ক্লে কিভাবে অ্যানিমেট করা যায় (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

ক্লে কিভাবে অ্যানিমেট করা যায় (ছবি সহ)
ক্লে কিভাবে অ্যানিমেট করা যায় (ছবি সহ)
Anonim

ক্লে অ্যানিমেশন অ্যানিমেশনে শুরু করার একটি দুর্দান্ত উপায়। এটি অনেক সময় এবং কাজ নিতে পারে, তবে, নিজের সাথে ধৈর্য ধরুন। আপনার কম্পিউটারের জন্য আপনার সফ্টওয়্যার, আপনার চরিত্র নির্মাণের জন্য সঠিক ধরনের মাটি এবং আপনার দৃশ্যের জন্য পরিসংখ্যান এবং সেটগুলির প্রয়োজন হবে। তারপরে আপনাকে আপনার গল্পটি সর্বনিম্ন বিস্তারিতভাবে পরিকল্পনা করতে হবে। স্টোরিবোর্ড এবং শট কার্ড ব্যবহার করা আপনাকে পরিকল্পনা করতে সাহায্য করবে। একবার পরিকল্পনা হয়ে গেলে, আপনাকে আপনার ক্যামেরা সেট আপ করতে হবে এবং আপনার ছবি তোলা শুরু করতে হবে। যখন আপনি আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত ছবি তোলেন, আপনি আপনার চলচ্চিত্র সম্পাদনা করতে প্রস্তুত হবেন!

ধাপ

3 এর অংশ 1: আপনার অ্যানিমেশনের জন্য প্রস্তুতি

এনিমেট ক্লে স্টেপ ১
এনিমেট ক্লে স্টেপ ১

ধাপ 1. আপনার চলচ্চিত্র সম্পাদনা করার জন্য মুভি সফটওয়্যার পান।

আপনি মাটির অ্যানিমেশন ফিল্ম করতে যেকোনো ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু সবগুলো শট একসাথে রাখার জন্য আপনার সঠিক সফটওয়্যারের প্রয়োজন হবে। আপনার কম্পিউটার বিকল্পগুলির সাথে প্রি -লোড হতে পারে - ম্যাক ব্যবহারকারীদের iMovie এবং পিসি ব্যবহারকারীদের কুইকটাইম থাকবে। কিন্তু আপনি পিকাসার মত সফটওয়্যারও ডাউনলোড করতে পারেন। আপনি কোনটা বেশি পছন্দ করেন তা দেখতে কিছু পরীক্ষা -নিরীক্ষা লাগতে পারে।

এনিমেট ক্লে স্টেপ 2
এনিমেট ক্লে স্টেপ 2

ধাপ ২। যদি আপনি রং একত্রিত করতে চান তবে প্লাস্টিলিনা কাদামাটি ব্যবহার করুন।

প্লাস্টিলিনা কাদামাটি ভ্যান আকেন নামে একটি কোম্পানি তৈরি করেছে এবং এটি একই ধরনের যা প্রথম ক্লে অ্যানিমেশন ভিডিওতে ব্যবহৃত হয়েছিল। এটি মোমভিত্তিক, তাই এটি ডাবল বয়লারের উপর রাখলে এটি খুব সহজেই গলে যায়। আপনি এটি বেশিরভাগ শখ, কারুশিল্প এবং খেলনার দোকানে খুঁজে পেতে পারেন।

একটি ডবল বয়লার স্থাপন করতে, একটি সসপট প্রায় অর্ধেক জল দিয়ে পূরণ করুন। আপনার চুলার উপরে সেই পাত্রটি রাখুন। তারপরে অন্য পাত্রটি রাখুন - হয় একই আকারের বা সামান্য ছোট যাতে এটি সহজেই ফিট করে - প্রথম পাত্রের উপরে। উপরের পাত্রটিতে আপনি যে কাদামাটি মিশাতে চান তা রাখুন এবং বার্নারটি চালু করুন। নিচের পাত্রের পানি ফুটে উঠলে এটি আপনার মাটিকে গরম করে itালাইযোগ্য করে তুলবে।

এনিমেট ক্লে স্টেপ 3
এনিমেট ক্লে স্টেপ 3

ধাপ poly. পলিমার ক্লে ব্যবহার করুন যদি আপনি চান যে আপনার পরিসংখ্যানগুলি কিছু সময়ের জন্য তাদের আকৃতি বজায় রাখুক।

পলিমার কাদামাটিতে প্লাস্টিক রয়েছে, যা এটি প্লাস্টিলিনা মাটির চেয়ে বেশি টেকসই করে তোলে। আপনি যদি একটি দীর্ঘ প্রকল্পে কাজ করছেন, তাহলে স্কাল্পির মতো একটি পলিমার কাদাই আপনার সেরা বাজি, কারণ আপনার পরিসংখ্যানগুলি তাদের আকৃতিটি বেশি দিন ধরে রাখবে।

এনিমেট ক্লে স্টেপ 4
এনিমেট ক্লে স্টেপ 4

ধাপ 4. আপনার পরিসংখ্যান তৈরি করুন।

কোন মাটি ব্যবহার করবেন তা একবার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, আপনার পরিসংখ্যান তৈরি করার সময় এসেছে। নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার প্রয়োজনীয় প্রতিটি চিত্র তৈরি করেছেন। এতে আপনার সমস্ত অক্ষর এবং যেকোনো জিনিসপত্র বা সেট রয়েছে যা আপনি মাটি থেকে তৈরি করতে চান।

  • প্রতিটি চরিত্রের জন্য একটি সাধারণ ওয়্যারফ্রেম তৈরি করে শুরু করা সহায়ক হতে পারে। শরীরের মূল এবং বাহু এবং পায়ের আকৃতিতে তারের ব্যবহার করুন। যদি আপনি একটি অ-মানবিক রূপ তৈরি করছেন, বস্তুর মৌলিক আকৃতি তৈরি করতে তারটি ব্যবহার করুন।
  • একবার আপনার ওয়্যারফ্রেম হয়ে গেলে, ফ্রেমের উপর ক্লে চাপুন। আপনাকে পা, হাত, আঙ্গুল, পায়ের আঙ্গুল বা অন্যান্য বিবরণ যেমন মাটি থেকে সম্পূর্ণরূপে তৈরি করতে হবে।
  • আপনি যদি কেবল মাটির অ্যানিমেশন শুরু করেন তবে সাধারণ পরিসংখ্যানগুলিতে থাকুন। এগুলি তৈরি এবং পরিচালনা করা সহজ হবে। এবং মনে রাখবেন যে কিছু জনপ্রিয় মাটির অ্যানিমেশনগুলি অতি সাধারণ পরিসংখ্যান ব্যবহার করে - গাম্বির কথা ভাবুন!
এনিমেট ক্লে স্টেপ ৫
এনিমেট ক্লে স্টেপ ৫

পদক্ষেপ 5. অতিরিক্ত সেট সংগ্রহ করুন বা তৈরি করুন।

আপনি যদি মাটি থেকে আপনার সেট তৈরি না করেন, তাহলে আপনাকে সেগুলি সংগ্রহ করতে হবে অথবা নির্মাণ করতে হবে। লেগোস বা অন্যান্য বিল্ডিং খেলনা সেই সেটগুলির জন্য একটি দুর্দান্ত বিকল্প। আপনার গল্পের উপর নির্ভর করে আপনাকে একটি পটভূমি তৈরি করতে হতে পারে। নির্মাণের কাগজে আঁকা সেই পটভূমি তৈরির একটি দুর্দান্ত উপায়।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার গল্পটি একটি পার্কের একটি কুকুর এবং তার মালিক সম্পর্কে হয়, তাহলে আপনার প্রয়োজন হবে গাছের একটি সেট, হয়তো একটি পুকুর, এবং সম্ভবত পটভূমিতে কিছু ভবন। আপনি বিল্ডিং ব্লক থেকে গাছ তৈরি করতে পারেন, এবং পুকুর এবং বিল্ডিংগুলি নির্মাণের কাগজ থেকে তৈরি করতে পারেন।
  • আপনি যদি একটি প্রাচীরের কাছাকাছি আপনার দৃশ্য স্থাপন করেন, তাহলে আপনি আপনার পটভূমিতে এটি টেপ করতে পারেন।
  • চিত্রগ্রহণ শুরু করার আগে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনার সমস্ত সেট তৈরি হয়েছে। এটি আপনার উৎপাদনের সময় কমিয়ে দেবে।

3 এর অংশ 2: আপনার গল্প পরিকল্পনা

এনিমেট ক্লে ধাপ 6
এনিমেট ক্লে ধাপ 6

পদক্ষেপ 1. নিশ্চিত করুন যে আপনার গল্পটি খুব দীর্ঘ নয়।

যেহেতু আপনাকে প্রতিটি পৃথক আন্দোলন ফিল্ম করতে হবে, ক্লে অ্যানিমেশন একটি দীর্ঘ সময় নেয়। আপনি যখন আপনার গল্পের পরিকল্পনা করছেন তখন এটি মনে রাখবেন। এমনকি একটি 30 মিনিটের মুভির জন্য 20,000 এরও বেশি ছবি প্রয়োজন। আপনি একটি খুব ছোট গল্প দিয়ে শুরু করতে পারেন, এবং আরো অভিজ্ঞতা পেতে আপনি দীর্ঘ গল্পগুলিতে কাজ করতে পারেন।

আপনার কতগুলি শট লাগবে তা বের করতে, বিবেচনা করুন যে চলচ্চিত্রের প্রতি সেকেন্ডের জন্য আপনার প্রায় 12 টি শট বা স্টপ লাগবে। এটিকে এক মিনিটে 60 সেকেন্ড দ্বারা গুণ করুন এবং তারপরে আপনার ফিল্মে আপনি কতগুলি শট প্রয়োজন তা নির্ধারণ করতে আপনি কত মিনিট চান।

এনিমেট ক্লে স্টেপ 7
এনিমেট ক্লে স্টেপ 7

পদক্ষেপ 2. আপনার গল্প সহজ রাখুন।

আপনার গল্পটি যত জটিল, তত বেশি চরিত্র এবং আন্দোলন আপনার প্রয়োজন হবে। পরিবর্তে, একটি সাধারণ গল্পের সাথে থাকুন যাতে শুধুমাত্র কয়েকটি অক্ষর এবং 1 বা 2 প্রধান আন্দোলন অন্তর্ভুক্ত থাকে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনার গল্পটি হতে পারে একটি ছেলে তার কুকুরের সাথে হাঁটার জন্য কথা বলছে। এর জন্য, আপনার কেবল একটি পটভূমি এবং কুকুর এবং ছেলে মাটির চিত্র দরকার।

এনিমেট ক্লে ধাপ 8
এনিমেট ক্লে ধাপ 8

পদক্ষেপ 3. সম্পাদনার সময় সংলাপ যোগ করুন।

যদি আপনি শুধু ক্লে অ্যানিমেশন দিয়ে শুরু করছেন, একটি চরিত্রের মুখ সরানো হচ্ছে যাতে মনে হচ্ছে এটি কথা বলার জন্য অনেক সময় এবং শক্তি নিতে পারে। পরিবর্তে, যখন আপনি আপনার অ্যানিমেশন সম্পাদনা করছেন তখন সংলাপ যোগ করুন। আপনি যেতে যেতে আপনার চলচ্চিত্রের উপর কথোপকথনের বুদবুদগুলি স্তরিত করতে পারেন।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি ছেলেকে একটি কুকুর হাঁটার বিষয়ে একটি চলচ্চিত্র তৈরি করছেন, হয়তো কিছু সময়ে কুকুরটি একটি পাখিকে তাড়াতে শুরু করে। ছেলের পাশে একটি কথোপকথনের বুদবুদ আঁকুন বা ertোকান (আপনার সফটওয়্যারের উপর নির্ভর করে)। আপনি এমন কিছু লিখতে পারেন "Fido! পাখিদের তাড়া বন্ধ করুন!"
  • আপনি যদি সংলাপের বুদবুদ যোগ করছেন, তাহলে আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে আপনি সেগুলোকে বিভিন্ন ফ্রেমে যুক্ত করেছেন। অন্যথায়, এনিমেশনে সেগুলি আপনার দর্শকের জন্য যথেষ্ট সময় ধরে উপস্থিত হবে না।
এনিমেট ক্লে ধাপ 9
এনিমেট ক্লে ধাপ 9

ধাপ 4. একটি স্টোরিবোর্ড তৈরি করুন বা মুদ্রণ করুন।

ক্লে অ্যানিমেশনে, আপনাকে প্রতিটি একক আন্দোলনের একটি পৃথক শট নিতে হবে। এর কারণে, আপনাকে আপনার গল্পটি যত্ন সহকারে পরিকল্পনা করতে হবে। আপনি ওয়েবসাইটগুলিতে বিনামূল্যে ডাউনলোডযোগ্য স্টোরিবোর্ডগুলি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন। আপনি নৈপুণ্য এবং শখের দোকান থেকে স্টোরিবোর্ডও অর্ডার করতে পারেন।

এনিমেট ক্লে ধাপ 10
এনিমেট ক্লে ধাপ 10

ধাপ 5. প্রতিটি আন্দোলন মানচিত্র।

প্রতিটি আন্দোলন আলাদা শট কার্ডে ম্যাপ করা উচিত। প্রতিটি কার্ডে দৃশ্যের একটি অঙ্কন, ফ্রেম নম্বর, আপনার প্রয়োজনীয় নোট এবং শট নম্বর থাকতে হবে। আপনি যখন আপনার গল্পটি চক্রান্ত করবেন, আপনি হয়তো কার্ডগুলি যুক্ত করতে বা নিয়ে যেতে পারেন। এটি ঠিক আছে - শুধু নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার নম্বরটি সামঞ্জস্য করছেন!

পরপর শট কার্ডের মধ্যে পার্থক্য সত্যিই, সত্যিই ছোট হবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি আপনার মূল চরিত্রটিকে এক জায়গায় এক জায়গায় রাখতে পারবেন না, এবং তারপরে এমনভাবে চলাফেরা করবেন যেন সে পরের দিকে এক ধাপ হেঁটেছে। পরিবর্তে, আপনি তার হাঁটু একটি শট পেতে শুরু করতে হবে, তারপর তার আরেকটি হাঁটু একটু বেশি বাঁকানো, তারপর তার আরেকটি পা মাটি থেকে তুলে, ইত্যাদি।

3 এর অংশ 3: আপনার অ্যানিমেশন চিত্রায়ন

এনিমেট ক্লে ধাপ 11
এনিমেট ক্লে ধাপ 11

ধাপ 1. আপনার ক্যামেরাটি একটি ট্রাইপোডে রাখুন।

প্রতিটি শটের মধ্যে ছোট পার্থক্যগুলির কারণে, আপনার ক্যামেরা একই অবস্থানে থাকা গুরুত্বপূর্ণ। এটি নিশ্চিত করতে আপনার ক্যামেরাটি একটি ট্রাইপোডে সেট আপ করুন। ট্রাইপডটি আপনার সেটের সঠিক উচ্চতা এবং কোণে রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনি কয়েকটি পরীক্ষা শট নিতে চাইতে পারেন।

  • ক্লে অ্যানিমেশনের জন্য আপনি সত্যিই যেকোন ডিজিটাল ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারেন। DSLRs এর মত বড় ক্যামেরা আপনাকে সবচেয়ে বেশি এডিটিং অপশন দেবে, কিন্তু আপনি এখনও এন্ট্রি লেভেল পয়েন্ট এন্ড শুট ডিজিটাল ক্যামেরা দিয়ে দারুণ ক্লে অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারেন।
  • আপনি আপনার স্মার্টফোনের ক্যামেরাও ব্যবহার করতে পারেন, শুধু নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ফটোগুলি একটি বহিরাগত হার্ড ড্রাইভ বা ক্লাউড ড্রাইভে ব্যাকআপ করেছেন। অন্যথায়, আপনার পর্যাপ্ত সঞ্চয় স্থান থাকবে না।
  • আপনি প্রতিটি দৃশ্যে আপনি কী জোর দিতে চান তার উপর নির্ভর করে মাঝে মাঝে আপনার ক্যামেরাটি সরানোর প্রয়োজন হবে। আপনার স্টোরিবোর্ডে আপনার নোটটি নিশ্চিত করুন যখন আপনার ক্যামেরাটি সরানোর প্রয়োজন হবে এবং আপনার এটি কোথায় সরানো উচিত।
এনিমেট ক্লে ধাপ 12
এনিমেট ক্লে ধাপ 12

পদক্ষেপ 2. আপনার প্রথম দৃশ্য সেট আপ করুন।

আপনি যে প্রথম সেটটি ব্যবহার করতে যাচ্ছেন তা সেট করুন এবং তারপরে আপনার প্রথম শট কার্ড অনুযায়ী আপনার পরিসংখ্যান রাখুন। একবার আপনি যখন দৃশ্যটি স্থাপন করতে শুরু করেন, তখন আপনি দেখতে পাবেন যে আপনি কিছু জিনিসকে সামান্য পরিবর্তন করতে চান। এটি ঠিক আছে, তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি অন্যান্য শট কার্ডগুলিতে প্রয়োজনীয় পরিবর্তন করেছেন।

আপনার প্রথম দৃশ্য পুরো গল্প সেট আপ করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি ছেলেকে তার কুকুরকে বেড়াতে নিয়ে যাওয়ার গল্পটি চিত্রায়ন করছেন, তাহলে আপনি হয়ত ছেলের বাড়ির বাইরে প্রথম দৃশ্যটি স্থাপন করতে চাইতে পারেন। তার হাতে একটি শিকল থাকা উচিত, এবং তার কুকুর সেখানে থাকা উচিত, হাঁটার জন্য প্রস্তুত।

এনিমেট ক্লে ধাপ 13
এনিমেট ক্লে ধাপ 13

পদক্ষেপ 3. আপনার প্রথম শট নিন।

সবকিছু ঠিক হয়ে গেলে, আপনি আপনার প্রথম শট নিতে প্রস্তুত! আপনার ক্যামেরার শাটারটি ক্লিক করুন। ছবিটি দেখুন এবং নিশ্চিত করুন যে আলো, পরিসংখ্যান এবং আপনার সেট সহ সবকিছু আপনার পছন্দ মতো দেখাচ্ছে।

পুরো দৃশ্যটি ভালভাবে আলোকিত হওয়া উচিত, তবে এটি আপনার তৈরি করা দৃশ্যেরও অনুকরণ করা উচিত। সুতরাং যদি আপনি এমন দৃশ্যের শুটিং করছেন যা বাইরে হওয়ার কথা, তাহলে এমন একটি জায়গা বেছে নিন যেখানে সূর্য আকাশে থাকতে পারে এবং সেখানে একটি আলো স্থাপন করুন। এটি বাস্তবসম্মত ছায়া তৈরি করবে।

এনিমেট ক্লে ধাপ 14
এনিমেট ক্লে ধাপ 14

ধাপ 4. পরবর্তী আন্দোলন সেট করুন।

আপনার পরবর্তী শট সেট আপ করতে আপনার পরবর্তী শট কার্ড ব্যবহার করুন। আবার, মনে রাখবেন যে এটি আপনার প্রথম শট থেকে আপনার দ্বিতীয় শটে খুব ছোট পরিবর্তন হবে। পরবর্তী আন্দোলন সেট হয়ে গেলে, আপনার ক্যামেরা দিয়ে অন্য ছবি তুলুন। প্রতিটি ছবি চেক করা চালিয়ে যান।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার গল্পটি একটি ছেলেকে তার কুকুর হাঁটার বিষয়ে হয় এবং প্রথম গুলি ছেলে এবং কুকুরটি তাদের বাড়ির বাইরে হয়, তাহলে পরবর্তী শটে ছেলেটি কুকুরের উপর শিকড় লাগানোর প্রক্রিয়া শুরু করা উচিত।
  • আপনি শট সেট করার সময় পটভূমি মনে রাখুন। যদি আপনার পটভূমিতে অন্যান্য প্রাণী থাকে তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি তাদেরও সরিয়ে দিচ্ছেন।
এনিমেট ক্লে স্টেপ ১৫
এনিমেট ক্লে স্টেপ ১৫

পদক্ষেপ 5. প্রয়োজনে পুনরাবৃত্তি করুন।

আপনার শট কার্ডের স্টোরিবোর্ড অনুসরণ করুন এবং আপনার চলচ্চিত্রটি সম্পূর্ণ করতে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত শট নিন। আপনি হয়তো একদিনে পুরো গল্পটি ফিল্ম করতে পারবেন না। যদি আপনি না পারেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি কোথাও সেট আপ করেছেন যে আপনার দৃশ্য এবং পরিসংখ্যান বিরক্ত হবে না।

এনিমেট ক্লে ধাপ 16
এনিমেট ক্লে ধাপ 16

ধাপ 6. মুভি এডিটিং সফটওয়্যারে আপনার ছবি লোড করুন।

একবার আপনার সমস্ত ফটোগ্রাফ হয়ে গেলে, আপনি যে মুভি এডিটিং সফটওয়্যারটি ব্যবহার করতে যাচ্ছেন তাতে সেগুলি লোড করুন। আপনি আপনার কম্পিউটারে সরাসরি আপনার ক্যামেরা প্লাগ করার জন্য একটি USB কর্ড ব্যবহার করতে পারেন অথবা কম্পিউটারে এসডি কার্ড প্লাগ করতে পারেন। একবার আপনি ক্যামেরা বা এসডি কার্ড সংযুক্ত করলে, আপনি যে সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করছেন সেগুলি সেগুলি আমদানি করার বিষয়ে আপনাকে অনুরোধ করবে। "আমদানি" বা "হ্যাঁ" নির্বাচন করুন

এনিমেট ক্লে স্টেপ 17
এনিমেট ক্লে স্টেপ 17

ধাপ 7. আপনার চলচ্চিত্র সম্পাদনা করুন।

একবার আপনার সমস্ত ছবি আমদানি করা হয়ে গেলে, আপনি আপনার চলচ্চিত্র সম্পাদনা শুরু করতে পারেন। এগুলি একসাথে সম্পাদনা করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল সেগুলি একটি স্লাইডশোতে আমদানি করা এবং স্লাইডের সময়কালকে সর্বনিম্ন সম্ভাব্য সেটিংয়ে সেট করা। অন্য সফটওয়্যারে আপনার ফটো একসাথে এডিট করার অন্যান্য অপশন থাকবে। আপনি যে সফ্টওয়্যারটি বেছে নিয়েছেন তা দেখতে আপনার কোনটি ভাল লেগেছে তা দিয়ে খেলতে হবে।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • প্রাকৃতিক আলো থেকে দূরে আপনার অ্যানিমেশন করা ভাল। সূর্যের চলাফেরার কারণে, আপনার অ্যানিমেশন করার সময় ছায়া এবং আলো পরিবর্তিত হবে।
  • বায়ু শুকানোর মাটি ব্যবহার করবেন না। যেহেতু এই প্রক্রিয়াটি সম্পন্ন হতে অনেক সময় লাগবে এবং অ্যানিমেশন করার সময় আপনার পরিসংখ্যান শুকিয়ে যাবে।

প্রস্তাবিত: