আপনি কি একটি 3D মাইনক্রাফ্ট অ্যানিমেশন করতে চান কিন্তু কিভাবে শুরু করবেন তার কোন ধারণা নেই? অ্যানিমেশন একটি জটিল প্রক্রিয়া। এই উইকিহো আপনাকে আপনার নিজের মাইনক্রাফ্ট-থিমযুক্ত অ্যানিমেশন তৈরির প্রাথমিক বিষয়গুলি শেখায়। একটু অনুশীলন, ধৈর্য এবং শেখার ইচ্ছার সাথে, আপনি অল্প সময়ের মধ্যে পেশাদার-গ্রেড অ্যানিমেশন তৈরি করবেন।
ধাপ
6 এর 1 ম অংশ: ব্লেন্ডার ডাউনলোড করা
ধাপ 1. একটি ওয়েব ব্রাউজারে https://www.blender.org/download এ যান।
এটি ব্লেন্ডার 3D এর ডাউনলোড পৃষ্ঠা, একটি উন্নত 3D অ্যানিমেশন স্যুট যা ডাউনলোডের জন্য সম্পূর্ণ বিনামূল্যে এবং সমস্ত অপারেটিং সিস্টেমের জন্য উপলব্ধ।
অন্যান্য 3D অ্যানিমেশন স্যুট পাওয়া যায়, যেমন 3DS Max এবং Maya, কিন্তু এই প্রোগ্রামগুলি কিনতে হাজার হাজার ডলার খরচ হতে পারে।
ধাপ 2. ডাউনলোড ব্লেন্ডার 2.81 এ ক্লিক করুন।
এটি পৃষ্ঠার কেন্দ্রে নীল বোতাম। এটি ব্লেন্ডার 3 ডি এর সর্বশেষ সংস্করণের জন্য উইন্ডোজ ইনস্টল ফাইল ডাউনলোড করে।
আপনি যদি উইন্ডোজ ছাড়া অন্য অপারেটিং সিস্টেম ব্যবহার করেন, তাহলে মেনুতে নীল বোতামের নিচে ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন, তারপর আপনার অপারেটিং সিস্টেম নির্বাচন করুন।
ধাপ 3. ব্লেন্ডার ইনস্টল ফাইলে ডাবল ক্লিক করুন।
আপনি আপনার ওয়েব ব্রাউজারে অথবা আপনার ডাউনলোড ফোল্ডারে ডাউনলোড করা ফাইল খুলতে পারেন। ব্লেন্ডার 3 ডি ইনস্টলেশন সম্পন্ন করার জন্য নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
ধাপ 4. একটি ওয়েব ব্রাউজারে https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ এ যান।
এই পৃষ্ঠায় মাইনক্রাফ্ট ব্লেন্ডার ফাইলের বিনামূল্যে ডাউনলোড রয়েছে। ডাউনলোডের মধ্যে রয়েছে মাইনক্রাফ্ট স্ট্রাকচার, ব্লক এবং রিগ সব মব এবং মাইনক্রাফ্ট চরিত্রের জন্য।
ধাপ 5. ডাউনলোড সাইকেল মাইনক্রাফ্ট রিগ বিএসএস এডিট ক্লিক করুন।
এটি পৃষ্ঠার তৃতীয় ডাউনলোড লিঙ্ক। এটি ফাইল এবং রিগগুলির সর্বশেষ সংস্করণ ধারণকারী একটি জিপ ফাইল ডাউনলোড করে।
ধাপ 6. ZIP ফাইলটি বের করুন।
আপনি যদি উইন্ডোজ ব্যবহার করেন, ডাউনলোড করা ফাইলটিতে ডান ক্লিক করুন এবং নির্বাচন করুন সব নিষ্কাশন, তারপর আপনার মনে থাকবে এমন একটি স্থানে ফাইলগুলি বের করুন। আপনার যদি ম্যাক থাকে তবে একই নামের একটি ফোল্ডারে ফাইলগুলি আনজিপ করতে জিপ ফাইলটিতে ডাবল ক্লিক করুন।
6 এর দ্বিতীয় অংশ: একটি নতুন দৃশ্য শুরু করা
ধাপ 1. ব্লেন্ডার 3D খুলুন।
ব্লেন্ডার 3 ডি -তে একটি কমলা এবং সাদা বৃত্তের একটি আইকন রয়েছে যার মাঝখানে একটি নীল বিন্দু রয়েছে এবং বাম দিকে লাইন রয়েছে। আপনি এটি উইন্ডোজ স্টার্ট মেনু বা আপনার ম্যাকের অ্যাপ্লিকেশন ফোল্ডারে পাবেন। যখন ব্লেন্ডার 3D খোলে, একটি নতুন দৃশ্য হিসেবে একটি ঘনক্ষেত্র, ক্যামেরা এবং আলো ধারণ করা হয়।
ধাপ 2. ব্লেন্ডার 3 ডি তে 3D ভিউ স্পেস নেভিগেট করুন।
আপনি যখন প্রথম ব্লেন্ডার খুলবেন তখন কি করতে হবে তা বের করা কঠিন হতে পারে। পরিচিত হওয়ার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন:
- জুম ইন এবং আউট করার জন্য মাউস হুইল রোল করুন।
- মাউস চাকা টিপুন এবং ধরে রাখুন এবং ব্লেন্ডার 3 ডি তে 3D কার্সারের চারপাশে ঘোরানোর জন্য মাউসটি সরান।
- শিফট এবং মাউস চাকা টিপুন এবং ধরে রাখুন পাশ থেকে অন্য দিকে প্যান করতে।
- উপরে থেকে দেখার জন্য নম্বর প্যাডে 7 টিপুন।
- সামনে থেকে দেখার জন্য নম্বর প্যাডে 1 টিপুন।
- পাশ থেকে দেখার জন্য নম্বর প্যাডে 3 চাপুন।
- একটি অর্থোস্কোপিক (ফ্ল্যাট) ভিউতে স্যুইচ করতে নম্বর প্যাডে 5 টিপুন।
- ক্যামেরা ভিউতে যাওয়ার জন্য নম্বর প্যাডে 0 টিপুন।
ধাপ 3. একটি বস্তু নির্বাচন করতে এটিতে ক্লিক করুন।
একটি নির্বাচিত বস্তু কমলাতে হাইলাইট করা হবে। আপনি 3D জাল, লাইট, ক্যামেরা এবং আরও অনেক কিছু নির্বাচন করতে পারেন।
- একাধিক বস্তু নির্বাচন করতে, object Shift ধরে রাখুন এবং প্রতিটি বস্তুকে ক্লিক করুন, অথবা আপনি যে সমস্ত বস্তু নির্বাচন করতে চান তার উপর একটি বর্গ ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
- যদি কোনো বস্তুতে ক্লিক করে সেটি নির্বাচন না করা হয়, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনার নির্বাচিত সরঞ্জামটি নির্বাচিত আছে। এটি 3D ভিউর উপরের বাম কোণে একটি বাক্সের ভিতরে মাউস কার্সার সহ আইকন। এছাড়াও, নিশ্চিত করুন যে আপনি 3D দৃশ্যের উপরের-বাম কোণে মেনুতে "অবজেক্ট মোড" নির্বাচন করেছেন।
ধাপ 4. একটি নির্বাচিত বস্তু অপসারণ করতে মুছুন টিপুন
স্থায়ীভাবে আমাদের দৃশ্য থেকে বস্তুটি সরিয়ে দেয়।
ধাপ 5. একটি বস্তু ধরতে এবং সরানোর জন্য G টিপুন।
একবার বস্তুটি ধরা পড়লে, এটিকে সরানোর জন্য মাউস ব্যবহার করুন, এবং তারপর এটি সেট করার জন্য পছন্দসই স্থানে ক্লিক করুন।
ধাপ 6. একটি বস্তু ঘোরানোর জন্য R টিপুন।
একটি বস্তু নির্বাচন করতে ক্লিক করুন, তারপর R টিপুন এবং ঘোরানোর জন্য মাউসটি টেনে আনুন। ঘোরানো শেষ হলে মাউসে ক্লিক করুন।
ধাপ 7. একটি নির্বাচিত বস্তুর স্কেল এবং আকার পরিবর্তন করতে S টিপুন
S চাপার পর, বস্তুর আকার পরিবর্তন করতে মাউস টেনে আনুন, তারপর আকার সেট করতে ক্লিক করুন।
ধাপ 8. দৃশ্যে নতুন বস্তু যুক্ত করুন।
যেসব বস্তু আপনি একটি দৃশ্যে যুক্ত করতে পারেন তার মধ্যে রয়েছে জাল, লাইট এবং ক্যামেরা। ব্লেন্ডার 3 ডি -তে কীভাবে বস্তু সম্পাদনা করবেন তা শিখতে আপনি অন্যান্য ব্লেন্ডার টিউটোরিয়ালগুলিও চেষ্টা করতে পারেন। একটি দৃশ্যে একটি বস্তু যুক্ত করতে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন:
- ক্লিক যোগ করুন উপরের ডান কোণে।
- একটি বস্তুর বিভাগ নির্বাচন করুন।
- আপনি যে বস্তুটি যোগ করতে চান তাতে ক্লিক করুন।
ধাপ 9. একটি নির্বাচিত বস্তুর সদৃশ করতে ⇧ Shift+D টিপুন।
একবার নির্বাচিত হলে, বস্তুর অনুলিপি মূল থেকে সরানোর জন্য মাউসটি টেনে আনুন, তারপর বস্তুর অনুলিপি স্থাপন করতে ক্লিক করুন।
ধাপ 10. একটি ভুল পূর্বাবস্থায় ফেরানোর জন্য Ctrl+Z চাপুন।
ধাপ 11. শেডিং মোড পরিবর্তন করুন।
ব্লেন্ডার 3 ডি তে আপনি চারটি আলাদা শেডিং মোড ব্যবহার করতে পারেন। বিভিন্ন শেডিং মোডে স্যুইচ করতে 3D ভিউয়ের উপরের-ডান কোণে বৃত্ত আইকনে ক্লিক করুন:
- একটি ওয়্যারফ্রেম গ্লোবের অনুরূপ আইকন কোন শেডিং বা টেক্সচার ছাড়াই বস্তুগুলিকে ওয়্যারফ্রেম হিসাবে প্রদর্শন করে। এই প্রসেসটি আপনার প্রসেসরে সবচেয়ে সহজ।
- একটি কঠিন সাদা বৃত্তের মত দেখানো আইকন বস্তুগুলিকে বিনা টেক্সচারের কঠিন সাদা বস্তু হিসেবে প্রদর্শন করে।
- পাই চার্টের মত দেখতে আইকনটি টেক্সচার এবং রং সহ বস্তু প্রদর্শন করে, কিন্তু কোন আলো প্রভাব নেই।
- আইকন যা একটি 3D গোলক সক্ষম রেন্ডারড মোডের মত দেখায়, যা টেক্সচার এবং আলোর প্রভাবের সাথে সম্পূর্ণরূপে রেন্ডার করার সময় বস্তুগুলি কেমন দেখায় তার মোটামুটি চিত্র প্রদর্শন করে। এই মোড সবচেয়ে প্রসেসিং পাওয়ার ব্যবহার করে।
6 এর 3 ম অংশ: একটি ব্লেন্ডার দৃশ্যে বস্তু এবং রিগ আমদানি করা
ধাপ 1. ফাইলটিতে ক্লিক করুন এবং নির্বাচন করুন যুক্ত করুন।
দ্য ফাইল মেনু উপরের বাম কোণে। একটি ফাইল ব্রাউজার প্রসারিত হবে।
ধাপ 2. একটি ব্লেন্ডার ফাইলে ডাবল ক্লিক করুন।
ব্লেন্ডার ফাইলের শেষে একটি.blend ফাইল এক্সটেনশন থাকে। এটি ব্লেন্ডার ফাইলের জন্য অসংখ্য ফোল্ডার প্রদর্শন করে।
ধাপ 3. অবজেক্ট ফোল্ডারে ডাবল ক্লিক করুন।
এটি ব্লেন্ডার ফাইলের সমস্ত বস্তু প্রদর্শন করে।
ধাপ 4. সমস্ত বস্তু নির্বাচন করুন এবং যোগ করুন ক্লিক করুন।
সমস্ত বস্তু নির্বাচন করতে, তালিকার প্রথম বস্তুটিতে ক্লিক করুন এবং তারপরে তালিকার নীচে স্ক্রোল করুন। Select Shift কী ধরে রাখুন এবং সবকিছু নির্বাচন করতে শেষ বস্তুতে ক্লিক করুন। ক্লিক করা যুক্ত করুন আপনার দৃশ্যে নির্বাচিত বস্তুগুলি আমদানি করে।
ধাপ 5. আপনার দৃশ্যে বস্তুগুলি লুকানোর জন্য H টিপুন।
অনেক বস্তুর প্রচুর বাক্স এবং প্লেন রয়েছে যা একটি ফাংশন পরিবেশন করে কিন্তু একটি দৃশ্যে দৃশ্যমান হওয়ার প্রয়োজন নেই। আপনি যে বস্তুগুলি দেখতে চান না তা লুকানোর জন্য, সেগুলি নির্বাচন করতে ক্লিক করুন এবং তারপর সেগুলি লুকানোর জন্য "H" টিপুন।
- কোনো বস্তু দেখানোর জন্য, উপরের ডানদিকের কোণায় "ভিউ লেয়ার" প্যানেলে অবজেক্টের নামের পাশে চোখের বল আইকনে ক্লিক করুন।
-
সতর্কতা:
আপনি ক্যারেক্টার রিগের উপরে ওয়্যারফ্রেমগুলি লক্ষ্য করবেন যা একটি কন্ট্রোল প্যানেলের মতো, পাশাপাশি রিগের চলমান অংশগুলির চারপাশে। এসব লুকিয়ে রাখবেন না। রিগ অ্যানিমেট করার জন্য আপনাকে তাদের প্রয়োজন হবে।
ধাপ 6. আপনি চান না বস্তু মুছে দিন।
অনেক ব্লেন্ডার ফাইলে একাধিক বস্তু থাকে। উদাহরণস্বরূপ, মব ব্লেন্ডার ফাইলের প্রতিটি মাইনক্রাফ্ট মব এর জন্য একটি রিগ আছে। আপনি সম্ভবত আপনার অ্যানিমেশনে প্রতিটি একক ভিড় ব্যবহার করতে চান না। আপনি যে রিগগুলি চান না সেগুলি নির্বাচন করে এবং ডেল কী টিপে আপনি মুছতে পারেন। আপনি যে রিগটি ব্যবহার করতে চান তার কোনও অংশ মুছে ফেলার জন্য সতর্ক থাকুন।
6 এর 4 ম অংশ: ব্লেন্ডারে মাইনক্রাফ্ট রিগগুলি উপস্থাপন করা
ধাপ 1. একটি রিগ এর আর্মচার নিয়ন্ত্রণে ক্লিক করুন।
আপনি ক্যারেক্টার মডেলের জয়েন্টগুলোতে, মডেলের গোড়ায় এবং ক্যারেক্টার মডেলের উপরে কন্ট্রোল প্যানেল হিসেবে কালো তার দেখতে পাবেন। এটি নির্বাচন করতে এই ওয়্যারফ্রেমে ক্লিক করুন। পুরো ওয়্যারফ্রেম কমলা হওয়া উচিত।
থ্রিডি অ্যানিমেশনে, আর্মচারগুলি একটি চরিত্রের মডেলের ভিতরে যায় এবং হাড় এবং জয়েন্টগুলির মতো কাজ করে। তারা চরিত্রের সমস্ত অংশ সংযুক্ত রাখে এবং আপনাকে মডেলের অংশগুলি সরানোর অনুমতি দেয়।
ধাপ 2. পোজ মোডে যান।
অবজেক্ট মোড ব্লেন্ডার 3 ডি তে ডিফল্ট মোড। একবার আপনি আর্মেচার কন্ট্রোল রিগ নির্বাচন করলে, 3D ভিউয়ের উপরের-বাম কোণে "অবজেক্ট মোড" লেখা ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন, তারপর নির্বাচন করুন পোজ মোড বদলাতে.
যদি পোজ মোড ড্রপ-ডাউন মেনুতে উপলভ্য নয়, আপনার একটি বৈধ আর্মচার রিগ নির্বাচিত নেই।
ধাপ 3. রিগের একটি চলমান অংশে ক্লিক করুন।
মডেলের চারপাশের কালো রেখাগুলি সাধারণত ডানদিকের অস্থাবর অংশ। চলমান অংশগুলির একটিতে ক্লিক করুন। এটি নীল হওয়া উচিত।
ধাপ 4. অংশটি ধরতে এবং সরানোর জন্য G টিপুন।
পোজ মোডে একটি ক্যারেক্টার মডেলের একটি অংশ সরাতে, মডেলের একটি জয়েন্টের চারপাশে কালো রেখাটি ক্লিক করুন, অথবা রিগের উপরে কন্ট্রোল প্যানেলে স্লাইডারগুলির মধ্যে একটিতে ক্লিক করুন এবং তারপর অংশটি ধরতে G টিপুন। এটি সরানোর জন্য মাউসটি টেনে আনুন।
এই মাইনক্রাফ্ট রিগগুলিতে ইতিমধ্যে প্রোগ্রাম করা অনেক অনন্য অ্যানিমেশন রয়েছে। আপনি পোজ মোডে রিগের উপরে নিয়ন্ত্রণ প্যানেল ব্যবহার করে এই অ্যানিমেশনগুলি অ্যাক্সেস করতে পারেন। পরীক্ষা করুন এবং দেখুন আপনি রিগস থেকে কি ধরনের পোজ পেতে পারেন।
6 এর 5 ম অংশ: ব্লেন্ডার 3D এ অ্যানিমেশন
ধাপ 1. আপনার অ্যানিমেশনে সমস্ত বস্তু রাখুন।
আপনার দৃশ্যে আমদানি করা আপনার অ্যানিমেশনে আপনি যে সমস্ত বস্তু অন্তর্ভুক্ত করতে চান তা নিশ্চিত করুন। আপনার অ্যানিমেশনের শুরুতে যেখানে আপনি চান সেগুলি রাখুন।
নিশ্চিত করুন যে আপনার ক্যামেরা আপনার দৃশ্যের দিকে লক্ষ্য করছে।
পদক্ষেপ 2. টাইমলাইনে আপনার অ্যানিমেশনে আপনি কতগুলি ফ্রেম অন্তর্ভুক্ত করতে চান তা লিখুন।
টাইমলাইন হল ব্লেন্ডার 3D এর নীচে প্যানেল। ডিফল্টরূপে, এটি ফ্রেম 1 এ শুরু হয় এবং ফ্রেম 250 এ শেষ হয়, যা প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে 8 সেকেন্ড অ্যানিমেশন তৈরি করে। আপনি যদি আরো ফ্রেম চান, ক্লিক করুন শেষ 250 টাইমলাইন প্যানেলের উপরের ডান কোণে এবং কিভাবে একটি ভিন্ন সংখ্যা লিখুন।
ধাপ 3. আপনার অ্যানিমেশনের শুরুতে প্লেহেড রাখুন।
প্লেহেড টাইমলাইন প্যানেলে নীল রেখা। এটি প্রতিনিধিত্ব করে যে আপনি বর্তমানে কোন ফ্রেমে আছেন। শুরুতে ফ্রেম 1 এ প্লেহেড রাখুন।
ধাপ 4. স্বয়ংক্রিয় কী -ফ্রেমিং চালু করতে রেকর্ড আইকনে ক্লিক করুন।
এটি ব্লেন্ডারের নীচে টাইমলাইন প্যানেলের উপরে বৃত্তের আইকন।
ধাপ 5. ধরুন এবং একটি বস্তু আপনি অ্যানিমেট করতে চান।
আপনি যে বস্তুটিকে অ্যানিমেট করতে চান তা নির্বাচন করুন, এটি ধরতে G টিপুন এবং তারপরে এটিকে ঠিক যেখানে আছে তা অবিলম্বে ক্লিক করুন। এটি ফ্রেম 1 এ একটি প্রারম্ভিক কীফ্রেম রেকর্ড করে।
- অ্যানিমেশনে, কীফ্রেম একটি বস্তুর গতিতে পরিবর্তনগুলি রেকর্ড করে।
- একটি রিগের অংশগুলি অ্যানিমেট করার জন্য আপনাকে পোজ মোডে স্যুইচ করতে হবে।
পদক্ষেপ 6. প্লেহেডটি যেখানে আপনি বস্তুর গতি থামাতে বা পরিবর্তন করতে চান সেখানে নিয়ে যান।
বেশিরভাগ ভিডিও প্রতি সেকেন্ডে প্রায় 30 ফ্রেমে করা হয়। এটি আপনাকে একটি ধারণা দেয় যে ফ্রেমের মধ্যে কত সময় চলে গেছে।
ধাপ 7. বস্তুকে দ্বিতীয় কীফ্রেমে আপনি যেখানে থাকতে চান সেখানে নিয়ে যান।
এটি টাইমলাইনে একটি দ্বিতীয় কীফ্রেম রেকর্ড করে। ব্লেন্ডার স্বয়ংক্রিয়ভাবে কীফ্রেমের মধ্যে প্রতিটি ফ্রেমের জন্য বস্তুর অবস্থান গণনা করবে। পুরো অ্যানিমেশনের জন্য আপনার যতটুকু কীফ্রেম প্রয়োজন তত যোগ করা চালিয়ে যান।
- আপনি টাইমলাইনে কী-ফ্রেমে ডান ক্লিক করে ক্লিক করতে পারেন কপি । প্লেহেডটি যেখানে আপনি কীফ্রেমটি পুনরাবৃত্তি করতে চান সেখানে নিয়ে যান, প্লেহেডে ডান ক্লিক করুন এবং ক্লিক করুন আটকান । এটি হাঁটার চক্রের মতো অ্যানিমেশন পুনরাবৃত্তি করার জন্য দরকারী।
- আপনি একটি দৃশ্যে একই সময়ে একাধিক বস্তুকে অ্যানিমেট করতে পারেন। প্রতিটি বস্তুর নিজস্ব স্বতন্ত্র টাইমলাইন রয়েছে অনন্য কীফ্রেম সহ।
6 এর অংশ 6: একটি অ্যানিমেশন রেন্ডারিং
ধাপ 1. প্রিন্টার আইকনে ক্লিক করুন।
এটা ডান পাশের সাইডবারে। এটি প্রপার্টিজ আউটপুট আইকন।
ধাপ 2. আপনার ভিডিওর রেজোলিউশন লিখুন।
এটি প্রপার্টিস আউটপুট উইন্ডোর শীর্ষে "X" এবং "Y" এর পাশে যায়। ডিফল্টরূপে, ভিডিও আউটপুট স্ট্যান্ডার্ড এইচডি (1900 x 1080)। আপনি যদি উচ্চতর (4K 3840 x 2160) বা নিম্ন (1280 x 720) চান, আপনি এই প্যানেলে পরবর্তী রেজোলিউশন লিখতে পারেন। রেজোলিউশন যত বেশি হবে, রেন্ডার করতে তত বেশি সময় লাগবে।
যদি আপনি প্রোপার্টি আউটপুট মেনুতে এই বিকল্পটি দেখতে না পান, ক্লিক করুন মাত্রা প্যানেলের শীর্ষে।
ধাপ 3. একটি ফ্রেম রেট নির্বাচন করুন।
প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম নির্বাচন করতে "ফ্রেম রেট" এর পাশের মেনু ব্যবহার করুন। 30 এফপিএস চলচ্চিত্রের জন্য স্ট্যান্ডার্ড, যখন ইউটিউবের জন্য 29.97 এফপিএস স্ট্যান্ডার্ড। আপনি 23.97 FPS এর মধ্যে 60 FPS পর্যন্ত বিভিন্ন অপশন নির্বাচন করতে পারেন। আপনি একটি কাস্টম FPS প্রবেশ করতে পারেন।
ধাপ 4. "ফাইল ফরম্যাট" মেনু থেকে একটি বিন্যাস নির্বাচন করুন।
মেনু "আউটপুট" নীচে। নির্বাচন করুন AVI JPEG JPEG কম্প্রেশন ব্যবহার করে কম্প্রেস করা প্রতিটি ফ্রেমের সাথে AVI ফরম্যাটে ভিডিও রেন্ডার করতে।
- AVI RAW কোন কম্প্রেশন ছাড়াই AVI ফরম্যাটে একটি ভিডিও রেন্ডার করবে। এটি বড় আকারের ভিডিও আকার তৈরি করে।
- আপনি একটি ইমেজ ফরম্যাটও নির্বাচন করতে পারেন, যেমন JPEG বা-p.webp" />
ধাপ 5. রেন্ডার ক্লিক করুন।
এটি ব্লেন্ডার 3 ডি-র উপরের বাম কোণে মেনু বারে রয়েছে।
ধাপ 6. রেন্ডার অ্যানিমেশন ক্লিক করুন।
রেন্ডার মেনুতে এটি দ্বিতীয় বিকল্প। এটি অ্যানিমেশনের প্রতিটি ফ্রেম রেন্ডার করার প্রক্রিয়া শুরু করে। ধৈর্য্য ধারন করুন. এটি একটি ভিডিও অ্যানিমেশন রেন্ডার করতে ঘন্টা বা এমনকি দিন সময় নিতে পারে। আপনি রেন্ডার উইন্ডোতে অগ্রগতি দেখতে পারেন যেমন এটি কাজ করে।
পরামর্শ
- যখন এটি আপনার পথে না যায় তখন রাগ করবেন না। এটি ব্যবহার করতে থাকুন, এবং আপনি একটি প্রো হয়ে উঠবেন
- যদি আপনার প্রথম অ্যানিমেশন খুব ভালো না লাগে, তাহলে চিন্তা করবেন না। আপনার প্রথম অ্যানিমেশন একটি শেখার অভিজ্ঞতা হওয়া উচিত, একটি মাস্টারপিস নয়।