কীভাবে কেন্ট খেলবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে কেন্ট খেলবেন (ছবি সহ)
কীভাবে কেন্ট খেলবেন (ছবি সহ)
Anonim

কেন্ট, কেম্পস বা ক্যাশ নামেও জানে, বন্ধুদের একটি গ্রুপের সাথে খেলতে একটি মজার কার্ড গেম। গেমটির উদ্দেশ্য হল এক ধরনের চারটি (একই র‍্যাঙ্কের চারটি কার্ড) পাওয়া, আপনার দলের সংকেত প্রদর্শন করা, এবং আপনার সতীর্থকে "কেন্ট" বলা বা আপনার সতীর্থকে "কেন্ট" বলা যখন আপনি সংকেত দেন যে চার ধরনের আছে। গেমটি খেলতে আপনার কমপক্ষে চারজন খেলোয়াড় দরকার কারণ এটি জোড়ায় খেলে। নিশ্চিত করুন যে আপনি এবং আপনার সতীর্থ এমন একটি সংকেত নিয়ে এসেছেন যা সূক্ষ্ম, কিন্তু অনন্য। আপনার চোখ, নাক বা কান আঁচড়ানোর মতো সাধারণ সংকেত এড়ানোর চেষ্টা করুন। মৌখিক সারির অনুমতি দেওয়া হয় যতক্ষণ তারা 3 টি অক্ষরের নিচে থাকে।

ধাপ

পর্ব 1 এর 4: গেম সেট আপ করা

Kent ধাপ 1 খেলুন
Kent ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. রাউন্ড আপ চার খেলোয়াড়।

কেন্ট এমন একটি খেলা যা একাধিক খেলোয়াড়ের সাথে খেলা যায়। এটি জোড়ায় বাজানো হয়। সাধারণত, চারজন খেলোয়াড় (দুটি দল) থাকে, তবে আপনি 12 জন খেলোয়াড় (ছয়টি দল) নিয়ে গেমটি খেলতে পারেন।

Kent ধাপ 2 খেলুন
Kent ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. নিয়মিত খেলার তাসগুলির একটি ডেক ব্যবহার করুন।

আপনি যদি চার থেকে আটজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলছেন, তাহলে এক ডেক কার্ড ব্যবহার করুন। যদি আটজনের বেশি খেলোয়াড় থাকে তবে দুটি ডেক ব্যবহার করুন।

Kent ধাপ 3 খেলুন
Kent ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 3. দলে ভাগ করুন।

আপনি হয় কার্ড অঙ্কন করে এলোমেলোভাবে দল বাছতে পারেন, অথবা আপনি খেলোয়াড়দের বেছে নিতে পারেন তারা কার সাথে দলবদ্ধ হতে চান। এলোমেলোভাবে দল বাছতে, চারজন খেলোয়াড়কে একবার ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকতে দিন। যে খেলোয়াড়রা একই রঙের কার্ড (কালো বা লাল) আঁকবে তারা একই দলে থাকবে।

প্রত্যেকের একটি দল না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন।

Kent ধাপ 4 খেলুন
Kent ধাপ 4 খেলুন

পদক্ষেপ 4. একটি ব্যক্তিগত এলাকায় আপনার সতীর্থের সাথে জড়ো হন।

একবার সবাই একটি দলে থাকলে, প্রতিটি দলকে ব্যক্তিগতভাবে একটি গোপন সংকেত নিয়ে আসতে হবে। অন্য ঘরে যান, এক কোণে পিছু হটুন, বাইরে যান, অথবা আপনার দলের সংকেত নিয়ে আলোচনা করার জন্য একটি বড় বস্তুর পিছনে যান। শুধু নিশ্চিত করুন যে অন্য দলগুলি আপনার এবং আপনার সঙ্গীর কথা শুনতে পাচ্ছে না।

Kent ধাপ 5 খেলুন
Kent ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. একটি গোপন সংকেত নিয়ে আসুন।

দলের সদস্যদের মধ্যে একজন যখন চার ধরনের হয় তখন ইঙ্গিত করার জন্য সংকেত ব্যবহার করা হয়। সংকেত একটি অঙ্গভঙ্গি, শরীরের আন্দোলন, বা হাত সংকেত হতে পারে। যাইহোক, মৌখিক সংকেত অনুমোদিত নয়।

আপনার কার্ডগুলিকে স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি বিস্তৃত করা, আপনার কার্ডগুলি আপনার বাম বা ডান হাতে ধরে রাখা, আপনার ঘড়ির দিকে তাকানো, আপনার চশমা সামঞ্জস্য করা, তিনবার চোখ নাড়ানো বা আপনার কার্ডগুলি মুখোমুখি রাখা এই সমস্ত সংকেতের উদাহরণ যা আপনি এবং আপনার সতীর্থ ব্যবহার করতে পারেন।

Kent ধাপ 6 খেলুন
Kent ধাপ 6 খেলুন

পদক্ষেপ 6. একাধিক সংকেত ব্যবহার করুন।

আপনি এবং আপনার সতীর্থকে একাধিক সংকেত দেওয়ার অনুমতি আছে। এমনকি অন্য দলগুলিকে বিভ্রান্ত করার জন্য আপনার কাছে জাল সিগন্যাল থাকতে পারে। যাইহোক, যদি আপনার চার ধরণের না থাকে তবে আপনার কার্ডের অবস্থা নির্দেশ করে এমন সংকেত থাকতে পারে না। এটি "টেবিল টক" হিসাবে বিবেচিত এবং এটি প্রতারণা।

এটি একটি alচ্ছিক কৌশল, কিন্তু এটি অন্য দলগুলিকে ছুঁড়ে ফেলার একটি দুর্দান্ত উপায়।

Kent ধাপ 7 খেলুন
Kent ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 7. আপনার সতীর্থের পাশে বসুন।

একবার দলগুলি তাদের সংকেত নিয়ে আলোচনা করার পরে একসাথে ফিরে এলে, সবাইকে একটি বৃত্তে বসতে দিন। সতীর্থদের একে অপরের পাশে বসতে হবে। তাদের একে অপরের পাশে বসতে দেওয়া হয় না।

পার্ট 2 এর 4: কার্ডগুলি ডিল করা

Kent ধাপ 8 খেলুন
Kent ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 1. একজন ডিলার বাছুন।

আপনি হয় এলোমেলোভাবে একটি ডিলার বাছাই করতে পারেন, অথবা কেউ স্বেচ্ছাসেবক আছে। এলোমেলোভাবে একজন ডিলার বাছতে, প্রত্যেককে ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকতে বলুন। যে ব্যক্তি সর্বোচ্চ (বা সর্বনিম্ন) কার্ডটি আঁকেন তিনি ডিলার হন।

যদি দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি টাই হয়, তাহলে তাদের ডেক থেকে অন্য কার্ড বাছাই করতে বলুন। যে ব্যক্তি সর্বোচ্চ (বা সর্বনিম্ন) কার্ড জিতেছে।

Kent ধাপ 9 খেলুন
Kent ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 2. কার্ডগুলি এলোমেলো করুন।

নিশ্চিত করুন যে ডিলার অন্তত দুবার কার্ডগুলি পরিবর্তন করে। তারা একাধিকবার ডেক কেটে একটি ওভারহ্যান্ড শাফেল করতে পারে। বিকল্পভাবে, ডেক শাফেল করার জন্য একটি রিফেল শফল ব্যবহার করা যেতে পারে।

Kent ধাপ 10 খেলুন
Kent ধাপ 10 খেলুন

ধাপ each. প্রতিটি খেলোয়াড়কে চারটি কার্ড বিতরণ করুন।

আপনি যদি ডিলার হন, তাহলে কার্ডগুলি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বিতরণ করুন। হয় প্রতিটি খেলোয়াড়কে একবারে চারটি কার্ড দিন, অথবা প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি কার্ড দিন যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড়ের চারটি কার্ড থাকে।

Kent ধাপ 11 খেলুন
Kent ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 4. বোর্ড কার্ড নিচে রাখুন।

একবার প্রত্যেকের কার্ড হয়ে গেলে, ডেকের উপর থেকে চারটি কার্ড বেছে নিন এবং তাদের মুখোমুখি রাখুন (যদি আপনি ডিলার হন)। এই কার্ডগুলিকে "বোর্ড" বলা হয়

Kent ধাপ 12 খেলুন
Kent ধাপ 12 খেলুন

পদক্ষেপ 5. আপনার ডানদিকে বসা ব্যক্তির সামনে ডেকটি রাখুন।

এই ব্যক্তিটি পরবর্তী সময়ে ব্যবসায়ী হবে। এইভাবে, প্রতিবারই মোকাবেলা করে কেউই অভিভূত হয় না।

ডেকটিকে স্টক হিসাবেও উল্লেখ করা হয়।

Of য় পর্ব: গেম খেলা

Kent ধাপ 13 খেলুন
Kent ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 1. বোর্ড ফ্লিপ করুন।

আপনি যদি ডিলার হন, তাহলে বলুন, "3 … 2 … 1 … যান!" এবং বোর্ড কার্ড উপর উল্টানো। এই সময়ে বোর্ড কার্ডগুলি মুখোমুখি হওয়া উচিত। এভাবে সবাই তাদের দেখতে পারে।

Kent ধাপ 14 খেলুন
Kent ধাপ 14 খেলুন

পদক্ষেপ 2. একটি কার্ড ধরুন।

যত তাড়াতাড়ি সমস্ত কার্ড উল্টানো হয়, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কার্ড ধরে। খেলোয়াড়রা কার্ড নেওয়ার পালা নেয় না; সবাই একবারে ধরে ফেলে। মনে রাখবেন, আপনার লক্ষ্য হল এক ধরনের চারটি পাওয়া। সুতরাং আপনার হাতে থাকা অন্তত একটি কার্ডের সাথে মিলে যাওয়া একটি কার্ড ধরতে ভুলবেন না।

যদি দুইজন খেলোয়াড় একই কার্ডের জন্য ধরেন, যে খেলোয়াড়টি কার্ডটি স্পর্শ করে প্রথমে কার্ডটি পায়।

Kent ধাপ 15 খেলুন
Kent ধাপ 15 খেলুন

ধাপ one। এক বা একাধিক কার্ড বাদ দিন।

যেহেতু আপনার হাতে একবারে চারটির বেশি কার্ড থাকতে পারে না, তাই বোর্ড থেকে কার্ড নেওয়ার সাথে সাথে আপনাকে বাতিল করতে হবে। যদি আপনি দুটি কার্ড ধরেন, তাহলে আপনাকে দুটি কার্ড বাতিল করতে হবে।

বোর্ডের কাছ থেকে কেউ কার্ড না চাওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে।

Kent ধাপ 16 খেলুন
Kent ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 4. বোর্ড রিফ্রেশ করুন।

নতুন ডিলার, অর্থাৎ তাদের সামনে ডেক সহ প্লেয়ার, অবাঞ্ছিত বোর্ড কার্ডগুলি সরিয়ে দেয় এবং একটি পৃথক বর্জ্য স্তূপে রাখে। ডিলার ডেকের উপর থেকে আরও চারটি কার্ড নির্বাচন করে এবং নতুন বোর্ড তৈরির জন্য তাদের আবার মুখোমুখি রাখে। তারা কাউন্টডাউন করে আবার কার্ড উল্টে দেয়।

কেউ "কেন্ট" বা ডেক ফুরিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করে।

4 এর 4 নম্বর অংশ: কলিং কেন্ট

Kent ধাপ 17 খেলুন
Kent ধাপ 17 খেলুন

ধাপ 1. সংকেত প্রদর্শন করুন।

একবার আপনার চার ধরণের হয়ে গেলে, আপনার দলের গোপন সংকেতটি আলাদাভাবে প্রদর্শন করুন। যখন অন্য খেলোয়াড়রা কেউ দেখছে না তখন সিগন্যাল করার চেষ্টা করুন। ডাকাডাকি এড়ানোর জন্য, টানা একাধিকবার সিগন্যাল না করার চেষ্টা করুন।

Kent ধাপ 18 খেলুন
Kent ধাপ 18 খেলুন

পদক্ষেপ 2. চিৎকার করুন "কেন্ট

”যত তাড়াতাড়ি আপনি আপনার সতীর্থকে সিগন্যাল করতে দেখবেন এটি করুন। খেলা জুড়ে আপনার সতীর্থকে দেখতে ভুলবেন না যাতে আপনি সংকেতটি মিস না করেন। একবার আপনি "কেন্ট" ডাকলে, সমস্ত খেলোয়াড় তাদের কার্ড প্রকাশ করে।

আপনি যদি আপনার সতীর্থকে সংকেত প্রদর্শন করতে দেখেন তবেই আপনাকে কেবল "কেন্ট" বলে ডাকতে হবে।

কেন্ট স্টেপ 19 খেলুন
কেন্ট স্টেপ 19 খেলুন

ধাপ 3. আপনার দলের নামের নিচে K অক্ষরটি লিখুন।

যদি আপনার সতীর্থের চার ধরনের হয়, তাহলে আপনার দল একটি চিঠি পায়, এই ক্ষেত্রে K. একটি কাগজে, সমস্ত দলের নাম লিখুন; উদাহরণস্বরূপ, "টিম এ," "টিম বি," এবং তাই। আপনার দলের নামের অধীনে, K অক্ষর লিখুন।

  • যদি আপনার সতীর্থের এক ধরনের চারটি না থাকে, তাহলে আপনার দল হেরে যায় এবং একটি চিঠি পায় না।
  • খেলাটিকে আরও চ্যালেঞ্জিং করার জন্য, যে দলটি "কেন্ট" ডাকে যখন তাদের চার ধরনের না থাকে তারা একটি চিঠি হারায়।
Kent ধাপ 20 খেলুন
Kent ধাপ 20 খেলুন

ধাপ 4. বলুন "না কেন্ট

"যদি আপনি সন্দেহ করেন যে অন্য খেলোয়াড় তাদের সতীর্থকে সংকেত দেওয়ার চেষ্টা করছে, তাহলে চিৎকার করুন," নো কেন্ট! " এই মুহুর্তে সবাই তাদের কার্ড দেখায়। যদি আপনি সঠিক ছিলেন, তাহলে আপনার দল জিতবে এবং আপনি একটি চিঠি পাবেন।তবে, যদি আপনি ভুল হয়ে থাকেন, তাহলে আপনার দল হেরে যায় এবং আপনি একটি চিঠি হারান।

অন্যথায়, যদি আপনি সন্দেহ করেন যে অন্য দলের "কেন্ট" আছে তবে আপনি "কাট" বা "স্টপ" বলতে পারেন।

Kent ধাপ 21 খেলুন
Kent ধাপ 21 খেলুন

ধাপ 5. কল "বাস্তব চুক্তি

"ডেক ফুরিয়ে গেলে প্রকৃত চুক্তি ঘটে এবং" কেন্ট! "নামে কোন দল না অথবা "নো কেন্ট!" এই মুহুর্তে, খেলাটি একটি ড্র এবং কেউ কোন পয়েন্ট পায় না।

Kent ধাপ 22 খেলুন
Kent ধাপ 22 খেলুন

পদক্ষেপ 6. "কেন্ট" বানান করে গেমটি জিতুন।

"কেন্ট" শব্দটি বানানকারী দলটি প্রথমে পুরো গেমটি জিতেছে। গেমটি জেতার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য, অন্যান্য দলের সংকেতগুলি জানার চেষ্টা করুন। এইভাবে, আপনি "নো কেন্ট" কে কল করতে পারেন যাতে তাদের প্রতিরোধ করা যায় একটি চিঠি পেয়ে

যদি আপনার সন্দেহ হয় যে অন্য দলটি আপনার দলের গোপন সংকেত জানে, তাহলে রাউন্ড শেষ হওয়ার পর আপনার সতীর্থের সাথে পুনরায় গ্রুপ করুন একটি নতুন সংকেত নিয়ে আসতে।

প্রস্তাবিত: