আপনার নিজের বিপদের খেলা তৈরি করা শিক্ষার্থীদের জন্য একটি মজার উপায়ে কোর্স উপাদান শেখার একটি দুর্দান্ত উপায়, এবং গেম উত্সাহীরা এটি বিনোদনমূলকভাবে খেলতে পছন্দ করে। আপনার নিজের খেলা তৈরি করার মানে হল যে আপনি যে কোন উপায়ে আপনি উপযুক্ত দেখতে পারেন, দক্ষতা স্তর এবং প্রয়োজনে বিভাগগুলিকে সামঞ্জস্য করতে পারেন। আপনি পরীক্ষার জন্য পড়াশোনা করার জন্য একটি আনন্দদায়ক উপায় খুঁজছেন কিনা অথবা আপনি যদি শুধু খেলা রাতের জন্য নতুন কিছু চান, আপনার নিজের বিপদের খেলা তৈরি করা একটি দুর্দান্ত সমাধান।
ধাপ
3 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: সূচক কার্ড দিয়ে একটি গেম তৈরি করা
ধাপ 1. 6 টি গেম বিভাগ বেছে নিন এবং হোস্ট কে খেলবেন তা নির্ধারণ করুন।
আপনি যদি আপনার ক্লাসের জন্য অধ্যয়নের উপায় হিসাবে এই বিপদজনক খেলাটি খেলছেন, তাহলে আপনার স্কুলের পাঠ্য এবং নোটগুলি ব্যবহার করে বিভাগগুলি কী হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনার আসন্ন পরীক্ষায় যে অধ্যায়গুলি থাকবে সেগুলি থেকে প্রধান থিমগুলি চয়ন করুন।
- যদি এটি একটি বিনোদনমূলক খেলা হয়, তাহলে আপনি একটি গোষ্ঠী হিসাবে বিভাগগুলি নির্ধারণ করতে পারেন, অথবা হোস্ট একা তাদের বেছে নিতে পারেন।
- যে কেউ এই রাউন্ডের আয়োজক হিসেবে খেলছে সে এই ধাপগুলির বাকি অংশগুলি সম্পন্ন করবে।
ধাপ 2. গেম বিভাগগুলির জন্য 6 টি সূচক কার্ড পান।
প্রতিটি সূচক কার্ডে একটি বিভাগ লিখুন এবং পোস্টার বোর্ডের একটি শক্ত অংশের উপরে সেই 6 টি সূচক কার্ডটি পিন করুন। তাদের একটি সারিতে সারিবদ্ধ করুন। সুস্পষ্টভাবে লিখতে ভুলবেন না (অথবা আপনি যদি পছন্দ করেন তবে পাঠ্যটি টাইপ করুন এবং মুদ্রণ করুন)।
- আপনার হাতে পোস্টার বোর্ড না থাকলে আপনি একটি মার্কার বোর্ডও ব্যবহার করতে পারেন।
- মার্কার বোর্ডের শীর্ষে 6 টি বিভাগ লিখুন এবং কলামগুলি পৃথক করতে তাদের মধ্যে লাইন আঁকুন।
ধাপ 3. আরও 5 টি সূচক কার্ড নিন এবং তাদের বিন্দু মান দিয়ে লেবেল করুন।
বিন্দুর মান প্রতিটি বিভাগে $ 100 থেকে $ 500 পর্যন্ত, তাই এই মানগুলির প্রতিটিতে আপনার একটি কার্ড থাকবে - $ 100, $ 200, $ 300, $ 400 এবং $ 500।
সুস্পষ্টভাবে লিখতে ভুলবেন না, অথবা আপনি যদি এটি অতিরিক্ত সুন্দর দেখতে চান তবে আপনি এটি টাইপ এবং মুদ্রণ করতে পারেন।
ধাপ 4. $ 100 সূচক কার্ডটি চালু করুন এবং পিছনে ক্যাটাগরি 1 এর জন্য আপনার প্রথম সূত্র লিখুন।
$ 100 প্রশ্নটি সবচেয়ে সহজ হওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার প্রথম বিভাগটি "কোড নাম" হয় তবে আপনি "জেমস বন্ডের এজেন্ট নম্বর" এর মতো কিছু লিখতে পারেন। হোস্ট হিসাবে, আপনাকে একটি পৃথক কাগজে সমস্ত উত্তর সহ একটি তালিকা তৈরি করতে হবে। এই ক্ষেত্রে উত্তর হবে, "007 কি?"
- মনে রাখবেন, বিপদে প্রতিযোগীদের উত্তর দেওয়া হয়েছে (সূত্র) এবং তাদের প্রতিক্রিয়া প্রশ্ন আকারে হওয়া উচিত।
- শুধুমাত্র হোস্টের উত্তর কী নিয়ে কাজ করা উচিত।
ধাপ 5. $ 100 কার্ডটি সরাসরি যে শ্রেণীর সাথে যায় তার নিচে পিন করুন।
কার্ডটি পিন করতে ভুলবেন না যাতে $ 100 পাশ মুখোমুখি হয়। আপনি কার্ডটি পিন করার আগে, আপনি প্রথমে বোর্ডে $ 100 লিখতে চাইতে পারেন, তারপরে কার্ডটি পিন করুন।
- যখন হোস্ট বোর্ড থেকে কার্ডটি টেনে নিয়ে যায় ক্লু পড়ার জন্য, স্পট খালি থাকবে কিন্তু পয়েন্ট মান বোর্ডে থাকবে।
- একবার আপনি গেমটিতে বেশ দূরে চলে গেলে, এটি বোর্ডকে একটু কাঠামো দিতে সাহায্য করবে।
পদক্ষেপ 6. $ 200 সূচক কার্ডটি চালু করুন এবং পরবর্তী সূত্রটি লিখুন।
আপনি আগের মত একই প্রক্রিয়া অনুসরণ করবেন। মনে রাখবেন, পয়েন্টের মান যত বেশি হবে, প্রশ্নটি তত কঠিন হবে, তাই এই পরবর্তী সূত্র/উত্তরের জন্য অসুবিধা বাড়ান।
- ক্যাটাগরি 1 এ $ 100 কার্ডের নিচে $ 200 কার্ডটি সরাসরি পিন করুন।
- কার্ডগুলি ক্রমবর্ধমান ক্রমে যাবে, কলামের শীর্ষে $ 100 দিয়ে শুরু হবে এবং নীচে $ 500 দিয়ে শেষ হবে।
- কার্ডটি পিন করতে ভুলবেন না যাতে $ 200 পাশ মুখোমুখি হয়। এই সব ক্লু/উত্তর কার্ডের জন্য অনুশীলন হবে।
ধাপ 7. বিভাগ 1 এ অবশিষ্ট পয়েন্ট মানগুলির জন্য প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যান।
তারপর বাকি গেম বোর্ডের জন্য একই পদ্ধতি অনুসরণ করুন যতক্ষণ না সমস্ত বিভাগগুলি সূচক কার্ডগুলি পিন আপ করা শেষ করে। এই মুহুর্তে, গেমটি খেলার জন্য প্রস্তুত।
3 এর 2 পদ্ধতি: পাওয়ার পয়েন্টে একটি গেম তৈরি করা
ধাপ 1. পাওয়ারপয়েন্ট খুলুন এবং ফাঁকা উপস্থাপনা ক্লিক করুন।
এটি আপনাকে একটি ফাঁকা স্লাইডে নিয়ে যাবে। স্লাইডের শিরোনাম "বিপদ খেলা" (অথবা অন্য কোন শিরোনাম আপনি চান)। আপনি এই স্থানটি একটি স্বাগত বার্তা তৈরি করতে, ছবি সন্নিবেশ করানো ইত্যাদি ব্যবহার করতে পারেন। এটিই প্রথম স্লাইড যা গেম খেলার সময় সবাই দেখতে পাবে।
- আপনার স্লাইডগুলিকে একটু পিজ্জা দিতে, ডিজাইন ট্যাবে যান এবং তালিকাভুক্ত অনেক থিম থেকে বেছে নিন।
- আপনি চাইলে আপনার নিজস্ব রং এবং ফন্ট দিয়ে প্রতিটি থিম কাস্টমাইজ করতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. আপনার উপস্থাপনায় আপনার প্রথম স্লাইড যোগ করুন।
নতুন স্লাইডে ক্লিক করুন। এটি পরবর্তী ফাঁকা স্লাইড নিয়ে আসবে। সন্নিবেশ ট্যাবে যান এবং তারপরে টেবিলে ক্লিক করুন। একটি ড্রপ ডাউন মেনু প্রদর্শিত হবে. সন্নিবেশ টেবিল ক্লিক করুন। একটি পপ-আপ প্রদর্শিত হবে, আপনি কতগুলি কলাম এবং সারি চান তা চয়ন করতে বলছেন। কলামের জন্য 5 টি এবং সারির জন্য 6 টি বেছে নিন। টেবিলটি হবে 5 x 6. তারপর ওকে ক্লিক করুন।
- কোষের আকার পরিবর্তন করতে টেবিলের কোণগুলি টেনে আনুন যাতে গেম বোর্ড পুরো স্লাইডটি পূরণ করে।
- আপনি যদি আপনার টেবিলের কালার স্কিম পরিবর্তন করতে চান, তাহলে মেনু বারের টেবিল টুলস বিভাগে যান এবং ডিজাইন সিলেক্ট করুন। উপস্থাপিত রঙের বিকল্পগুলি থেকে চয়ন করুন।
ধাপ 3. বিভাগ তৈরি করতে কোষের উপরের সারি ব্যবহার করুন।
উপরের বাম ঘরে ক্লিক করুন এবং একটি কার্সার উপস্থিত হবে। বাক্সে ক্যাটাগরি 1 টাইপ করুন এবং তারপরে উপরের সারির পরবর্তী কক্ষে যাওয়ার জন্য ট্যাবে চাপুন। এই বাক্সে ক্যাটাগরি 2 টাইপ করুন। আবার ট্যাব চাপুন এবং এই বাক্সে বিভাগ 3 টাইপ করুন। একটি ক্যাটাগরি 4, ক্যাটাগরি 5 এবং ক্যাটাগরি 6 সহ উপরের সারিটি সম্পন্ন না হওয়া পর্যন্ত একই পদ্ধতি অব্যাহত রাখুন।
- আপনি যদি কোনও পাঠ্য কাস্টমাইজ করতে চান তবে এটি হাইলাইট করুন এবং হোম ট্যাবে ক্লিক করুন। এখান থেকে আপনি ফন্টের ধরন, আকার এবং রঙ পরিবর্তন করতে পারেন।
- আপনি চাইলে প্রতিটি বাক্সের কেন্দ্রে থাকা পাঠ্যটিকে সারিবদ্ধ করতে পারেন।
ধাপ 4. গেম পয়েন্ট সহ বাকি কোষগুলো পূরণ করুন।
বিভাগ 1 এর নীচে সরাসরি বাক্সে ক্লিক করুন একটি কার্সার প্রদর্শিত হবে। $ 100 টাইপ করুন। তার ঠিক নিচে বক্সে ক্লিক করুন। $ 200 টাইপ করুন। সেই কলামের বাকি 2 টি বাক্সের জন্য একই পদ্ধতি অনুসরণ করুন, যাতে আপনার কাছে $ 300, $ 400 এবং $ 500 এর জন্য একটি বাক্স থাকে। বিভাগ 2 - 6 এর জন্য কলামগুলিতে ঠিক একই কাজ করুন।
- প্রতিটি কলামটি প্রথমে $ 100 বাক্সের সাথে শুরু হওয়া উচিত যা সরাসরি ক্যাটাগরি বক্সের নীচে উপস্থিত হয় এবং তারপরে নীচে $ 500 বক্স দিয়ে শেষ হয়।
- এই বাক্সগুলিতে পাঠ্যটি কাস্টমাইজ করতে, কেবল এটি হাইলাইট করুন এবং হোম ট্যাবে আঘাত করুন।
- দৃশ্যমানতা নিশ্চিত করার জন্য আপনাকে অবশ্যই ন্যূনতম ফন্ট সাইজ 48 পর্যন্ত যেতে হবে।
- আপনি যদি আপনার ক্যাটাগরির বাক্সে পাঠ্যকে কেন্দ্রীভূত করেন, তবে আপনার ধারাবাহিকতার জন্য টেবিলে অবশিষ্ট কোষগুলির জন্য একই কাজ করা উচিত।
ধাপ 5. ক্যাটাগরি 1 বাক্সে পাঠ্য পরিবর্তন করুন আপনি যে বিষয়টি ব্যবহার করবেন তা প্রতিফলিত করতে।
এখন যেহেতু আপনার বোর্ড গঠন করছে, এটি কাস্টমাইজ করা শুরু করার সময় এসেছে। ক্যাটাগরি 1 লেখা বাক্সের টেক্সটটি হাইলাইট করুন, এটি মুছে ফেলুন এবং তারপরে আপনি আপনার গেমের জন্য কোন বিষয় ব্যবহার করতে চান তা টাইপ করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার টপিকের প্রথম টপিক "স্তন্যপায়ী" হয়, তাহলে বাক্সে সেই শব্দটি টাইপ করুন যা আগে "জেনারেটিক 1" ছিল।
- প্রয়োজন অনুসারে ফন্ট আপ বা ডাউন অ্যাডজাস্ট করুন যাতে আপনার টপিক বক্সে ফিট হয়।
পদক্ষেপ 6. আপনার উপস্থাপনায় আরেকটি নতুন স্লাইড যুক্ত করুন।
এটি স্লাইড 3. হবে। এবং পাখনা দিয়ে সাঁতার কাটছে, কিন্তু ফুলকা দিয়ে শ্বাস নেয় না।
- পাঠ্যটি হাইলাইট করুন এবং আপনার পাঠ্যটি কাস্টমাইজ করতে হোম ট্যাবে ক্লিক করুন।
- এটিকে আরও বড় করুন, ফন্ট বা পাঠ্যের রঙ পরিবর্তন করুন, কেন্দ্রের পাঠ্য - আপনি যা চান তা দেখান।
ধাপ 7. বিভাগ 1 কলামে $ 100 হাইলাইট করুন।
হাইলাইট করা লেখায় ডান ক্লিক করুন এবং প্রদর্শিত মেনু থেকে হাইপারলিঙ্ক নির্বাচন করুন। এই নথিতে স্থান ক্লিক করুন, যা প্রদর্শিত বাক্সের বাম পাশে থাকবে। তারপর আপনি স্লাইড 3 নির্বাচন করুন এবং ঠিক আছে চাপুন। এখন "স্তন্যপায়ী" বিষয়ের অধীনে আপনার $ 100 এর প্রশ্নটি স্লাইড 3 এর সাথে সংযুক্ত, যা ক্লু বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
- বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষা করতে, স্লাইডশো দেখার জন্য F5 চাপুন। স্লাইড 1 প্রথমে উপস্থিত হবে। স্লাইড 2 এ যাওয়ার জন্য ডান তীর কী টিপুন এটি এখন পর্যন্ত আপনার গেম বোর্ড।
- "স্তন্যপায়ী" এর অধীনে $ 100 লিঙ্কে ক্লিক করুন এবং এটি আপনাকে সরাসরি স্লাইড 3 এ নিয়ে যাবে, যা সংশ্লিষ্ট সূত্র।
- সম্পাদনা দৃশ্যে আপনাকে স্লাইডে ফিরিয়ে নিতে Esc টিপুন।
ধাপ 8. আপনার উপস্থাপনায় আরেকটি নতুন স্লাইড যুক্ত করুন।
এটি স্লাইড 4 হবে। স্লাইড 3 -এ ফিরে ক্লিক করুন। নিচের ডান কোণে, একটি পাঠ্য বাক্স তৈরি করুন এবং "উত্তরের জন্য এখানে ক্লিক করুন" টাইপ করুন। সেই পাঠ্যটি হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন এবং হাইপারলিঙ্ক নির্বাচন করুন।
- এই নথিতে স্থান নির্বাচন করুন, এবং তারপর স্লাইড 4 নির্বাচন করুন।
- এখন "স্তন্যপায়ী" বিষয়ের অধীনে আপনার $ 100 সূত্রটি স্লাইড 4 এর সাথে সংযুক্ত, যার উত্তরটি রয়েছে।
ধাপ 9. স্লাইডশো দেখার জন্য F5 টিপে বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষা করুন।
স্লাইড 2 -এ যাওয়ার জন্য ডান তীর কী বোতামটি টিপুন। গিলসের মাধ্যমে।"
- স্লাইড 3 এর নিচের ডানদিকে আপনি যে লিঙ্কটি তৈরি করেছেন সেই লিঙ্কে ক্লিক করুন, যা আপনাকে সরাসরি স্লাইড 4 এর সংশ্লিষ্ট উত্তরে নিয়ে যায়: "ডলফিন কী?"
- সম্পাদনা দৃশ্যে আপনাকে স্লাইডে ফিরিয়ে নিতে Esc টিপুন।
ধাপ 10. স্লাইড 4 এ ফিরে যান এবং নীচে ডানদিকে একটি পাঠ্য বাক্স সন্নিবেশ করান।
টাইপ করুন "বোর্ডে ফিরে আসুন।" এই লেখাটি হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন, তারপর হাইপারলিংক নির্বাচন করুন। এই ডকুমেন্টে স্থান হিট করুন এবং স্লাইড 2 নির্বাচন করুন, যা আপনার গেম বোর্ড। তারপর ঠিক আছে ক্লিক করুন। এখন আপনার উত্তর স্লাইডটি সরাসরি বোর্ডের সাথে সংযুক্ত করা হয়েছে, তাই যখন আপনি $ 100 টি ক্লু দিয়ে শেষ করবেন এবং "স্তন্যপায়ী" এর উত্তর দেবেন তখন আপনি সহজেই নেভিগেট করতে পারবেন।
- যদি আপনি এটি পরীক্ষা করতে চান, F5 টিপুন এবং ক্লু এবং উত্তর দিয়ে যান, লিঙ্কগুলি পরীক্ষা করুন, এবং তারপর গেম বোর্ডে ফিরে যেতে লিঙ্কটি চাপুন।
- এই উপস্থাপনায় আপনার তৈরি করা প্রতিটি উত্তর স্লাইডের ঠিক নীচে ডানদিকে "বোর্ডে ফিরে আসুন" লিঙ্কের প্রয়োজন হবে।
ধাপ 11. "স্তন্যপায়ী" বিভাগের অধীনে $ 200 বক্সে ক্লিক করুন।
আপনি আপনার পরবর্তী সূত্র এবং উত্তর দেওয়ার জন্য প্রস্তুত। পদ্ধতি ঠিক একই। একটি নতুন স্লাইড যুক্ত করুন (যা স্লাইড 5 হবে), সেই স্লাইডে পরবর্তী ক্লু টাইপ করুন, বোর্ডে $ 200 হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন এবং স্লাইড 5 -এ হাইপারলিংক লিখুন।
- তারপর স্লাইড add যোগ করুন। স্লাইড on -এ সূত্রের উত্তর লিখুন।
- স্লাইড 6 -এ নীচে ডানদিকে "বোর্ডে ফিরে যান" টাইপ করুন, পাঠ্যটি হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন, হাইপারলিংক এবং গেম বোর্ডে একটি লিঙ্ক তৈরি করতে স্লাইড 2 নির্বাচন করুন।
ধাপ 12. সমস্ত সূত্র এবং উত্তর প্রবেশ না করা পর্যন্ত প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যান।
স্লাইডশো ভিউতে যেতে F5 চাপুন, এবং তারপর প্রতিটি ক্যাটাগরি ক্লু দিয়ে যান এবং আপনার সমস্ত লিঙ্ক কাজ করে তা নিশ্চিত করতে উত্তর দিন। অতিরিক্ত বিষয়বস্তু, ছবি ইত্যাদির সাথে আপনার স্লাইডগুলি জ্যাজ করতে বিনা দ্বিধায়।
আপনার স্লাইডশো জিওপার্ডি গেমটি আপনার পছন্দ মতো সহজ এবং খালি হাড় হতে পারে, অথবা আপনি এটি দিয়ে সত্যিই সৃজনশীল হতে পারেন।
3 এর 3 পদ্ধতি: অনলাইন বিপদজনক টেমপ্লেট ব্যবহার করা
ধাপ 1. "বিপদজনক টেমপ্লেটগুলির জন্য অনলাইনে অনুসন্ধান করুন।
”আপনি পেজ এবং হিটের পাতা পাবেন। এমন টেমপ্লেট রয়েছে যা সম্পূর্ণরূপে স্বনির্ধারিত এবং কিছু যা আপনার জন্য সূত্র/উত্তর তৈরি করবে। আপনি পাওয়ারপয়েন্ট, গুগল ডক্স, মাইক্রোসফট এক্সেলের জন্য গেম টেমপ্লেট ডাউনলোড করতে পারেন, অথবা গেমিং ওয়েবসাইট সরবরাহ করে এমন একটি ব্যবহার করতে পারেন।
- এই টেমপ্লেটগুলি খুব সাধারণ থেকে মোটামুটি বিস্তৃত। বাইরে কি আছে তা দেখার জন্য একটু অনুসন্ধান করুন।
- আপনি কিছু গেমিং ওয়েবসাইটের মাধ্যমে সরাসরি বিপদজনক গেম খেলতে পারেন, ডাউনলোড করার প্রয়োজন নেই।
পদক্ষেপ 2. আপনার ডিভাইসে একটি টেমপ্লেট নির্বাচন করুন এবং ডাউনলোড করুন।
আপনার পছন্দসই বিপদজনক টেমপ্লেট খুঁজে পাওয়ার পরে, এটি আপনার কম্পিউটার, মোবাইল ফোন বা ট্যাবলেটে ডাউনলোড করুন। কিছু টেমপ্লেট ওয়েবসাইট সমস্ত সম্ভাব্য ডিভাইসের জন্য সংস্করণ সরবরাহ করে, অন্যরা একটি নির্দিষ্ট ডিভাইসের ধরন পূরণ করে।
- এই টেমপ্লেট ফাইলগুলি বড় নয়, তাই আপনার আগ্রহের কয়েকটি ভিন্ন ফাইল ডাউনলোড করুন।
- আপনি সঠিক ফিট না হওয়া পর্যন্ত আপনি বেশ কয়েকটি পরীক্ষা করতে পারেন।
ধাপ 3. টেমপ্লেট ফাইলটি খুলুন এবং গেমটি সেট আপ করার জন্য অনুরোধগুলি অনুসরণ করুন।
আপনি যদি সমস্ত ডেটা নিজেই পূরণ করেন তবে আপনার সূত্র/উত্তরগুলি সংকলন শুরু করুন। টেমপ্লেটটি সম্ভবত আপনাকে সেট -আপের মাধ্যমে নিয়ে যাবে এবং প্রত্যেকটি একটু ভিন্ন।
- যদি আপনি একটি ক্লাসের জন্য পড়াশোনা করার উপায় হিসেবে এই গেমটি খেলছেন, তাহলে আপনার স্কুলের পাঠ্য এবং নোট ব্যবহার করে বিভাগগুলি কী হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করুন।
- পরীক্ষার জন্য অধ্যয়ন করতে সহায়তা করার জন্য পাঠ্যপুস্তক অধ্যায় থেকে প্রধান থিম বা বিষয় নির্বাচন করুন।
- যদি এটি একটি বিনোদনমূলক খেলা হয়, তাহলে আপনি একটি গোষ্ঠী হিসাবে বিভাগগুলি নির্ধারণ করতে পারেন বা তাদের সাথে আসার অন্য কোন উপায় তৈরি করতে পারেন।
ধাপ 4. আপনার টেমপ্লেটে প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য প্লাগ করুন (যদি প্রয়োজন হয়)।
মনে রাখবেন, পয়েন্টের মান যত বেশি হবে, প্রশ্নটি তত কঠিন হবে, তাই প্রতিটি ক্যাটাগরিতে পয়েন্টের মান বড় হওয়ায় অসুবিধা বাড়ান। যদি আপনার শব্দভান্ডার শব্দগুলি মুখস্থ করার প্রয়োজন হয়, সেগুলি আপনার উত্তর হিসাবে ব্যবহার করুন।
- সংকেতগুলি সংশ্লিষ্ট শব্দভান্ডার শব্দের সংজ্ঞা হবে।
- টেমপ্লেটটি পুরোপুরি পূরণ হয়ে গেলে, গেমটি খেলার জন্য প্রস্তুত।