একটি নকল লড়াইয়ের দৃশ্য চিত্রিত করা নাচের চেয়ে হিংস্রতার চেয়ে বেশি। কারণ সেরা লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি আসল লড়াইয়ের মতো কিছুই নয়। যেখানে একটি সত্যিকারের লড়াই বিশৃঙ্খল এবং এলোমেলো, লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি অবশ্যই ভাল কোরিওগ্রাফ এবং প্রস্তুত থাকতে হবে। আপনি কেবল একটি যুদ্ধকে জাল করার চেষ্টা করছেন না, আপনি পুরো জিনিসটি ফিল্ম করার চেষ্টা করছেন, পূর্ব পরিকল্পনাটি আপনার সেরা বন্ধু হিসাবে তৈরি করছেন।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: দৃশ্য প্রস্তুত করা
ধাপ ১. শারীরিক, ক্রীড়াবিদদের সাথে কাজ করার জন্য খুঁজুন।
একটি নকল লড়াইয়ের দৃশ্যের জন্য বাস্তব সমন্বয় প্রয়োজন। একটি বিশ্বাসযোগ্য লড়াইয়ের দৃশ্য তৈরি করতে আপনার এমন অভিনেতাদের প্রয়োজন যা বিশ্বাসযোগ্যভাবে লড়াই করতে পারে। আপনি একের পর এক দ্বন্দ্ব বা বড় ঝগড়া করছেন, আপনি এমন অভিনেতা চান যারা তরলতা এবং সমন্বয়ের সাথে নিজেকে বহন করতে পারে।
- যদি আপনার অভিনেতারা খুব বেশি চলাফেরা করতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করেন না, তবে আপনি লড়াইয়ে তাদের ছোট অংশ দিতে পারেন। তবে এটি আপনার কাজকে অনেক কঠিন করে তুলবে।
- নকল লড়াই প্রকৃত ঝগড়ার চেয়ে নাচের কাছাকাছি, এবং একই ধরণের সমন্বয় এবং ক্রীড়াবিদ প্রয়োজন।
ধাপ 2. যুদ্ধের স্বর এবং চাপ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন।
আপনি কি একটি জ্বলন্ত দ্রুত কুং-ফু যুদ্ধ বা একটি ধীর, তীব্র ঝগড়া চান? লড়াই কি একতরফা হবে নাকি যোদ্ধারা সমানভাবে মিলবে? হয়তো একটি চরিত্র খারাপভাবে মারধর করছে, কিন্তু জয়ের জন্য একেবারে শেষের দিকে চলে আসে। আপনার চলচ্চিত্র যাই হোক না কেন, কোরিওগ্রাফিং শুরু করার আগে লড়াইয়ের অনুভূতি এবং অগ্রগতি বের করুন।
- প্রতিটি যোদ্ধা কিভাবে আচরণ করে? একজন মহৎ যোদ্ধা, উদাহরণস্বরূপ, একজন বদমাশ জলদস্যু থেকে খুব আলাদাভাবে লড়াই করবে।
- আপনি কি তীক্ষ্ণ, বাস্তবসম্মত সহিংসতা বা আরো মজার এবং কার্টুনিশ চান? এই লড়াই কতটা গুরুতর?
- যদি আপনি একা সিনেমাটি তৈরি না করে থাকেন, তাহলে আপনার কাস্ট এবং ক্রুদের 3-4 টি সিনেমার লড়াইয়ের দৃশ্য দেখান যা আপনি আপনার দৃশ্যের মত দেখতে চান। এটি সবাইকে একই পৃষ্ঠায় পেতে সাহায্য করে।
ধাপ 3. অভিনেতাদের থেকে সমস্ত পাঞ্চ এবং লাথি 6–8 ইঞ্চি (15.2–20.3 সেমি) দূরে রাখুন।
এটি আলোচনা সাপেক্ষ নয়-যেকোনো কাছাকাছি এবং আপনি আসল আঘাতের ঝুঁকি নেবেন, আর যে কোন দিকে এবং আঘাতটি অবিশ্বাস্য মনে হবে। বলুন কিমকে রনের মাথায় লাথি মারতে হবে। এটি খেলার দুটি উপায় আছে। প্রথমত, কিম রনের মুখের সামনে লাথি মারতে পারে, তার নাকের সামনে তার পা খিলান করতে পারে। দ্বিতীয়ত, সে তার মাথার উপর দিয়ে লাথি মারতে পারে, তার কানের পাশ দিয়ে উড়ে যেতে পারে।
তৃতীয় পদ্ধতি হল রনকে ধাক্কা দিতে দেওয়া, যা নকল যোগাযোগের চেয়ে গুলি করা অনেক সহজ কারণ আপনাকে কিকের প্রভাবকে "প্রতারণা" করার দরকার নেই।
ধাপ 4. প্রতিটি হিটের প্রতিক্রিয়াকে কর্মের সাথে সমন্বয় করুন।
যদি কিম সেই লাথি নিক্ষেপ করে তবে রনকে বাস্তবিকভাবে এর দ্বারা আঘাত পেতে হবে। লাথি যখন তার মাথার উপর দিয়ে যায়, রনের যোগাযোগের অনুকরণ করে নিজেকে একই দিকে চালানো উচিত। প্রথমে এটি 50% গতিতে নিন যাতে উভয় অভিনেতা ঠিক কী ঘটছে এবং তাদের কোথায় যেতে হবে তা জানতে পারে, তারপরে ধীরে ধীরে প্রতিটি মহড়া দিয়ে গতি বাড়িয়ে তুলুন।
প্রতিটি ফটকে এমন ভূমি আসুক যেখানে একজন অভিনেতা সেরা ফলাফলের জন্য ছিলেন। যদি কিম একটি ঘুষি নিক্ষেপ করে, তাহলে রনকে প্রতিক্রিয়া জানাতে বলুন, এটি আন্দোলন বিক্রি করতে সাহায্য করবে।
ধাপ 5. ব্যক্তিকে আঘাত হানতে দেওয়া হোক কোন প্রকৃত আন্দোলন।
বলুন কিমের দৃশ্যের জন্য রনকে মেঝেতে ফেলে দেওয়া দরকার। কিম আসলে কখনো রনকে ছুঁড়ে ফেলবে না। পরিবর্তে, সে কেবল রনকে ধরবে, যিনি তখন নিজেকে মেঝেতে ফেলে দেবেন। কিম কেবল রন এর নেতৃত্ব অনুসরণ করে নিক্ষেপ নকল হবে। এটি সময়কে অনেক বেশি তরল এবং অনেক বেশি নিরাপদ করে তোলে এবং এটি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা উচিত:
- বলুন কিম রনের হাত ধরে এবং কনুইতে তার হাত ভেঙে দেয়। কিমের যা করা উচিত তা হ'ল হাতটি ধরা, রন নিজেকে মেঝেতে নিয়ে যেতে দেয় যখন সে তাকে অনুসরণ করে।
- যদি কিমের দেওয়ালে রনের মাথা ঠেকানোর প্রয়োজন হয়, রনের উচিত প্রাচীরের ছয় ইঞ্চির মধ্যে তার মাথা নিক্ষেপ করা এবং বাউন্সটি আবার নকল করা। তিনি কেবল তার হাত দিয়ে তার মাথা অনুসরণ করেন।
ধাপ 6. নিরাপদ, মুভি-নির্দিষ্ট প্রপস কিনুন।
সেটে কখনই আসল অস্ত্র ব্যবহার করবেন না, এমনকি যদি এটি কেবল পটভূমিতে দেখা যায়। প্রপস সর্বদা নিরীহ এবং সম্পূর্ণ নিরাপদ হওয়া উচিত। পেশাদার চলচ্চিত্রগুলিতে, প্রপ মাস্টারদের অবশ্যই পেশাগতভাবে আগ্নেয়াস্ত্র প্রশিক্ষিত হতে হবে, এমনকি ফাঁকা এবং নকল বন্দুক দিয়ে এবং একটি ভাল কারণে - এমনকি খালি খেলে বা অনুপযুক্তভাবে ব্যবহার করার সময়ও আঘাত পেয়েছে।
- আপনি মুভি প্রপ ওয়েবসাইট থেকে বাস্তবসম্মত ফোম বেসবল বাদুড়, তলোয়ার, নানচাক এবং আরও অনেক কিছু অনলাইনে কিনতে পারেন।
- প্রোপ ছুরিগুলি প্রত্যাহারযোগ্য হওয়া উচিত, যার অর্থ আপনি যখন কাউকে "ছুরিকাঘাত" করেন তখন সেগুলি লুকিয়ে থাকে।
- বন্দুক, এমনকি রাবারও, একটি উজ্জ্বল থুতু দিয়ে coveredেকে রাখা উচিত যা ইঙ্গিত করে যে যখনই তারা ব্যবহার করে না তখন তারা নকল।
ধাপ each. প্রতিটি কাজ একসাথে করার আগে একেকটি অনুশীলন করুন
উদাহরণস্বরূপ, বলুন আপনার দৃশ্যটি ট্রেডেড ঘুষি দিয়ে শুরু হয়, একটি ডজড কিকের দিকে চলে যায় এবং কিম রনকে মাটিতে ফেলে দেওয়ার সাথে শেষ হয়। আপনি ঘুষি, লাথি, এবং থ্রো পৃথকভাবে আয়ত্ত করা উচিত, তারপর ধীরে ধীরে তাদের একসঙ্গে টুকরা। কোরিওগ্রাফিং দৃশ্যের সময়, ধীরে ধীরে যান, নিখুঁততা এবং নিরাপত্তা নিশ্চিত করার জন্য একে একে এক টুকরো নিন।
ধাপ the. মূল কাজগুলি নিখুঁত হয়ে গেলে ফুলে ফুলে এবং বিশদ বিবরণ যোগ করুন
আপনার যুদ্ধের স্বর এবং আপনার চরিত্রের মনোভাবের কথা চিন্তা করুন। উদাহরণস্বরূপ, একজন মহৎ এবং অভিজ্ঞ যোদ্ধা শান্ত এবং আত্মবিশ্বাসী হবেন। যখন তারা যুদ্ধ করবে না তখন তারা প্রস্তুত থাকবে এবং থাকবে। একজন কম অভিজ্ঞ যোদ্ধা সাধারণত বিরক্তিকর এবং নার্ভাস। তারা বড়, উদ্যমী নড়াচড়া করে, অ্যাকশনে না থাকলে বাউন্স বা ঝাঁকুনি দেয়, ইত্যাদি।
আপনি পোশাকের পাশাপাশি অনুশীলন করছেন তা নিশ্চিত করুন। অভিনেতাদের সেই পোশাকগুলিতে অনুশীলন করতে হবে যা তাদের আসলে লড়াই করতে হবে।
3 এর 2 পদ্ধতি: দৃশ্যের চিত্রায়ন
ধাপ 1. সেটে থাকা প্রতিটি ব্যক্তির সাথে একটি নিরাপদ শব্দ শেয়ার করুন।
যদি কেউ যুদ্ধ, কোরিওগ্রাফি বা অন-সেট সুরক্ষায় অস্বস্তিকর হয় তবে তাদের তাত্ক্ষণিকভাবে এটি শেষ করার একটি উপায় দরকার। যেহেতু "থামুন!" এমন কিছু যা মানুষ মারামারির সময় প্রায়ই চিৎকার করে, আপনি একটি অনন্য শব্দ চান যা প্রত্যেকেই অবিলম্বে লড়াই শেষ করে দেবে।
নকল মারামারি করার সময় নিরাপত্তার বিষয়টি সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ- যখন কোনও প্রকৃত যোগাযোগ থাকা উচিত নয়, সেখানে যদি কেউ কোনও ইঙ্গিত বা কৌশল অবলম্বন করে তবে আঘাতের প্রকৃত সম্ভাবনা রয়েছে।
ধাপ 2. ঘোষণা করুন যে কোন সময় একটি দৃশ্যে নকল অস্ত্র থাকবে।
প্রত্যেকের নিরাপত্তার জন্য এটি অবিশ্বাস্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ। আপনি হয়ত জানেন যে ছুরি একটি প্রপ, কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে বাকি কাস্ট, ক্রু বা পথচারীরা তা জানতে পারবে। নকল অস্ত্র নিয়ে যে কোনো দৃশ্য আশপাশের সবার কাছে প্রচার করা উচিত।
- যদি কোন পাবলিক প্লেসে, রাস্তায় কাউকে আটকানোর কথা ভাবুন এবং পথচারীকে সতর্ক করুন।
- যদি পুলিশ দেখায়, তাহলে তাদের বোঝানোর চেষ্টা করবেন না যে অস্ত্রটি জাল তাৎক্ষণিক। অস্ত্রটি ফেলে দিন, আপনার হাত উপরে রাখুন এবং একবার আপনাকে জিজ্ঞাসা করা হলে ব্যাখ্যা করুন।
ধাপ 3. আপনার ক্যামেরাটি রাখুন যাতে এটি অভিনেতাদের মধ্যে বায়ু সম্পূর্ণভাবে কমিয়ে দেয়।
উদাহরণস্বরূপ, কিম পর্দার বাম দিকে এবং রন ডানদিকে, এবং কিমকে তার বাম হাতে রনকে ঘুষি মারতে হবে। কিম রনের চোয়ালের চারপাশে একটি হুক নিক্ষেপ করতে পারে, কিন্তু তাকে ঠকানোর জন্য তাকে তার নাক দিয়ে যেতে হবে, তার সামনে এক টন খালি বাতাস রেখে। এটি ঠিক করার জন্য, কিম একটি সরাসরি ঘুষি ছুঁড়ে দিতে পারে, তার মুখ জুড়ে এসে রনের কান পেরিয়ে যায়, যার মানে ক্যামেরা ঘুষি এবং রনের মুখের মধ্যে কোন ফাঁকা জায়গা দেখতে পায় না।
বিকল্পভাবে, ক্যামের কাঁধের পিছনে ক্যামেরা রাখুন। এইভাবে সে রনের নাকের সামনে হুক নিক্ষেপ করতে পারে কারও খেয়াল না করে যে সে আসলে তাকে আঘাত করেনি।
ধাপ 4. আসল সেটে আপনার অভিনেতাদের "মার্কস" দিন।
মাটিতে টেপ রাখুন যা অভিনেতাদের জানাতে দেয় যে শটে থাকার জন্য তাদের প্রতিটি গতি কোথায় অবতরণ করতে হবে। এটি প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য অনুমানকে সরিয়ে দেয় এবং প্রত্যেককে নিরাপদ রাখতে সাহায্য করে - উদাহরণস্বরূপ, আপনি নিশ্চিত হতে পারেন যে পাঞ্চারটি আঘাত করা থেকে ছয় ইঞ্চি দূরে থাকে।
- নিশ্চিত করুন যে এই চিহ্নগুলি অভিনেতাদের আলো দ্বারা অন্ধ হতে দেয় না বা আরও খারাপ, সেগুলি জাল রক্ত বা সেটে অন্য কিছুতে স্লিপ করার জন্য একটি জায়গায় রাখুন।
- যদি আপনি নীচে গুলি করতে চান এবং মেঝে দেখতে পান তবে রিহার্সালের জন্য চিহ্নগুলি ব্যবহার করুন এবং আপনি যখন গুলি করার জন্য প্রস্তুত হন তখনই সেগুলি সরান।
ধাপ 5. এক সময়ে এক অভিনেতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে টুকরো টুকরো করুন।
একবারে সবকিছু ক্যাপচার করার চেষ্টা করবেন না - এটি অসম্ভব হবে। পরিবর্তে, প্রতিটি যোদ্ধা পৃথকভাবে আবরণ। আপনার যদি একাধিক ক্যামেরা থাকে তবে আপনি প্রায়শই এটি একবারে করতে পারেন। তবে, একটি ক্যামেরাও কাজ করে। কিম এবং রন ফিরে, কিম এর প্রতিটি খোঁচা 2-3 বার, সামান্য ভিন্ন কোণ ব্যবহার করে। তারপরে রনের প্রতিক্রিয়াও 2-3 বার পান।
এটি সম্পাদককে কিমের ঘুষি থেকে রনের হোঁচট খেয়ে পিছনের দিকে কাটাতে দেয়, এই সত্যকে আড়াল করতে সাহায্য করে যে কিম আসলে কখনোই রনকে আঘাত করে না।
ধাপ 6. ট্রাইপড ব্যবহার না করে ক্যামেরা ধরে রাখুন।
একটি হ্যান্ডহেল্ড ক্যামেরা স্বাভাবিকভাবেই ঝাঁকুনি দেবে এবং প্রয়োজনে আপনি এটিকে দ্রুত পিভট করতে পারেন। এটি আপনাকে জাল ঘুষিগুলি "লুকিয়ে" রাখতে দেয় যাতে কেউ বলতে না পারে যে তারা আসলে আঘাত করেনি, এবং ঝাঁকুনি দৃশ্যটিকে একটি উন্মাদ, উচ্চ শক্তির অনুভূতি দেয়। এটি বলেছিল, ইচ্ছাকৃতভাবে ক্যামেরাটি নাড়বেন না - এটি কিছু দেখতে খুব বন্য হবে। শুধু আপনার স্বাভাবিক চলাফেরা শটে একটু নড়বড়ে হতে দিন।
ধাপ 7. ক্যামেরা জুম করে রাখুন।
ব্রুস লি -র মতো দুর্দান্ত লড়াইয়ের কোরিওগ্রাফাররা ক্যামেরার বিস্তৃত কোণগুলি নিয়ে চলে যেতে পারেন কারণ তাদের প্রতিটি গতি বিশ্বাসযোগ্য করার সময় এবং ক্রীড়াবিদ রয়েছে। বেশিরভাগ লড়াইয়ের দৃশ্য, যাইহোক, যে কোনও প্রকৃত "যোগাযোগ" এর জন্য কাছাকাছি থাকুন কারণ এটি জাল ঘুষি দিয়ে প্রতারণার জন্য আপনার দূরত্বকে কমিয়ে দেয়। তদুপরি, শক্ত কোণগুলি দর্শকদের মনে করে যে তারা কর্মের ঠিক মাঝখানে রয়েছে।
বিস্তৃত হওয়ার ভাল সুযোগ হল কোরিওগ্রাফি করা বিট যেখানে আসলে কেউ আঘাত পায় না - যেমন সেকশন যেখানে উভয় যোদ্ধা পরপর বেশ কয়েকটি আঘাত এড়িয়ে যায়।
ধাপ 8. নিরাপত্তা সরঞ্জাম থেকে দূরে গুলি।
যদি আপনি একটি চরিত্র নিক্ষেপ করছেন, আপনি কিছু বালিশ অবতরণ করতে চান। কিন্তু আপনি শট এই বালিশ চান না। একবার আপনার লড়াই কোরিওগ্রাফ হয়ে গেলে, প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি লুকানোর জন্য অভিনব ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলগুলি নিয়ে আসুন।
- যদি কোনো চরিত্র দেয়ালে আঘাত করে, তাদের পেছন থেকে গুলি করুন যাতে অভিনেতার শরীর সুরক্ষা প্যাড লুকিয়ে রাখে।
- নিক্ষেপের জন্য, একটি সাধারণ পছন্দ হল ব্যক্তিকে গুলি করা, তাই তারা ক্যামেরার দিকে পড়ে এবং এর নীচে ফ্রেমের বাইরে চলে যায়।
পদ্ধতি 3 এর 3: এটি একসাথে টুকরা করা
পদক্ষেপ 1. কর্মের ছাপ দিতে দ্রুত কাটা ব্যবহার করুন।
লড়াইটি জাল এই সত্যটি আড়াল করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল কাটাগুলি চলমান রাখা। এটি লোকেদের অবতরণ না দেখে উড়ন্ত মুষ্টি দেখতে দেয়, কারণ দর্শকদের মস্তিষ্ক সেই অংশে ভরে যাবে যেখানে পাঞ্চ আঘাত করে প্রতিপক্ষের মুখে, যদিও এটি আসলে ঘটেনি। যত তাড়াতাড়ি কাটবে তত বেশি উন্মত্ত এবং বিশৃঙ্খল দৃশ্য দেখায়, যা মারামারির জন্য উপযুক্ত।
- ব্যস্ত অ্যাকশন দৃশ্যে অবাক হবেন না, যদি আপনার অনেক কাটা 2-3 সেকেন্ড বা ছোট হয়।
- আপনি খুব দ্রুত যেতে পারেন, যা একটি দৃশ্যকে অনুসরণ করতে খুব বিভ্রান্তিকর করে তোলে। মাঝেমধ্যে দৃশ্যকে ধীর করার উপায় খুঁজুন, যেমন একটি চরিত্রের লম্বা কাটা ব্যবহার করে শ্বাসপ্রশ্বাসে ঝাঁপিয়ে পড়ার আগে।
ধাপ ২. যোগাযোগের প্রতিটি মুহূর্ত একটি কাটে লুকিয়ে রাখুন।
এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ যদি একটি জাল ঘুষির শট জাল মনে হয়। কিমের একটি শট দিয়ে তার রনকে ঘুষি মেরে শুরু করুন। ঠিক যেমনটি সে তাকে একটি সত্যিকারের লড়াইয়ে আঘাত করবে, রনের একটি কোণে তার প্রতিক্রিয়া তার মুষ্টি থেকে শুরু করে। কাটটি একজন দর্শককে বলে যে যোগাযোগটি এটি না দেখিয়েই করা হয়েছিল।
ধাপ 3. আপনার নকল লড়াইয়ের দৃশ্য বিক্রির জন্য সাউন্ড ডিজাইনের দিকে মনোনিবেশ করুন।
যুদ্ধের দৃশ্যের দৃশ্যগুলি করা কঠিন, কিন্তু এটি এমন একটি শব্দ যা সত্যিই একটি ভাল লড়াইকে একটি খারাপের থেকে আলাদা করে। একটি হাড়-ক্র্যাকিং সাউন্ড এফেক্ট, অভিনেতাদের কণ্ঠস্বর এবং প্রতিটি লাথি উড়ে যাওয়ার সময় বাতাসের হুশ দিয়ে প্রতিটি পাঞ্চের সময় নির্ধারণ করা সময় লাগে, কিন্তু আপনার দৃশ্যকে আলাদা করে তুলতে সাহায্য করবে। ফিরে যান এবং আপনার প্রিয় অ্যাকশন দৃশ্যের 2-3 দেখুন এবং প্রতিটি শব্দে মনোযোগ দিন-পাদদেশ থেকে ব্যথা পর্যন্ত
সত্যিই অবিশ্বাস্য দৃশ্যের জন্য, আপনাকে "ফোলি" করতে হবে। আপনি যখন সমস্ত সাউন্ড এফেক্ট রেকর্ড করেন এবং তৈরি করেন, যেমন দৃশ্যটি দেখা এবং সময়মতো স্ট্যাম্পিং করার সময় পুরোপুরি সময়োপযোগী পদচিহ্ন তৈরি করা।
ধাপ the. অভিনেতাদের চূড়ান্ত দৃশ্যে তাদের ব্যক্তিগত সাউন্ড ইফেক্ট যুক্ত করতে দিন
অভিনেতাদের মাইক আপ করুন এবং তাদের স্ক্রিনে তাদের ক্রিয়াকলাপের সাথে তাদের তীব্র শব্দ, চিৎকার এবং শ্বাস নিন। তাদের প্রতিটি মুহূর্তের জন্য প্রস্তুত হওয়ার জন্য 1-2 বার দৃশ্যটি দেখতে দিন, তারপরে কেবল মাইকটি চালু করুন এবং তাদের সত্যিকারের লড়াইয়ে তারা যে শব্দগুলি করতে পারে তা উন্নত করতে দিন।
আপনি নিজে এই আওয়াজ করতে পারেন, কিন্তু যখন প্রকৃত অভিনেতারা তাদের নিজস্ব সাউন্ড ইফেক্ট ভয়েস করেন তখন এটা সবসময়ই ভালো হয়।
ধাপ 5. স্বচ্ছতা এবং বিশৃঙ্খলা উভয় সঙ্গে একটি দৃশ্যের লক্ষ্য।
লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি সম্পাদনা করা সহজ নয়-আপনি কি ঘটছে তা স্পষ্ট হওয়া চাই, তবে সত্যিকারের লড়াইয়ের অনুকরণ করার জন্য যথেষ্ট উন্মাদ এবং উচ্চ শক্তিও যথেষ্ট। এটি করার ভাল উপায় হল কে জিতছে তা দেখানোর জন্য প্রচুর যোগাযোগহীন শট ব্যবহার করা। উদাহরণস্বরূপ, আপনি হেরে যাচ্ছেন তা দেখানোর জন্য আপনি একজন ব্যক্তির শট ধরে থাকতে পারেন, যখন বিজয়ীকে প্রচুর আঘাত না করে ঘুষি মারতে দেখান।
জ্যাকি চ্যান এই সমস্যার সমাধান করেছেন সহজ, পরিষ্কার যুদ্ধের দৃশ্যগুলি মঞ্চস্থ করে তারপর সম্পাদনার সময় তাদের গতি কিছুটা বাড়িয়ে দেয়। ফলাফল হল দীর্ঘ কাটাগুলির সাথে একটি সুসংগত লড়াই যা উচ্চ-শক্তিও।
পরামর্শ
- রিহার্সাল অপরিহার্য। যতক্ষণ না পুরো জিনিসটি অনুশীলনে পুরোপুরি সম্পন্ন করা যায় ততক্ষণ এগিয়ে যাবেন না।
- কৌশলে দক্ষতা অর্জনের পরেই মুখের অভিব্যক্তির মতো ছোট বিবরণগুলিতে মনোনিবেশ করুন। এক সময় আপনার অভিনেতাদের খুব বেশি চিন্তা করার সুযোগ দেবেন না।
সতর্কবাণী
- যে কোনও বড় দৃশ্য বা জটিল কৌশলের জন্য আপনাকে নিরাপত্তা এবং সাফল্যের জন্য একটি যুদ্ধ সমন্বয়কারী নিয়োগের বিষয়ে দৃ strongly়ভাবে বিবেচনা করা উচিত।
- কখনও নিরাপত্তার চিন্তা থাকলে লড়াই বন্ধ করুন।