গোমোকু খেলার Simple টি সহজ উপায়

সুচিপত্র:

গোমোকু খেলার Simple টি সহজ উপায়
গোমোকু খেলার Simple টি সহজ উপায়
Anonim

গোমোকু হল একটি Japaneseতিহ্যবাহী জাপানি বোর্ড গেম যা 2 খেলোয়াড়দের জন্য অনুরূপ কিন্তু টিক-ট্যাক-টো এর চেয়ে জটিল। খেলা চলাকালীন, খেলোয়াড়রা বোর্ডে কালো এবং সাদা টুকরোগুলি স্থাপন করে যে কোনও দিকে 5 টুকরো অবিচ্ছিন্ন লাইন তৈরি করার লক্ষ্য নিয়ে। একটি traditionalতিহ্যবাহী গোমোকু বোর্ডে 15x15 গ্রিড লাইন থাকে, কিন্তু কখনও কখনও গো বোর্ডে খেলা হয়, যার 19x19 গ্রিড থাকে।

ধাপ

3 এর 1 পদ্ধতি: গেমটি সেট আপ এবং শুরু করা

Gomoku ধাপ 1 খেলুন
Gomoku ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. উভয় খেলোয়াড়ের মধ্যে সমানভাবে কালো এবং সাদা টুকরা ভাগ করুন।

গোমোকু গোলাকার কালো এবং সাদা টুকরো দিয়ে খেলে যা পাথর নামে পরিচিত। একজন খেলোয়াড়ের সমস্ত কালো টুকরা পাওয়া উচিত এবং অন্য খেলোয়াড় সমস্ত সাদা টুকরা পায়।

গোমোকু টুকরা গো টুকরা হিসাবে একই। যদিও গেমগুলি নিজেরাই আলাদা, আপনি চাইলে গো সেট ব্যবহার করে গোমোকু খেলতে পারেন।

Gomoku ধাপ 2 খেলুন
Gomoku ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. একটি কালো পাথর খেলে খেলা শুরু করুন।

কনভেনশন অনুসারে, কালো পাথর ব্যবহারকারী খেলোয়াড় তাদের একটি টুকরো বোর্ডে রেখে গেমটি খোলেন। বোর্ডের লাইনের গ্রিড দ্বারা তৈরি চৌরাস্তায় পাথর স্থাপন করা হয় (বর্গক্ষেত্রের ভিতরে নয়)। স্ট্যান্ডার্ড গোমোকুতে, আপনি আপনার পাথরটি আপনার পালার সময় যে কোন মোড়ে বেছে নিতে পারেন।

  • একবার আপনি ছেদটিতে একটি টুকরো রাখলে, এটি খেলার বাকি অংশে সরানো যাবে না।
  • এই স্ট্যান্ডার্ড গেম শুরুর সাথে সাথে, এটি গাণিতিকভাবে প্রমাণিত হয়েছে যে কালো যদি তারা অনুকূলভাবে খেলে তবে সর্বদা জিততে পারে। যাইহোক, বাস্তব জীবনের গেমপ্লেতে, খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভিন্ন দক্ষতার মাত্রা প্রায়ই বিভিন্ন ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়।
Gomoku ধাপ 3 খেলুন
Gomoku ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 3. খেলোয়াড়দের মধ্যে বিকল্প পালা।

খেলা চলাকালীন, দুই খেলোয়াড় পর্যায়ক্রমে পালা করে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালার সময় বোর্ডে তাদের একটি করে পাথর রাখে। প্রথম খেলোয়াড় একটি কালো পাথর খেলার পর, দ্বিতীয় খেলোয়াড় একটি সাদা পাথর খেলবে।

গোমোকু টুর্নামেন্টের সময়, সাধারণত পালা দৈর্ঘ্য দাবা ঘড়ি ব্যবহার করে পরিমাপ করা হয়। বেশিরভাগ টুর্নামেন্টের জন্য সময়সীমা প্রতিটি খেলার জন্য প্রতি খেলোয়াড়ের জন্য 10 মিনিট মোট।

Gomoku ধাপ 4 খেলুন
Gomoku ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. গেমটি জিততে পরপর 5 টুকরা লক্ষ্য করুন।

জেতার জন্য, আপনাকে অবশ্যই প্রথম খেলোয়াড় হতে হবে যা আপনার 5 টি পাথরের অবিচ্ছিন্ন লাইন তৈরি করবে। লাইন যে কোন দিকে যেতে পারে: অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে।

যদিও নিয়মগুলি কখনও কখনও পরিবর্তিত হয়, গোমোকুর মানগত বৈচিত্র্য উল্লেখ করে যে বিজয়ী লাইনগুলি অবশ্যই 5 টি পাথর হতে হবে এবং আর নয়। 6 বা ততোধিক টুকরো সারিগুলিকে "ওভারলাইন" বলা হয় এবং গণনা করা হয় না।

3 এর 2 পদ্ধতি: কৌশলগতভাবে খেলা

Gomoku ধাপ 5 খেলুন
Gomoku ধাপ 5 খেলুন

পদক্ষেপ 1. চিন্তা করার জন্য আপনার প্রতিপক্ষের পালা ব্যবহার করুন।

একটি লাইভ খেলার সময়, বিশেষ করে যদি এটি একটি টুর্নামেন্ট হয়, আপনি সময়ের জন্য ক্রাঞ্চিত হতে পারেন কারণ প্রতিটি খেলোয়াড়ের খেলার সময় তাদের পালার জন্য মাত্র 10 মিনিট থাকে। আপনার প্রতিপক্ষের পালা ব্যবহার করে আপনার পরবর্তী পদক্ষেপের বিষয়ে আপনি কী করবেন তা চিন্তা করার চেষ্টা করুন। আপনার প্রতিপক্ষের পাশাপাশি আপনার নিজের সময়কে কাজে লাগিয়ে, আপনি একটি সুবিধা পেতে পারেন, বিশেষ করে যখন আপনি রাউন্ডের শেষের দিকে এবং আপনি দুজনেই সময় কম চালান।

যদি আপনার প্রতিপক্ষের পরপর 4 টি থাকে, তাহলে আপনি পরবর্তী সময়ে কী করবেন তা ভেবে সময় নষ্ট করবেন না। আপনার চিন্তার সময়টি যখন আপনার সত্যিই প্রয়োজন তখন সংরক্ষণ করুন এবং কেবল আপনার প্রতিপক্ষকে অবরুদ্ধ করুন কারণ গেমটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে এটি করতে হবে।

Gomoku ধাপ 6 খেলুন
Gomoku ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 2. প্রথম 10 টি পদক্ষেপের দিকে মনোনিবেশ করুন।

গেমের শুরুটি বেশিরভাগই নির্ধারণ করে যে এটি কীভাবে শেষ হবে, যেহেতু গেমটি চলার সাথে সাথে আপনার কাছে কম এবং কম বিকল্প রয়েছে। যদি আপনি প্রথম 10 টি পদক্ষেপের সময় নিজেকে খারাপ অবস্থানে রাখেন, তবে খেলার বাকি সময় এটি থেকে বেরিয়ে আসা খুব কঠিন হবে।

আপনি যদি কোনো টুর্নামেন্ট বা সময়সাপেক্ষ খেলায় খেলছেন, তাহলে এই প্রথম কয়েকটি পদক্ষেপের সময় বেশি সময় ব্যবহার করা ঠিক আছে। আপনার কাছে কম বিকল্প থাকলে আপনি গেমের শেষে দ্রুত সরাতে পারেন।

Gomoku ধাপ 7 খেলুন
Gomoku ধাপ 7 খেলুন

ধাপ your. আপনার প্রতিপক্ষের স্টাইল এবং শক্তি সম্পর্কে জানুন

আপনি যদি একটি লাইভ গেম খেলছেন, তাহলে আপনার প্রতিপক্ষের গোমোকু কৌশল সম্পর্কে আপনি কী শিখতে পারেন তা দেখুন। তারা আরো আক্রমণাত্মক বা আরো প্রতিরক্ষামূলক হতে থাকে কিনা তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করুন। যদি আপনি সেগুলো আগে খেলে থাকেন, তাহলে দেখুন আপনি মনে রাখতে পারেন যে তারা বারবার এমন কিছু সিকোয়েন্স ব্যবহার করেছে যা আপনি বানিয়ে দিতে পারেন। আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের আরও তথ্য জানতে চাইতে পারেন।

আপনি যদি আরো পেশাদার প্রতিপক্ষ খেলছেন, তাহলে https://gomokuworld.com- এ তাদের খেলার ইতিহাস খোঁজার চেষ্টা করুন।

Gomoku ধাপ 8 খেলুন
Gomoku ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 4. একটি খোলা 4 অর্জন থেকে আপনার প্রতিপক্ষকে অবরুদ্ধ করুন।

লাইনের উভয় প্রান্তে খোলা জায়গা সহ 4 টি পাথরের একটি লাইন "খোলা 4" হিসাবে পরিচিত যখন কেউ একটি উন্মুক্ত 4 অর্জন করে, তখন তারা তাদের পরবর্তী পালায় খেলাটি জিতবে কারণ তাদের প্রতিপক্ষ তাদের পালার সময় শুধুমাত্র একটি প্রান্তকে অবরুদ্ধ করতে পারে, অন্যটি বিজয়ের জন্য উন্মুক্ত রেখে। আপনার প্রতিপক্ষকে একটি উন্মুক্ত 4 অর্জন করতে বাধা দেওয়ার জন্য, আপনার অবিলম্বে উভয় প্রান্তের খোলা ("ওপেন 3" নামে পরিচিত) সহ 3 টি পাথরের লাইন অবরুদ্ধ করা উচিত। এটি আপনাকে খারাপ পরিস্থিতিতে অবতরণ এড়াতে সহায়তা করবে।

যদি আপনার প্রতিপক্ষের একটি 3-পাথরের রেখা থাকে যার একটি প্রান্ত ইতিমধ্যেই অবরুদ্ধ (একটি "বন্ধ 3") থাকে, তাহলে আপনি খেলাটি না হারিয়ে এক পালার জন্য এটি ছেড়ে দিতে বেছে নিতে পারেন, যেহেতু তারা যদি জিততে বাধা দেয় তবে আপনার আরেকটি সুযোগ থাকবে। একটি 4 র্থ পাথর।

Gomoku ধাপ 9 খেলুন
Gomoku ধাপ 9 খেলুন

পদক্ষেপ 5. আক্রমণাত্মক কৌশলের জন্য একই সময়ে 2 টি আক্রমণকারী লাইন তৈরি করুন।

যখন আপনি এমন পরিস্থিতি তৈরি করেন যেখানে আপনার দুটি সম্ভাব্য পাথরের বিজয় রেখা একসাথে থাকে, এটি "কাঁটাচামচ" নামে পরিচিত। একটি কাঁটা থেকে রক্ষা করা কঠিন কারণ আপনার প্রতিপক্ষকে অবশ্যই মনোযোগ দিতে হবে এবং প্রতিটি পদক্ষেপের সাথে একাধিক হুমকি ব্লক করতে হবে। আপনি খেলার সময়, সমস্ত প্রান্তে খোলা (আপনার প্রতিপক্ষের দ্বারা অবরুদ্ধ নয়) ওভারল্যাপিং লাইন তৈরির সুযোগের সন্ধান করুন।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি বোর্ডে একটি প্লাস- বা এক্স-আকৃতির গঠন তৈরি করে একই সাথে 2 টি "খোলা 3s" (উভয় প্রান্ত খোলা 3 পাথরের রেখা) বাজানোর লক্ষ্য রাখতে পারেন। যখন আপনার প্রতিপক্ষ খোলা 3-পাথরের রেখাগুলির মধ্যে একটিকে ব্লক করার চেষ্টা করবে, আপনি একটি খোলা 4 তৈরি করতে সক্ষম হবেন।

Gomoku ধাপ 10 খেলুন
Gomoku ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 6. ভাল খেলোয়াড়দের গেম অধ্যয়ন।

প্লে-বাই-নাটকগুলির জন্য অনলাইনে অনুসন্ধান করুন বা গেমটিতে নেভিগেট করা আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের ইউটিউব ভিডিও দেখুন। কিন্তু শুধু পর্যবেক্ষণ করবেন না: তাদের প্রতিটি পদক্ষেপের পর বিরতি দিন এবং বিবেচনা করুন কেন তারা এই সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তাদের সামগ্রিক কৌশল বা পরিকল্পনা আছে কিনা তা বের করার চেষ্টা করুন। আপনার উন্নতি হওয়ার সাথে সাথে, আপনি প্রতিটি পদক্ষেপের আগে থামতে পারেন এবং নিজেকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন যে আপনি সেই পরিস্থিতিতে কী করবেন।

কিছু খেলোয়াড় পেশাদার দাবা মাস্টারের মতো একই খেলার একই ক্রম বা একাধিক খেলায় প্যাটার্ন ব্যবহার করে। দেখুন আপনি কিছু সফল গেমবিট সনাক্ত করতে পারেন এবং সেগুলি আপনার নিজের গেমগুলিতে প্রয়োগ করার চেষ্টা করুন।

3 এর পদ্ধতি 3: বিভিন্ন খোলার বৈচিত্র শেখা

Gomoku ধাপ 11 খেলুন
Gomoku ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 1. আরো এমনকি গেমপ্লে তৈরি করতে প্রো নিয়ম চেষ্টা করুন।

প্রো প্রকরণে, স্টারিং প্লেয়ার (কালো) অবশ্যই বোর্ডের মাঝের মোড়ে তাদের প্রথম পাথর স্থাপন করবে। দ্বিতীয় খেলোয়াড় (সাদা) তাদের টুকরোটি যেখানে খুশি সেখানে রাখতে পারে। তারপরে, কালোকে তাদের প্রথম পাথর থেকে কমপক্ষে 3 ছেদ দূরে তাদের দ্বিতীয় পাথর স্থাপন করতে হবে (যেমন বোর্ডের কেন্দ্র থেকে 5x5 বর্গের বাইরে)। খেলা বাকি বাকি স্বাভাবিক হিসাবে, উভয় খেলোয়াড়দের কোন খোলা মোড়ে তাদের পাথর স্থাপন করার জন্য মুক্ত।

  • এই নিষেধাজ্ঞাগুলি আরও সুষম খেলা তৈরি করতে সাহায্য করে, কারণ এটি কালো রঙের প্রথম ২ টি পাথরকে আলাদা করে রাখে, ফলে তাদের জয় করা কঠিন হয়ে পড়ে।
  • লং প্রো ভেরিয়েশন হ'ল প্রো ভেরিয়েশনের মতো হুবহু যে কালোটির দ্বিতীয় পদক্ষেপটি তাদের প্রথম টুকরো থেকে কমপক্ষে 4 টি ছেদ হতে হবে (যেমন বোর্ডের কেন্দ্র থেকে 7x7 বর্গের বাইরে)।
Gomoku ধাপ 12 খেলুন
Gomoku ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 2. সোয়াপ বৈচিত্র্যের সাথে খুলুন এমনকি খেলার মাঠ।

স্ব্যাম্প বৈচিত্র্যের সাথে একটি গোমোকু খেলা শুরু করার জন্য, প্রথম খেলোয়াড় বোর্ডে যেকোনো জায়গায় 1 টি সাদা এবং 2 টি কালো পাথর রাখে। দ্বিতীয় খেলোয়াড় তখন নির্ধারিত করতে পারেন কে সাদা খেলবে এবং কে খেলার বাকি অংশে কালো খেলবে। যাকেই সাদা খেলতে নিযুক্ত করা হবে সে তার পালা নেবে এবং বোর্ডে একটি দ্বিতীয় সাদা টুকরা রাখবে। খেলা বাকি বাকি স্বাভাবিক হিসাবে, উভয় খেলোয়াড় কোন খোলা মোড়ে তাদের পাথর স্থাপন পালা নিয়ে

  • যেহেতু ওপেনিং প্লেয়ার গ্যারান্টি দিতে পারে না যে তারা কোন পাথর খেলবে, তাই তাদের উভয় রঙ সমানভাবে সুবিধাজনক অবস্থানে রাখার ব্যাপারে সতর্ক হওয়া উচিত।
  • কিছুটা জটিল হলেও, সোয়াপ খোলার নিয়মগুলি স্ট্যান্ডার্ড গোমোকু, প্রো বা লং প্রো ভেরিয়েশনের চেয়ে অনেক বেশি সমান খেলার ক্ষেত্র তৈরি করে।
Gomoku ধাপ 13 খেলুন
Gomoku ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 3. আরো পেশাদার খেলার জন্য Swap2 খোলার জানুন।

একটি Swap2 প্রকরণ দিয়ে খোলার জন্য, প্রথম খেলোয়াড় বোর্ডে যেকোনো জায়গায় 1 টি সাদা এবং 2 টি কালো পাথর স্থাপন করবে (নিয়মিত সোয়াপ খোলার মতই)। দ্বিতীয় খেলোয়াড় তারপর রং খেলতে বা বোর্ডে একটি অতিরিক্ত 1 টি কালো এবং 1 টি সাদা পাথর স্থাপন করতে পারে। যদি দ্বিতীয় খেলোয়াড় এই অতিরিক্ত পাথরগুলি স্থাপন করার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে প্রথম খেলোয়াড়টি বেছে নেবে কে কোন রঙ খেলবে। খেলা তারপর স্বাভাবিক হিসাবে এগিয়ে যায়, সাদা তাদের পরবর্তী পাথর স্থাপন এবং তারপর উভয় খেলোয়াড় পর্যায়ক্রমে পালা পর্যন্ত কেউ পরপর 5 অর্জন করে।

২০০ Since সাল থেকে, গোমোকু ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপে Swap2 নিয়ম ব্যবহার করা হচ্ছে। এটি এখন পর্যন্ত বিকশিত সবচেয়ে সুষম খোলার নিয়ম হিসাবে বিবেচিত হয়।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • যেহেতু গোমোকুর টুকরোগুলি একবার বোর্ডে বসানো যায় না, তাই আপনি একটি কলম এবং কাগজ ব্যবহার করে গেমটির একটি সংস্করণ খেলতে পারেন। কেবল আপনার কাগজে একটি 15x15 গ্রিড আঁকুন এবং তারপরে ছেদগুলিতে বিকল্প চিহ্ন দিয়ে মুভগুলি চালান। আপনি খোলা চেনাশোনাগুলি (সাদা টুকরাগুলি প্রতিনিধিত্ব করতে) এবং ভরাট বৃত্তগুলি (কালো টুকরাগুলি বোঝাতে) ব্যবহার করতে পারেন বা টিক-ট্যাক-টোতে কেবল এক্স এবং ওএস ব্যবহার করতে পারেন।
  • গেমটির সাথে পরিচিত হতে অথবা বন্ধু বা কম্পিউটার সিস্টেমের বিরুদ্ধে নতুন কৌশল অবলম্বন করতে আপনি গোমোকু অনলাইনে খেলতে পারেন। বিনামূল্যে সাইটগুলির মধ্যে রয়েছে https://gomoku.yjyao.com এবং

প্রস্তাবিত: