Roblox একটি বড়, সামাজিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম। রব্লক্স স্টুডিও রব্লক্স প্ল্যাটফর্মের মধ্যে গেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় যা অন্যান্য খেলোয়াড়রা অনলাইনে খেলতে পারে। MeepCity এবং Jailbreak মত কিছু গেম আপনি কি তৈরি করতে পারেন তার ভাল উদাহরণ! এই উইকিহো আপনাকে শেখায় কিভাবে রোব্লক্সে আপনার নিজের জায়গা তৈরি করতে হয়।
ধাপ
5 এর 1 পদ্ধতি: রোব্লক্স স্টুডিওতে শুরু করা
ধাপ 1. একটি ওয়েব ব্রাউজারে https://www.roblox.com/ এ যান।
আপনি পিসি বা ম্যাক যেকোনো ওয়েব ব্রাউজার ব্যবহার করতে পারেন। আপনি যদি লগ ইন করেন, তাহলে আপনি Roblox ড্যাশবোর্ড দেখতে পাবেন।
আপনি যদি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার রব্লক্স অ্যাকাউন্টে লগ ইন না হন, ক্লিক করুন প্রবেশ করুন ওয়েবসাইটের উপরের ডান কোণে এবং আপনার রোব্লক্স অ্যাকাউন্টের সাথে যুক্ত ব্যবহারকারীর নাম এবং ইমেল ঠিকানা দিয়ে সাইন ইন করুন।
পদক্ষেপ 2. তৈরি করুন ক্লিক করুন।
এটি Roblox ড্যাশবোর্ডের শীর্ষে তৃতীয় ট্যাব। এটি আপনার সৃষ্টির একটি তালিকা প্রদর্শন করে।
ধাপ 3. আপনার জায়গার পাশে সম্পাদনা ক্লিক করুন।
আপনার অন্তত একটি সৃষ্টি বলা উচিত [আপনার ব্যবহারকারীর নাম] স্থান । ক্লিক সম্পাদনা করুন রব্লক্স স্টুডিওতে সৃষ্টির খোলার জন্য এই (বা আপনার অন্য কোন সৃষ্টি) এর পাশে।
- আপনি যদি রব্লক্সে একটি নতুন গেম তৈরি করতে চান, ক্লিক করুন নতুন গেম তৈরি করুন মেনুর শীর্ষে।
- আপনি যদি রব্লক্স স্টুডিও ইনস্টল না করে থাকেন তবে স্ক্রিনের মাঝখানে একটি পপ-আপ উপস্থিত হবে। রব্লক্স স্টুডিও ইনস্টল করার জন্য "রব্লক্স স্টুডিও ডাউনলোড করুন" বাটনে ক্লিক করুন।
ধাপ 4. আপনার জায়গা চারপাশে দেখুন।
আপনার জায়গাটি একটি পূর্বনির্মিত সৃষ্টি হিসাবে শুরু হয়। এটি প্রদর্শনে অনেক মৌলিক সৃষ্টি আছে। 3 ডি পরিবেশে নেভিগেট করতে এবং আপনার জায়গার চারপাশে নজর রাখতে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন:
- টিপুন ডব্লিউ এগিয়ে যেতে, এবং এস পিছনে সরানো।
- টিপুন ক বামে সরাতে, এবং ডি ডানদিকে সরাতে।
- টিপুন ঙ উপরে সরাতে, এবং প্রশ্ন নিচে সরাতে
- রাখা শিফট ধীরে ধীরে সরাতে।
- আপনার ভিউ ঘোরানোর জন্য মাউসটি ডান ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
- মাউস হুইলটি ক্লিক করুন এবং আপনার দৃশ্যকে এদিক-ওদিক প্যান করতে টেনে আনুন।
- জুম ইন করতে/দ্রুত এগিয়ে যেতে মাউস হুইল রোল করুন।
5 এর পদ্ধতি 2: বস্তু যুক্ত করা এবং আপনার জায়গায় বস্তু স্থাপন করা
পদক্ষেপ 1. হোম ক্লিক করুন।
এটি রব্লক্স স্টুডিওর শীর্ষে প্রথম ট্যাব। এটি স্টুডিওর শীর্ষে মৌলিক নিয়ন্ত্রণের প্যানেল প্রদর্শন করে।
ধাপ 2. টুলবক্স খুলুন।
টুলবক্সটি চালু এবং বন্ধ করতে উপরের প্যানেলে একটি টুলবক্সের অনুরূপ আইকনে ক্লিক করুন। টুলবক্স আপনাকে এমন সৃষ্টি খুঁজতে দেয় যা আপনি এবং অন্যান্য মানুষ তৈরি করেছেন। টুলবক্সটি টগল করা আছে তা নিশ্চিত করুন।
ধাপ 3. টুলবক্সে মার্কেটপ্লেস ক্লিক করুন।
এটি টুলবক্সের শীর্ষে প্রথম ট্যাব। মার্কেটপ্লেস হল যেখানে আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের তৈরি বস্তু অনুসন্ধান করতে পারেন।
ডিফল্টরূপে, টুলবক্সটি রব্লক্সে ডানদিকে একটি প্যানেলে প্রদর্শিত হয়।
ধাপ 4. অনুসন্ধান বারে একটি বস্তুর নাম লিখুন।
আপনি আপনার জায়গায় যোগ করতে চান এমন কোন বস্তুর জন্য অনুসন্ধান করতে পারেন। মার্কেটপ্লেসে আসবাব, সাজসজ্জা, যানবাহন, চরিত্র, এমনকি সম্পূর্ণ সজ্জিত ভবন থেকে সবকিছু রয়েছে। আপনি মার্কেটপ্লেসের বস্তু ছাড়া আর কিছুই ব্যবহার না করে রব্লক্সে একটি শীতল জায়গা তৈরি করতে পারেন।
ধাপ 5. আপনি যে বস্তুটি যোগ করতে চান তাতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
যখন আপনি মার্কেটপ্লেসে আপনার পছন্দের কিছু দেখতে পান, তখন এটিকে আপনার জায়গায় যুক্ত করতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
ধাপ 6. একটি বস্তু নির্বাচন করতে ক্লিক করুন।
নির্বাচিত আইটেমগুলি একটি নীল বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়। কোন আইটেমকে সরানোর বা পরিবর্তন করার জন্য আপনাকে অবশ্যই এটি নির্বাচন করতে হবে।
একাধিক বস্তু নির্বাচন করতে, আপনি যে বস্তুগুলি নির্বাচন করতে চান তার চারপাশে একটি বাক্স ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
ধাপ 7. সরান আইকনে ক্লিক করুন।
এটি একটি ক্রস তীরের অনুরূপ আইকন। এটি উপরের ডান কোণে টুলস প্যানেলে রয়েছে। এই সরঞ্জামটি আপনাকে একটি বস্তু স্থানান্তর করতে দেয়।
ধাপ 8. একটি বস্তু ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
মুভ টুল দিয়ে কোন বস্তু সরানোর জন্য, কেবল ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন। একটি নির্দিষ্ট অক্ষ বরাবর বস্তু স্থানান্তর করতে, নির্বাচিত বস্তুর বাইরে সবুজ, লাল বা নীল তীরগুলি ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
ধাপ 9. স্কেল আইকনে ক্লিক করুন।
এটি আইকন যা একটি বর্গের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ যা একটি তীর দিয়ে কোণার দিকে নির্দেশ করে। এটি উপরের ডান কোণে টুলস প্যানেলে রয়েছে। এই সরঞ্জামটি আপনাকে বস্তুগুলিকে বড় বা ছোট করতে দেয়।
ধাপ 10. নির্বাচিত বস্তুর চারপাশে রঙিন গোলকের একটিতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
স্কেল টুল সিলেক্ট করার মাধ্যমে, আপনি গোলকটি যে দিকে টেনে আনেন তার উপর নির্ভর করে বস্তুটি বড় বা সঙ্কুচিত করে। বেশিরভাগ বস্তুর জন্য, এটি বস্তুটিকে আনুপাতিকভাবে স্কেল করবে নির্বিশেষে আপনি কোন গোলকটি টেনে আনবেন।
ধাপ 11. ঘোরান আইকনে ক্লিক করুন।
এটি সেই আইকন যার একটি বিন্দুর চারপাশে বৃত্তাকার তীর রয়েছে। এটি উপরের ডান কোণে টুলস প্যানেলে রয়েছে।
ধাপ 12. নির্বাচিত বস্তুর চারপাশে রঙিন গোলকের একটিতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
রোটেট টুল সিলেক্ট করে, আপনি বস্তুর চারপাশে সংশ্লিষ্ট রঙিন বৃত্তের সাথে সংযুক্ত রঙিন গোলক দেখতে পাবেন। বস্তুকে ঘোরানোর জন্য রঙিন বৃত্ত বরাবর গোলকের একটিতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন। ডিফল্টরূপে, বস্তুগুলি 45-ডিগ্রী কোণে স্ন্যাপ করে।
ধাপ 13. একটি বস্তু অপসারণ করতে মুছুন টিপুন।
আপনি যদি কোন বস্তু অপসারণ করতে চান, কেবল একটি বস্তুকে নির্বাচন করতে ক্লিক করুন এবং "টিপুন" মুছে ফেলা"এটি অপসারণের চাবি।
বিকল্পভাবে, আপনি উপরের-ডান কোণে "ক্লিপবোর্ড" প্যানেলের বিকল্পগুলি কপি-পেস্ট এবং অবজেক্ট, একটি বস্তু কাটা এবং আটকানোর জন্য ব্যবহার করতে পারেন, অথবা একটি বস্তুর নকল করতে পারেন।
5 এর 3 পদ্ধতি: ভূখণ্ড পরিবর্তন করা
পদক্ষেপ 1. হোম ক্লিক করুন।
এটি রব্লক্স স্টুডিওর শীর্ষে প্রথম ট্যাব। এটি স্টুডিওর শীর্ষে মৌলিক নিয়ন্ত্রণের প্যানেল প্রদর্শন করে।
পদক্ষেপ 2. টেরেন এডিটর খুলুন।
টেরেন এডিটর চালু এবং বন্ধ করতে উপরের প্যানেলে পাহাড় এবং পাহাড়ের অনুরূপ আইকনে ক্লিক করুন।
পদক্ষেপ 3. তৈরি করুন (alচ্ছিক) ক্লিক করুন।
যখন আপনি রব্লক্সে আপনার জায়গাটি খুলবেন, আপনার ইতিমধ্যে কিছু ভূখণ্ড ইতিমধ্যে তৈরি হয়ে যাবে। যদি আপনি ভূখণ্ড পরিবর্তন করতে চান, তাহলে ক্লিক করুন সৃষ্টি ভূখণ্ড সম্পাদকের শীর্ষে ট্যাব।
ডিফল্টরূপে, টেরেন এডিটর বাম দিকে একটি প্যানেলে প্রদর্শিত হয়।
ধাপ 4. নতুন ভূখণ্ড তৈরি করুন (alচ্ছিক)।
আপনি যদি নতুন ভূখণ্ড তৈরি করতে চান তবে নতুন ভূখণ্ড তৈরি করতে নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন।
- "ম্যাপ সেটিংস" এর অধীনে প্রতিটি অক্ষের জন্য ভূখণ্ডের অবস্থান লিখুন (শুধুমাত্র উন্নত ব্যবহারকারীরা)।
- "মানচিত্র সেটিংস" এর অধীনে প্রতিটি অক্ষের জন্য ভূখণ্ডের আকার লিখুন (শুধুমাত্র উন্নত ব্যবহারকারীরা)।
- আপনি যে বায়োম তৈরি করতে চান তা টগল করুন। সম্ভাব্য বায়োমের মধ্যে রয়েছে "জল", "সমভূমি", "টিউনস", "পর্বত", "আর্কটিক", "মার্শ", "পাহাড়", "ক্যানিয়নস", "লাভাস্কেপ"।
- বায়োমের আকার সামঞ্জস্য করতে "বায়োম সাইজ" এর পাশের স্লাইডার বারটি ব্যবহার করুন।
- গুহা তৈরি করতে "গুহা" এর পাশে টগল সুইচটি ক্লিক করুন।
- ক্লিক জেনারেট করুন এবং ভূখণ্ড উৎপন্ন করার জন্য কিছু সময় দিন।
পদক্ষেপ 5. সম্পাদনা ট্যাবে ক্লিক করুন।
এটি টেরেন এডিটরের শীর্ষে তৃতীয় ট্যাব। এই ট্যাবে ভূখণ্ড সংশোধন করতে ব্যবহৃত সমস্ত সরঞ্জাম রয়েছে।
পদক্ষেপ 6. একটি টুল ক্লিক করুন।
টুলগুলিতে আইকন রয়েছে যা ভূখণ্ড সংশোধনকারীর সম্পাদনা মেনুতে শীর্ষস্থানে ভূখণ্ড সংশোধন করার অনুরূপ। সরঞ্জামগুলি নিম্নরূপ:
-
যোগ করুন:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডের নতুন অংশ তৈরি করে।
-
বিয়োগ:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডের অংশগুলি কেটে ফেলে।
-
বৃদ্ধি:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডের উচ্চতা বাড়ায়।
-
ইরোড:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডের উচ্চতা হ্রাস করে।
-
সমান:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডের উচ্চতা বৃদ্ধি করে এবং এটি একটি সমতল পৃষ্ঠ দিয়ে বন্ধ করে দেয়।
-
মসৃণ:
এই সরঞ্জামটি ভূখণ্ডে উচ্চতার পার্থক্য দূর করে।
-
পেইন্ট:
এই সরঞ্জামটি আপনাকে ভূখণ্ডের উপাদান পরিবর্তন করতে দেয়।
ধাপ 7. একটি ব্রাশের আকৃতি নির্বাচন করুন।
ব্রাশ হল 3D আকৃতি যা ভূখণ্ড পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়। একটি ব্রাশের আকৃতি নির্বাচন করতে "ব্রাশ সেটিংস" নীচের আকৃতিগুলির একটিতে ক্লিক করুন। আপনি একটি গোলক, একটি ঘনক বা একটি সিলিন্ডার নির্বাচন করতে পারেন।
ধাপ 8. ব্রাশের আকার সামঞ্জস্য করুন।
ব্রাশের আকার সামঞ্জস্য করতে, ব্রাশের আকার সামঞ্জস্য করতে পাশের স্লাইডার বারটি ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন অথবা স্লাইডার বারের পাশের বাক্সে ব্রাশের আকারের জন্য একটি নম্বর লিখুন।
ধাপ 9. ব্রাশের শক্তি সামঞ্জস্য করুন।
ব্রাশ শক্তি প্রভাবিত করে কত দ্রুত ব্রাশ ভূখণ্ড পরিবর্তন করে। ব্রাশের শক্তি সামঞ্জস্য করতে "ব্রাশ স্ট্রেংথ" এর পাশের স্লাইডার বারটি ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
এই বিকল্পটি "যোগ করুন", "বিয়োগ", বা "পেইন্ট" সরঞ্জামগুলির জন্য উপলব্ধ নয়।
ধাপ 10. ব্রাশের অবস্থান নির্বাচন করুন।
ব্রাশটি বিদ্যমান ভূখণ্ডের উপরে কীভাবে বসে তা নির্বাচন করতে "পিভট পজিশন" এর পাশের একটি বাক্সে ক্লিক করুন। 3 টি বিকল্প নিম্নরূপ:
-
বট:
এই বিকল্পটি ভূখণ্ডের উপরে ব্রাশের নীচে রাখে।
-
সেন:
এই বিকল্পটি ভূখণ্ডের উপরে ব্রাশের কেন্দ্র স্থাপন করে।
-
শীর্ষ:
এই বিকল্পটি ভূখণ্ডের উপরে ব্রাশের শীর্ষে রাখে।
ধাপ 11. "স্ন্যাপ টু গ্রিড" সক্ষম করুন (alচ্ছিক)।
এই বিকল্পটি ব্রাশকে গ্রিডে স্ন্যাপ করতে বাধ্য করে। এই বৈশিষ্ট্যটি সক্ষম করতে "স্ন্যাপ টু গ্রিড" এর পাশে টগল সুইচটি ক্লিক করুন।
ধাপ 12. "জল উপেক্ষা করুন" সক্ষম করুন (alচ্ছিক)।
আপনি যদি ব্রাশটি পানির গঠনকে প্রভাবিত করতে না চান তবে "জল উপেক্ষা করুন" এর পাশে টগল সুইচটি ক্লিক করুন।
ধাপ 13. একটি উপাদান নির্বাচন করুন।
একটি উপাদান নির্বাচন করতে, ব্রাশ মেনুর নীচে স্ক্রোল করুন এবং উপাদান আইকনগুলির একটিতে ক্লিক করুন। ভূখণ্ডের মেনুতে বিভিন্ন ধরণের উপাদান বিকল্প রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে, ঘাস, ময়লা, ইট, মুচি পাথর, ফুটপাথ, জল, হিমবাহ, লাভা, তুষার এবং আরও অনেক কিছু।
ধাপ 14. ভূখণ্ড সংশোধন করতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
একটি ভূখণ্ড টুল নির্বাচিত করে, ভূখণ্ডটি সংশোধন করতে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন।
ধাপ 15. একটি সমুদ্রপৃষ্ঠ তৈরি করুন (alচ্ছিক)।
আপনি যদি আপনার পৃথিবীর জন্য একটি স্থির সমুদ্রপৃষ্ঠ তৈরি করতে চান, তাহলে নিচের ধাপগুলো ব্যবহার করুন:
- ক্লিক সম্পাদনা করুন ভূখণ্ড সম্পাদক।
- ক্লিক করুন সমুদ্রপৃষ্ঠ টুল.
- "ম্যাপ সেটিংস" এর নীচে প্রতিটি অক্ষের জন্য সমুদ্রপৃষ্ঠের অবস্থান লিখুন (শুধুমাত্র উন্নত ব্যবহারকারীরা)।
- "ম্যাপ সেটিংস" এর নীচে প্রতিটি অক্ষের জন্য সমুদ্রপৃষ্ঠের আকার লিখুন।
- ক্লিক সৃষ্টি.
5 এর 4 পদ্ধতি: বস্তু নির্মাণ
ধাপ 1. মডেল ক্লিক করুন।
এটি রব্লক্স স্টুডিওর শীর্ষে মেনু বারে। এটি রব্লক্সের শীর্ষে বিল্ড সরঞ্জামগুলির একটি প্যানেল প্রদর্শন করে।
ধাপ 2. অংশের নীচের ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন।
এটি 4 টি মৌলিক অংশের সাথে একটি ড্রপ-ডাউন মেনু প্রদর্শন করে যা আপনি যোগ করতে পারেন।
ধাপ 3. একটি অংশ যোগ করুন।
একটি অংশ যুক্ত করতে পার্টস মেনুতে ব্লক আকারের একটিতে ক্লিক করুন। আপনি যে চারটি মৌলিক অংশ যুক্ত করতে পারেন তা নিম্নরূপ:
- ব্লক
- গোলক
- ওয়েজ
- সিলিন্ডার
ধাপ 4. অংশ নির্বাচন করুন।
একটি অংশ নির্বাচন করতে, কেবল এটিতে ক্লিক করুন।
ধাপ ৫. আপনি যে অংশটি চান সেখানে অবস্থান করার জন্য সরান এবং ঘোরান সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করুন।
ঠিক যেমন আপনি অন্য কোন বস্তুর সাথে করবেন, আপনি উপরের অংশে টুলস প্যানেলে মুভ অ্যান্ড রোটেট টুলস ব্যবহার করতে পারেন এবং আপনার যন্ত্রাংশগুলিকে সঠিক অবস্থানে সরিয়ে নিতে পারেন।
যদি আপনি গ্রিড স্ন্যাপিংকে খুব সীমাবদ্ধ মনে করেন, তাহলে পাশের চেকবক্সে ক্লিক করুন সরান এবং আবর্তিত "মুভ" এবং "ঘোরান" এর জন্য স্ন্যাপ টু গ্রিড বন্ধ করতে উপরে "স্ন্যাপ টু গ্রিড" প্যানেলে। বিকল্পভাবে, আপনি "সরান" এবং "ঘোরান" এর পাশের সংখ্যাটি কমিয়ে দিতে পারেন যাতে এটি ছোট আকারে গ্রিডে স্ন্যাপ করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি "1" এর পরিবর্তে "সরান" "0.5" এ পরিবর্তন করতে পারেন। এটি পুরো স্পেসের পরিবর্তে অর্ধেক গ্রিড স্পেসে স্ন্যাপ করবে। আপনি "ঘোরান" 30 ডিগ্রী বা অন্য কোণে পরিবর্তন করতে পারেন।
ধাপ 6. আপনার অংশের আকৃতি পরিবর্তন করতে স্কেল টুল ব্যবহার করুন।
আপনার নির্বাচিত অংশের উপর নির্ভর করে স্কেল টুলটি একটু ভিন্নভাবে কাজ করে। স্কেল সরঞ্জাম নিম্নলিখিত উপায়ে আকার পরিবর্তন করতে পারে:
-
ব্লক:
স্কেল সরঞ্জামটি আপনাকে আয়তক্ষেত্র ব্লকের দৈর্ঘ্য, প্রস্থ এবং উচ্চতা পরিবর্তন করতে দেয়। আপনি একটি ছোট সিন্ডারব্লক বা একটি বড় প্রাচীর তৈরি করতে স্কেল সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন।
-
গোলক:
স্কেল আনুপাতিকভাবে একটি গোলকের আকার পরিবর্তন করে। আকার যাই হোক না কেন, এটি সর্বদা একটি নিখুঁত গোলক হবে।
-
ওয়েজ:
স্কেল টুল আপনাকে দৈর্ঘ্য, প্রস্থ, উচ্চতা, এবং একটি ওয়েজের প্রবণতার খাড়াতা পরিবর্তন করতে দেয়।
-
সিলিন্ডার:
স্কেল সরঞ্জাম আপনাকে একটি সিলিন্ডারের দৈর্ঘ্য এবং আকার পরিবর্তন করতে দেয়, তবে এটি সর্বদা পুরোপুরি গোল হবে।
ধাপ 7. একটি ব্লকের জন্য একটি রং নির্বাচন করুন।
ব্লকের রঙ পরিবর্তন করতে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন:
- এটি নির্বাচন করতে একটি ব্লক ক্লিক করুন।
- উপরের অংশের প্যানেলে "রঙ" এর নীচে ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন।
- অংশের জন্য একটি রঙ নির্বাচন করুন পরিবর্তন করতে একটি রঙিন স্যাচ ক্লিক করুন।
ধাপ 8. ব্লকের জন্য একটি উপাদান নির্বাচন করুন।
উপাদান ব্লক একটি বাস্তবসম্মত চেহারা টেক্সচার দেয়। টেক্সচারের মধ্যে রয়েছে, প্লাস্টিক, ধাতু, কাঠ, কংক্রিট, গ্রানাইট, স্লেট এবং আরও অনেক কিছু। একটি ব্লকের জন্য একটি উপাদান নির্বাচন করতে নিম্নলিখিত ধাপগুলি ব্যবহার করুন।
- এটি নির্বাচন করতে একটি ব্লক ক্লিক করুন।
- "উপাদান" নীচের ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন।
- একটি উপাদান নির্বাচন করতে এটিতে ক্লিক করুন।
ধাপ 9. একসঙ্গে আকার একত্রিত করুন।
আরও জটিল আকার তৈরি করতে আপনি এই চারটি মৌলিক আকৃতি একত্রিত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি গোলাকার প্রান্ত দিয়ে একটি ব্লক তৈরি করতে একটি ব্লকের প্রান্ত বরাবর একটি সিলিন্ডার রাখতে পারেন। অথবা আপনি একটি গোলাকার শীর্ষ দিয়ে একটি সিলিন্ডার তৈরি করতে একটি সিলিন্ডারের উপরে একটি গোলক রাখতে পারেন।
ধাপ 10. সম্মিলিত আকারে যোগ দিতে ইউনিয়নে ক্লিক করুন।
যখন আপনি ব্লকগুলিকে একসঙ্গে আপনার পছন্দের আকৃতিতে একত্রিত করেন, তখন নিশ্চিত করুন যে আপনার কাছে সমস্ত ব্লক নির্বাচন করা আছে এবং ক্লিক করুন মিলন ব্লকগুলিকে একক আকারে একত্রিত করার জন্য শীর্ষে সলিড মডেলিং প্যানেলে।
ধাপ 11. একটি ব্লকে একটি গর্ত কাটাতে নেগেট ব্যবহার করুন।
কখনও কখনও আপনি একটি জটিল আকার তৈরি করতে একটি ব্লকের একটি গর্ত কাটাতে চাইতে পারেন। একটি ব্লকে একটি গর্ত কাটাতে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন।
- একটি ব্লক তৈরি করুন যা অন্য ব্লকের সাথে ছেদ করে।
- ছেদকারী ব্লক নির্বাচন করুন।
- ক্লিক নেগেট শীর্ষে সলিড মডেলিং প্যানেলে। ছেদকারী ব্লকটি লাল হয়ে যাবে।
- লাল ব্লকটি ক্লিক করুন এবং ব্লকটি ছেদ করে।
- ক্লিক মিলন শীর্ষে সলিড মডেলিং প্যানেলে। লাল ব্লকটি যে ব্লকটিকে ছেদ করে সেখানে একটি গর্ত কেটে দেবে।
ধাপ 12. ব্লকগুলিকে আন-জয়েন করতে আলাদা করে ক্লিক করুন।
যদি আপনার কোন কারণে যুক্ত হওয়া ব্লকগুলিকে আলাদা করার প্রয়োজন হয়, তাহলে যে ব্লকগুলো একসাথে যুক্ত হয়েছে সেগুলোতে ক্লিক করুন এবং তারপর ক্লিক করুন পৃথক ব্লকগুলিকে আলাদা করার জন্য উপরে সলিড মডেলিং প্যানেলে। এর মধ্যে রয়েছে নেগেট বিকল্প ব্যবহার করে ছিদ্রযুক্ত ব্লকগুলি।
5 এর 5 পদ্ধতি: আপনার স্থান সংরক্ষণ এবং প্রকাশ
ধাপ 1. ফাইল ক্লিক করুন।
এটি শীর্ষে মেনু বারে রয়েছে।
ধাপ 2. সেভ টু ফাইল এ ক্লিক করুন।
এটি শীর্ষে ফাইল মেনুতে রয়েছে। এই বিকল্পটি আপনার কম্পিউটারে আপনার বিশ্বের একটি অনুলিপি সংরক্ষণ করে। এইভাবে আপনার কম্পিউটারে একটি স্থানীয় কপি সংরক্ষিত আছে।
পদক্ষেপ 3. আপনার স্তরের জন্য একটি নাম লিখুন।
স্তরের জন্য একটি নাম লিখতে "ফাইলের নাম" এর পাশের স্থানটি ব্যবহার করুন।
ধাপ 4. সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
এটি আপনার কম্পিউটারে আপনার জগতের একটি অনুলিপি সংরক্ষণ করে।
ধাপ ৫. সেভ টু রব্লক্সে ক্লিক করুন।
এটি শীর্ষে ফাইল মেনুতে রয়েছে। এটি আপনার বিশ্বকে রব্লক্স সার্ভারগুলিতে সংরক্ষণ করবে সেগুলি যে কেউ খেলার জন্য সর্বজনীনভাবে উপলব্ধ নয়।
ধাপ 6. Roblox থেকে Publox এ ক্লিক করুন।
এটি শীর্ষে ফাইল মেনুতে রয়েছে। এটি আপনার বিশ্বকে রব্লক্সে প্রকাশ করে যাতে অন্যরা আপনার পৃথিবী অনুসন্ধান এবং খেলতে পারে।
পরামর্শ
- বিল্ডার্স ক্লাব পান! এর সাহায্যে, আপনি গেমপাস এবং অন্যান্য অনেক বৈশিষ্ট্য থেকে উচ্চতর কমিশন পেতে পারেন।
- মন্তব্য/ফোরাম/সম্প্রদায়-সম্পর্কিত অন্যান্য বিষয়ে আপনি যা বলছেন সে সম্পর্কে সতর্ক থাকুন! যদি লোকেরা আপনাকে পছন্দ না করে তবে তারা আপনার জায়গাও পছন্দ করবে না।
- আপনার গেমটি প্রায়শই আপডেট করুন, এটি মানুষকে ফিরে আসতে দেয়!
- নির্মাণের সময়, মনে রাখবেন যে একটি জায়গায় ইটের জন্য প্রস্তাবিত সর্বোচ্চ,,০০০ ইট। আপনি সর্বোচ্চ ছাড়িয়ে যেতে পারেন, কিন্তু খুব বেশি না, কারণ আপনার গেম পিছিয়ে যাওয়ার এবং এমনকি ভাঙ্গার সম্ভাবনা বেশি।
- 100% নিশ্চিত করুন যে আপনার জায়গায় কিছু করার আছে! কোন কার্যকলাপ ছাড়া একটি জায়গায় খেলার কোন মানে নেই।
- আপনি আপনার জায়গায় মানুষকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন, যদিও কিছু লোক স্প্যাম পেতে পছন্দ করে না।
- নির্মাণের সময় আসল হওয়ার চেষ্টা করুন। নিশ্চিত করুন যে আপনার জায়গাটি সঠিক নয় বা অন্যান্য স্থানের অনুলিপি নয়।
- ব্যবহারকারীদের ক্লিক করার সুযোগ বাড়ানোর জন্য এটি একটি ভাল থাম্বনেইল আছে তা নিশ্চিত করুন
- আপনি যদি চান যে লোকেরা একটি নির্দিষ্ট ঘরানার অধীনে আপনার খেলা খেলুক, তাহলে একটি রাখতে ভুলবেন না।
- আপনি যদি সবেমাত্র রব্লক্স শুরু করেন, নিশ্চিত হয়ে নিন ক্যাটালগে বিনামূল্যে আইটেমগুলি পরীক্ষা করুন যাতে আপনার অন্য সবার থেকে একটি অনন্য এবং ভিন্ন চরিত্র থাকবে।
সতর্কবাণী
- আপনি যদি আপনার জায়গাটি সংরক্ষণ করেন এবং পরে আপনি দেখতে পান যে আপনি এটি আগের মতোই পছন্দ করেছেন, "এই জায়গাটি কনফিগার করুন" এ যান, পৃষ্ঠার নীচে যান এবং যে সংস্করণটিতে আপনি এটি ফিরিয়ে আনতে চান তা নির্বাচন করুন।
- আপনার কম্পিউটারে সেভ করুন। যদি রব্লক্স এটি সংরক্ষণ না করে, আপনার কম্পিউটার করে।
- আপনার জায়গাটি প্রায়শই সংরক্ষণ করুন (প্রতি সেভের মধ্যে একটি ভাল সময় 30 মিনিট) যাতে আপনি যে জায়গাটি তৈরি করছেন তা হারাবেন না।
- বিনামূল্যে মডেল অত্যধিক ব্যবহার করবেন না। যদিও রব্লক্স বিনামূল্যে মডেলের ব্যবহারকে উৎসাহিত করে, অনেক শীর্ষ ডেভেলপার এটিকে সৃজনশীলতার অভাবের লক্ষণ হিসেবে বিবেচনা করে এবং লোকেরা প্রায়ই আপনার গেমটি দেখতে আসবে না
- রব্লক্সে ফ্যান গেম করার সময়, নিশ্চিত করুন যে আপনি মূল গেমের মালিক/আইপি হোল্ডারদের কাছ থেকে অনুমতি পেয়েছেন। গেম ডেভেলপমেন্ট ব্যবসাগুলি এখনই ফ্যান গেমগুলিতে ক্র্যাকিং করছে।
- যখন আপনি আপনার গেমটি প্রকাশ করার জন্য প্রস্তুত হন, ফিল্টারিং সক্ষম চালু করুন। এটি কর্মক্ষেত্রের বৈশিষ্ট্য ট্যাবে পাওয়া যাবে। এটি বন্ধ করে দেওয়া হ্যাকারদের আপনার গেমের সার্ভারগুলির সাথে গোলমাল করতে পারে।