সিকোয়েন্স একটি কৌশল-ভিত্তিক বোর্ড গেম যা শিখতে তুলনামূলকভাবে সহজ। এটি 6. বছরের বেশি বয়সী যে কেউ বুঝতে এবং উপভোগ করতে পারে, খেলার আগে, আপনাকে দলে ভাগ করে এবং প্রত্যেককে সঠিক চিপ এবং কার্ড দিয়ে গেমটি সেট আপ করতে হবে। যতক্ষণ না আপনার দল গেমটি জেতার জন্য প্রয়োজনীয় সিকোয়েন্সগুলি সম্পন্ন না করে ততক্ষণ বোর্ডে চিপ লাগান। খেলা শুরু করার আগে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি গেমের অনন্য বিভিন্ন নিয়ম সম্পর্কে সচেতন।
ধাপ
3 এর অংশ 1: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. খেলোয়াড়দের একটি সংখ্যা বাছুন এবং দলে ভাগ করুন।
আপনি 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, বা 12 জনের সাথে সিকোয়েন্স খেলতে পারেন। যদি 3 জনের বেশি লোক খেলতে থাকে, তাহলে আপনাকে ২ বা even টি দলে ভাগ করতে হবে।
- যদি 4 জন খেলতে থাকে, তাহলে 2 টি দলের মধ্যে বিভক্ত করুন।
- যদি 9 জন খেলতে থাকে, তাহলে 3 টি দলের মধ্যে বিভক্ত করুন।
- যদি 12 জন খেলতে থাকে, তাহলে আপনি 6 টির 2 টি দল বা 4 টির 3 টি দলে বিভক্ত হতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. প্রতিপক্ষের সতীর্থদের মধ্যে বসুন।
খেলোয়াড়দের অবশ্যই প্রতিপক্ষের সাথে তাদের শারীরিক অবস্থান পরিবর্তন করতে হবে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি টেবিলের চারপাশে একটি আসনে বসতে দিন যা প্রতিপক্ষ দলের 2 জন খেলোয়াড়ের মধ্যে থাকে। এইভাবে, প্রতিটি দল খেলার পুরো সময় জুড়ে একটি সুষ্ঠু, সামঞ্জস্যপূর্ণ ক্রমে পরিণত হবে।
একটি রান্নাঘর বা ডাইনিং রুম টেবিলের চারপাশে বসুন যাতে বোর্ড, কার্ড এবং চিপের জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকে।
ধাপ the. বোর্ড উন্মোচন করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে চিপ বিতরণ করুন।
গেম বোর্ডটি বাক্স থেকে বের করুন, এটি উন্মোচন করুন এবং টেবিলে ফ্ল্যাটে শুয়ে থাকুন। 2 টি টিম থাকলে ব্লু চিপস এবং গ্রিন চিপস এবং 3 টি টিম থাকলে রেড চিপস বের করুন। তারপরে, কোন দলটি কোন চিপ রঙ পাবে তা ঠিক করুন এবং চিপগুলিকে দলের খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে ভাগ করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি 2 টির 1 টি দল নীল এবং 2 টির 1 টি দল সবুজ হয় তবে নীল দলের প্রতিটি সদস্যকে নীল চিপের অর্ধেক এবং সবুজ দলের প্রতিটি সদস্যকে অর্ধেক সবুজ চিপ দেওয়া হবে। লাল চিপগুলি বাক্সে ফিরে যাবে।
- আপনার যদি 2 টিরও বেশি দল থাকে তবে কেবল লাল চিপ ব্যবহার করুন; নীল এবং সবুজের চেয়ে কম লাল চিপ রয়েছে।
ধাপ 4. কোন দলটি আগে যায় তা নির্ধারণ করতে ডেকটি কাটুন।
সিকোয়েন্সটি 2 টি নিয়মিত তাস খেলার সাথে আসে। উভয় ডেককে আলাদাভাবে এলোমেলো করুন এবং কার্ডগুলিকে মুখোমুখি করে 2 টি ঝরঝরে স্ট্যাকে সাজান। একটি ডেক পাশে রাখুন। প্রতিটি দলের একজন খেলোয়াড় অন্য অংশের ডেকটি কেটে তার একটি অংশ তুলে নিন। প্রতিটি দলের অংশের নীচের কার্ডটি দেখুন। যার সর্বনিম্ন কার্ড আছে সে প্রথমে ডিল করে।
পদক্ষেপ 5. কার্ডগুলি ডিল করুন।
ডিলারকে কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং তারপরে খেলোয়াড়দের মতো কার্ডের অনেকগুলি স্তূপ তৈরি করে ডেকটি মোকাবেলা করুন। প্রতিটি গাদাতে সমান সংখ্যক কার্ড থাকা উচিত, যা নির্ভর করে কতজন খেলছে তার উপর:
- যদি 2 জন খেলোয়াড় থাকে তবে প্রতিটি খেলোয়াড় 7 টি কার্ড পায়।
- যদি 3-4 খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকে 6 টি কার্ড পায়।
- যদি 6 জন খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকে 5 টি কার্ড পায়।
- যদি 8-9 খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকে 4 টি কার্ড পায়।
- যদি 10 জন খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকে 3 টি কার্ড পায়।
- যদি 12 জন খেলোয়াড় থাকে, প্রত্যেকে 3 টি কার্ড পায়।
পদক্ষেপ 6. ডিলারের বাম দিকে শুরু করুন এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে যান।
অবশিষ্ট কার্ডগুলিকে একটি স্ট্যাকের মধ্যে সংগঠিত করুন এবং সেগুলি অন্যান্য সম্পূর্ণ ডেকের উপরে রাখুন। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালা শেষে এই গাদা থেকে আঁকবে। একবার সমস্ত কার্ড মোকাবেলা করা হলে, ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ার গেমটি শুরু করার জন্য তাদের পালা নেবে। তাদের পালা শেষ হওয়ার পরে, খেলোয়াড়কে তাদের বাম দিকে যেতে দিন। খেলা চলাকালীন এই ঘড়ির কাঁটার মোড় ঘুরানো চালিয়ে যান।
ধাপ 7. বোর্ড পর্যবেক্ষণ করুন।
সিকোয়েন্স বোর্ডটি 4 টি জ্যাক ছাড়াও 2 টি সম্পূর্ণ তাস খেলার প্রতিটি কার্ডের 100 টি ক্ষুদ্র চিত্র নিয়ে গঠিত। যেহেতু আপনার কার্ডগুলি আপনাকে দেওয়া হচ্ছে, বোর্ডের সাথে পরিচিত হন। আপনার প্রতিটি কার্ডের ছোট সংস্করণের মত দেখতে 2 টি স্পট খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। এইভাবে, আপনি আপনার চিপগুলি কোথায় রাখতে পারেন তার আগে আপনি একটি ধারণা পেতে পারেন।
3 এর অংশ 2: টার্ন নেওয়া
ধাপ 1. আপনার হাত থেকে একটি কার্ড নির্বাচন করুন এবং এটি বাতিল করুন।
যখন আপনার পালা, আপনার সমস্ত কার্ডগুলি একবার দেখুন এবং বোর্ডে সংশ্লিষ্ট স্থানগুলি দেখুন। একবার আপনি কোন কার্ডটি ব্যবহার করতে চান তা বেছে নেওয়ার পরে, এটি ফেলে দেওয়া গাদাতে রাখুন যাতে আপনি সংশ্লিষ্ট স্থানে একটি চিপ রাখতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. 2 টি বোর্ড স্পেসের মধ্যে 1 টিতে একটি চিপ রাখুন।
আপনি ফেলে দেওয়ার পরে, আপনার 1 টি চিপ নিন এবং বোর্ডে রাখুন যেখানে আপনি বাতিল কার্ডটি উপস্থাপন করা হয়। যেহেতু 2 টি স্থান যেখানে প্রতিটি কার্ডের প্রতিনিধিত্ব করা হয়, তাই আপনাকে তাদের মধ্যে সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং চিপটি আপনার পছন্দের একটিতে রাখতে হবে।
ধাপ 3. একটি নতুন কার্ড আঁকুন।
অবশেষে, আপনি যে কার্ডটি সবে ফেলে দিয়েছেন সেটিকে প্রতিস্থাপন করতে একটি নতুন কার্ড আঁকতে আপনার পালা শেষ করতে হবে। এটি করতে ভুলবেন না, অন্যথায় আপনাকে অন্য সবার চেয়ে 1 টি কম কার্ড দিয়ে বাকি গেমটি চালিয়ে যেতে হতে পারে।
যদি পরবর্তী খেলোয়াড় তাদের বাতিল করার আগে আপনি একটি নতুন কার্ড আঁকতে ব্যর্থ হন, তাহলে সেই মোড়ের জন্য আপনার আর একটি নতুন কার্ড আঁকার অধিকার নেই। এটাকে বলা হয় “কার্ড হারানো”।
ধাপ 4. প্রথমে 1-2 টি সম্পূর্ণ সিকোয়েন্স পেয়ে জিতুন।
গেমটির উদ্দেশ্য হল ক্রম, বা সারিতে 5 টি চিপ উল্লম্বভাবে, অনুভূমিকভাবে বা তির্যকভাবে পাওয়া। আপনি যদি 2 টি দলের সাথে খেলছেন, তাহলে জিততে হলে 2 টি সম্পূর্ণ সিকোয়েন্স প্রয়োজন। যদি 3 টি দল থাকে, তবে জয়ের জন্য শুধুমাত্র 1 টি ক্রম প্রয়োজন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি নীল দল এবং একটি সবুজ দল থাকে এবং বোর্ডে একটি সারিতে অনুভূমিকভাবে 5 টি সবুজ চিপ এবং উল্লম্বভাবে 5 টি সবুজ চিপ থাকে এবং নীল দলটি না থাকে, তাহলে সবুজ দল জিতবে।
পদক্ষেপ 5. আপনার দলের ক্রম তৈরি করুন এবং আপনার প্রতিপক্ষের ক্রমগুলি অবরুদ্ধ করুন।
প্রতিটি মোড়ে যাওয়ার জন্য এটি সর্বোত্তম কৌশল। যদি আপনার দলের বোর্ডে কোথাও এক সারিতে 3 বা 4 টি চিপ থাকে, তবে এক প্রান্তে বিল্ডিংকে অগ্রাধিকার দিন এবং একটি ক্রম তৈরি করুন। যদি প্রতিপক্ষের দলের পরপর 3 বা 4 টি চিপ থাকে, তাহলে তাদের ব্লক করার অগ্রাধিকার দিন যাতে তারা একটি ক্রম তৈরি করতে না পারে।
3 এর অংশ 3: নিয়মগুলি বোঝা
ধাপ 1. বোনাস স্পেস হিসাবে কোণগুলি ব্যবহার করুন।
বোর্ডের প্রতিটি কোণে, এমন একটি স্থান রয়েছে যা কোনও কার্ডের প্রতিনিধিত্ব করে না। এই স্থানগুলি বোনাস হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, যার অর্থ হল একটি ক্রম তৈরি করতে আপনার কেবল 4 টি কার্ড থাকতে হবে যদি এটি কোন কোণ থেকে অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে শাখা বন্ধ করে।
একাধিক দল একই সময়ে একই কোণার স্থান ব্যবহার করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি বোনাস কোণার থেকে অনুভূমিকভাবে প্রসারিত 4 টি নীল চিপ এবং একই বোনাস স্থান থেকে উল্লম্বভাবে 4 টি সবুজ চিপ থাকে তবে উভয় দলের একটি সম্পূর্ণ ক্রম রয়েছে।
ধাপ 2. ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে দুই চোখের জ্যাক ব্যবহার করুন।
সিকোয়েন্স বোর্ডে কোন জ্যাক নেই। এর কারণ তাদের বিশেষ ব্যবহার আছে। যদি আপনার একটি জ্যাক থাকে এবং কার্ডে তার দুটি চোখই দেখতে পান, তাহলে আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন যেখানেই আপনি চান একবার চিপ বসাতে পারেন।
আপনার দুটি চোখের জ্যাকটি ধরে রাখা একটি ভাল ধারণা যতক্ষণ না আপনার একটি ক্রম সম্পূর্ণ করার জন্য আরও 1 টি কার্ডের প্রয়োজন হয়।
ধাপ 3. এক চোখের জ্যাক দিয়ে একটি চিপ সরিয়ে নিন।
আপনি যদি আপনার জ্যাক কার্ডে কেবল 1 টি চোখ দেখতে পান তবে আপনি এটিকে অ্যান্টি-ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। এর মানে হল যে আপনার পালা একবার আপনি বোর্ড থেকে যেকোনো চিপ অপসারণ করতে পারেন, যতক্ষণ না এটি এমন একটি ক্রম থেকে যা ইতিমধ্যে সম্পন্ন হয়েছে। একটি ক্রম সম্পন্ন করতে তাদের প্রতিপক্ষের চিপটি সরিয়ে নিন।
ধাপ 4. "ডেড কার্ড" বলুন যদি চিপগুলি ইতিমধ্যেই আপনার কার্ডের জন্য উভয় স্পট কভার করে।
আপনি এমন একটি কার্ড দিয়ে শেষ করতে পারেন যা আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না কারণ চিপগুলি ইতিমধ্যেই বোর্ডের উভয় স্পটকে coveringেকে রেখেছে যা এটিকে প্রতিনিধিত্ব করে। যদি এটি হয়, "ডেড কার্ড" বলুন এবং আপনার পালার শুরুতে এটি ফেলে দেওয়া গাদাতে রাখুন। তারপর স্বাভাবিকভাবে আপনার পালা সম্পূর্ণ করুন।
পদক্ষেপ 5. আপনার সতীর্থকে কোচ করবেন না।
সিকোয়েন্সে, আপনার সতীর্থকে কিছু পদক্ষেপ বা নির্দিষ্ট কৌশল থেকে আপনার সতীর্থ (গুলি) কে উৎসাহিত করা বা নিরুৎসাহিত করা নিয়মের পরিপন্থী। যদি আপনি এটি করেন, তাহলে আপনার দলের প্রত্যেক সদস্যকে শাস্তি হিসেবে তাদের পছন্দের একটি কার্ড বাতিল করতে হবে।