একটি অসম্ভব ঘনক (কখনও কখনও একটি অযৌক্তিক ঘনক বলা হয়) একটি ঘনক্ষেত্রের একটি দৃষ্টান্ত যা বাস্তব জীবনে কখনোই থাকতে পারে না। একজন এমসি তে উপস্থিত। Escher এর লিথোগ্রাফ, Belvedere, কিন্তু সৌভাগ্যবশত, আপনি একটি আঁকা একটি দক্ষ শিল্পী হতে হবে না। এই নিবন্ধটি আপনাকে শিখাবে কিভাবে একটি অনুরূপ ঘনক তৈরি করতে হয়।
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: সমান্তরালগ্রাম থেকে অসম্ভব ঘনক
ধাপ 1. নিচের বাম কোণে খোলা একটি চর্মসার, উল্লম্ব সমান্তরালগ্রাম আঁকুন; সেখান থেকে, দুটি রেখা আঁকুন অনুভূমিকভাবে, লাল দেখানো হয়েছে।
ধাপ 2. সমান্তরালগ্রামের ডান পাশে দুটি সংযোগ লাইন যোগ করুন।
তাদের একটি "এল" গঠন করা উচিত।
ধাপ another. আরও দুটি লাইন যোগ করুন যা সমান্তরালগ্রামের কোণ থেকে অব্যাহত থাকে কিন্তু তার ডান প্রান্তের নিচে দিয়ে যায়।
দুটি লাইন তখন উল্লম্বভাবে পৃথক হয়, একটি উপরে যায় এবং অন্যটি "L" এর শেষের সাথে মিলিত হয়।
ধাপ 4. একটি বিস্তৃত "L" আঁকুন যেখানে দুটি পূর্বে আঁকা রেখাগুলি ভাগ করে।
ধাপ ৫। প্রশস্ত "L" এর নিচের প্রান্তটি সমান্তরালগ্রামের উপরের ডান দিকের কোণার সাথে একটি রেখা আঁকুন যা উপরের দিকে যায় এবং তারপর বাম দিকে (একটি সমকোণ গঠন করে) এবং এটি যে কোনও রেখার নিচে দিয়ে যায়।
ধাপ a. একটি রেখা আঁকুন যা সমান্তরালগ্রামের শীর্ষে অনুসরণ করে শুরু হয় এবং তারপরে পূর্ববর্তী ধাপে আঁকা রেখার অনুভূমিক অংশ অনুসরণ করে, এটি যে কোনও রেখার নিচে দিয়ে যায়।
ধাপ 7. কিউবের শীর্ষে একটি সমান্তরালগ্রাম সম্পূর্ণ করুন, এটি তার উপরের ডান দিকের কোণার সাথে খোলা এবং আগে আঁকা ডাবল লাইনের সাথে সংযুক্ত।
ধাপ 8. পুরো জিনিসের চারপাশে একটি সীমানা যুক্ত করুন।
2 এর পদ্ধতি 2: বর্গকে অসম্ভব ঘনক থেকে মুছে ফেলা
ধাপ 1. একটি বর্গক্ষেত্র আঁকুন।
ধাপ 2. প্রথমটির চারপাশে একটু বড় বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন।
ধাপ 3. প্রথম বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রে আরেকটি বর্গ, নিচের বাম কোণটি আঁকুন।
ধাপ 4. নতুন বর্গের চারপাশে একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন।
ধাপ 5. উভয় বর্গের প্রতিটি কোণ মুছুন।
প্রতিটি কোণকে অন্য স্কোয়ারের একই কোণার সাথে সংযুক্ত করুন।
ধাপ 6. বর্গ 2 এর বাম এবং বর্গ 1 এর উপরের অংশগুলি একে অপরকে আচ্ছাদিত করে, লাইনটিকে অনুভূমিক করতে কিছুটা মুছুন, উল্লম্ব অংশগুলি মুছুন।
ধাপ 7. যে অংশে বর্গ 1 এর ডানদিকে এবং বর্গ 3 এর নীচে ওভারল্যাপ হয়, অনুভূমিক অংশগুলি মুছে ফেলুন এবং উল্লম্ব অংশগুলি রাখুন।
পরামর্শ
যদি আপনার সমস্যা হয়, তাহলে ছবিগুলি দেখার চেষ্টা করুন কিভাবে এটি সম্পন্ন হয় তার কিছু ভিজ্যুয়াল পেতে।
মনে রাখবেন, অনুশীলন নিখুঁত করে তোলে।
আপনি প্রয়োজন হলে একটি শাসক ব্যবহার করতে পারেন।
যদি আপনি বিস্তারিতভাবে চোখ রাখেন, তাহলে সম্পূর্ণভাবে কিউব আঁকতে এবং কিউব পা পুনরায় সংযুক্ত করে এটি করা যেতে পারে।
গ্রাফ হল একটি ডায়াগ্রাম (এক বা একাধিক পয়েন্ট, লাইন, লাইন সেগমেন্ট, কার্ভস বা ক্ষেত্রের একটি সিরিজ হিসাবে) যা এক বা একাধিক অন্যান্য ভেরিয়েবলের তুলনায় একটি ভেরিয়েবলের বৈচিত্র্যকে প্রতিনিধিত্ব করে। অন্য কথায়, কার্টেসিয়ান কোঅর্ডিনেট সিস্টেমে বিভিন্ন উপায়ে প্রদর্শিত মানগুলি আপনি যা প্রদর্শন বা নির্ধারণ করার চেষ্টা করছেন তার উপর নির্ভর করে। আলাদা তথ্য, যেমন বছরের পর বছর গাড়ির গড় মূল্য, গ্রাফে একক পয়েন্ট হিসাবে প্রতিনিধিত্ব করা হবে। হিসাব প্রতি বছর শুধুমাত্র একবার করা হয় এ
আপনি যদি মাঙ্গা আঁকতে নতুন হন, চিবি অক্ষর তৈরির অভ্যাস করুন। এই ছোট পরিসংখ্যানগুলি তাদের বড় আকারের মাথা, সুন্দর মুখ এবং ছোট শরীরের জন্য স্বীকৃত। যেহেতু তারা এত ক্ষুদ্র, আপনি তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি সহজ রাখতে পারেন এবং এখনও কার্যকর অক্ষর দিয়ে শেষ করতে পারেন। কিছু অনুশীলনের মাধ্যমে, আপনি টিভি শো এবং চলচ্চিত্রের প্রকৃত মানুষ বা চরিত্রের উপর ভিত্তি করে আপনার নিজের চিবি চরিত্রগুলি আঁকতে পারেন!
এনিমে একটি জনপ্রিয় অ্যানিমেশন এবং অঙ্কন শৈলী যার উৎপত্তি জাপানে। অ্যানিমে অক্ষর আঁকা অপ্রতিরোধ্য মনে হতে পারে, বিশেষ করে যখন আপনি আপনার প্রিয় এনিমে দেখছেন যা পেশাদারদের দ্বারা আঁকা হয়েছিল। সৌভাগ্যবশত, যে কেউ এনিমে অক্ষর আঁকতে শিখতে পারে এবং যদি আপনি এটিকে ছোট ছোট ধাপে ভেঙে ফেলেন তবে প্রক্রিয়াটি মোটামুটি সহজ। উদাহরণ ধাপ 2 এর পদ্ধতি 1:
জীবন থেকে আঁকা কঠিন, প্রায়ই চরম ধৈর্য এবং অনুশীলনের প্রয়োজন হয়, কিন্তু ওভারটাইম একটি সুন্দর প্রতিকৃতি তৈরি করা এখনও সম্ভব। সঠিক কৌশল, সরঞ্জাম এবং পর্যবেক্ষণ দক্ষতার সাথে, আপনি একটি মাস্টারপিস আঁকতে শিখতে পারেন! ধাপ ধাপ 1. একটি রেফারেন্স বা ছবি বাছুন আপনি যে ছবি (গুলি) চয়ন করুন তা নিশ্চিত করুন, সেগুলি অঙ্কন আপনার দক্ষতার স্তরের সাথে মেলে। আপনি যদি কেবল একজন শিক্ষানবিশ হন, তাহলে সম্ভবত আপনার এমন একটি ছবি বাছাই করা উচিত নয় যাতে অনেক অদ্ভুত ছায়া থাকে, এটি একটি অস
আপনি কি আপনার বন্ধুদের বিস্মিত করতে চান? যদি আপনার উত্তর হ্যাঁ হয়, তাহলে পড়া চালিয়ে যান। এই নিবন্ধটি আপনাকে একটি সহজ কার্ড কৌশল শেখাবে। ধাপ ধাপ 1. ডেকটি এলোমেলো করুন এবং নীচের কার্ডের একটি উঁকি দেখুন। এই কার্ডটি মনে রাখবেন যেহেতু আপনি আপনার দর্শকের উপর এই কার্ডটি "