।
এটি ইঙ্গিত করবে যে আপনি এখনও একটি পয়েন্ট জিততে পারেননি এবং অফিসিয়াল গেম সেট থেকে একটি মাদুরের জায়গা নেবেন।
ধাপ normal. স্বাভাবিকভাবে খেলা চালিয়ে যান।
- এই পদ্ধতিতে গেমটি খেলতে উপরের গেমপ্লের প্রক্রিয়া অনুসরণ করুন।
- গেমের এই পদ্ধতিটি শুধুমাত্র 4 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে।
পদ্ধতি 4 এর 4: স্ট্যান্ডার্ড প্লেয়িং কার্ডের সাথে বাজানো (ভেরিয়েন্ট টু)
ধাপ 1. সংখ্যা দ্বারা কার্ডগুলি পৃথক করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একই নম্বর সহ চারটি কার্ডের একটি কোর্ট কার্ড (জ্যাক, কুইন, কিং) দিন যা খেলোয়াড়ের মাদুরের দ্বিগুণ হবে।
পদক্ষেপ 2. আপনার কোর্ট কার্ডের মুখ নিচে রাখুন।
একটি পয়েন্ট উপার্জন করার সময় এটি উল্টান
ধাপ the. কোদাল কার্ডটি খুলি হিসেবে এবং বাকি তিনটি ফুল হিসেবে ব্যবহার করুন।
- এই পদ্ধতিটি খেলোয়াড়দের সংখ্যা 10 পর্যন্ত বাড়িয়ে তুলবে
- ক্লাব কার্ডটি সহজেই কোদাল কার্ডের জন্য ভুল হতে পারে, যা আপনাকে বিরক্তিকর মনে করতে পারে।
- 6 টিরও বেশি খেলোয়াড়ের সাথে খেলার সুপারিশ করা হয় না কারণ এটি মূল গেম দ্বারা সমর্থিত নয়।
4 এর 4 পদ্ধতি: ইউএনও কার্ডের সাথে খেলা
ধাপ 1. খেলোয়াড়দের সংখ্যা নির্ধারণ করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি "ওয়াইল্ড" কার্ড (তাদের মাদুর হিসাবে), একটি "রিভার্স" কার্ড, একটি "স্কিপ কার্ড", একটি "দুটি ড্র" কার্ড (তাদের ফুল হিসাবে) এবং একটি "ওয়াইল্ড ড্র ফোর" কার্ড (তাদের খুলি হিসাবে) দিন বিভ্রান্তি এড়াতে নিশ্চিত করুন যে এই কার্ডগুলি সব একই রঙের ("ওয়াইল্ড" কার্ড বাদে)।
ধাপ 2. আপনার ওয়াইল্ড কার্ড মুখ নিচে রাখুন।
এটি ইঙ্গিত করবে যে আপনি এখনও একটি পয়েন্ট জিততে পারেননি এবং অফিসিয়াল গেম সেট থেকে মাদুরের জায়গা নেবেন।
ধাপ normal. স্বাভাবিকভাবে খেলা চালিয়ে যান।
- এই পদ্ধতিতে গেমটি খেলতে উপরের গেমপ্লের প্রক্রিয়া অনুসরণ করুন।
- এই পদ্ধতিটি শুধুমাত্র 4 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে।
পরামর্শ
- নবীন খেলোয়াড়দের জন্য, এই গেমটি তিন জনের বেশি লোকের সাথে সবচেয়ে ভালো খেলা হয়। বেশি খেলোয়াড় মানে কম কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং ত্রুটির জন্য বেশি জায়গা।
- প্রথম খেলোয়াড় হওয়ার একটি দুর্দান্ত সুবিধা রয়েছে। পরের রাউন্ডে প্রথম খেলোয়াড় হওয়ার জন্য এক রাউন্ডের সময় একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করা প্রথম খেলোয়াড়ের সুবিধা অর্জনের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।
- ব্লাফ করতে ভুলবেন না। এমনকি যদি আপনার শীর্ষ কার্ডটি মাথার খুলি হয়, একটি চ্যালেঞ্জ বলা বা কার্ডের সংখ্যা বাড়ানো পরবর্তী খেলোয়াড়কে নিরাপত্তার ভুল ধারণা দিতে পারে। চ্যালেঞ্জ হারানোর জন্য তারা তাদের কার্ডগুলি প্রকাশ করার পরে তারা প্রায়শই আপনার কার্ডটি বেছে নেবে না।
- উদ্বেগ তৈরি করুন। অন্য খেলোয়াড়দের পছন্দ সম্পর্কে মন্তব্য করা ঠিক আছে। অন্য খেলোয়াড়দের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান করা আরও কঠিন করে তুলুন এবং ভবিষ্যতে তাদের আরও চ্যালেঞ্জ করা থেকে বিরত রাখুন।
- লম্বা খেলার সময় খুব মনোযোগ দিন। খেলার সময় খেলোয়াড়দের হাতে কম কার্ড এবং এমনকি খেলোয়াড়দের বাদ দিয়ে, একটি বিজয়ী কৌশল তৈরি করুন। একটি খুলি কার্ড ছাড়া খেলোয়াড়দের ট্র্যাক রাখুন বা খেলোয়াড়রা যারা তাদের খুলতে শীর্ষ কার্ড হিসাবে ধারাবাহিকভাবে একটি খুলি রাখে।
- খেলোয়াড় সংখ্যা বাড়ানোর জন্য, কেবল আরেকটি স্কাল গেম সেট যোগ করুন (অথবা যথাক্রমে সেই পদ্ধতির জন্য কার্ড/ইউএনও কার্ড খেলার ডেক)।